Overwatch 2

Hołd dla portugalskich tradycji

Blizzard Entertainment

Najnowsza mapa do trybu Przepychanka w Overwatch zabiera nas w podróż do pięknego miasta Esperança w Portugalii. 

Esperança to słoneczne, nadmorskie miasteczko, które podkreśla bogatą kulturę Portugalii i jasną, pełną nadziei przyszłość Overwatch. Dołączyli do nas projektant dźwięku Felipe de Mello Pereira i główny artysta środowisk Helder Pinto, którzy opowiedzą, jak połączenie krajobrazów i dźwięków wprowadziło ducha Portugalii do Overwatch 2!

Chcieliśmy stworzyć kolejną – obok New Queen Street i Koloseum – mapę do Przepychanki na premierę, więc zaczęliśmy szukać inspiracji i wyznaczać kreatywny kierunek dla nowej lokacji. Wtedy właśnie Pinto wystąpił z propozycją, aby obrać za cel Portugalię. „Czuliśmy, że rozumiemy kulturowy i architektoniczny język tego kraju, ponieważ jestem z Portugalii i tam dorastałem”, wyjaśnia Pinto. „Wykorzystując mocne strony naszego zespołu, szybko przystąpiliśmy do prac, zachowując jednocześnie najwyższą możliwą jakość, którą nasi gracze kojarzą z Overwatch”. 

Hołd dla portugalskich tradycji

„Urodziłem się w Portugalii, co sprawiło, że było to jednocześnie łatwe i trudne”, opowiada Pinto, rozwijając temat wczesnych wyzwań, przed którymi stanął jego zespół. „Musiałem zadać sobie pytanie: co ktoś pomyślałby o Portugalii, gdyby nigdy tam nie był? To pytanie pomogło mi stworzyć nastrój i wczesny koncept graficzny mapy Esperança”. 

Gra przedstawia tradycyjne miasta z prawdziwego świata, takie jak Hollywood, New Queen Street i Pusan. Mamy też mapy takie jak Oaza, Ilios i Numbani, które wyglądają, jakby pochodziły z optymistycznej wizji przyszłości naszego świata – co prowadzi nas do koncepcji „złotego wieku” istniejącego w fabule Overwatch. 

„Esperança oznacza po portugalsku »nadzieję« i słowo to zostało celowo wybrane na nazwę dla tej mapy”, tłumaczy Pinto. „Historia Portugalii jest pełna odkrywców z XV i XVI wieku. Wyprawa na Przylądek Dobrej Nadziei była jedną z najtrudniejszych w historii kraju. Kiedy poszukiwaczom przygód udało się go opłynąć, świat stanął otworem przed Portugalią”. 

W kraju tym znajdują się niesamowite miasta, takie jak Lizbona, Porto, Braga – by wymienić tylko kilka z nich – każde ma swój unikalny, wyraźnie portugalski charakter. Gracze przejdą po calçadzie, czyli ozdobnych chodnikach z wzorami przypominającymi mozaiki, które doprowadzą ich do centrum mapy, wyznaczonego przez barokową wieżę inspirowaną Torre dos Clérigos w Porto.

„Mapa powinna sprawiać wrażenie, jakbyśmy trafili do dobrze zachowanego historycznego miasteczka portugalskiego, które wykorzystuje elementy inspirowane wieloma innymi miastami i regionami w całym kraju”, zdradza Pinto. 

Nasz zespół miał za zadanie połączyć bogatą historię i tradycje Portugalii z futurystycznymi krajobrazami Overwatch. „Ta mapa jest znacznie bardziej piesza niż inne. Wiele dróg i ścieżek jest przeznaczonych wyłącznie do chodzenia, więc nie spodziewajcie się latających samochodów, które pojawiają się na innych mapach”, tłumaczy Pinto. Poziom zaawansowania technologicznego miasteczka Esperança znacznie wykracza poza latające samochody... i to dosłownie. 

Pinto rozwija myśl: „W tle znajduje się olbrzymi, zaawansowany technologicznie falochron, który sygnalizuje, że jesteśmy w świecie Overwatch”. Konstrukcja zachowuje tradycyjne elementy stylu tego historycznego miasta, dodając jednocześnie motywy futurystyczne spotykane w całej grze. Falochron widać z obu punktów startowych na tej symetrycznej planszy do Przepychanki.

Esperança jest podzielona na trzy różne sekcje tematyczne: klasyczna portugalska architektura, tętniące życiem ulice mieszkalne oraz historyczne centrum otaczające wieżę, która wyznacza lokalizację robota TS-1 w centrum mapy. Pchając TS-1 przez ulice miasteczka, gracze będą przemykać bocznymi skrótami, stylizowanymi wnętrzami budynków i mnóstwem innych przejść. 

Gdy widoki miasta zaczęły łączyć się ze sobą niczym kawałki układanki, zaczęliśmy zastanawiać się, jak wzbogacić otoczenie udźwiękowieniem.

Opowiadanie historii poprzez atmosferę i dźwięki 

Projekt dźwięku dodaje głębi i złożoności miejscom i środowiskom w grze. Dążyliśmy do stworzenia atmosfery wiernej sztuce, historii i kulturze Portugalii. 

„Pracowaliśmy z niesamowitym operatorem dźwięku, Fabrizio Fotim, który faktycznie pojechał do Lizbony i Porto, aby zrobić dla nas nagrania”, opowiada Pereira. „Rejestrował odgłosy miasta w dzień i w nocy, tętniące życiem obszary, odległe miejsca – mieliśmy więc ogromną ilość materiału do pracy”. 

Zespół chciał wykorzystać jak najmniej już istniejących zasobów z biblioteki plików gry, co oznaczało konieczność uchwycenia wyraźnych dźwięków, które mógłby usłyszeć ktoś mieszkający w Portugalii lub ją odwiedzający. 

„Możemy wziąć odgłosy ptaków z biblioteki lub nagrać takie, które są rodzime dla danego kraju”, mówi Pereira. „Chciałem, aby ktoś, kto dorastał w Portugalii, usłyszał znajome dzwony kościelne, tramwaje, gwar na rynku, dzikie zwierzęta – to musiały być dźwięki z Portugalii, które rozpoznaliby pochodzący stamtąd ludzie”.

Dźwięki otoczenia to tylko część projektu dźwiękowego, zwłaszcza w przypadku kraju znanego z muzyki. Fado to muzyka Portugalii, dlatego postanowiliśmy dodać ją do małych obszarów na mapie. „Wiele wnętrz i ulic tematycznie nawiązuje do portugalskiego stylu życia”, wyjaśnia Pereira. 

Współpracowaliśmy z aktorem głosowym z Portugalii, aby nagrać materiały reprezentujące język, dialekt i akcent, który można usłyszeć w miasteczku Esperança. Pereira dodaje: „Jest taki obszar na mapie, gdzie usłyszycie język portugalski z głośnika, i jestem naprawdę podekscytowany, że gracze mogą trafić na to miejsce!”.

Projekt udźwiękowienia pozwoli graczom zanurzyć się w atmosferę miasteczka i chociaż jesteśmy podekscytowani możliwością dzielenia się portugalską kulturą z całą społecznością, mamy nadzieję, że nasi portugalscy fani poczują się w tu jak w domu.

Podteksty kulturowe mapy 

Stworzenie planszy Esperança i możliwość podzielenia się nią z naszymi graczami to szczególny moment dla naszego zespołu. Jesteśmy bardzo podekscytowani reakcjami portugalskich fanów. Portugalia to piękny kraj o wspaniałej kulturze, ale nie widać jej w wielu światowych mediach. Dla naszej ekipy to szczególna okazja, aby zwrócić uwagę na to, co czyni Portugalię wyjątkową. 

„Chcemy, aby Portugalczycy chodzili po mapie Esperança i poczuli się docenieni”, zdradza Pereira. „Dużą motywacją w mojej pracy nad tą lokacją była plansza Rio. Pochodzę z Brazylii i wiele dla mnie znaczyła możliwość rozpoznania dźwięków z mojego życia i usłyszenie ich na tej mapie. Chcieliśmy stworzyć to samo doświadczenie dla portugalskich graczy. Jeśli w Esperançe jest restauracja z fado, to ta muzyka musi tam rozbrzmiewać!”.

„Dorastałem w Portugalii i wiele znaczy dla mnie projektowanie kolorowych ulic i starych miast, w których się wychowałem”, mówi Pinto. „Te miasteczka zostały zbudowane przez Rzymian, a ludzie nadal z nich korzystają do dziś. Dorastanie w tak starożytnym miejscu było niesamowicie wyjątkowe i jestem dumny, że mogę podzielić się z wami tym doświadczeniem w Overwatch”.

Zespoły, które pracowały nad Esperançą, włożyły w tę mapę niesamowitą ilość wysiłku i mocno inspirowały się tradycją. Nowym graczom, weteranom, ludziom z całego świata oraz całej naszej społeczności Esperança zapewnia bezpośredni wgląd w historię, kulturę, widoki i dźwięki Portugalii.

Pereira zauważa: „Wszystko to tak pięknie łączy się z tym, czym jest Overwatch jako gra – bohaterowie pochodzą z różnych miejsc i środowisk”. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak gracze będą dalej odkrywać, badać i grać na najnowszej mapie do trybu Przepychanka w Overwatch, czyli portugalskiej Esperançe!