Overwatch 2

Turniej Flash Ops: Experimental Card Creator Cup 2

Blizzard Entertainment

Za chwilę rozpocznie się kolejny turniej Experimental Card Creator Cup! W ostatnim tygodniu gracze i drużyny zapoznawali się ze zwariowanymi zmianami w nowym trybie Eksperymentów. Wszystkie ekipy już zgłosiły się do turnieju, więc pora sprawdzić, kto dotrze na szczyt!

Zespół Overwatch rozpoczął współpracę z Overwatch League i Monkey Bubble, by transmitować rozgrywki turniejów regionalnych z Ameryki Północnej i Europy.

Transmisje z Ameryki Północnej organizowane przez zespół Overwatch i Overwatch League:

  • 19/20 lutego, 22:00–4:00, 
  • 20/21 lutego, 22:00–4:00. 

Transmisje z Europy za pośrednictwem Monkey Bubble:

  • 19 lutego, 14:00–20:00, 
  • 20 lutego, 14:00–20:00.

FlashOps_Battle.Net_Launcher_Times_NAEU.png

Od czasu pierwszego turnieju z grudnia 2021 pula nagród w Ameryce Północnej zwiększyła się ponad dwukrotnie, z 10 000 USD do 25 000 USD. A w pierwszym turnieju europejskim zwycięzcy i ekipa z drugiego miejsca podzielą się 10 000 USD.

Ameryka Płn.

Europa + Bliski Wschód i Afryka  

1. miejsce: 10 000 USD 

2. miejsce: 5000 USD 

3–4. miejsce: po 2500 USD 

5–8. miejsce: po 1250 USD

1. miejsce: 6000 USD 

2. miejsce: 3000 USD 

3–4. miejsce: po 1500 USD

Mamy nadzieję, że członkowie naszej społeczności świetnie się bawili w trakcie gry w tej zwariowanej wersji trybu Eksperymentów. Choć zmiany te nie były opracowywane z myślą o trafieniu do gry na stałe, nikt nie wie, skąd nadejdzie inspiracja.

Chcieliśmy, by osoby, które pomogły stworzyć tę wersję trybu, miały przed turniejem okazję opowiedzieć wam, co je zainspirowało i jakie cele im przyświecały. Oto, co miały do powiedzenia:


jake_ow (Natarcie)

Jeśli chodzi o elastyczną grę w ataku, to zależało mi na zwiększeniu efektywności i spójności wśród bohaterów, którymi gracze naprawdę mogą dać popis wielkich umiejętności również na najwyższym poziomie rywalizacji. Zastosowałem to podejście do Pięści Zagłady i Genjiego. Sądzę, że wzmocnienia, które im zaserwowałem, nie wystarczyły, by znaleźli się wśród postaci zadających największe obrażenia. Mam jednak nadzieję, że moje modyfikacje wpłyną na zmiany gry w przyszłości.

W_NTED (Natarcie)

Zależało mi na podkreśleniu wyjątkowości i mocnych stron każdej z postaci typu hitscan. Chciałem, by Trupia Wdowa mogła wykonywać szybkie strzały w lepszym stylu, a Żniwiarz był bardziej wszechstronny w różnych sytuacjach. Celem było przywołanie ducha Overwatch z 2016 roku. Myślę, że postaci hitscan zawsze powinny mieć szansę zabłysnąć i nie mogę się doczekać, aż wszyscy będą mogli cieszyć się moimi zmianami.

mL7support (Wsparcie)

Chciałem połączyć nostalgiczne elementy z przeróbką całego stylu gry w roli wsparcia. Zastanawiałem się, w jaki sposób mogę zmienić postaci, by działały w różnych układach drużyn, jednocześnie dodając zmiany poprawiające komfort rozgrywki oraz wzmocnienia. Zamierzałem sprawdzić, czy Symmetra mogłaby znów być bohaterką wsparcia, co ma wartość nostalgiczną. Niesamowicie ciekawie było śledzić dyskusję między fanami Symmetry-uzdrowicielki i Symmetry-wojowniczki. Mogłem poza tym zapewnić grającym Łaską nieco osłabioną wersję oryginalnej konfiguracji tej bohaterki, by zrozumieli, dlaczego wszyscy nadal gadają o jej superzdolności, choć została usunięta 4 lata temu. Super sprawa.

LemonKiwi (Tank)

Pomysł na aktualizację był taki: wypróbować tradycyjnych tanków, bardziej wszechstronnych i użytecznych w walce, ale zadających mniej obrażeń. Miałem nadzieję, że pozwoli im to zyskiwać więcej miejsca, zmniejszy ich wrażliwość na efekty ograniczenia kontroli i pozwoli na udział w starciach na trochę innych zasadach. Na początku zmniejszyłem ich obrażenia, ponieważ martwiłem się, że jeśli nie znerfię ich wystarczająco, źle wpłyną na postaci natarcia, nad którymi pracowali inni twórcy. Cieszę się, że zespół projektantów poratował mnie radą w tej kwestii i mam nadzieję, że nasze zmiany przypadną do gustu społeczności.
 

Jake, W_NTED, ML7 i LemonKiwi, wielkie dzięki! Ekipa Overwatch jest zaszczycona, że mogła współpracować z tymi utalentowanymi twórcami. Trzymamy kciuki za każdego uczestnika turnieju Creator Experimental Cup.

Powodzenia i dobrej zabawy!