Hearthstone

Informacje o aktualizacji 24.2

Blizzard Entertainment

Aktualizacja 24,2 pojawi się 30 sierpnia i rozpocznie 2 sezon Ustawki! Wprowadza również aktualizacje Najemników, poprawki błędów i wiele więcej.

Jest już 2 sezon Ustawki!

Nowości: ścieżka nagród Ustawki, karnet sezonowy i misje w Ustawce

Już we wtorek 30 sierpnia system klasyfikacji Ustawki zostanie zresetowany i zacznie się nowy sezon. Wraz z nim Ustawka otrzyma swoją własną ścieżkę nagród, na której będzie można zdobyć unikalne nagrody podczas gry! W tym sezonie można liczyć na elementy ozdobne w stylu inspirowanym anime – Magii Azeroth.

Obrazek z pierwszymi 4 poziomami na ścieżce nagród Ustawki

Ścieżka nagród Ustawki zawiera w sobie mnóstwo darmowych nagród do Ustawki, jednak możecie też zakupić karnet sezonowy, by natychmiast odblokować 2 wybory bohaterów i zdolność otrzymania kolejnych nagród w czasie sezonu. Karnet sezonowy można kupić w grze za kamienie runiczne – nową wirtualną walutę Hearthstone. Kamienie runiczne będzie można kupić zarówno w sklepie w grze, jak i w sklepie internetowym Battle.net, gdy tylko udostępnimy aktualizację 24.2. Podczas okresu przejściowego dla pierwszego sezonu karnet sezonowy można również kupić bezpośrednio za pieniądze – w grze lub w sklepie internetowym Battle.net.

Zdobywajcie nagrody jeszcze szybciej wykonując nowe misje w Ustawce. Misje to specjalne tygodniowe zadania, które zapewniają mnóstwo PD w Ustawce. Będą dostępne obok zwykłych codziennych i tygodniowych zadań Hearthstone. Co tydzień można otrzymać trzy nowe misje w Ustawce. Można spróbować wylosować nowe misje, a istniejące automatycznie kumulują się do końca sezonu, jeśli nie wykonacie ich natychmiast.

Z artykułu zapowiadającego 2 sezon dowiecie się więcej o ścieżce nagród w Ustawce, karnecie sezonowym, kamieniach runicznych i misjach w Ustawce.

Nowa mechanika: Zadania

Nadchodzący 2 sezon wprowadza również nową mechanikę do Ustawki: Zadania! Podobnie jak w przypadku tradycyjnych kart Zadań w Hearthstone oraz Serii zadań, konieczne będzie spełnienie wskazanych wymagań. Nagrodą będzie wzmocnienie przez resztę meczu.

W Ustawce zadania mają swój unikalny sposób działania. Zamiast zaczynać grę z Zadaniem, opcje pojawią się podczas 4 tury (tej z 6 szt. złota). Zamiast za każdym razem otrzymywać to samo Zadanie i Nagrodę w każdej grze, będziecie wybierać spośród 3 różnych opcji. Wybieracie zarówno Zadanie jak i Nagrodę jako parę, dlatego bądźcie rozważni! Po ukończeniu Zadania otrzymacie automatycznie Nagrodę.

Istnieje około 13 różnych Zadań i 24 Nagrody w dowolnej grze (niektóre Zadania i Nagrody są zablokowane w określonych lobby lub po wyborze określonych bohaterów, aby uniknąć niechcianych synergii).

Opcje Zadań reprezentują podstawowe wymagania ich ukończenia i zdobycia Nagrody (które mogą ulec zmianie, o czym szerzej mowa poniżej):

  • Zaproś gości: Kup 7 stronników.
  • Poszukaj odcisków: Dodaj 15 kart do twojej ręki.
  • Wezwanie pomocy: Zagraj 6 stronników z Okrzykiem bojowym.
  • Ochrona świadków: Spraw, aby przyjazny stronnik z Prowokacją został zaatakowany 8 razy.
  • Ekshumuj kości: Aktywuj Agonie 6 przyjaznych stronników.
  • Zbadaj ślady: Odśwież Karczmę Boba 10 razy.
  • Zbierz podejrzanych: Przywołaj 14 stronników.
  • Zdemaskuj sprawcę: Przegraj lub zremisuj w 3 walkach.
  • Znajdź narzędzie zbrodni: Zwiększ statystyki przyjaznego stronnika 15 razy.
  • Odtwórz morderstwo: Doprowadź do śmierci 18 przyjaznych stronników.
  • Wyjaśnij wszystko: Uporządkuj swoich stronników od najniższego do najwyższego ataku na 4 walki.
  • Idź tropem pieniędzy: Wydaj 25 szt. złota.
  • Zaskakujący duet: Zagraj 5 stronników typu X lub Y.*
    * W grze zostaną wybrane dwa typy stronników, które są legalne w tej grze. Na przykład „Zagraj 5 stronników typu Bestia lub Demon.”

Oto rodzaje nagród, które możecie zdobyć wykonując zadania:

  • Ściachu-ciach: Na koniec twojej tury 2 przyjaznych stronników aktywuje swoje Okrzyki bojowe.
  • Skradzione złoto: Początek walki: Twoi stronnicy z obu skrajów planszy stają się złoci.
  • Zły bliźniak: Początek walki: Przyzwij kopię twojego stronnika z najwyższym zdrowiem.
  • Rytualny sztylet: Gdy zginie przyjazny stronnik z Agonią, daj mu +4/+4 na stałe.
  • Łapówka z animy: Gdy sprzedasz stronnika, stronnik w Karczmie Boba otrzyma jego statystyki.
  • Diabeł w szczegółach: Na koniec twojej tury twoi stronnicy z lewego i prawego skraju planszy pożerają stronnika z Karczmy Boba.
  • Dymiąca broń: Twoi stronnicy mają +5 do ataku.
  • Podręcznik pichcenia: Gdy kupisz stronnika, daj mu +1/+1 i ulepsz tę zdolność.
  • Lustrzana tarcza: Po każdym Odświeżeniu stronnik w Karczmie Boba otrzymuje +4/+4 i Boską tarczę.
  • Tajemny kamień grzechu: Gdy Odkryjesz kartę, otrzymasz jej dodatkową kopię.
  • Upiorna maska: Dodaj kartę „[losowy stronnik z efektem na koniec tury]” do twojej ręki. Efekty aktywowane na koniec twojej tury działają dwukrotnie.
  • Parasol Theotara: Na koniec twojej tury daj twojemu stronnikowi z prawego skraju planszy Ukrycie do następnej tury i +8 do zdrowia.
  • Szafir z modrym tygrysem: Stronnicy w Karczmie Boba mają +1/+1 za każde Odświeżenie Karczmy w tej turze.
  • Gorący uczynek: Na początku twojej tury daj stronnikowi w twojej ręce +12/+12.
  • Zjawa ofiary: Na koniec każdej walki otrzymujesz bazową kopię ostatniego przyjaznego stronnika, który w niej zginął.
  • Ukryte zwłoki: Odkryj stronnika z aktualnego poziomu Karczmy. (Można zdobywać bez końca!)
  • Maciupki poplecznik: Na koniec twojej tury 3 przyjaznych stronników z poziomu 3 lub niższego otrzymuje +2/+2.
  • Yogg-tastyczne smakołyki: Na początku twojej tury zakręć Kołem Yogg-Sarona.
  • Wspaniała kula mądrości: Czasem wspomaga Odświeżeniem.
  • Kostur Stworzenia: Początek walki: Daj twoim stronnikom +15/+15.
  • Alter ego: Stronnicy z parzystych poziomów w Karczmie Boba mają +6/+6. (W następnej turze zmienia się na nieparzyste!)
  • Przyjaciele z podróży: Na początku twojej tury otrzymujesz 2 losowych stronników danego typu.
  • Wykradzione lampy: Potrzebujesz tylko 2 kopii stronnika, aby zmienić go w złotego.
  • Menażeryjna mieszanka: Na koniec twojej tury twoi stronnicy otrzymują +1 do ataku za każdy rodzaj wśród przyjaznych stronników.


Zadania i Nagrody są losowo dobierane w pary. Liczby w Zadaniach będą różnić się w zależności od dobranej Nagrody i jej wartości. Im lepsza Nagroda, tym trudniejsze do wykonania będzie Zadanie. Z kolei Nagrody o mniejszej mocy przekładają się na łatwiejsze Zadania. Istnieją również drobne różnice zależne od poziomu pancerza bohatera (Zadania nieco trudniejsze do wykonania dla tych z mniejszych pancerzem i nieco łatwiejsze dla tych z większym).

Zadania w Ustawce będą dostępne do końca 2 sezonu. Więcej o Zadaniach i Nagrodach dowiecie się z artykułu o mechanice Zadań w Ustawce.

Zmiany ogólne

  • Tura 4 (tura z 6 szt. złota) zostanie wydłużona, aby uwzględnić nową mechanikę Zadań.
  • Gracze mogą teraz przekroczyć limit 10 szt. złota podczas sprzedawania stronników lub w inny sposób podczas fazy kupowania. Maksimum na początku tury nadal wynosi 10 szt. złota.
  • Cotygodniowe zadania w Ustawce (np. ukończ w najlepszej 4) zostały usunięte z ogólnej rotacji i zamienione na misje w Ustawce. Inne codzienne i cotygodniowe zadania w różnych trybach wciąż można wykonywać także grając w Ustawkę.
  • Świętujcie 2 sezon z serią 3 legendarnych zadań, dzięki którym zdobędziecie nowe elementy kosmetyczne w Ustawce. 

Nowi bohaterowie

Murlok Holmes (poziom pancerza 2)

  • Detektyw do wynajęcia
    • [0 szt. złota] Spójrz na 2 stronników. Zgadnij, którego twój następny przeciwnik miał w ostatniej walce, aby otrzymać Monetę.

Sir Denatrius (poziom pancerza 1)

  • Czyja to sprawka?
    • Działanie pasywne: Na początku gry wybierz jedno z dwóch Zadań.
    • Komentarz twórców: Ta moc działa w połączeniu z normalnymi Zadaniami, które otrzymują wszyscy gracze. Sir Denatrius może mieć na raz dwa Zadania.

Ci dwaj bohaterowie będą dostępni w każdym lobby przez pierwsze 2 tygodnie od premiery aktualizacji.

Aktualizacje bohaterów

Rakinishu (Światło Karczmy)

  • Stara wersja [2 szt. złota]: Daj losowemu przyjaznemu stronnikowi statystyki równe twojemu poziomowi Karczmy. → Nowa wersja: [1 szt. złota] Daj przyjaznemu stronnikowi statystyki równe jego poziomowi Karczmy.
  • Przeniesiono do poziomu pancerza 3.

Łacior (Wszystko załatane)

  • Stara wersja: Działanie pasywne. Rozpocznij z 55 pkt. zdrowia zamiast 40. → Nowa wersja: Rozpocznij z 60 pkt. zdrowia zamiast 40.
  • Przeniesiono do poziomu pancerza 2.

Vanndar Gromdarda (Na czele Gromdardy)

  • Przeprojektowano: Działanie pasywne: Pomsta (2): Daj twoim stronnikom +1 do zdrowia na stałe.
  • Przeniesiono do poziomu pancerza 1.

Drek'Tar (Wódz Mroźnych Wilków)

  • Przeprojektowano: Działanie pasywne: Pomsta (3): Daj twoim stronnikom +1 do ataku na stałe.
  • Przeniesiono do poziomu pancerza 2.

Aranna Astrowidząca (Widmowa wizja)

  • Karczma Boba będzie teraz zawsze odnawiać się do 7 stronników, np. po ich zakupie.

Grzybomanta Grzybrl (Na ryby)

  • Przeprojektowano: Działanie pasywne: Gdy sprzedasz 4 stronników, otrzymasz losowego Murloka.
  • Przeniesiono do poziomu pancerza 2.

Lotny Kapitan Kragg (Świnka skarbonka)

  • Brak zmian w tekście, jednak Świnka skarbonka może teraz pomieścić ponad 10 szt. złota.

Wichroskrzydły

  • (Zachodni Skraj) Stara wersja: Działanie pasywne. Za 1 turę daj +2 do ataku twojemu stronnikowi z lewego skraju planszy. → Nowa wersja: Działanie pasywne. Za 1 turę daj +2/+1 twojemu stronnikowi z lewego skraju planszy.
  • (Wschodnie Plagowiska) Stara wersja: Za 5 tur następne ulepszenie Poziomu Karczmy kosztuje (5) mniej. → Nowa wersja: Za 5_tur następne ulepszenie Poziomu Karczmy kosztuje (6) mniej.

Nowi stronnicy

Wybredniś [Karczma poziomu 1, Demon]

  • 1/1. Okrzyk bojowy: Pożryj losowego stronnika z Karczmy Boba, aby otrzymać jego statystyki.

Przekąska [Karczma poziomu 2, Demon]

  • 3/2. Okrzyk bojowy: Wybierz przyjaznego Demona. Pożre stronnika z Karczmy Boba i otrzyma jego statystyki.
  • Komentarz twórców: Pożerani stronnicy są wybierani losowo.

Ujeżdżający chochlik [Karczma poziomu 2, Demon]

  • 4/1. Agonia: Przyzwij Chochlika 4/1.

Smokowiec Otchłani [Karczma poziomu 2, Smok]

  • 0/5. Na koniec twojej tury daj twoim Smokom +1 do ataku.

Bursztynowy strażnik [Karczma poziomu 3, Smok]

  • 3/2. Początek walki: Daj innemu przyjaznemu Smokowi +3/+3 i Boską tarczę.

Nadzorca Legionu [Karczma poziomu 3, Demon]

  • 4/4. Stronnicy w Karczmie Boba otrzymują +2/+2.

Starszy Oficer Plądruś [Karczma poziomu 3, Pirat]

  • 5/4. Potrzebujesz tylko 2, by stworzyć złotą kopię.

Poszukiwaczka Skarbów Eliza [Poziom 4]

  • 5/5. Gdy Odświeżysz 5 razy, znajdziesz Złotą Małpę.
    • Złota Małpa [Karczma poziomu 1] 6/6. Prowokacja.
    • Komentarz twórców: Gdy znajdziesz Złotą Małpę, pojawia się w Karczmie Boba. Złota Małpa jest zawsze złota i gwarantuje potrójną nagrodę po zagraniu.

Rendle Mózgotrzep [Karczma poziomu 4]

  • 4/5. Na koniec twojej tury wykradnij stronnika o najwyższym poziomie z Karczmy Boba.

Niebieskoskorupa turtolianka [Karczma poziomu 5]

  • 4/7. Po przegranej walce tego stronnika można sprzedać za 5 szt. złota.

Theotar, Parzyciel Herbatki [Karczma poziomu 6]

  • 6/6. Gdy zagrasz stronnika bez rodzaju, 3 przyjaznych stronników różnych rodzajów otrzymuje +2/+2.

Aktualizacje stronników

  • Trutkopłetw wrócił do puli stronników.
  • Bąblusia, Wódz Srebrnogrzbietych, Wstrętny chochlik, Nathrezim nadzorca, Pożeracz dusz, Morski przemytnik, Zerus Zmiennokształtny, Kobaltowy zgubołusk, Wiedźmoskrzydła matrona, Mythrax Odczyniacz i Płetwagent WW:7 zostali usunięci z puli stronników.
  • Impulsywny szachraj
    • Stara wersja: [Karczma poziomu 1] 2/2. → Nowa wersja: [Karczma poziomu 2] 2/3.
  • Uwięziciel
    • Stara wersja: [Karczma poziomu 2] 3/3. → Nowa wersja: [Karczma poziomu 1] 2/2.
  • Drakonid nadzorca
    • Stara wersja: [Karczma poziomu 3] 2/4. → Nowa wersja: [Karczma poziomu 4] 3/7.

Zmiany w trybie Najemnicy

Zmiany ogólne
  • Męcika i jego portrety można teraz zdobyć każdą normalną metodą.
Aktualizacje najemników

Król Kruszor

  • Drapieżca alfa 5
    • Stara wersja: Zaatakuj wroga z najniższym zdrowiem. Cios kończący: Powtórz to. → Nowa wersja: Zaatakuj wroga z najniższym zdrowiem. Cios kończący: Otrzymaj +5 do zdrowia i powtórz to.
    • Poza zmianą efektu, zdolność będzie teraz mieć szybkość 5 na wszystkich poziomach.

Cariel Roame

  • Cios krzyżowca zadaje teraz obrażenia od Świętości.

Śmiercioskrzydły

  • Szpony grozy 5
    • Stara wersja: Zaatakuj wroga. Jeśli otrzymał obrażenia w tej turze, zadaj mu 8 pkt. obrażeń. → Nowa wersja: Zaatakuj wroga. Jeśli otrzymał obrażenia w tej turze, zadaj 8 pkt. obrażeń jemu i jego sąsiadom.
  • Serce pomoru 4
    • Stara wersja: Szpony grozy zadają o 5 pkt. obrażeń więcej i działają na sąsiednich wrogów. → Nowa wersja: Szpony grozy zadają o 5 pkt. obrażeń więcej.

Yrel

  • Maksymalne zdrowie
    • Stara wersja: 76 → Nowa wersja: 88
  • Promieniejące światło
    • Stara wersja: Szybkość 2 → Nowa wersja: Szybkość 4

Błyskolis

  • Maksymalne współczynniki
    • Stara wersja: 11/84 → Nowa wersja: 14/92
  • Tajemne uderzenie 5
    • Stara wersja: Zadaj 13 pkt. obrażeń wrogowi. Jeżeli nie wykonał jeszcze działania, zadaj zamiast tego 18 pkt. obrażeń. → Nowa wersja: Zadaj 17 pkt. obrażeń wrogowi. Jeżeli nie wykonał jeszcze działania, zadaj zamiast tego 22 pkt. obrażeń.

Rexxar

  • Zwierzęcy towarzysz (Wszystkie rangi)
    • Stara wersja: Czas odnowienia 1 → Nowa wersja: Czas odnowienia 0
  • Wybuchowy strzał 5
    • Stara wersja: Zadaj 16 pkt. obrażeń wrogowi i 8 pkt. obrażeń jego sąsiadom. → Nowa wersja: Zadaj 20 pkt. obrażeń wrogowi i 12 pkt. jego sąsiadom.
  • Fuzja łowczego 4
    • Stara wersja: Wybuchowy Strzał zadaje o 4 pkt. obrażeń więcej. → Nowa wersja: Działanie pasywne: Na początku każdej tury zadaj 10 pkt. obrażeń wszystkim wrogom, jeśli w tej grze udało ci się przyzwać wszystkich 3 Zwierzęcych towarzyszy.

Władca Głębin Karathress

  • Dewastujący pocisk 5
    • Stara wersja: Zadaj 20 pkt. obrażeń wrogowi z najniższym zdrowiem. → Nowa wersja: Zadaj 22 pkt. obrażeń wrogowi z najniższym zdrowiem.

Korneliusz Roame

  • Mistrzostwo bitewne zadaje teraz obrażenia od Świętości.

Heroiczna arenowa bójka w Dziczy powróci 14 września

Heroiczna arenowa bójka powraca 14 września. Tym razem nawiedzi Dzicz! Przygotujcie swoje najlepsze talie w tym formacie. Przez tydzień będziecie mogli walczyć o najlepsze nagrody! Nie będzie lekko, ale na zwycięzców czeka prawdziwy splendor.

Prezentujemy Kamienie runiczne

Kamienie runiczne to nowa wirtualna waluta Hearthstone. Możecie zakupić je za pieniądze i użyć ich w podobny sposób jak przy transakcjach gotówkowych do zakupu prawie wszystkich produktów Hearthstone we wszystkich trybach. Koszt produktów się nie zmieni, ich ceny zostaną jedynie przekonwertowane na kamienie runiczne. Jedną z zalet tej zmiany jest wprowadzenie mniejszych ofert, takich jak pojedyncze skórki i emotki w Ustawce, które wcześniej musiały występować w zestawach.

Aktualizacja tablic wyników

Tablice wyników Hearthstone doczekały się aktualizacji! Tablice w formacie standardowym, dzikim, klasycznym, Ustawce i Najemnikach będą teraz aktualizowane na bieżąco (w tej chwili ma to miejsce co 5-10 minut). Wszystkie tablice wyników będą miały teraz opcję wyboru sezonu (tak jak ma to teraz miejsce w Ustawce), zamiast miesiąca lub roku. Znieśliśmy też limit graczy wyświetlanych na tablicach wyników. W formacie standardowym, dziczy i klasyku oznacza to, że wszyscy gracze o randze Legenda będą wyświetlani. Według nas na to zasługujecie!

Aktualizacja systemu raportowania

Raportowanie graczy działa teraz dla wszystkich graczy. Można zgłosić znajomych oraz aktualnych i poprzednich przeciwników z menu listy znajomych. Zgłoszeń można dokonywać w związku z niewłaściwą nazwą gracza, zachowaniem na czacie i nieodpowiednią rozgrywką. Teraz wszyscy możemy uczynić Karczmę gościnnym miejscem dla każdego!

Poprawki błędów i usprawnienia gry

  • Usprawniono system przesyłania wiadomości w grze. 
  • Naprawiono błąd, przez który Relikt wymiarów nie dobierał kart z góry talii. 
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Dekonstruktorka zabytków nie działała w wersji mobilnej. 
  • Naprawiono błąd, przez który Linia frontu nie aktywowała się, jeśli plansza któregoś z graczy była już pełna. 
  • Naprawiono błąd, przez który Rozrabiaka „zużywał” atak stronnika ze Zrywem, który przetrwał uderzenie. 
  • Naprawiono błąd, przez który Piętno grzesznika nie aktywowało się, jeśli stronnik zginął od obrażeń. 
  • Naprawiono błąd, przez który Zatopiony szabrownik liczył się jako chochlik. 
  • Naprawiono błąd, przez który Uwięziony złomochlik nie liczył się jako chochlik. 
  • Naprawiono błąd, przez który Podejrzany odźwierny zachowywał obrażenia zadane skopiowanym stronnikom. 
  • Naprawiono błąd, przez który Ukrycie dowodu pokazywało wtasowaną kartę w historii. Teraz można pozbyć się dowodów na stałe! 
  • Naprawiono błąd, przez który Cmentarz kamieni grzechu przywoływał stronników na lewym brzegu planszy, zamiast po swojej prawej stronie. 
  • Naprawiono błąd, przez który efekt dźwiękowy Nasycenia nie aktywował się przy zwiększeniu licznika. 
  • Naprawiono błąd, przez który Lokacje nie aktywowały swoich efektów dźwiękowych po zagraniu. 
  • Naprawiono błąd, przez który efekty wizualne aktywowania Lokacji nie były widziane przez przeciwników. 
  • Zaktualizowano tekst Płaszcza cieni, by lepiej opisywał jego działanie. 
  • Efekt Miotającej arkanistki będzie teraz liczyć śmierć Bąblarza od 1 pkt. obrażeń, by kontynuować miotanie. 
  • Moc specjalna w Ustawce Relikty głębin nie może teraz zostać użyta, jeśli posiadasz pełną rękę. 
  • Zaktualizowano wymogi 9 zadania Trigora. 
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wykonanie osiągnięcia Sprawne mackobicie. 
  • Naprawiono błąd, przez który Herold cienia nie liczył się do osiągnięcia Pomieszałem herolda. 
  • Zaktualizowano tekst osiągnięcia Klasyczna wpadka, by oddawał jego funkcję. 
  • Naprawiono błędy graficzne w animacjach skórek bohaterów Kael'thas Hulaka i Liadrin z Ventirów.  
  • Naprawiono wiele innych różnych błędów i wprowadzono usprawnienia gry. 

Obrazek kryształów many