Diablo Immortal

Cykl sesji Q&A z twórcami Diablo Immortal

Blizzard Entertainment

Witajcie, awanturnicy.

Przed wami oficjalny cykl sesji Q&A z twórcami Diablo Immortal. Mniej więcej raz w miesiącu przedstawiciele zespołu twórców gry z Blizzarda i Netease wybiorą kilka palących pytań od członków społeczności, na które następnie udzielą odpowiedzi. Zarówno pytanie, jak i odpowiedź zostaną opublikowane w ramach niniejszego cyklu. Mamy nadzieję, że będzie on dla was przede wszystkim interesujący, a przy okazji stanie się dodatkowym kanałem komunikacyjnym między twórcami a graczami.


Sesja Q&A – 19.01.2023

P: Kiedy będzie możliwe odblokowanie dodatkowej pojemności skrytki?

O: Dostajemy bardzo wiele próśb od naszej społeczności o zwiększenie pojemności skrytki i nie ignorujemy ich. Planujemy umożliwić graczom rozbudowanie skrytki, dzięki czemu będą mogli przechowywać dodatkowe zestawy i legendarne przedmioty. Ułatwi to testowanie różnych klas i ich konfiguracji.

P: Jak mogę sprawdzić, które wydarzenia trwają obecnie w Diablo Immortal?

O: Planujemy dodać w niedalekiej przyszłości do gry kalendarz, który będzie dostępny z poziomu Kodeksu. Gracze będą mogli w nim sprawdzić zarówno trwające, jak i nadchodzące wydarzenia.

P: Czy do gry zostanie wprowadzona nowa zawartość PvP?

O: Obecnie testujemy możliwość wprowadzania kolejnych iteracji trybów PvP w Diablo Immortal. Rozważamy kilka rozwiązań. Więcej szczegółów o nowych trybach udostępnimy w przyszłości.

P: W ostatniej obszernej aktualizacji wprowadzono modyfikacje klasy mnicha. Czy zostaną wprowadzone dodatkowe zmiany balansu dla pozostałych klas?

O: Balans klas i ich popularność to elementy rozgrywki, które cały czas obserwujemy pod kątem potencjalnych zmian. Modyfikacje klasy mnicha to właśnie efekt takich obserwacji. Diablo Immortal cały czas się zmienia, a my będziemy oceniać stan klas w grze, by zdecydować, czy istnieje potrzeba wprowadzenia zmian.

P: Czy planujecie wprowadzenie obszernych i wciągających wydarzeń?

O: Oczywiście! Strzaskana Strefa to nasze pierwsze wydarzenie, które przyniosło ze sobą zupełnie nowe mechaniki rozgrywki. Biorąc pod uwagę jego początkowy sukces, rozważamy inne wydarzenia, które znacznie modyfikują rozgrywkę. W przyszłości udostępnimy więcej informacji.

P: W grze jest dziewięć drzewek mistrzowskich. Czy kiedykolwiek będziemy mieli możliwość aktywacji kilku drzewek jednocześnie?

O: Sposób rozwoju drzewka mistrzowskiego jest obecnie tematem omawianym przez nasz zespół. Po ostatniej rozbudowie poziomów mistrzowskich dostrzegliśmy możliwość dodania nowych funkcji drzewek. Aktywacja kilku jednocześnie również była jednym z pomysłów, które pojawiły się podczas rozmów, ale wciąż jesteśmy na wczesnym etapie projektu. Więcej szczegółowych informacji będziemy mieć w niedalekiej przyszłości, ale czujemy ekscytację na myśl o możliwościach rozwoju systemu drzewek mistrzowskich.


Sesja Q&A – 30 listopada 2022

P: Bardzo podobają mi się niektóre z ostatnich aktualizacji, np. wytwarzanie zestawów. Czy w przyszłości możemy się spodziewać aktualizacji na podobnym poziomie?

O: Planujemy kontynuować regularny cykl aktualizacji zawartości gry według bieżącego schematu, czyli mniej więcej dwie aktualizacje w miesiącu. Jeśli chodzi o zmiany takie jak wytwarzanie elementów zestawów – planujemy jeszcze ulepszyć wrażenia z kolekcjonowania przedmiotów wchodzących w skład zestawów w kolejnej dużej aktualizacji zawartości gry, która zostanie opublikowana już 14 grudnia.

P: Przez jakiś czas byłem zajęty pracą i nie grałem zbyt wiele. Teraz większość graczy na moim serwerze osiągnęła poziom Piekło 5, a ja wciąż tkwię na Piekle 3. Naprawdę ciężko jest mi znaleźć drużynę do gry w podziemiach. Czy zespół Diablo Immortal ma jakieś plany, aby ułatwić znajdowanie członków drużyny?

O: Pracujemy nad kolejnymi zmianami, które zostaną wprowadzone do Diablo Immortal w nadchodzących miesiącach. Ułatwią one graczom nadrabianie zaległości względem pozostałych użytkowników serwera. Chodzi między innymi o zwiększenie premii do PD w przypadku znacznego odbiegania (na niekorzyść) od poziomu mistrzowskiego serwera oraz o zbadanie możliwości podniesienia współczynnika bojowego dla graczy, którzy zostali w tyle, poprzez zwiększenie częstotliwości otrzymywania przedmiotów legendarnych oraz elementów zestawów. W obecnej wersji Diablo Immortal istnieje możliwość odrobienia zaległości w doświadczeniu, ale współczynnik bojowy gracza pozostaje zbyt niski, przez co uniemożliwia uczestnictwo w różnych aktywnościach. Innym sposobem na poprawienie wrażeń z rozgrywki, który już wprowadzamy, jest łączenie serwerów. Przeprowadziliśmy dwie fazy łączenia serwerów i będziemy nadal monitorować ich populacje oraz zachowania graczy, aby w razie potrzeby kontynuować ten proces.

P: Kiedy będę mogła zmienić wygląd swojej postaci i ukryć jej hełm?

O: Planujemy udostępnić funkcję zmiany rysów twarzy w następnej dużej aktualizacji zawartości gry, czyli już 14 grudnia. Wiemy, że gracze liczą na możliwość ukrycia hełmu postaci, i w pełni rozumiemy chęć oglądania twarzy bohaterów. Jesteśmy już w trakcie prac nad tą funkcją – czekajcie na dalsze wieści.

P: Kiedy pojawi się jakaś nowa strefa? Mam ochotę pofarmić w innych okolicznościach przyrody.

O: Zatem masz szczęście! W ramach kolejnej obszernej aktualizacji zawartości gry wprowadzimy nowy obszar: Burzowy Przyczółek, który wzbogaci fabułę Diablo Immortal i będzie zawierać nowy cykl zadań. W nowej strefie gracze będą mogli nie tylko farmić potwory, ale również wykonywać zlecenia i brać udział w jedynych w swoim rodzaju wydarzeniach.

P: Za każdym razem, kiedy usiłuję znaleźć drużynę do rajdu w Piekielnym Relikwiarzu, muszę czekać przy każdym bossie na zebranie się grupy. Dlaczego tak jest?

O: Odkryliśmy, że wielu graczy chce walczyć ze wszystkimi bossami Piekielnego Relikwiarza naraz. Wraz z nadchodzącą obszerną aktualizacją zawartości gry, która pojawi się 14 grudnia, wprowadzimy możliwość zmiany bossa rajdu bez konieczności opuszczania tegoż rajdu. Dzięki temu grupy śmiałków będą mogły z łatwością rzucać wyzwanie kilku bossom z rzędu.