Informacje o aktualizacji 24.2
Aktualizacja 24,2 pojawi się 30 sierpnia i rozpocznie 2 sezon Ustawki! Wprowadza również aktualizacje Najemników, poprawki błędów i wiele więcej.
Jest już 2 sezon Ustawki!
Nowości: ścieżka nagród Ustawki, karnet sezonowy i misje w Ustawce
Już we wtorek 30 sierpnia system klasyfikacji Ustawki zostanie zresetowany i zacznie się nowy sezon. Wraz z nim Ustawka otrzyma swoją własną ścieżkę nagród, na której będzie można zdobyć unikalne nagrody podczas gry! W tym sezonie można liczyć na elementy ozdobne w stylu inspirowanym anime – Magii Azeroth.
Ścieżka nagród Ustawki zawiera w sobie mnóstwo darmowych nagród do Ustawki, jednak możecie też zakupić karnet sezonowy, by natychmiast odblokować 2 wybory bohaterów i zdolność otrzymania kolejnych nagród w czasie sezonu. Karnet sezonowy można kupić w grze za kamienie runiczne – nową wirtualną walutę Hearthstone. Kamienie runiczne będzie można kupić zarówno w sklepie w grze, jak i w sklepie internetowym Battle.net, gdy tylko udostępnimy aktualizację 24.2. Podczas okresu przejściowego dla pierwszego sezonu karnet sezonowy można również kupić bezpośrednio za pieniądze – w grze lub w sklepie internetowym Battle.net.
Zdobywajcie nagrody jeszcze szybciej wykonując nowe misje w Ustawce. Misje to specjalne tygodniowe zadania, które zapewniają mnóstwo PD w Ustawce. Będą dostępne obok zwykłych codziennych i tygodniowych zadań Hearthstone. Co tydzień można otrzymać trzy nowe misje w Ustawce. Można spróbować wylosować nowe misje, a istniejące automatycznie kumulują się do końca sezonu, jeśli nie wykonacie ich natychmiast.
Z artykułu zapowiadającego 2 sezon dowiecie się więcej o ścieżce nagród w Ustawce, karnecie sezonowym, kamieniach runicznych i misjach w Ustawce.
Nowa mechanika: Zadania
Nadchodzący 2 sezon wprowadza również nową mechanikę do Ustawki: Zadania! Podobnie jak w przypadku tradycyjnych kart Zadań w Hearthstone oraz Serii zadań, konieczne będzie spełnienie wskazanych wymagań. Nagrodą będzie wzmocnienie przez resztę meczu.
W Ustawce zadania mają swój unikalny sposób działania. Zamiast zaczynać grę z Zadaniem, opcje pojawią się podczas 4 tury (tej z 6 szt. złota). Zamiast za każdym razem otrzymywać to samo Zadanie i Nagrodę w każdej grze, będziecie wybierać spośród 3 różnych opcji. Wybieracie zarówno Zadanie jak i Nagrodę jako parę, dlatego bądźcie rozważni! Po ukończeniu Zadania otrzymacie automatycznie Nagrodę.
Istnieje około 13 różnych Zadań i 24 Nagrody w dowolnej grze (niektóre Zadania i Nagrody są zablokowane w określonych lobby lub po wyborze określonych bohaterów, aby uniknąć niechcianych synergii).
Opcje Zadań reprezentują podstawowe wymagania ich ukończenia i zdobycia Nagrody (które mogą ulec zmianie, o czym szerzej mowa poniżej):
- Zaproś gości: Kup 7 stronników.
- Poszukaj odcisków: Dodaj 15 kart do twojej ręki.
- Wezwanie pomocy: Zagraj 6 stronników z Okrzykiem bojowym.
- Ochrona świadków: Spraw, aby przyjazny stronnik z Prowokacją został zaatakowany 8 razy.
- Ekshumuj kości: Aktywuj Agonie 6 przyjaznych stronników.
- Zbadaj ślady: Odśwież Karczmę Boba 10 razy.
- Zbierz podejrzanych: Przywołaj 14 stronników.
- Zdemaskuj sprawcę: Przegraj lub zremisuj w 3 walkach.
- Znajdź narzędzie zbrodni: Zwiększ statystyki przyjaznego stronnika 15 razy.
- Odtwórz morderstwo: Doprowadź do śmierci 18 przyjaznych stronników.
- Wyjaśnij wszystko: Uporządkuj swoich stronników od najniższego do najwyższego ataku na 4 walki.
- Idź tropem pieniędzy: Wydaj 25 szt. złota.
- Zaskakujący duet: Zagraj 5 stronników typu X lub Y.*
* W grze zostaną wybrane dwa typy stronników, które są legalne w tej grze. Na przykład „Zagraj 5 stronników typu Bestia lub Demon.”
Oto rodzaje nagród, które możecie zdobyć wykonując zadania:
- Ściachu-ciach: Na koniec twojej tury 2 przyjaznych stronników aktywuje swoje Okrzyki bojowe.
- Skradzione złoto: Początek walki: Twoi stronnicy z obu skrajów planszy stają się złoci.
- Zły bliźniak: Początek walki: Przyzwij kopię twojego stronnika z najwyższym zdrowiem.
- Rytualny sztylet: Gdy zginie przyjazny stronnik z Agonią, daj mu +4/+4 na stałe.
- Łapówka z animy: Gdy sprzedasz stronnika, stronnik w Karczmie Boba otrzyma jego statystyki.
- Diabeł w szczegółach: Na koniec twojej tury twoi stronnicy z lewego i prawego skraju planszy pożerają stronnika z Karczmy Boba.
- Dymiąca broń: Twoi stronnicy mają +5 do ataku.
- Podręcznik pichcenia: Gdy kupisz stronnika, daj mu +1/+1 i ulepsz tę zdolność.
- Lustrzana tarcza: Po każdym Odświeżeniu stronnik w Karczmie Boba otrzymuje +4/+4 i Boską tarczę.
- Tajemny kamień grzechu: Gdy Odkryjesz kartę, otrzymasz jej dodatkową kopię.
- Upiorna maska: Dodaj kartę „[losowy stronnik z efektem na koniec tury]” do twojej ręki. Efekty aktywowane na koniec twojej tury działają dwukrotnie.
- Parasol Theotara: Na koniec twojej tury daj twojemu stronnikowi z prawego skraju planszy Ukrycie do następnej tury i +8 do zdrowia.
- Szafir z modrym tygrysem: Stronnicy w Karczmie Boba mają +1/+1 za każde Odświeżenie Karczmy w tej turze.
- Gorący uczynek: Na początku twojej tury daj stronnikowi w twojej ręce +12/+12.
- Zjawa ofiary: Na koniec każdej walki otrzymujesz bazową kopię ostatniego przyjaznego stronnika, który w niej zginął.
- Ukryte zwłoki: Odkryj stronnika z aktualnego poziomu Karczmy. (Można zdobywać bez końca!)
- Maciupki poplecznik: Na koniec twojej tury 3 przyjaznych stronników z poziomu 3 lub niższego otrzymuje +2/+2.
- Yogg-tastyczne smakołyki: Na początku twojej tury zakręć Kołem Yogg-Sarona.
- Wspaniała kula mądrości: Czasem wspomaga Odświeżeniem.
- Kostur Stworzenia: Początek walki: Daj twoim stronnikom +15/+15.
- Alter ego: Stronnicy z parzystych poziomów w Karczmie Boba mają +6/+6. (W następnej turze zmienia się na nieparzyste!)
- Przyjaciele z podróży: Na początku twojej tury otrzymujesz 2 losowych stronników danego typu.
- Wykradzione lampy: Potrzebujesz tylko 2 kopii stronnika, aby zmienić go w złotego.
- Menażeryjna mieszanka: Na koniec twojej tury twoi stronnicy otrzymują +1 do ataku za każdy rodzaj wśród przyjaznych stronników.
Zadania i Nagrody są losowo dobierane w pary. Liczby w Zadaniach będą różnić się w zależności od dobranej Nagrody i jej wartości. Im lepsza Nagroda, tym trudniejsze do wykonania będzie Zadanie. Z kolei Nagrody o mniejszej mocy przekładają się na łatwiejsze Zadania. Istnieją również drobne różnice zależne od poziomu pancerza bohatera (Zadania nieco trudniejsze do wykonania dla tych z mniejszych pancerzem i nieco łatwiejsze dla tych z większym).
Zadania w Ustawce będą dostępne do końca 2 sezonu. Więcej o Zadaniach i Nagrodach dowiecie się z artykułu o mechanice Zadań w Ustawce.
Zmiany ogólne
- Tura 4 (tura z 6 szt. złota) zostanie wydłużona, aby uwzględnić nową mechanikę Zadań.
- Gracze mogą teraz przekroczyć limit 10 szt. złota podczas sprzedawania stronników lub w inny sposób podczas fazy kupowania. Maksimum na początku tury nadal wynosi 10 szt. złota.
- Cotygodniowe zadania w Ustawce (np. ukończ w najlepszej 4) zostały usunięte z ogólnej rotacji i zamienione na misje w Ustawce. Inne codzienne i cotygodniowe zadania w różnych trybach wciąż można wykonywać także grając w Ustawkę.
- Świętujcie 2 sezon z serią 3 legendarnych zadań, dzięki którym zdobędziecie nowe elementy kosmetyczne w Ustawce.
Nowi bohaterowie
Murlok Holmes (poziom pancerza 2)
- Detektyw do wynajęcia
- [0 szt. złota] Spójrz na 2 stronników. Zgadnij, którego twój następny przeciwnik miał w ostatniej walce, aby otrzymać Monetę.
Sir Denatrius (poziom pancerza 1)
- Czyja to sprawka?
- Działanie pasywne: Na początku gry wybierz jedno z dwóch Zadań.
- Komentarz twórców: Ta moc działa w połączeniu z normalnymi Zadaniami, które otrzymują wszyscy gracze. Sir Denatrius może mieć na raz dwa Zadania.
Ci dwaj bohaterowie będą dostępni w każdym lobby przez pierwsze 2 tygodnie od premiery aktualizacji.
Aktualizacje bohaterów
Rakinishu (Światło Karczmy)
- Stara wersja [2 szt. złota]: Daj losowemu przyjaznemu stronnikowi statystyki równe twojemu poziomowi Karczmy. → Nowa wersja: [1 szt. złota] Daj przyjaznemu stronnikowi statystyki równe jego poziomowi Karczmy.
- Przeniesiono do poziomu pancerza 3.
Łacior (Wszystko załatane)
- Stara wersja: Działanie pasywne. Rozpocznij z 55 pkt. zdrowia zamiast 40. → Nowa wersja: Rozpocznij z 60 pkt. zdrowia zamiast 40.
- Przeniesiono do poziomu pancerza 2.
Vanndar Gromdarda (Na czele Gromdardy)
- Przeprojektowano: Działanie pasywne: Pomsta (2): Daj twoim stronnikom +1 do zdrowia na stałe.
- Przeniesiono do poziomu pancerza 1.
Drek'Tar (Wódz Mroźnych Wilków)
- Przeprojektowano: Działanie pasywne: Pomsta (3): Daj twoim stronnikom +1 do ataku na stałe.
- Przeniesiono do poziomu pancerza 2.
Aranna Astrowidząca (Widmowa wizja)
- Karczma Boba będzie teraz zawsze odnawiać się do 7 stronników, np. po ich zakupie.
Grzybomanta Grzybrl (Na ryby)
- Przeprojektowano: Działanie pasywne: Gdy sprzedasz 4 stronników, otrzymasz losowego Murloka.
- Przeniesiono do poziomu pancerza 2.
Lotny Kapitan Kragg (Świnka skarbonka)
- Brak zmian w tekście, jednak Świnka skarbonka może teraz pomieścić ponad 10 szt. złota.
Wichroskrzydły
- (Zachodni Skraj) Stara wersja: Działanie pasywne. Za 1 turę daj +2 do ataku twojemu stronnikowi z lewego skraju planszy. → Nowa wersja: Działanie pasywne. Za 1 turę daj +2/+1 twojemu stronnikowi z lewego skraju planszy.
- (Wschodnie Plagowiska) Stara wersja: Za 5 tur następne ulepszenie Poziomu Karczmy kosztuje (5) mniej. → Nowa wersja: Za 5_tur następne ulepszenie Poziomu Karczmy kosztuje (6) mniej.
Nowi stronnicy
Wybredniś [Karczma poziomu 1, Demon]
- 1/1. Okrzyk bojowy: Pożryj losowego stronnika z Karczmy Boba, aby otrzymać jego statystyki.
Przekąska [Karczma poziomu 2, Demon]
- 3/2. Okrzyk bojowy: Wybierz przyjaznego Demona. Pożre stronnika z Karczmy Boba i otrzyma jego statystyki.
- Komentarz twórców: Pożerani stronnicy są wybierani losowo.
Ujeżdżający chochlik [Karczma poziomu 2, Demon]
- 4/1. Agonia: Przyzwij Chochlika 4/1.
Smokowiec Otchłani [Karczma poziomu 2, Smok]
- 0/5. Na koniec twojej tury daj twoim Smokom +1 do ataku.
Bursztynowy strażnik [Karczma poziomu 3, Smok]
- 3/2. Początek walki: Daj innemu przyjaznemu Smokowi +3/+3 i Boską tarczę.
Nadzorca Legionu [Karczma poziomu 3, Demon]
- 4/4. Stronnicy w Karczmie Boba otrzymują +2/+2.
Starszy Oficer Plądruś [Karczma poziomu 3, Pirat]
- 5/4. Potrzebujesz tylko 2, by stworzyć złotą kopię.
Poszukiwaczka Skarbów Eliza [Poziom 4]
- 5/5. Gdy Odświeżysz 5 razy, znajdziesz Złotą Małpę.
- Złota Małpa [Karczma poziomu 1] 6/6. Prowokacja.
- Komentarz twórców: Gdy znajdziesz Złotą Małpę, pojawia się w Karczmie Boba. Złota Małpa jest zawsze złota i gwarantuje potrójną nagrodę po zagraniu.
Rendle Mózgotrzep [Karczma poziomu 4]
- 4/5. Na koniec twojej tury wykradnij stronnika o najwyższym poziomie z Karczmy Boba.
Niebieskoskorupa turtolianka [Karczma poziomu 5]
- 4/7. Po przegranej walce tego stronnika można sprzedać za 5 szt. złota.
Theotar, Parzyciel Herbatki [Karczma poziomu 6]
- 6/6. Gdy zagrasz stronnika bez rodzaju, 3 przyjaznych stronników różnych rodzajów otrzymuje +2/+2.
Aktualizacje stronników
- Trutkopłetw wrócił do puli stronników.
- Bąblusia, Wódz Srebrnogrzbietych, Wstrętny chochlik, Nathrezim nadzorca, Pożeracz dusz, Morski przemytnik, Zerus Zmiennokształtny, Kobaltowy zgubołusk, Wiedźmoskrzydła matrona, Mythrax Odczyniacz i Płetwagent WW:7 zostali usunięci z puli stronników.
- Impulsywny szachraj
- Stara wersja: [Karczma poziomu 1] 2/2. → Nowa wersja: [Karczma poziomu 2] 2/3.
- Uwięziciel
- Stara wersja: [Karczma poziomu 2] 3/3. → Nowa wersja: [Karczma poziomu 1] 2/2.
- Drakonid nadzorca
- Stara wersja: [Karczma poziomu 3] 2/4. → Nowa wersja: [Karczma poziomu 4] 3/7.
Zmiany w trybie Najemnicy
Zmiany ogólne
- Męcika i jego portrety można teraz zdobyć każdą normalną metodą.
Aktualizacje najemników
Król Kruszor
- Drapieżca alfa 5
- Stara wersja: Zaatakuj wroga z najniższym zdrowiem. Cios kończący: Powtórz to. → Nowa wersja: Zaatakuj wroga z najniższym zdrowiem. Cios kończący: Otrzymaj +5 do zdrowia i powtórz to.
- Poza zmianą efektu, zdolność będzie teraz mieć szybkość 5 na wszystkich poziomach.
Cariel Roame
- Cios krzyżowca zadaje teraz obrażenia od Świętości.
Śmiercioskrzydły
- Szpony grozy 5
- Stara wersja: Zaatakuj wroga. Jeśli otrzymał obrażenia w tej turze, zadaj mu 8 pkt. obrażeń. → Nowa wersja: Zaatakuj wroga. Jeśli otrzymał obrażenia w tej turze, zadaj 8 pkt. obrażeń jemu i jego sąsiadom.
- Serce pomoru 4
- Stara wersja: Szpony grozy zadają o 5 pkt. obrażeń więcej i działają na sąsiednich wrogów. → Nowa wersja: Szpony grozy zadają o 5 pkt. obrażeń więcej.
Yrel
- Maksymalne zdrowie
- Stara wersja: 76 → Nowa wersja: 88
- Promieniejące światło
- Stara wersja: Szybkość 2 → Nowa wersja: Szybkość 4
Błyskolis
- Maksymalne współczynniki
- Stara wersja: 11/84 → Nowa wersja: 14/92
- Tajemne uderzenie 5
- Stara wersja: Zadaj 13 pkt. obrażeń wrogowi. Jeżeli nie wykonał jeszcze działania, zadaj zamiast tego 18 pkt. obrażeń. → Nowa wersja: Zadaj 17 pkt. obrażeń wrogowi. Jeżeli nie wykonał jeszcze działania, zadaj zamiast tego 22 pkt. obrażeń.
Rexxar
- Zwierzęcy towarzysz (Wszystkie rangi)
- Stara wersja: Czas odnowienia 1 → Nowa wersja: Czas odnowienia 0
- Wybuchowy strzał 5
- Stara wersja: Zadaj 16 pkt. obrażeń wrogowi i 8 pkt. obrażeń jego sąsiadom. → Nowa wersja: Zadaj 20 pkt. obrażeń wrogowi i 12 pkt. jego sąsiadom.
- Fuzja łowczego 4
- Stara wersja: Wybuchowy Strzał zadaje o 4 pkt. obrażeń więcej. → Nowa wersja: Działanie pasywne: Na początku każdej tury zadaj 10 pkt. obrażeń wszystkim wrogom, jeśli w tej grze udało ci się przyzwać wszystkich 3 Zwierzęcych towarzyszy.
Władca Głębin Karathress
- Dewastujący pocisk 5
- Stara wersja: Zadaj 20 pkt. obrażeń wrogowi z najniższym zdrowiem. → Nowa wersja: Zadaj 22 pkt. obrażeń wrogowi z najniższym zdrowiem.
Korneliusz Roame
- Mistrzostwo bitewne zadaje teraz obrażenia od Świętości.
Heroiczna arenowa bójka w Dziczy powróci 14 września
Heroiczna arenowa bójka powraca 14 września. Tym razem nawiedzi Dzicz! Przygotujcie swoje najlepsze talie w tym formacie. Przez tydzień będziecie mogli walczyć o najlepsze nagrody! Nie będzie lekko, ale na zwycięzców czeka prawdziwy splendor.
Prezentujemy Kamienie runiczne
Kamienie runiczne to nowa wirtualna waluta Hearthstone. Możecie zakupić je za pieniądze i użyć ich w podobny sposób jak przy transakcjach gotówkowych do zakupu prawie wszystkich produktów Hearthstone we wszystkich trybach. Koszt produktów się nie zmieni, ich ceny zostaną jedynie przekonwertowane na kamienie runiczne. Jedną z zalet tej zmiany jest wprowadzenie mniejszych ofert, takich jak pojedyncze skórki i emotki w Ustawce, które wcześniej musiały występować w zestawach.
Aktualizacja tablic wyników
Tablice wyników Hearthstone doczekały się aktualizacji! Tablice w formacie standardowym, dzikim, klasycznym, Ustawce i Najemnikach będą teraz aktualizowane na bieżąco (w tej chwili ma to miejsce co 5-10 minut). Wszystkie tablice wyników będą miały teraz opcję wyboru sezonu (tak jak ma to teraz miejsce w Ustawce), zamiast miesiąca lub roku. Znieśliśmy też limit graczy wyświetlanych na tablicach wyników. W formacie standardowym, dziczy i klasyku oznacza to, że wszyscy gracze o randze Legenda będą wyświetlani. Według nas na to zasługujecie!
Aktualizacja systemu raportowania
Raportowanie graczy działa teraz dla wszystkich graczy. Można zgłosić znajomych oraz aktualnych i poprzednich przeciwników z menu listy znajomych. Zgłoszeń można dokonywać w związku z niewłaściwą nazwą gracza, zachowaniem na czacie i nieodpowiednią rozgrywką. Teraz wszyscy możemy uczynić Karczmę gościnnym miejscem dla każdego!
Poprawki błędów i usprawnienia gry
- Usprawniono system przesyłania wiadomości w grze.
- Naprawiono błąd, przez który Relikt wymiarów nie dobierał kart z góry talii.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Dekonstruktorka zabytków nie działała w wersji mobilnej.
- Naprawiono błąd, przez który Linia frontu nie aktywowała się, jeśli plansza któregoś z graczy była już pełna.
- Naprawiono błąd, przez który Rozrabiaka „zużywał” atak stronnika ze Zrywem, który przetrwał uderzenie.
- Naprawiono błąd, przez który Piętno grzesznika nie aktywowało się, jeśli stronnik zginął od obrażeń.
- Naprawiono błąd, przez który Zatopiony szabrownik liczył się jako chochlik.
- Naprawiono błąd, przez który Uwięziony złomochlik nie liczył się jako chochlik.
- Naprawiono błąd, przez który Podejrzany odźwierny zachowywał obrażenia zadane skopiowanym stronnikom.
- Naprawiono błąd, przez który Ukrycie dowodu pokazywało wtasowaną kartę w historii. Teraz można pozbyć się dowodów na stałe!
- Naprawiono błąd, przez który Cmentarz kamieni grzechu przywoływał stronników na lewym brzegu planszy, zamiast po swojej prawej stronie.
- Naprawiono błąd, przez który efekt dźwiękowy Nasycenia nie aktywował się przy zwiększeniu licznika.
- Naprawiono błąd, przez który Lokacje nie aktywowały swoich efektów dźwiękowych po zagraniu.
- Naprawiono błąd, przez który efekty wizualne aktywowania Lokacji nie były widziane przez przeciwników.
- Zaktualizowano tekst Płaszcza cieni, by lepiej opisywał jego działanie.
- Efekt Miotającej arkanistki będzie teraz liczyć śmierć Bąblarza od 1 pkt. obrażeń, by kontynuować miotanie.
- Moc specjalna w Ustawce Relikty głębin nie może teraz zostać użyta, jeśli posiadasz pełną rękę.
- Zaktualizowano wymogi 9 zadania Trigora.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wykonanie osiągnięcia Sprawne mackobicie.
- Naprawiono błąd, przez który Herold cienia nie liczył się do osiągnięcia Pomieszałem herolda.
- Zaktualizowano tekst osiągnięcia Klasyczna wpadka, by oddawał jego funkcję.
- Naprawiono błędy graficzne w animacjach skórek bohaterów Kael'thas Hulaka i Liadrin z Ventirów.
- Naprawiono wiele innych różnych błędów i wprowadzono usprawnienia gry.