Całoroczna zawartość w Call of Duty: Vanguard – wszystko, co musicie wiedzieć o premierze i sezonie pierwszym
Powstańcie na każdym froncie – rok niesamowitej zawartości Call of Duty zaczynamy od Vanguard!
Call of Duty: Vanguard pokaże drugą wojnę światową z zupełnie nowej strony.
Począwszy od zrealizowanej z filmowym rozmachem kampanii dla jednego gracza, poprzez niesamowitą ilość zawartości dla wielu graczy, aż po przekraczający po raz pierwszy granicę światów i gier z serii tryb Zombie – przygotujcie się na premierę Vanguard, która nastąpi już 5 listopada.
Premiera Vanguard, gry stworzonej przez wielokrotnie nagradzane studio Sledgehammer Games, to jeden z największych wysypów nowej zawartości w trybie wieloosobowym w historii serii. A to dopiero początek niesamowitego roku pełnego darmowych dodatków.
- Kampania – narodziny sił specjalnych
- Tryb Zombie – przekracza po raz pierwszy granicę światów i gier z serii
- Tryb wieloosobowy – walczcie z wrogimi operatorami na 20 mapach
- Poznajcie siły specjalne
- Ponad trzy tuziny broni w odświeżonym module Rusznikarz
- System progresji – oda do elitarnych operatorów
- System antyoszustowy RICOCHET Anti-Cheat™ w Vanguard
- Preludium do pierwszego sezonu Vanguard i Warzone
- Sezon pierwszy: Vanguard i mapa Caldera trafiają do Warzone
- Integracja Warzone, 24-godzinny okres wyłącznego dostępu
- Cała klasyczna zawartość w listach gier w trybie standardowym i na Wyspie Odrodzenia
- Sezon pierwszy: nowy Karnet Bojowy, uzbrojenie, mapy i więcej
- Przygotujcie się na Vanguard, Warzone Pacific
- Zdobądźcie darmową zawartość Vanguard w ramach bieżącego Karnetu Bojowego
- Przygotujcie się na niesamowity rok pełen darmowej zawartości
Uwielbiana przez fanów mapa do trybu wieloosobowego – Shipment – będzie główną atrakcją okresu przedsezonowego. Następnie przygotujcie się na pełną integrację Vanguard z Warzone, która rozpocznie się 2 grudnia, gdy w obu grach wystartuje sezon pierwszy. Obejmuje nowy Karnet Bojowy, słynne bronie z czasów II wojny światowej, mapy do trybu wieloosobowego i wiele więcej. Sezon pierwszy to także czas, aby uzbroić się, desantować i odkryć zupełnie nową mapę Warzone na Pacyfiku: czyli wyspę o nazwie Caldera.
Jest też system antyoszustowy RICOCHET Anti-Cheat™, nowe systemy progresji i wiele innych niespodzianek szykowanych na sezon pierwszy...
Przygotujcie się: od 28 października rozpoczyna się wielki rok w Call of Duty. Oto harmonogram na najbliższe 35 dni:
- 28 października (konsole) i 2 listopada (PC): startuje wstępne pobieranie Call of Duty: Vanguard – Kupcie grę w przedsprzedaży, aby móc zagrać natychmiast po premierze i odebrać liczne nagrody w Vanguard, Black Ops Cold War i Warzone.
- 5 listopada: premiera Call of Duty: Vanguard – Oczekujcie epickich przeżyć na wszystkich frontach: w kampanii oraz trybach wieloosobowym i Zombie. Dodatkowo zaczną działać serwery systemu antyoszustowego RICOCHET Anti-Cheat.
- 5 listopada – 2 grudnia: okres przedsezonowy w Vanguard – Dostęp do darmowych poziomów w systemie Karnetu Bojowego sezonu szóstego Black Ops Cold War. A 17 listopada przygotujcie się na wyprawę na ulubioną mapę fanów.
- 18 listopada: zaczynamy Operację: Flashback w Warzone – Ograniczony czasowo trybu wspominkowy w Werdańsku z okazji 18 miesięcy i ponad 100 milionów graczy w Warzone. Gotowi na swój ostatni taniec w Werdańsku?
- 24 listopada: odkryjcie „Tajemnice Pacyfiku” – Zdobądźcie informacje o Calderze i jej nowych, ciekawych miejscach dzięki wyzwaniom w Warzone i trybie wieloosobowym Vanguard.
- 30 listopada i 1 grudnia: ostatnie godziny Werdańska. – Czas zrzucić bomby. Zobaczcie, co się stanie z miastem, zanim Warzone pogrąży się w ciemnościach, aby przygotować się na mapę Caldera i sezon pierwszy.
- 2 grudnia: początek sezonu pierwszego – grający w Vanguard otrzymają nowe mapy do trybu wieloosobowego, 24 godziny wczesnego dostępu do Call of Duty: Warzone Pacific i wiele więcej. Wszyscy mogą korzystać z nowego systemu Karnetu Bojowego i dwóch darmowych broni funkcjonalnych. Plus: sterownik RICOCHET Anti-Cheat zacznie swoje działanie w Warzone.
PREMIERA VANGUARD – BEZPRECEDENSOWA OFERTA
Bądźcie gotowi na wszystko, co Vanguard ma do zaoferowania już od pierwszego dnia:
Kampania – narodziny sił specjalnych Powrót do góry
- Walka na wszystkich frontach. Połóżcie kres Projektowi Feniks i przeżyjcie heroiczne chwile z 1. grupą uderzeniową, wielonarodową drużyną bohaterów, w skład której wchodzą Arthur Kingsley, Polina Petrowa, Wade Jackson, Lucas Riggs, Richard Webb i wielu innych bojowników zjednoczonych w walce ze złem.
- Poznajcie początki sił specjalnych i podstawowe mechaniki rozgrywki. Kampania powinna być pierwszym przystankiem dla tych, którzy są nowi w Call of Duty, chcą podszlifować swoje umiejętności lub zapoznać się z uniwersum gry.
- Sprawdźcie swoje umiejętności. Wybierajcie spośród poziomów trudności Rekrut, Normalny, Doświadczony lub Weteran, a za swoje osiągnięcia otrzymacie nagrody zarówno w grze, jak i na platformie.
Tryb Zombie – przekracza po raz pierwszy granicę światów i wkracza do Mrocznego EteruPowrót do góry
- „Der Anfang” czeka. Historia Mrocznego Eteru rozwija się, dodając wydarzenia z II wojny światowej. Walczcie z istotą z innego świata, która wskrzesza poległych i stańcie do walki z armią nieumarłych w zupełnie nowej rozgrywce w trybie Zombie od Treyarch.
- Stalingrad i inne słynne miejsca po drugiej stronie portalu. Nowe lokalizacje, takie jak enklawa nieumarłych w Merville, a także klasyczne bagna Shi No Numa i wiele innych, znajdują się tuż za Portalem Eteru. Wypełniajcie zadania, ulepszajcie swoje umiejętności dzięki Przymierzom i przetrwajcie starcie z hordą, aby wyjść ze Stalingradu żywcem... lub przekonajcie się, jak długo wytrzymacie, nim padniecie ofiarą armii nieumarłych.
- Wyjątkowe przeżycia. Każdy mecz będzie wyjątkowy dzięki rozgrywce opartej na zadaniach, ewoluującym strategiom i losowym ulepszeniom w Ołtarzu Przymierza. Nacierajcie dalej, aby rozbudować swoją bazę operacyjną i odblokować nowe umiejętności.
Sprawdźcie, co studio Treyarch przygotowało w Vanguard .
Tryb wieloosobowy – Walczcie z wrogimi operatorami na 20 mapach, grajcie po swojemu dzięki opcjom tempa walki i innym funkcjom dostępnym w dniu premieryPowrót do góry
Tryb wieloosobowy Vanguard oferuje mnóstwo map, trybów i innych funkcji do opanowania od razu po starcie.
Począwszy od 5 listopada, w Vanguard uzyskacie dostęp do 7 podstawowych trybów (również w wersji hardkorowej) – zestaw klasycznych typów rozgrywki Call of Duty uzupełni Patrol, nowy pretendent do walki o waszą uwagę:
Tryby podstawowe (również w wersji Hardcore)
- Każdy na każdego
- Deathmatch Drużynowy
- Zabójstwo Potwierdzone
- Dominacja
- Znajdź i Zniszcz
- Umocniony Punkt
- Patrol
Po premierze możecie spodziewać się dodatkowych trybów, w tym 2 nowszych, które niedawno stały się standardem w rywalizacji oraz klasyką taktycznej walki niewielkich oddziałów.
Te podstawowe tryby mogą być rozgrywane na 16 mapach – dowiedzcie się więcej o walce na 5 kontynentach, przewijając na boki poniższe slajdy.
Battle of Berlin: Początek końca Osi. W burzliwą noc alianci przedzierają w kierunku budynku Reichstagu. Ta wielkoformatowa mapa miejska oferuje wiele możliwości walki, w tym trasy oskrzydlające, zniszczone budynki i stojące czołgi zapewniające osłonę.
Bocage: Bitwa pancerna w północnej Francji po inwazji aliantów przeradza się w walkę piechoty na farmie. Ta średniej wielkości mapa wije się wokół gospodarstwa, stajni i domu z kilkoma czołgami pozostałymi po wcześniejszej bitwie.
Castle: Ta ostrzeliwana z daleka stara forteca, położona w najbardziej wysuniętej na południe japońskiej prefekturze, jest tłem dla jesiennej misji poszukiwawczej sił specjalnych. To także nowa wersja klasycznej mapy z Call of Duty: World at War autorstwa Treyarch.
Das Haus: W odległym, zalesionym miejscu w Niemczech, oddziały specjalne trenują do zamorskiej inwazji na Biały Dom. Ta mapa oferuje szybkie starcia na niewielkich przestrzeniach pełnowymiarowej makiety zachodniego skrzydła Białego Domu.
Decoy: Plac szkoleniowy sił specjalnych. Ta średniej wielkości mapa zawiera makietę miasta z „domami” i „lokalami” wykonanymi z materiałów budowlanych i sklejki.
Demyansk: W tym małym kościele i wiosce nad rzeką Łować, siły alianckie szykują zasadzkę na wojska Osi, zanim te zdołają wycofać się z zaopatrzeniem i sprzętem. Ta niewielkich rozmiarów mapa posiada rzekę dzielącą strefę walki pomiędzy zachodnim kościołem i wschodnim tartakiem.
Desert Siege: Kulminacyjny punkt pustynnej kampanii w Afryce Północnej – w pobliżu Kanału Sueskiego, linii kolejowych i pól naftowych. Ta wielkoformatowa mapa posiada naturalne osłony w postaci wydm i formacji skalnych.
Dome: Po ciężkim uszkodzeniu budynku Reichstagu w Berlinie, siły alianckie szturmują zbombardowaną budowlę, podczas gdy siły Osi ani myślą złożyć broni. Ta mała asymetryczna arena jest nową wersją kultowej już mapy z World at War autorstwa Treyarch.
Eagle’s Nest: Kehlsteinhaus jest małym, trójpłaszczyznowym domem spotkań Osi, zbudowanym na wysokości 1834 m n.p.m., i został zaprezentowany w becie Vanguard.
Gavutu: Oparta na kluczowej bitwie lądowej na Pacyfiku, ta wyspa jest używana przez wschodnie siły Osi do tankowania statków i jako baza komunikacyjna. Ta duża, trójpłaszczyznowa mapa została zaprezentowana w becie Vanguard.
Hotel Royal: Dwa miesiące po udanym lądowaniu w Normandii, w Paryżu dochodzi do powstania lokalnego ruchu oporu. Ta mała, trójpasmowa mapa została zaprezentowana w becie Vanguard.
Numa Numa: W oparciu o bitwę o Piva Forks. Atak frontalny sił Osi zmusza aliantów do przygotowania się do bitwy na przyczółku. Na tej niewielkiej mapie centralnym punktem spornym jest gniazdo karabinu maszynowego.
Oasis: W ramach alianckiej ekspansji z Egiptu do Libii, oddział sił specjalnych organizuje zasadzkę na konwój posiłków Osi w przewężeniu w kanionie oazy. Ta średniej wielkości mapa obejmuje walki w ruinach i wokół nich, jak również nad jeziorem oazowym.
Red Star: Stalingrad w zimie. Plansza oparta na kluczowej, ale długiej bitwie na froncie wschodnim. Jest to jedna z największych map w grze i zaprezentowano ją w wersji beta. Akcja skupia się wokół centralnego dziedzińca i budynków na jego obrzeżach.
Sub Pens: Baza u-bootów u wybrzeży Francji. To tutaj siły specjalne Vanguard podejmują próbę zakłócenia Projektu Feniks. W środku tej niewielkiej mapy znajduje się olbrzymi okręt podwodny.
Tuscan: Na wzgórzach Toskanii siły Osi próbują spalić to, czego nie mogą obronić: małe miasteczko leżące na kluczowym dla dalszych postępów terenie. Ta średniej wielkości mapa obejmuje walki we wnętrzach wśród rzymskich ruin i różnych budynków.
Wzgórze Mistrzów – wznieście się z drużyną ponad konkurencję
Tryb wieloosobowy Vanguard przynosi także kolejny nowy tryb: turniej przetrwania na wielu arenach, znany jako Wzgórze Mistrzów, który był dostępny w tym roku podczas alfa- i beta-testów.
Grajcie w duecie, stwórzcie trio lub działajcie w pojedynkę, budując swój ekwipunek w tym szybkim trybie z ograniczoną liczbą żyć. Zdobywajcie gotówkę, zbierając zrzuty, eliminując wrogów i wygrywając rundy, a następnie wydawajcie ją na ulepszanie broni lub zdobywanie nowych elementów uzbrojenia, wyposażenia, atutów lub przechylających szalę zwycięstwa nagród za serie.
Dowiedzcie się więcej o tym nowym trybie tutaj.
Grajcie po swojemu – tempo walk, hardkorowe listy gier i mecze prywatne
Poza przygotowanymi przez twórców listami gier, Vanguard posiada system Szybkiej gry z tempem walk, nowy filtr, który daje graczom więcej możliwości wyboru w trybie wieloosobowym.
Od standardowej rozgrywki wieloosobowej po chaotyczne bitwy na epicką skalę, gracze mogą wybrać jedną z opcji tempa walki w Szybkiej grze lub ustawić filtr na „Wszystkie” i doświadczać ich losowo:
- Taktyczne: To lobby, które weterani serii dobrze znają. To rozgrywka, do której jesteście przyzwyczajeni – klasyczne tempo walki Call of Duty. Taktyczne tempo walki to zawsze rozgrywka 6 na 6 z udziałem maksymalnie 12 graczy.
- Szturmowe: Zrównoważone tempo walki, które daje wam wystarczająco dużo miejsca na złapanie oddechu oraz wiele celów do zabicia. Szturm jest czymś pośrednim pomiędzy tempem Taktycznym a Szybkim. Liczba graczy w meczach waha się między 14 a 36 (od trybów 7 na 7 do 18 na 18) w zależności od rozmiaru mapy.
- Szybkie: To lobby o dużym natężeniu akcji, w których intensywność rozgrywki wzrasta do szaleńczych poziomów. Wybierając tę opcję, przygotujcie się na mnóstwo walki. Liczba graczy waha się między 16 a 48 (od trybów 8 na 8 do 24 na 24) w zależności od rozmiaru mapy.
- .
Szybka gra oferuje również hardkorowe wariacje trybów, w których bazowe zdrowie jest drastycznie obniżone, leczenie ogranicza się do wyposażenia, a interfejs jest minimalny. To tryb przeznaczony dla tych, którzy chcą bardziej realistycznej rozgrywki lub lubią wygrywać walki na podstawie tego, kto pierwszy strzeli. Hardcore sprawdzi wasze umiejętności podczas rozgrywki w Call of Duty w jej najsurowszej formie.
Chcecie potrenować, zanim weźmiecie udział w meczach publicznych albo stworzyć własne tryby gry z przyjaciółmi? Przejdźcie do menu Meczu prywatnego, gdzie możecie dostosować dziesiątki opcji istniejących trybów, przetestować wszystkie dostępne w momencie premiery zestawy uzbrojenia i dodatki oraz zagrać przeciwko wrogom sterowanym przez SI lub swoim znajomym.
12 operatorów sił specjalnych dostępnych w dniu premieryPowrót do góry
1. grupa uderzeniowa – o kryptonimie Vanguard – była pierwszym oddziałem sił specjalnych. Później pojawiły się 4 wyjątkowe oddziały – od 002 do 005 – dowodzone przez członków 1. grupy uderzeniowej: Arthura Kingsleya, Polinę Petrową, Wade'a Jacksona i Lucasa Riggsa.
Te grupy są gotowe do walki w trybie wieloosobowym i Zombie w momencie premiery i czekają na desant do Warzone po integracji z Vanguard w sezonie pierwszym.
Poznajmy cztery podstawowe grupy Vanguard:
Hellhounds (S.O.T.F. 002): Daniel Yatsu – żołnierz piechoty japońsko-amerykańskiego pochodzenia // Wade Jackson – dowódca Hellhounds o korzeniach włosko-amerykańskich // Halima Zambardi – włosko-somalijska bojowniczka ruchu oporu
Sentinel (S.O.T.F. 003): Constanze Trude Muller – niemiecka dezerterka z sił Osi // Arthur Kingsley – kameruńsko-brytyjski dowódca Sentinel // Padmavati Balan – indyjska żołnierka piechoty
Barbarian (S.O.T.F. 004): Roland Zeimet – luksemburski dezerter z sił Osi // Lucas Riggs – australijski dowódca Barbarians // Béatrice Mercier – francuska bojowniczka ruchu oporu
Shadow (S.O.T.F. 005): Shigenori Ota – dezerter z japońskiej marynarki wojennej // Polina Petrowa – rosyjska dowódczyni Shadow // Solange Hardewijk – arubijska agentka SOE
Każdy operator posiada mnóstwo opcji personalizacji, od stroju (lub skórki) po nowe komentarze dla ulepszonego systemu odzywek, który wykracza poza zabijanie i pokazuje osobowość operatora w takich momentach, jak zdobywanie celów. Możecie także zmienić ich wykończenia, pozę infiltracyjną oraz pozę najlepszego gracza meczu, czyli pokaz charyzmy i siły, który jest widoczny tylko wtedy, gdy poprowadzicie oddział do zwycięstwa.
Ponad 35 broni do wykorzystania w odświeżonym Rusznikarzu podczas premieryPowrót do góry
W Vanguard dostępne jest ponad 35 broni, a większość z nich można całkowicie zmodyfikować w odświeżonym Rusznikarzu i wyposażyć w maksymalnie 10 dodatków.
Dostosujcie swoje uzbrojenie i wybierzcie spośród ponad 200 unikalnych dodatków do broni – od luf i amunicji po ponad 40 atutów broni, znanych również jako biegłości i zestawy.
Nie ma dwóch takich samych broni z takim samym wyborem dodatków. Możliwości są niewiarygodnie obszerne i pozwalają wam dopasować ulubioną broń do waszego stylu gry. Na przykład sam karabin szturmowy Alpha dysponuje ponad 83 dodatkami, a do pistoletów możecie dobrać ponad 60.
Poniżej znajduje się zestawienie broni dostępnych na starcie Vanguard (kliknijcie, aby zobaczyć wszystkie kategorie):
7 karabinów szturmowych (pokazano Volksstrumgewehr).
6 pistoletów maszynowych (PM-y, pokazano PPSz-41).
4 strzelby (pokazano Einhorn Revolving).
4 ręczne karabiny maszynowe (RKM-y, pokazano Type 11).
3 karabiny wyborowe (pokazano G-43).
3 karabiny snajperskie (pokazano Type 99).
5 pistoletów (pokazano 1911).
4 wyrzutnie (pokazano Panzerschreck).
2 narzędzia do walki wręcz: tarcza bojowa (podstawowe) i nóż bojowy FS (pomocnicze, pokazano nóż bojowy).
Są też inne elementy uzbrojenia – 6 atutów do wyboru dla każdego z 3 miejsc (18 atutów na starcie, plus ponad 40 atutów broni dzięki biegłościom i zestawom), a także 6 zabójczych i taktycznych elementów wyposażenia – jak również ponad 12 nagród za serie do wykorzystania w walce.
System progresji – oda do elitarnych operatorów oraz nowy system PD i mnóstwo wyzwańPowrót do góry
Łowcy złotych kamuflaży, prestiżowi wojownicy i liderzy (obecnie nieaktywnego) systemu Regimentów, słuchajcie:
Tryby wieloosobowe i Zombie Vanguard – jak również Warzone po sezonie pierwszym – nagrodzą wasze osobiste postępy. Najlepsi z najlepszych mogą oczekiwać, że będą ozdobieni złotymi barwami – od swojego operatora po w pełni załadowaną, 10-dodatkową broń.
Dla tych, którzy grają dzień w dzień – oto przedsmak doświadczenia, jakie można zdobyć dzięki wyzwaniom, które przygotowało Sledgehammer Games:
- Rangowe doświadczenie – 55 rang, aby odblokować wszystkie elementy uzbrojenia. System prestiżu sezonowego powróci.
- Progresja broni – PD broni odblokowuje dodatki i wyzwania kamuflażowe. Używajcie dodatków we wszystkich trybach i odblokujcie 2 zestawy efektownych ozdobnych nagród kamuflażowych: 1 w trybie Zombie i 1 w trybie wieloosobowym lub Warzone.
- Nowe PD, poziomy i nagrody dla operatorów – wszystkich 12 operatorów w momencie premiery (i kolejnych w przyszłości) będzie można awansować, aby odblokować nowe skórki, w tym specjalne złote stroje, PD za konkretne bronie i nie tylko. Używajcie swojej ulubionej broni, aby zdobyć dodatkowe PD broni i operatora.
- Klany: grajcie ze znajomymi i zdobywajcie nagrody – zastępując Regimenty, Klany zapraszają znajomych do wspólnej gry i odblokowywania wyjątkowych nagród poprzez zdobywanie PD klanowych. Reprezentujcie swój oddział za pomocą niestandardowego emblematu i unikalnego znacznika klanowego oraz grajcie z członkami klanu, aby uzyskać globalną procentową premię do PD zwykłych, broni, operatora i klanu.
Zasadniczo, za każdym razem, gdy gracie w tryb wieloosobowy, Zombie lub Warzone Pacific, odblokujecie coś nowego lub przynajmniej poczynicie postępy w tym kierunku. I to nawet nie licząc nagród dostępnych w ramach systemu sezonowego Karnetu Bojowego, czyli innego sposobu na zdobycie zawartości na początku sezonu pierwszego.
System antyoszustowy RICOCHET Anti-Cheat – Inicjatywa startuje od strony funkcji serwerowych w dniu premiery VanguardPowrót do góry
Wraz z premierą Call of Duty: Vanguard startuje inicjatywa RICOCHET Anti-Cheat na PC, wprowadzając wiele aktualizacji po stronie serwerów.
Do tej części RICOCHET Anti-Cheat nie jest wymagane żadne dodatkowe pobieranie – po prostu grajcie. W momencie premiery Vanguard, wszystkie rozgrywki w trybie wieloosobowym będą dokładnie sprawdzane w celu wykrycia podejrzanych zachowań, ale zawsze powinniście robić swoje, aby zwalczać oszustów, zgłaszając wszelkie podejrzane i nieuczciwe zachowania poprzez narzędzia raportowania w grze.
To dopiero początek dla RICOCHET Anti-Cheat w Vanguard, ponieważ sterownik jądra jest obecnie planowany do wprowadzenia na PC przy okazji premiery Warzone Pacific.
Aby dowiedzieć się więcej na temat RICOCHET Anti-Cheat, czytajcie dalej, by uzyskać informacje na temat tego sterownika, lub odwiedźcie stronę z zapowiedzią.
NIESAMOWITE PRELUDIUM DO PIERWSZEGO SEZONU VANGUARD I WARZONEPowrót do góry
Powrót mapy Shipment w ramach zawartości przedsezonowej Vanguard
Call of Duty: Vanguard to niezrównany zrzut zawartości, który będzie kontynuowany po premierze z kilkoma darmowymi dostawami specjalnymi w dniach poprzedzających sezon pierwszy.
Głównym elementem tej darmowej zawartości jest Shipment, klasyczna, szalona mapa wieloosobowa dostosowana do Vanguard, której premierę zaplanowano na 17 listopada. Zarówno nowicjusze, jak i weterani mogą przygotować się na świeże spojrzenie na planszę, która od ponad dekady bawi fanów Call of Duty i teraz zapewni destrukcyjną frajdę wszystkim grającym w Vanguard.
Bądźcie na bieżąco z tym, co Vanguard będzie oferować po premierze przed sezonem pierwszym. Albo czytajcie dalej o Sekretach Pacyfiku, limitowanym wydarzeniu, które pojawi się w Vanguard i Warzone.
Warzone: Operacja: Flashback, Sekrety Pacyfiku i Ostatnie godziny Werdańska
Podczas gdy Vanguard otrzymuje Shipment i inne atrakcje, które uzupełniają i tak już ogromną ilość zabawy dla jednego, wielu graczy oraz fanów współpracy, Warzone będzie przygotowywać się na koniec Werdańska, jaki znamy.
Operacja: Flashback – Wspominki z Werdańska rozpoczną się 18 listopada
Miasto i jego okolice gościły ponad 100 milionów graczy przez ostatnie 18 miesięcy, a od 10 marca 2020 roku wiele się zmieniło. Od powrotu do roku 1984 po wydarzenia Bohaterowie Kina Akcji lat 80. i Koszmar, Werdańsk okazał się być miejscem, do którego ciągle się wraca.
Aby uczcić – i powspominać – te klasyczne momenty i wiele innych, główni twórcy z Raven Software stworzyli specjalny tryb limitowany „Operacja: Flashback”, zawierający wiele niespodzianek związanych z pełną akcji historią Werdańska.
Do zdobycia będą 2 wyjątkowe nagrody:
- Emblemat za udział w wydarzeniu
- Animowana wizytówka dla tych, którzy zaliczą zwycięstwo!
Rozkoszujcie się nostalgią i zdobądźcie emblemat za samą grę. Kto zwycięży, otrzyma również animowaną wizytówkę, dowód obeznania z przeszłością i teraźniejszością Warzone, zanim wybiegniemy ku temu, co niesie przyszłość.
Więcej informacji na temat tego trybu – w tym jakich wydarzeń publicznych można się spodziewać na początku każdego nowego kręgu – zostanie ujawnionych przed premierą, która odbędzie się 18 listopada.
Odkryjcie informacje o Calderze dzięki Sekretom Pacyfiku, od 24 listopada
Przygotowując się na koniec Werdańska, szykujcie się na odkrycie kolejnych informacji na temat tajemniczej mapy Caldera poprzez odkopanie Sekretów Pacyfiku.
Dzięki temu ograniczonemu czasowo wydarzeniu, opracowanemu przez Beenox, zdobędziecie ważne informacje o Calderze i jej ciekawych miejscach przed grudniową premierą, ale tylko wtedy, gdy ukończycie wyzwania w Vanguard i Warzone. Każda gra będzie miała swój własny zestaw zadań i nagród za ich wykonanie, jak na przykład zdobywanie i ochrona artefaktów Pacyfiku podczas walki o przetrwanie w Werdańsku.
Poznajcie szczegóły o tym wydarzeniu w połowie listopada.
UWAGA: ODLICZANIE DO KOŃCA WERDAŃSKA TRWA – POZOSTAŁO MNIEJ NIŻ 40 DNI!
Nie przegapcie końca Warzone, jakie znamy. Destrukcja rozpocznie się 30 listopada.
Nie otrzymaliśmy jeszcze odtajnionych informacji na temat tego wydarzenia przygotowanego przez Beenox, za wyjątkiem jednej: spodziewajcie się spektakularnego i odpowiedniego zakończenia waszego pobytu w Werdańsku, gdy będziemy żegnać się z tym miastem w Kastowii... Czy na zawsze?
SEZON PIERWSZY TO INTEGRACJA Z VANGUARD, MAPA CALDERA DO WARZONE I INNE DARMOWE TREŚCIPowrót do góry
Witamy w Calderze – pojawia się nowa mapa, a RICOCHET Anti-Cheat startuje dzięki sterownikowi jądra
- Rozpoczyna się era Warzone Pacific. Jedynym, co łączy Calderę z Werdańskiem jest jej skala. Ta zupełnie nowa mapa, zbudowana na podstawie doświadczeń społeczności, startuje wraz z sezonem pierwszym.
- Sterownik RICOCHET Anti-Cheat startuje wraz z sezonem pierwszym. Wraz z nową mapą pojawi się RICOCHET Anti-Cheat, który pomoże wam skupić się na zabawie.
Bujne lasy i skaliste turnie. Plaże z białym piaskiem oraz tajemnicze ruiny. I uśpiony wulkan, który góruje nad ponad 200 ciekawymi miejscami.
Warzone zmieni swój tytuł na Call of Duty: Warzone Pacific lub inaczej Warzone Pacific i oficjalnie wystartuje jako część pierwszego sezonu zawartości Vanguard. Nowa mapa, mniej więcej wielkości Werdańska, który zastąpi w ramach aktualizacji, powstała w oparciu o 2 lata badań i słuchania społeczności.
Zbudowana na tej samej technologii i silniku, co Call of Duty: Vanguard, mapa ta jest atrakcyjna wizualnie i gotowa do wykorzystania nowego uzbrojenia, a także będzie wspierać w pełni zoptymalizowaną rozgrywkę i progresję międzyplatformową oraz międzygeneracyjną.
Zarówno nowa mapa, jak i całe Warzone, będą również korzystać z RICOCHET Anti-Cheat. Nasza nadchodząca inicjatywa, wspierana przez zespół profesjonalistów skupionych na walce z nieuczciwą grą, będzie już posiadała kilka funkcji zabezpieczających przed oszustwami, zanim Vanguard wystartuje 5 listopada.
W ramach aktualizacji sezonu pierwszego, RICOCHET Anti-Cheat wprowadzi aktualizacje po stronie serwera do Warzone, jak również nowy, opracowany wewnętrznie sterownik jądra na PC, aby pomóc w identyfikacji oszustów, co pozwoli graczom na wszystkich platformach skupić się bardziej na nowych ofertach zabawy w Vanguard i Warzone Pacific. Sterownik jądra zostanie wydany dla Vanguard w późniejszym terminie.
Dowiedzcie się więcej o systemie RICOCHET Anti-Cheat tutaj.
Nowe listy gier: Integracja Vanguard z Warzone, w tym 24-godzinny okres wyłącznego dostępu, dedykowana główna lista gier i walki powietrznePowrót do góry
- Walki powietrzne, nowa zawartość Vanguard – zabłyśnijcie na listach gier. Tryb dostępny dla wszystkich graczy. Wzbijcie się w przestworza lub kierujcie obroną przeciwlotniczą, aby pacyfikować epickie bitwy powietrzne w Vanguard Royale, z dedykowanym systemem wyposażenia i pulą broni.
- Uwzględnienie postępów. Integracja dodaje zawartość Vanguard – spodziewajcie się wszystkich swoich operatorów, wizytówek i nie tylko z Black Ops Cold War i Modern Warfare® w Warzone, jak również progresji międzyplatformowej i międzygeneracyjnej oraz prestiżu sezonowego.
- 24-godzinny dostęp do Caldery na wyłączność dla graczy Vanguard. Zagrajcie dzień wcześniej na nowej mapie na Pacyfiku, jeśli jesteście posiadaczami Call of Duty: Vanguard. Wyspa Odrodzenia pozostanie w tym czasie dostępna dla wszystkich innych graczy.
Caldera to tylko początek pełnej integracji Vanguard z Warzone i nie ma lepszego miejsca, aby doświadczyć całej tej świeżej zawartości, niż w dedykowanych trybach Vanguard w Warzone Pacific..
Dostępny dla wszystkich graczy w sezonie pierwszym tryb Vanguard Royale – i później Grabież Vanguard – prezentuje całą nową zawartość od aktualizacji sezonu pierwszego, w tym broń i pojazdy, takie jak dwupłatowce i wozy przeciwlotnicze.
Pacyfik jest domem dla bitew powietrznych na lazurowym niebie nad majestatyczną wyspą. Pomyślcie o precyzyjnym ataku powietrznym, podczas którego siedzicie w kokpicie, gotowi do ostrzelania oddziału lub obrony swoich przed wrogim pilotem. Tak właśnie, w najbardziej podstawowych słowach, można sobie wyobrazić walkę powietrzną na Pacyfiku.
Oczekujcie nowego myśliwca z karabinem maszynowym, który doda kolejny element strategii i siły ognia do zwycięskiej taktyki waszego oddziału w Warzone Pacific. To tylko część zupełnie nowego zestawu pojazdów dla tych trybów inspirowanych Vanguard. Kolejnym jest ciężarówka przeciwlotnicza, która oferuje świetne możliwości uziemiania samolotów inne niż wyrzutnie, LKM-y, stacjonarne wieżyczki przeciwlotnicze lub samodzielne wzbicie się w niebo.
W tych trybach można używać tylko broni z Vanguard. To ograniczenie usprawnia metagrę, dając nowym graczom możliwość wskoczenia do rozgrywki bez przytłaczania ich maksymalnie rozbudowanymi zestawami uzbrojenia już na starcie. Daje to również miejsce na eksperymenty z nowymi broniami, zapewniając najbardziej zatwardziałym prorokom metagry możliwość skupienia się na przyszłości, aby stworzyć zwycięski zestaw uzbrojenia.
Dobra wiadomość: operatorzy, którzy zdobyli wcześniej zawartość Warzone, mogą wykorzystać ją po integracji z Vanguard. Integracja z 2 grudnia będzie przebiegać tak samo, jak w przypadku Black Ops Cold War:
- Wszyscy operatorzy – z Vanguard, Black Ops Cold War i Modern Warfare – mogą być wykorzystani w całym Warzone po integracji, nawet na liście gier Vanguard.
- Wasza progresja – poziom gracza, system Karnetu Bojowego itp. – jest zsynchronizowana w grach Vanguard, Black Ops Cold War, Modern Warfare i Warzone Pacific. Powróci też system poziomów sezonowych i prestiżowych. Oznacza to również, że wasz poziom we wszystkich grach zostanie zresetowany do rangi 1, ale dotyczy to tylko PD. Cała zawartość, którą wcześniej odblokowaliście, będzie nadal dostępna.
- Wasz profil osobisty – wizytówka, emblemat itd. – może składać się z tego, co macie już w Black Ops Cold War i Modern Warfare, wykorzystywać to, co zdobędziecie w Vanguard lub być kombinacją wszystkiego z tych gier.
- W sklepie znajdą się zarówno pakiety Vanguard, jak i starsze z Black Ops Cold War i Modern Warfare – a wszystkie można wykorzystać w Warzone Pacific.
Oprócz możliwości wypróbowania nowych broni i operatorów, ci którzy zakupią Call of Duty: Vanguard przed oficjalną premierą sezonu pierwszego, będą mogli wziąć udział w 24-godzinnym wydarzeniu dostępu do Caldery w Warzone Pacific, rozpoczynającym się w dniu premiery, 2 grudnia.
Jeśli chodzi o broń z Black Ops Cold War i Modern Warfare, to nadal jest dla niej miejsce na obu wyspach Warzone...
Znajome listy gier: uzyskajcie dostęp do całej zawartości klasycznej w listach gier standardowych i tych na Wyspie OdrodzeniaPowrót do góry
- Największy arsenał w Call of Duty. Na początku sezonu pierwszego na Calderze możecie skorzystać z ponad 150 rodzajów broni w standardowych trybach Battle Royale i Grabież, a także...
- Powrót Wyspy Odrodzenia. Odnowa trwa. Alternatywne, małe mapy będą nadal uzupełniać główną mapę Warzone.
- „Oryginalne” pojazdy z Warzone wciąż jeżdżą. Wasza różowa ciężarówka anime nigdzie się nie wybiera. Wszystkie oryginalne pojazdy i ich skórki – w tym quady i inne środki transportu z epoki Werdańska – nadal istnieją na listach gier Wyspy Odrodzenia.
Warzone jest przecież wystarczająco duże na dwie wyspy.
Dla tych, którzy mają już doświadczenie w Warzone od czasu integracji z Modern Warfare i Black Ops Cold War, wszystkie z ponad 100 broni, które zdobyliście i udoskonaliliście, mogą być nadal używane na wielu listach gier Warzone Pacific. Oto dwie, które możemy ujawnić już teraz:
Pierwszą z nich są listy gier, które obejmują Wyspę Odrodzenia. Od Odnowy po Mini Royale i wiele innych niespodzianek, które dopiero nadejdą, Wyspa Odrodzenia powraca, aby uzupełnić główne doświadczenia w Warzone Pacific.
Druga to znane z Battle Royale i Grabieży doświadczenia, ale rozgrywające się na Calderze. Niezależnie od tego, czy jest to broń współczesna, z czasów zimnej wojny, czy też pochodzi z czasów II wojny światowej z Vanguard, każda z ponad 150 zdobytych lub awansowanych broni może być używana w normalnych listach gier.
Na zwykłych listach gier znajdują się również „oryginalne” pojazdy, którymi poruszaliście się wcześniej – samochody terenowe, SUV-y, helikoptery i tym podobne. Podczas gdy w trybach Vanguard pojawią się nowe sposoby poruszania się po Calderze, takie jak samoloty i ciężarówki przeciwlotnicze, oryginalny zestaw pojazdów, jak również wszystkie skórki do nich, które odblokowaliście, będą nadal dostępne w tych innych listach gier.
Sezon pierwszy: nowy Karnet Bojowy, uzbrojenie, mapy wieloosobowe i więcejPowrót do góry
Wszystkie te ekscytujące dodatki do Warzone nie są jedyną nową zawartością, która pojawi się w sezonie pierwszym.
Od 2 grudnia grający w Vanguard mogą liczyć na trzy nowe mapy do gry wieloosobowej, trzech unikalnych operatorów, nową zawartość Zombie taką jak dodatkowe Przymierza, nowe zadanie, wyzwania, bronie i wiele więcej.
Ponadto w tym sezonie po raz pierwszy wprowadzony zostanie system Karnetu Bojowego w Vanguard i Warzone, w którym do odblokowania jest aż 100 poziomów z elementami, w tym wybór darmowych schematów broni, elementy kosmetyczne i 2 funkcjonalne bronie.
Jest też wiele innych funkcjonalnych broni, schematów, skórek operatorów i innej zawartości, która będzie dostępna w trakcie sezonu poprzez wyzwania i zestawy sklepowe.
PRZYGOTUJCIE SIĘ NA VANGUARD, WARZONE PACIFICPowrót do góry
NAGRODY ZA ZAKUP W PRZEDSPRZEDAŻY
Potrzebujecie jeszcze kilku powodów, aby kupić Vanguard? Oprócz wczesnego dostępu do Caldery i całej zawartości z pierwszego dnia, przedpremierowy zakup gry w wersji cyfrowej zapewni wam wiele nagród w Vanguard, Black Ops Cold War i Warzone.
Ci, którzy zakupią grę w przedsprzedaży, mogą ją pobrać przed premierą 5 listopada, a także odblokować ultraskórkę Duch wojny, schemat arcydzieła PM-u „Nocny nalot” oraz operatora Arthura Kingsleya w Black Ops Cold War i Warzone*.
Przy zakupie cyfrowym w przedsprzedaży otrzymacie także Pakiet broni na front, zawierający dwa schematy PM-u w Vanguard. Dla tych, którzy zakupią Zestaw Międzygeneracyjny lub Edycję Definitywną, przygotowano jeszcze więcej nagród, w tym Pakiet 1. grupy uderzeniowej i żetony na podwójne PD.
Legendarne nagrody za zakup w przedsprzedaży w grze Vanguard są odpowiednie do walki na każdym froncie, a całą ofertę można przejrzeć tutaj i poniżej:
Zdobądźcie darmową zawartość Vanguard w ramach Karnetu Bojowego sezonu szóstego do Black Ops Cold War i WarzonePowrót do góry
Chcecie zdobyć przewagę w Vanguard na starcie?
Dzięki systemowi Karnetu Bojowego sezonu szóstego w Warzone i Black Ops Cold War możecie odblokować nawet 24 DARMOWE poziomy zawartości Vanguard, w tym 4 schematy broni, grając tylko w te 2 gry. W Warzone można nawet awansować 2 bronie z Vanguard do maksymalnego poziomu, na długo przed premierą gry 5 listopada i jej tegoroczną integracją.
Więcej informacji, w tym to, jak te bronie pasują do aktualnej metagry Warzone, znajdziecie tutaj.
Przygotujcie się na niesamowity rok pełen darmowej zawartościPowrót do góry
To wszystko to dopiero przedsmak zawartości Vanguard i Warzone, która ukaże się po premierze. Dopiero zaczęliśmy informowanie o tym, co czeka was 2 grudnia i w kolejnych tygodniach. Następne sezony również będą pełne niespodzianek.
Zanim jednak sezon pierwszy rozpocznie się w okresie świątecznym, Vanguard będzie mieć wiele do zaoferowania, gdy wystartuje 5 listopada. Bądźcie z nami od początku i cieszcie się nową zawartością przez cały rok.
Call of Duty®: Vanguard jest wydawane przez Activision. Głównym producentem gry jest studio Sledgehammer Games, a trybu Zombie studio Treyarch. W pracach nad Vanguard pomagają też studia Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven i Activision Shanghai Studio.
Głównym producentem Call of Duty: Warzone Pacific jest studio Raven Software. W pracach nad Vanguard i Warzone pomagają też studia Beenox, Demonware, High Moon Studios, Activision Shanghai Studio, Toys for Bob i Treyarch.
Powstańcie na każdym froncie.