Heroes of the Storm

Aktualizacja balansu – 29.03.2022

Blizzard Entertainment

Właśnie wprowadziliśmy do Heroes of the Storm aktualizację zawierającą zmiany balansu gry! Szczegóły poniżej.


Spis treści


Bohaterowie

TANKI BRUTALE UZDROWICIELE ZWARCIE DYSTANS
Anub'arak Artanis Alexstraza Alarak Kasja
Johanna Thrall Rehgar Chronia
Varian Białowłosa Gul'dan
Sierż. Petarda

Powrót na górę


Tanki

Anub'arak

Talenty

  • Poziom 1
    • Nerubiański Pancerz [W]
      • Zwiększono pancerz magiczny z 20 do 25 pkt.
  • Poziom 7
    • Podziemna Osłona [E]
      • Zwiększono moc osłony z 345 do 400 pkt.
  • Poziom 13
    • Parzące Grzbiety [W]
      • Zwiększono obrażenia z 80 do 90 pkt.
    • Kwasowe Żuwaczki [Pasywny]
      • Zwiększono premię do obrażeń z 70% do 80%.
      • Wydłużono czas działania z 3 do 4 sek.
  • Poziom 20
    • Tkacz z Krypty [R2]
      • Zwiększono obrażenia z upływem czasu z 50 do 60 pkt.
Komentarz twórców: Talenty te nie dorównywały potencjałowi hordy żuków.

Powrót na górę

Johanna

Talenty

  • Poziom 1
    • Żarliwe Spojrzenie [E]
      • Zmniejszono premię do obrażeń ze 125% do 75%.
  • Poziom 13
    • Ryk [Q]
      • Zmniejszono maksymalną premię do obrażeń od Kary ze 175% do 150%.
    • Błogosławiony Młot [Aktywowany]
      • Zmniejszono redukcję czasu odnowienia zdolności podstawowych z 3 do 2,5 sek.
  • Poziom 20
    • Furia Niebios [R1]
      • Zwiększono maksymalną liczbę celów trafianych pojedynczą salwą świętych pocisków z 4 do 6.
      • Zmniejszono redukcję czasu odnowienia za każdy pocisk z 2 do 1 sek.
      • Zmniejszono obrażenia z 68 do 50 pkt.
Komentarz twórców: Johanna zadaje zbyt duże obrażenia, zatem częściowo wycofujemy się z niektórych ostatnich ulepszeń dla niej. Korzystając z okazji, zmieniamy też sposób działania Furii Niebios. Wcześniej powodowała ona wystrzelenie serii 8 pocisków, które trafiały maksymalnie 2 wrogów i 2 sojuszników w ramach każdej salwy. Zwiększamy liczbę trafień zarówno przeciwników, jak i sojuszników do 3, skracając jednocześnie czas odnowienia, aby jeszcze bardziej zróżnicować dobre i świetne przypadki użycia Opadającego Miecza.

Powrót na górę


Brutale

Artanis

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Zmniejszono zdrowie z 2525 do 2490 pkt.
  • Zmniejszono regenerację zdrowia z 5,26 do 5,19 pkt. na sekundę.
  • Przeciążenie Osłony [Cecha]
    • Zmniejszono moc osłony z 385 do 365 pkt.

Talenty

  • Poziom 4
    • Wzmocnienie Osłony [Cecha]
      • Zwiększono premię do mocy osłony z 75% do 80%.
Komentarz twórców: Artanis dorobił się podwójnego lauru naszego najpopularniejszego i najskuteczniejszego Brutala, zatem obrywa nerfem.

Powrót na górę

Thrall

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Zwiększono zdrowie z 1876 do 1896 pkt.
  • Zwiększono regenerację zdrowia z 3,91 do 3,95 pkt. na sekundę.

Talenty

  • Poziom 20
    • Impet Żywiołów [Pasywny]
      • Zwiększono skuteczność efektu redukcji czasu odnowienia z podwójnej do potrójnej.
Komentarz twórców: Thralla niewiele dzieli od stania się atrakcyjną opcją do wyboru przez graczy nastawionych na współzawodnictwo, ale wszystkie jego konfiguracje pozostają o krok w tyle za konkurencją.

Powrót na górę

Varian

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Heroiczny Cios [Cecha]
    • Zwiększono redukcję czasu odnowienia za ataki podstawowe z 2 do 3 sek.

Talenty

  • Poziom 1
    • Paszcza Lwa [Q]
      • Zwiększono premię do obrażeń za każdy poziom kumulacji z 6 do 7 pkt.
  • Poziom 4
    • Kolosalne Zmiażdżenie [R2]
      • Zwiększono obrażenia ze 160 do 185 pkt.
      • Zwiększono skuteczność efektu redukcji pancerza z 20 do 25 pkt.
Komentarz twórców: Zmiana wprowadzona dla Heroicznego Ciosu stanowi niewielkie wzmocnienie dla konfiguracji Variana korzystających z Prowokacji oraz Kolosalnego Zmiażdżenia – obie chcielibyśmy oglądać częściej w grze.

Powrót na górę


Uzdrowiciele

Alexstraza

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Dar Życia [Q]
    • Dodatkowa funkcja: [Działanie pasywne] Regeneracja zdrowia Alexstrazy wzrasta o 150%.

Talenty

  • Poziom 16
    • Trudna Miłość [Q]
      • Zmienione działanie: Dar Życia zapewnia celowi 10 pkt. pancerza na 2,5 sek. Gdy Alexstraza ma więcej niż 75% zdrowia, moc pancerza wzrasta do 30 pkt.
    • Nadopiekuńczość [W]
      • Wydłużono czas działania osłony z 3 do 6 sek.
    • Drakońska Dyscyplina [D]
      • Dodatkowa funkcja: Skuteczność efektu leczenia za wykonywanie ataków podstawowych zapewnianego przez Smoczą Królową wzrasta o 50%.
Komentarz twórców: Alexstraza ma zazwyczaj jeden z najniższych współczynników zwycięstw wśród Uzdrowicieli. Dodajemy jej od samego początku większą regenerację zdrowia, aby lepiej znosiła poświęcanie tego zasobu podczas leczenia siebie i sojuszników. Przy okazji postanowiliśmy też poprawić nieco jej talenty poziomu 16.

Powrót na górę

Rehgar

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Zmniejszono zdrowie z 1935 do 1900 pkt.
  • Zmniejszono regenerację zdrowia z 4,03 do 3,96 pkt. na sekundę.
  • Obmiecenie [D]
    • Wydłużono czas odnowienia z 45 do 60 sek.

Talenty

  • Poziom 1
    • Gigantyczny Totem [E]
      • Zmniejszono premię do zdrowia totemu z 50% do 25%.
  • Poziom 4
    • Ziemiorodne Zaklęcie [Q]
      • Zmniejszono skuteczność leczenia z 200 do 160 pkt.
  • Poziom 7
    • Totem Uziemienia [E]
      • Zmniejszono redukcję szybkości ataku z 30% do 25%.
    • Wielka Puryfikacja [D]
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia Obmiecenia z 10 do 15 sek.
  • Poziom 16
    • Ziemiochwytny Totem [E]
      • Zmniejszono obrażenia ze 145 do 115 pkt.
Komentarz twórców: Najpotężniejsze talenty Rehgara nadal przewyższają konkurencję, ale nie są niezbędne, aby Rehgar był dominującą siłą na polu bitwy. Ponownie zmniejszamy jego wyjściową pulę zdrowia, a teraz także czas odnowienia Obmiecenia, aby obniżyć jego ogólny poziom mocy.

Powrót na górę

Białowłosa

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Wołanie o Pomoc [Q]
    • Zmniejszono koszt z 45 do 40 pkt. many.
    • Zmniejszono przyrost kosztu za każdy poziom Desperacji z 45 do 40 pkt.
  • Zapał [D]
    • Zmniejszono skuteczność efektu redukcji pancerza z 25 do 15 pkt.

Talenty

  • Poziom 7
    • Wstawiennictwo [Aktywowany]
      • Zwiększono zasięg użycia z 7 do 7,5.
      • Usunięta funkcja: Nie zapewnia już poziomu kumulacji Desperacji.
  • Poziom 16
    • Blask [Q]
      • Zmienione działanie: Efekt uzdrowienia zapewniany przez Blask ponownie obejmuje działaniem Zapału i zeruje jego czas działania.
      • Nie ma już wpływu na pancerz Białowłosej.
    • Współodpowiedzialność [W]
      • Zwiększono obrażenia zadawane dodatkowym celom objętym działaniem Inkwizycji z 70% do 100%.
    • Surowa Dyscyplina [E]
      • Dodatkowa funkcja: Czas odnowienia Inkwizycji zostaje skrócony o 2 sek.
Komentarz twórców: Podobnie jak miało to miejsce w przypadku Alexstrazy, Białowłosa również często nie mogła dotrzymać kroku konkurencyjnym Uzdrowicielom. Mamy nadzieję, że te podstawowe zmiany zaowocują poprawą wrażeń graczy na wczesnych etapach meczu.

Powrót na górę


Zabójcy w Zwarciu

Alarak

Talenty

  • Poziom 1
    • Bezpardonowy Impet [W]
      • Zwiększono premię do tempa upływu czasu odnowienia z 75% do 100%.
  • Poziom 4
    • Ładunek Ujemny [E]
      • Zwiększono premię do obrażeń za każdy poziom kumulacji z 4% do 5%.
  • Poziom 16
    • Błyskawiczna Kanonada [E]
      • Wydłużono czas działania przy darmowym użyciu z 2 do 3 sek.
Komentarz twórców: Cieszymy się z sukcesów, jakie odnoszą gracze wybierający Alaraka, którzy korzystają z Uderzenia Niezgody i talentów przeznaczonych do walki w zwarciu, ale jego pozostałe konfiguracje nadal są nieco w tyle.

Powrót na górę


Dystansowi Zabójcy

Kasja

Zdolności podstawowe i statystyki

  • Zwiększono obrażenia od broni ze 120 do 122 pkt.

Talenty

  • Poziom 1
    • Elektryczne Ciosy [Pasywny]
      • Zwiększono premię do obrażeń z 15% do 20%.
  • Poziom 4
    • Pierścień Pijawki [Pasywny]
      • Zwiększono skuteczność leczenia z 15% do 20%.
  • Poziom 7
    • Pieśń Serafina [W]
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 1,5 do 2 sek.
  • Poziom 16
    • Prawo Wojny [Pasywny]
      • Dodatkowa funkcja: Wymagania dotyczące premii do obrażeń są również spełnione w przypadku, gdy cel jest oślepiony.
Komentarz twórców: Konfiguracja Kasji zbudowana w oparciu o atak podstawowy wymaga bardziej ryzykownego stylu, a gracze najwyraźniej wychodzą z założenia, że gra nie jest warta świeczki. Postanowiliśmy zatem całościowo podnieść atrakcyjność tej konfiguracji.

Powrót na górę

Chronia

Talenty

  • Poziom 8
    • Spowalniające Piaski [R1]
      • Talent Spowalniające Piaski nie jest już dostępny do wyboru w meczach ARAM.
Komentarz twórców: Usuwamy Spowalniające Piaski z puli dostępnej w meczach ARAM, ponieważ ze względu na ograniczoną przestrzeń mogą być przesadnie frustrujące.

Powrót na górę

Gul'dan

Talenty

  • Poziom 4
    • Ulepszona Moc Krwi [D]
      • Zwiększono przyrost many z 35% do 40%.
    • Pochłonięcie Duszy [Aktywowany]
      • Skrócono czas odnowienia z 30 do 25 sek.
      • Zwiększono maksymalną liczbę ładunków z 2 do 3.
  • Poziom 7
    • Więzy Cienia [Q]
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 1,5 do 1,75 sek.
  • Poziom 13
    • Spaczony Pancerz [Q]
      • Zwiększono pancerz magiczny z 40 do 50 pkt.
    • Mroczny Kontrakt [Pasywny]
      • Zwiększono premię do zdrowia z 30% do 40%.
    • Kamień Zdrowia [Aktywowany]
      • Skrócono czas odnowienia z 60 do 45 sek.
  • Poziom 16
    • Szalejący Ogień Piekielny [Q]
      • Zwiększono premię do obrażeń za każdy poziom kumulacji z 10% do 12%.
    • Niszczycielskie Piętno [E]
      • Zwiększono obrażenia przy trzecim trafieniu z 233 do 268 pkt.
Komentarz twórców: Gul'dan zawdzięcza swoją wysoką pozycję mocy konfiguracji opartej na Wyssaniu Życia. Nie uważamy, by konfiguracja ta umożliwiała graczom osiąganie nieproporcjonalnie dobrych wyników, dlatego proporcjonalnie wzmacniamy zarówno Spaczony Płomień, jak i Splugawienie.

Powrót na górę

Sierż. Petarda

Talenty

  • Poziom 1
    • Zasadzka [D]
      • Zwiększono premię do obrażeń ze 100% do 125%.
    • Udoskonalona Artyleria [D]
      • Zwiększono obrażenia rozpryskowe z 50% do 60%.
    • Pociski Malstrom [Aktywowany]
      • Skrócono czas odnowienia ze 100 do 80 sek.
  • Poziom 7
    • Mobilny Tryb Oblężniczy [D]
      • Zwiększono szybkość ruchu z 40% do 50%.
    • Rosnący Zasięg [D]
      • Skrócono czas przyrostu zasięgu z 2 do 1,5 sek.
  • Poziom 20
    • Miny Odłamkowe [Q]
      • Zwiększono maksymalną redukcję pancerza z 30 do 50 pkt.
    • Hiperkondensatory [D]
      • Zwiększono premię do szybkości ataku za każdy poziom kumulacji z 5% do 10%.
      • Zwiększono maksymalną premię do szybkości ataku z 40% do 60%.
Komentarz twórców: Sierż. Petarda ma całkiem nieźle zbalansowane talenty, których częstotliwość wyboru przez graczy jest podobna. Postanowiliśmy zatem jedynie nieznacznie podkręcić moc najważniejszych z nich, by jeszcze bardziej podkreślić tożsamości poszczególnych konfiguracji.

Powrót na górę


Poprawki błędów

Bohaterowie

  • Rehgar
    • Gigantyczny Totem oraz Totem Uziemienia pojawiają się teraz we właściwej kolejności w zaawansowanym opisie Totemu Spętania.

Powrót na górę


Zapraszamy do dyskusji na temat tego artykułu z innymi graczami na oficjalnych forach Heroes of the Storm.