Overwatch 2

Okiem reżysera – spojrzenie na sezon 4

Aaron Keller, Blizzard Entertainment

Sezon 4 zaczyna się już za parę dni! Na przestrzeni ostatniego tygodnia ujawniliśmy wiele informacji na temat tego, co pojawi się w przyszły wtorek i w niedalekiej przyszłości. Uwierzcie mi, jest na co czekać, a teraz nieco bardziej przybliżę wam tematy, o których już mówiliśmy.

Życiodawca

Jedną z największych sensacji sezonu 4 jest nasz najnowszy bohater wsparcia, Życiodawca. Jeśli chcecie dowiedzieć się o nim więcej, tutaj możecie obejrzeć jego zwiastun rozgrywki. Śmiało, oglądajcie, poczekam...  :)

Ten bohater potrafi robić rzeczy, jakich w grze jeszcze nie widzieliśmy. O niektórych z nich, jak np. o Platformie Płatkowej, rozmawialiśmy już przed premierą Overwatch! Jego najbardziej szaloną zdolnością jest Pomocna Dłoń, którą może złapać sojusznika i przyciągnąć go do siebie. Pomocna Dłoń działa prawie natychmiastowo, nie pytając celu o zdanie, i może mieć ogromny wpływ na wynik walki. Na widok tej zdolności w głowach wielu graczy pojawia się pytanie, czy można jej użyć, by przeszkadzać sojusznikom. Otóż można, ale można też jej użyć, by im pomóc albo by umożliwić im robienie jeszcze wspanialszych zagrań. Praca zespołowa – w tym poleganie na sojusznikach i ufanie im – to kluczowy element walki w Overwatch. Oczywiście efekty użycia różnych zdolności czasami potrafią być niekorzystne dla waszej drużyny. Weźmy na przykład Łaskę wskrzeszającą sojusznika w nieodpowiednim momencie. Stale szukamy sposobów na rozwijanie Overwatch i na dawanie graczom nowych możliwości w grze. Podczas tworzenia bohaterów stawiamy na zdolności, przez które sprawiają oni wrażenie potężnych, i które umożliwiają drużynom współpracowanie na nowe sposoby. Czasami dochodzi przez to do niewielkich zgrzytów, ale uważamy, że to gra warta świeczki. Jeśli chcecie przećwiczyć używanie tej zdolności, wypróbujcie nowy tryb gry B.O.B. i Życiodawca, w którym Pomocną Dłonią możecie zmieniać pozycję B.O.B.-a waszej drużyny. To szalony tryb, ale daje ogromną frajdę!

Życiodawca to 5 nowy bohater w Overwatch 2. Kolejna postać, która zadebiutuje w sezonie 6, również trafi do roli wsparcia. Przed Życiodawcą w grze mieliśmy 8 bohaterów wsparcia, czyli o 3 mniej niż tanków i o wielu mniej niż postaci natarcia. Uważamy, że ta różnica jest za duża i chcemy zacząć ją pomniejszać. Jednakże nie chcemy porzucać żadnej z pozostałych ról. Planujemy wprowadzać do gry 2 bohaterów wsparcia na każdego tanka i bohatera natarcia, ale prawdopodobnie nie będziemy przestrzegać tej zasady zbyt rygorystycznie.

Starwatch

W sezonie 4 wprowadzamy do gry nowy tryb zwany Starwatch, w którym gracze wcielą się w rolę Protektora lub agenta Nieskończonego Imperium. Jest naprawdę fajny i czerpie inspirację z sagi Złomensteina, w takim sensie, że opowiada historię osadzoną poza uniwersum Overwatch. Kto wie... jeśli gracze polubią Starwatch, w przyszłości bardzo chcielibyśmy rozwinąć tę historię. Jedną z rzeczy, która najbardziej mnie ekscytuje, jeśli chodzi o Starwatch, jest wprowadzenie elementów PvE do meczu PvP. Nieskończone Imperium będzie miało rozstawione wieżyczki, a po stronie Protektorów stanie Pięść Zagłady. Ostatnio dyskutowaliśmy o takich trybach gry i chcemy mocniej się w nie wgryźć. Mamy już za sobą podobne eksperymenty. Misje z Archiwów posłużyły nam do testowania projektów i technologii, dzięki czemu mogliśmy zacząć tworzyć nadchodzące misje fabularne w Overwatch 2. Mam nadzieję, że Starwatch również podąży tą drogą i stanie się pierwszym krokiem ku czemuś jeszcze większemu i ambitniejszemu w przyszłości.

Miesiąc Dumy

W tym roku będziemy świętować w Overwatch Miesiąc Dumy! Jestem tym niesamowicie podekscytowany i chciałbym wyjaśnić dlaczego.

To dla nas niezwykle ważny temat. Łatwo jest zostać wytkniętym za opowiadanie o queerowości postaci fikcyjnych bez odpowiednich podstaw do tego albo zostać oskarżonym za dodanie inkluzywności z niewłaściwych pobudek. Zawsze uważaliśmy Overwatch za grę, która przedstawia świetlistą i inspirującą przyszłość pełną nadziei. Świat jest przecież różnorodny. Chcemy, żeby było to widać również w Overwatch i żeby gracze mogli zobaczyć cząstkę siebie w naszej grze. Żeby pokazywała, jacy są naprawdę. Chcemy też, żeby dało się poczuć, że Miesiąc Dumy jest świętowany i uznawany w uniwersum naszej gry. Przed czerwcem opowiemy wam o tym, jak zamierzamy świętować pierwszy Miesiąc Dumy w Overwatch 2, i o wartościach, które napędzają nasz zespół i pozwalają mu urzeczywistniać nasze wyobrażenie o grze.