Witajcie w raju – Warzone Pacific startuje wraz z pierwszym sezonem Vanguard
„To były prostsze czasy, ale ta robota nie ma końca” – kapitan Butcher, Call of Duty: Warzone Pacific
24 sierpnia 1984 roku, głęboko pod centrum Werdańska, najbardziej elitarna grupa uderzeniowa CIA po rozprawieniu się ze Stitchem odkrywa niemiecki bunkier z czasów II wojny światowej.
Podążając za odgłosami potencjalnego intruza w systemie tuneli, odnajdują bunkier z informacjami z minionej epoki oraz znajomy głos kapitana Butchera, który wyśmiewa agentów za brak umiejętności skradania się.
Stojąc na czele tajnego brytyjskiego Kierownictwa Operacji Specjalnych (SOE) podczas II wojny światowej, Butcher stworzył wiele oddziałów sił specjalnych (S.O.T.F.) – w tym oryginalną grupę Vanguard (S.O.T.F. 001) – aby zapewnić całkowitą eliminację sił Osi, które rozpierzchły się po wojnie. Adler, Woods, Mason i Hudson uważnie wysłuchują tej opowieści, rozumiejąc, że przypomina ona ich własną misję pozbycia się Perseusa raz na zawsze...
Dowiadują się, że wszystko zaczęło się na Pacyfiku.
8 grudnia wasza legendarna podróż w Warzone Pacific rozpocznie się wraz z pierwszym sezonem Call of Duty: Vanguard i Warzone Pacific.
Dzięki zupełnie nowej mapie zbudowanej w oparciu o opinie społeczności, Warzone Pacific wyznacza nową erę emocjonujących walk taktycznych na ogromną skalę. Pierwszy sezon Warzone Pacific, zawierający dedykowaną listę gier z nowymi pojazdami i broniami z Vanguard, rozpoczyna kolejny rok darmowej zawartości, który wzbogaci waszą epicką opowieść o polowaniu na pozostałości sił Osi.
Witamy w raju: nowym domu dla Warzone Pacific znanym jako Caldera.
Gdzie się desantujecie? Szczegóły na temat nowej mapy Caldera w Warzone Pacific
8 grudnia posiadacze Vanguard otrzymają na 24 godziny wyłączny dostęp do Caldery, zupełnie nowej mapy Warzone Pacific. W tym początkowym okresie wszyscy gracze Warzone będą mogli dostać się na Wyspę Odrodzenia. Potem Caldera stanie się dostępna dla wszystkich, a Wyspa Odrodzenia powróci później w sezonie pierwszym.
Caldera składa się z 15 ogromnych obszarów do eksploracji i walki, które zostaną otwarte po rozpoczęciu Operacji Vulcan. Znajdują się tam również setki mniej istotnych punktów, które możecie zbadać i wykorzystać do realizacji swoich celów taktycznych.
Przygotujcie się na odkrywanie Caldery dzięki przewodnikowi, który pozwoli wam poznać na wskroś ten uśpiony wulkan:
Arsenał marynarki wojennej (Naval Arsenal)
Północno-zachodni obszar Caldery, składający się z rozległej stoczni i bazy wypadowej, zapewnia możliwości walki na zewnątrz i we wnętrzach, a także nietypowe pozycje taktyczne, takie jak głębokie baseny suchych doków. Dalej w głębi lądu znajduje się skupisko dużych budynków – centrum dowodzenia, budowle administracyjne, koszary, poligon i strzelnica – z plażami i małym radarem na wschód od głównego Arsenału.
Port przemysłowy (Industrial Docks)
Ten wielki kompleks przemysłowy, zarządzany niegdyś przez Ocean Freight Company, zawiera rdzewiejące konstrukcje pięciu masywnych dźwigów, ogromny hangar na statki, dawno opuszczoną siedzibę firmy i cały plac przeładunkowy (z naciskiem na słowo ładunek, z ang. shipment). W okolicy znajduje się również kilka ciekawych miejsc: zbiorniki z paliwem, kontenery z fosforanami i rafinerie surowców z obszaru Kopalni (Mines) i Szczytu (Peak), baza wojskowa z barakami Quonset w pobliżu Arsenału oraz cała wioska rybacka z bambusowymi domami w pobliżu dziewiczych dżungli przy pasie startowym (Runway).
Pas startowy (Runway)
Podczas gdy główne lotnisko i pas startowy lotniska Caldera Terminal na południowym zachodzie są miejscem startów i lądowań większości samolotów, to w północno-wschodnim zakątku wyspy znajduje się dodatkowy pas startowy dla tych, którzy stacjonują w przyczółku (Beachhead) lub Arsenale i Dokach. Ponieważ teren jest w połowie pokryty dżunglą, będziecie musieli przejść obok pojedynczych domów i zrujnowanych gospodarstw oraz wspiąć się po chropowatych skałach, aby dotrzeć do tego nadbrzeżnego cypla, na którym znajduje się polny pas startowy. Jeszcze dalej w dżungli znajduje się wojskowe centrum dowodzenia, które kryje swoje własne sekrety.
Ruiny (Ruins)
Położone na północ od rzecznej wioski i na zachód od rozległych kopalni, to nietknięte stanowisko archeologiczne zawiera pozostałości budowli w stylu megalitycznym mniej więcej z XII wieku lub wcześniejszego okresu, zbudowane z wykorzystaniem połączeń tralkowych, które naśladują naturalne wulkaniczne kolumny geologiczne. W pobliżu znajduje się rwący strumień. Udajcie się na wschód przez wąwóz w dżungli, aby odkryć większe ruiny w głębi lasów na wzgórzu. Inne niespodzianki to m.in. seria piętrowych sadzawek i gorących źródeł w otoczeniu bujnej zieleni.
Kopalnie fosforytu (Phosphate Mines)
Olbrzymi kompleks wydobywczy z rafinerią i stacją transportowania fosforytów, pełen wijących się torów, wielkich maszyn i tras transportowych ciągnących się od głównego wąwozu do portu, z mniejszymi fabrykami, linią kolejową i stromymi nasypami, oferuje mnóstwo sposobów na prowadzenie walki. Operatorzy mogą również przeczesać duży kompleks fabryczny, poszukać starszych wyrobisk, natknąć się na [[UTAJNIONO]] z własnym [[UTAJNIONO]] lub zbadać zewnętrzne obszary, gdzie znajdują się drugorzędne wyrobiska, zbiorniki, przenośniki taśmowe, stanowiska załadunkowe, a nawet oddalona stacja paliwowa i sklep spożywczy.
Szczyt (Peak)
Nad centrum mapy dominuje olbrzymi szczyt uśpionego wulkanu, od którego nazwę wzięła cała wyspa. Przewaga wysokości, jaką uzyskacie lądując na szczycie Caldery i powstających tu bateriach dział Osi, jest równoważona przez otwarte obszary. Wychodnie skalne mogą zapewnić wytchnienie, jeśli sytuacja zrobi się gorąca. Podobną funkcję pełnić mogą pełnić stacja gondoli, będąca środkiem transportu ze Szczytu na Pas Startowy, lub komora magmowa i to, co zostało tam zbudowane, gdy wulkan był uśpiony...
Przyczółek na plaży (Beachhead)
Wcinająca się w wydmy na północno-zachodnim wybrzeżu wyspy, rozległa sieć okopów znajduje się poniżej centrum łączności, radaru, koszar i dużego kompleksu wojskowego – wszystko to zbudowano w obawie przed desantem z plaży. Dalej na południe znajdują się stanowiska baterii, za którymi rozciąga się położona po obu stronach rzeki bambusowa wioska z mnóstwem dróg, polnych ścieżek, szlaków wypasu kóz i zarośli otaczającej ją dżungli.
Nadrzeczna wioska (River Village)
Pomimo obecności wraku statku towarowego i nowych stanowisk artyleryjskich, taktycznie rozmieszczonych na wzgórzach na zachód od szczytu, mała wioska, bambusowe chaty, kładki, pola ryżowe i skaliste zbocza pozostają nietknięte i gotowe do eksploracji. Dalej na południe i wschód znajduje się główna asfaltowa droga, która okrąża całą Calderę. Po obu stronach trasy zobaczyć można dzicz, poprzecinaną zabudowaniami przemysłu lekkiego, bardziej nowoczesnymi konstrukcjami z lat 30. XX wieku oraz podmiejskimi domami wciętymi w zbocze wzgórza. Na ich dachach znajdują się stanowiska przeciwlotnicze do „obsługi” ruchu z przyległego lotniska.
Przejrzysta laguna (Clear Water Lagoon)
Stara latarnia morska z dumą spogląda na płytką zatokę, w której znajdują się dawne bambusowe chatki, a także osobliwe nadmorskie osiedle nowszych domów. Przemierzajcie lagunę, aby odkryć jej tajemnice, w tym wrak samolotu kapitana Butchera...
Lotnisko Caldera Terminal
Na głównym lotnisku wyspy nie brakuje samolotów i budynków do zbadania, w tym mniejszych budowli dla personelu i wieży kontrolnej z więcej niż jednym wejściem. Ci, którzy szukają schronienia, mogą udać się do sekcji budynków w pobliżu wioski lub na południową granicę wybrzeża, gdzie wojska aliantów założyły swoją bazę operacyjną.
Ośrodek agrokulturalny (Agricitural Center)
Zdecydowanie największym miejscem do zbadania na Calderze są żyzne pola uprawne na południe od wulkanu. Oprócz licznych małych farm, znajdują się tu magazyny przemysłu lekkiego z maszynami rolniczymi, centrum administracyjne, wieża ciśnień, stajnie i inne punkty orientacyjne, które możecie znaleźć, poruszając się po pofałdowanym i bujnym krajobrazie tych okolic. Od licznych oddalonych budynków gospodarczych, silosów i jezior po obozy drwali, posterunek wojskowy i wieżę łączności oraz skaliste urwiska – będziecie mieli mnóstwo możliwości nawiązania walki oraz przedostania się do wszystkich południowych stref Caldery.
Baza u-bootów „Rekini Szaniec” (Shark’s Lair Submarine Pen)
W naturalnej zatoce wzdłuż wschodniego wybrzeża Caldery znajduje się największa na wyspie instalacja wojskowa: złowroga baza u-bootów zwana Rekinim Szańcem (Shark's Lair). Zbudowana przez wojska Osi jako dom dla ich okrętów podwodnych – jeden wciąż jest tutaj zacumowany – zapewnia ogromną przestrzeń do eksploracji i obrony. Na zewnątrz znajduje się kilka budynków gospodarczych i bunkier wraz ze skomplikowanym systemem podziemnych tuneli, które można eksplorować w celu zebrania niezbędnych zapasów lub kontraktów.
Elektrownia (Caldera Power Plant)
Średniej wielkości elektrownia z parą kominów dominuje nad górną równiną zalewową na południe od lotniska, wyróżniając się spośród bujnej roślinności, stopniowych wodospadów i starożytnych ruin, które można znaleźć w okolicy. Oddalając się na południe od elektrowni, znajdziecie dużą antenę i cywilną stację radiową.
Miasto stołeczne Caldera (Caldera Capital City)
Główne miasto Caldery, położone w ogromnej naturalnej niecce wzdłuż południowego wybrzeża wyspy, oferuje wiele historycznych budowli, nad którymi można przejąć kontrolę, w tym Teatr Królewski (Royal Theater), główny budynek Kapitolu oraz budowle w stylu art deco, takie jak komenda straży pożarnej i posterunek policji, usytuowane przy działającej linii tramwajowej. Wzdłuż zachodniego krańca stolicy, na wzgórzu, znajdują się przedmieścia i latarnia morska operujące przestrzeń i przewagę wysokości niedostępne w tętniącym życiem centrum miasta przy głównej ulicy. Nadmorskie osiedla na południe od miasta oferują luksusowy klub jachtowy i bar przy plaży, gdzie drużyna może przedwcześnie świętować zwycięstwo w Battle Royale.
Ośrodek Royal Cabana Resort
Dziewicze piaszczyste plaże, wspaniałe możliwości surfingu, skupiska domków cabana i dostojny główny budynek hotelowy były w ofercie dla zamożnych podróżnych w Royal Cabana Resort. Operatorzy wpadający do Caldery powinni spodziewać się opustoszałych pozostałości tego kurortu, z główną arterią komunikacyjną oferującą szybki dojazd samochodem. Znajduje się tu również niewielki plac i wieża zegarowa, dworzec autobusowy oraz samo wejście do hotelu. Teren ośrodka jest duży i porośnięty bujną roślinnością, z płytkimi basenami, paprociami i palmami.
Warzone Pacific – lista gier dnia pierwszego, zawartość i wprowadzenie sterownika systemu RICOHET Anti-Cheat
Poza Calderą, do której posiadacze Vanguard mogą uzyskać dostęp 8 grudnia, zanim wszyscy gracze dołączą do akcji dzień później, Warzone Pacific będzie przepełnione nową zawartością, wliczając w to wszystkich operatorów i rodzaje broni z Vanguard w ramach integracji:
Integracja z Vanguard: wszyscy operatorzy, broń i elementy ozdobne dostępne już 8 grudnia
Kiedy sezon pierwszy wystartuje 8 grudnia, wszyscy grający w Warzone uzyskają dostęp do całej zawartości, którą Vanguard wniósł do arsenału i koszar:
– 40 broni: Podstawowe 38 broni z premiery Vanguard plus 2 darmowe z Karnetu Bojowego sezonu pierwszego. Wszystkie można spersonalizować za pomocą odblokowanego kamuflażu, a każdą broń balistyczną dodatkowo zmodyfikować za pomocą do 10 dodatków za pośrednictwem Rusznikarza.
– Ponad tuzin operatorów: Każdy z operatorów z oddziałów S.O.T.F. od 002 do 005 jest gotowy, aby wkroczyć do akcji wraz z przybywającą w tym sezonie ekipą Special Operations Task Force 006...
– Wizytówki, emblematy i wiele więcej: Pokażcie postępy poczynione od premiery Vanguard wszystkim w Warzone.
Na początku sezonu zostanie włączona progresja międzyplatformowa Vanguard i Warzone, co pozwoli wam awansować w ramach prestiżu sezonowego i odblokować nową zawartość poprzez Karnet Bojowy i wyzwania. Spodziewajcie się również, że w sklepie w obu grach pojawią się nowe zestawy z zawartością z Vanguard.
Vanguard Royale – Odkryjcie całą nową zawartość z walkami powietrznymi i zaktualizowanymi pojazdami lądowymi.
Przygotujcie się na gorącą akcję zarówno na lądzie, jak i w powietrzu.
Dostępny dla wszystkich 9 grudnia – przy czym grający w Vanguard otrzymają dostęp na wyłączność 8 grudnia razem z Calderą – tryb Vanguard Royale przewodzi rotacji list gier w sezonie pierwszym, wprowadzając flotę nowych pojazdów i dedykowany system uzbrojenia na zupełnie nowej mapie.
Istnieją 2 główne różnice między Vanguard Royale a tradycyjnym Battle Royale:
– Nowe pojazdy i walki powietrzne. Zasypcie wrogów gradem pocisków z myśliwców lub skorzystajcie z działek i ciężarówek przeciwlotniczych, by zestrzelić te maszyny z nieba. Dostępne są również inne pojazdy naziemne, w tym terenowy transporter opancerzony, który pomoże waszemu oddziałowi przedzierać się przez wyspę.
– Nacisk na bronie z Vanguard. Zestawy uzbrojenia mogą zawierać tylko broń z Vanguard, co pozwoli na ciekawsze eksperymenty z metagrą oraz uprości proces doboru wyposażenia. Spodziewajcie się, że wszystkie bronie na całej wyspie również będą pochodzić z Vanguard. Wybór operatora także ograniczamy do żołnierzy z II wojny światowej.
– Zmiany w zamykaniu okręgów, wydarzenia w grze i wiele więcej. Promienie i czasy zamykania się okręgów zostały zmienione, aby zapewnić inne tempo gry, szczególnie w przypadku walk powietrznych. Spodziewajcie się także wydarzeń w grze podczas każdego zamykania okręgu, nalotów bombowych oraz różnych przedmiotów zarówno w świecie Caldery, jak i w ramach nagród za kontrakty.
Wyspa Odrodzenia
Posiadacze Vanguard otrzymają 24 godziny dostępu na wyłączność do Caldery, zupełnie nowej mapy Warzone Pacific. W tym początkowym okresie wszyscy gracze Warzone będą mogli dostać się na Wyspę Odrodzenia. Potem Caldera stanie się dostępna dla wszystkich, a Wyspa Odrodzenia powróci później w sezonie pierwszym.
Spodziewajcie się specjalnych, jednodniowych list gier na Wyspie Odrodzenia – zarówno Odnowy, jak i Mini Royale – które pojawią się na samym początku sezonu (zanim wszystko przeniesie się do Caldery) w tygodniu rozpoczynającym się 9 grudnia.
W trakcie sezonu polecane listy gier będą obejmować powroty na Wyspę Odrodzenia dla trybów Odnowy i innych. Nowe ograniczone czasowo tryby skupią się na Calderze – będą to np. Grabież Vanguard, własny tryb Odnowy Vanguard stworzony przez Beenox oraz inne, świąteczne niespodzianki...
Drobne szczegóły – innowacje i ulepszenia doświadczeń w Warzone
Oprócz zupełnie nowej mapy do eksploracji, list gier oraz uzbrojenia oczekujcie dodatkowych inicjatyw i innowacji w rozgrywce od wszystkich studiów, które pracują nad Warzone – zwłaszcza Raven Software, Beenox, Toys for Bob i High Moon Studios. Niektóre z pomysłów zrodziły się z wsłuchiwania się w uwagi społeczności.
Pierwsza fala nowej zawartości, która zadebiutuje w okolicach 8 grudnia (dla grających w Vanguard) i 9 grudnia (dla wszystkich), obejmuje między innymi następujące elementy:
Gułag – wróćcie gotowi do walki
Gułag daje wam teraz więcej niż tylko drugą szansę na zwycięstwo.
Po premierze Warzone Pacific zwycięzca pojedynku w Gułagu powróci na pole walki z uzbrojeniem i śmiercionośnym wyposażeniem, które zdobył w jego trakcie.
Ci, którzy przetrwali Żelazne Próby 1984 – tryb, w którym po raz pierwszy przetestowano tę funkcję – mogą znać strategię zawodowców, polegającą na oszczędzaniu zestawów uzbrojenia: amunicja i pozostały ekwipunek są przenoszone między Gułagiem a ponownym desantem. Rozprawcie się z wrogiem szybko, a będziecie mieli więcej opcji uzbrojenia do dyspozycji po powrocie do Caldery.
Elementy zestawów uzbrojenia i ulepszenia polowe
Martwa Cisza zostaje osłabiona. Amunicja obalająca znika.
Raven Software przyjrzało się bliżej różnym elementom wyposażenia – osłabiając m.in. granaty ogłuszające i czujniki bicia serca. Przyjrzano się również podwójnym broniom do walki wręcz – pałkom Kali i Sai – aby oddać sprawiedliwość wszystkim duchom, których życie pozagrobowe zakończyło się przedwcześnie podczas wydarzenia Koszmar. Efekty? Spodziewajcie się, że potencjał wymienionych elementów zostanie nieco utemperowany w Warzone. Ataki kolbami też nie będą już główną metodą ataku na Calderze.
Kolejna zmiana dotyczy znaczników zrzutu uzbrojenia – można je teraz kupić w stacjach zaopatrzeniowych po tym, jak w meczu wystąpi wydarzenie zrzutu. Przesuwa to ich użyteczność z natychmiastowego wzrostu siły ognia na bardziej taktyczny wybór w połowie gry i pod jej koniec.
Wraz z tymi osłabieniami, kilka elementów wyposażenia Zabójczego i Taktycznego otrzyma bardzo potrzebne ulepszenia. W przypadku pierwszej kategorii zwiększą się obrażenia zadawane przez prawie wszystkie jej elementy. Z kolei granat wykrywający zwiększy swój efektywny promień, a stymulant zapewni również lekkie przyspieszenie ruchu. Granat-wabik otrzyma natomiast dość gumowych kul, by zadawane obrażenia były odpowiednio irytujące dla wrogów.
Maski przeciwgazowe i wybuchowe kanistry
Maski przeciwgazowe nie będą przerywać tak wielu akcji jak poprzednio, dzięki czemu łatwiej będzie zdjąć lub założyć maskę, a także uzupełnić zapasy lub przeładować broń podczas wydostawania się z zamykającego się kręgu. Przewaga bojowa nadal jednak zawsze będzie po stronie osób przebywających bezpiecznie wewnątrz kręgu.
Maski przeciwgazowe mogą stanowić niewielką ochronę przed kanistrami z gazem, nowym przedmiotem opracowanym przez High Moon Studios. Jeśli te kanistry eksplodują, uwalniają szkodliwe opary identyczne do tych poza zamykającym się kręgiem, choć na znacznie mniejszym obszarze.
Po zdobyciu jednego z nich w Calderze, spróbujcie zapalić lont i rzucić kanister, lub przypiąć go do wyciągarki, aby wysłać „prezent” komuś, kto za długo próbuje wykorzystywać przewagę wysokości. Jako że kanister wymaga obu rąk do przenoszenia możecie też zastrzelić jego posiadacza lub upuścić swój zbiornik i strzelić w niego po oddaleniu się na bezpieczną odległość, by w ten sposób zrobić z niego użytek podczas wymiany ognia.
Płytka woda
Chociaż operatorzy nie dołączą do grona pływaków na Calderze, to są teraz w stanie brodzić w płytkiej wodzie, którą można zobaczyć w takich miejscach jak Laguna. Chodzenie w wodzie sprawia, że trudniej jest dostrzec wasze ślady, nawet operatorom posiadającym atut Tropiciel. Kucając w wodzie sięgającej po kolana, uzyskacie efekt Zimnej krwi. Nie możecie się jednak położyć.
Zahaczając jeszcze o tematykę nauki – sprzęt wykorzystujący ogień wywołuje teraz dym, gdy płomień uderzy w wodę, co dodaje nowy element taktyczny do przemierzania otwartych płycizn.
Kontrakty i wydarzenia publiczne
W trakcie meczu oddziały mogą znaleźć nowe kontrakty do wykonania, takie jak kontrakt zaopatrzeniowy, w ramach którego na mapę trafia cenna skrzynia, którą każdy może odebrać, ale jej dokładną lokalizację zna tylko zakontraktowany oddział.
Innym kontraktem jest Big Game Bounty, który wyznacza cel w postaci operatora z największą liczbą zabójstw (ale tylko raz na grę), podczas gdy inny – znany jako Ściśle tajny – jest, jak można się domyślić, po nazwie, [[UTAJNIONY]] dopóki go nie podniesiecie, ale oferuje większe nagrody w porównaniu do standardowych łupów z kontraktów.
Jeśli chodzi o wydarzenia publiczne, spodziewajcie się, że Uzupełnienia i Odnowy z Wyspy Odrodzenia pojawią się w Calderze wraz ze Zrzutem gotówki, z którym mogliście zapoznać się podczas Operacji: Flashback. Pojawiły się również pogłoski o skrzyniach z bronią [[UTAJNIONO]], które mogą pojawić się na wyspie i zawierają upragnione schematy [[REDACTED]] widziane w Werdańsku, a także uzbrojenie powstałe w przewidujących metagrę umysłach mistrzów rusznikarstwa pracujących dla autorów gry.
Bliżej sezonu pierwszego koniecznie zajrzyjcie do informacji o aktualizacji od Raven Software i innych szczegółowych danych, a także na stronę Beenox, aby być na bieżąco ze zmianami na PC.
Sterownik RICOCHET Anti-Cheat debiutuje wraz z sezonem pierwszym Warzone Pacific
W ramach aktualizacji sezonu pierwszego, RICOCHET Anti-Cheat wprowadzi nowy, opracowany wewnętrznie sterownik jądra na PC, aby pomóc w identyfikacji oszustów w Warzone, co pozwoli graczom na wszystkich platformach skupić się bardziej na nowych możliwościach Warzone Pacific. #TeamRICOCHET będzie systematycznie zwalczać przejawy nieuczciwej gry.
Ten sterownik na poziomie jądra pojawi się najpierw w Warzone i będzie wymagany dla wszystkich graczy PC od tej aktualizacji. Sterownik na poziomie jądra zostanie wydany dla Vanguard w późniejszym terminie.
Dowiedzcie się więcej o systemie RICOCHET Anti-Cheat tutaj.
Odkryjcie informacje o Calderze dzięki Sekretom Pacyfiku – ograniczonym czasowo wydarzeniu w Warzone i Vanguard
Chcecie zdobyć przewagę w Calderze na starcie?
Od 24 listopada operatorzy mogą odkrywać Sekrety Pacyfiku, ograniczone czasowo wydarzenie w Warzone i Vanguard z rzadkimi, epickimi i legendarnymi nagrodami.
W trakcie tego wydarzenia możecie wpaść do Werdańska w jego ostatnich dniach, aby rozszyfrować 6 wskazówek prowadzących do informacji o interesujących punktach Caldery, które należy utrzymać przez kilka minut, zanim będzie można je bezpiecznie zdobyć. Możecie też wskoczyć do Vanguard i ukończyć 6 wyzwań w trybie wieloosobowym: od gry z członkiem klanu po wykonanie wykończenia.
Każde wyzwanie zapewnia w nagrodę konkretny element, taki jak wizytówka lub talizman, a ukończenie wszystkich 6 wyzwań w zestawie (Warzone lub Vanguard) zapewnia schemat epickiego karabinu szturmowego „Groźba wybuchu”, który należy do tej rodziny schematów co „Grzechotanie kości” i „Ostrzeżenie”.
Ponieważ niektóre z tych nagród są związane z bronią z Vanguard – konkretnie: talizmany, naklejki i schemat – nie będą one dostępne w Warzone do czasu integracji w sezonie pierwszym, ale nadal można ich używać w trybie wieloosobowym lub Zombie w Vanguard.
Więcej danych wywiadowczych na temat sezonu pierwszego pojawi się w tym tygodniu
Caldera i Warzone Pacific to dopiero początek darmowej zawartości, którą zaoferuje sezon pierwszy Call of Duty: Vanguard i Warzone.
Wróćcie do nas wkrótce, a dowiecie się o 2 darmowych broniach, nowym operatorze, zawartości trybu Zombie, trybach wieloosobowych i 2 mapach, które pojawią się 8 grudnia. Wśród nich znajdzie się inspirowana Pacyfikiem odsłona ulubionej przez fanów klasycznej mapy Call of Duty...
W dalszej części sezonu spodziewajcie się 2 pozostałych operatorów z S.O.T.F. 006, dodatkowej podstawowej mapy do trybu wieloosobowego oraz powracającego trybu taktycznego dla mniejszych drużyn, kolejnych informacji na temat nowinek w trybie Zombie, kolejnej darmowej broni odblokowywanej poprzez wyzwania, a także świątecznych obchodów w obu grach... Wszystko to, a nawet więcej czeka, aby przeprowadzić nas przez sezon świąteczny i nowy rok.
Odwiedźcie stronę Call of Duty, aby uzyskać wszystkie informacje.
Do tego czasu... Powstańcie na każdym froncie.