Aktualizacja 20.2
Aktualizacja 20.2, zaplanowana na 4 maja, wprowadza dużą aktualizację Ustawki, a także talie dostępne w sprzedaży i wiele więcej!
Aktualizacja Ustawki
Do Ustawki dodano nowy rodzaj stronników – Kolcozwierze! W każdym meczu w tym trybie gracze będą mieli nadal do wyboru 5 rodzajów stronników. Oznacza to, że za każdym razem 3 rodzaje będą wykluczone. Podobnie jak w przypadku Smoków i Piratów, Kolcozwierze będą obecne w każdym meczu w Ustawce, aż do premiery kolejnej dużej aktualizacji.
Aktualizacja z Kolcozwierzami wprowadza do Ustawki 17 stronników, 3 bohaterów oraz nową mechanikę: Krwawe klejnoty. Są to zaklęcia, które dają stronnikom +1/+1. Niektóre Kolcozwierze dają graczowi Krwawe klejnoty, a inne aktywują specjalne efekty, gdy Krwawy klejnot zostanie zagrany.
Krwawy klejnot- [Koszt 0] Daj przyjaznemu stronnikowi +1/+1.
Teraz Ustawka będzie obsługiwać wasze ulubione Monety! Przypominamy, że wystarczy kliknąć ikonę Monety w prawym górnym rogu kolekcji, aby ustawić ją jako ulubioną.
Przygotujcie się również na budowanie swojej pozycji od zera – gdy aktualizacja 20.2 trafi do gry 4 maja, klasyfikacja w Ustawce zostanie zresetowana.
NOWI I ZMODYFIKOWANI BOHATEROWIE
Czarnokolcy, Mówca Umarłych- Krwawa przysięga [Pasywna moc specjalna]
- Gdy ulepszysz Karczmę Boba, otrzymujesz dwa Krwawe klejnoty.
- Zamiana dusz [Koszt 0]
- Wybierz dwóch stronników. Zamień ich statystyki.
- Ukazanie Światłości [Koszt 2]
- Wybierz stronnika z Karczmy Boba i dodaj go do twojej ręki. Ustaw jego statystyki na 2/2.
- Król kolcozwierzy [Pasywna moc specjalna]
- Za każdym razem gdy kupisz Kolcozwierza, daj mu +2/+2. Rodzaj stronnika zmienia się w każdej turze.
Gracze posiadający bonusy w Ustawce otrzymają wczesny dostęp do nowych bohaterów i będą mogli wypróbować ich w boju przed oficjalnym udostępnieniem 18 maja.
NOWI STRONNICY
Geomantka Brzytwoskórych- [Poziom 1, Kolcozwierz] Okrzyk bojowy: Otrzymujesz Krwawy klejnot.
- [Poziom 1, Kolcozwierz] Po sprzedaniu tego stronnika otrzymujesz 2 Krwawe klejnoty.
- [Poziom 2, Kolcozwierz] Szał: Otrzymujesz Krwawy klejnot.
- [Poziom 2, Kolcozwierz] Po zagraniu Krwawego klejnotu na tego stronnika, otrzymuje Boską tarczę w następnej walce.
- [Poziom 2] Raz na turę: Po zagraniu Kolcozwierza otrzymujesz Krwawy klejnot.
- [Poziom 3, Kolcozwierz] Pierwszy Krwawy klejnot zagrany na tego stronnika w każdej turze daje dodatkowo +3/+3.
- [Poziom 3, Kolcozwierz] Na koniec twojej tury zagraj Krwawy klejnot na sąsiedniego Kolcozwierza.
- [Poziom 3, Kolcozwierz] Okrzyk bojowy i Agonia: Otrzymujesz Krwawy klejnot.
- [Poziom 3, Kolcozwierz] Okrzyk bojowy: Wybierz przyjaznego stronnika. Ukradnie sąsiadom wszystkie Krwawe klejnoty.
- [Poziom 4, Kolcozwierz] Prowokacja. Po zagraniu Krwawego klejnotu na innego Kolcozwierza, otrzymuje +1/+1.
- [Poziom 4, Kolcozwierz] Furia wichru. Gdy zaatakuje, otrzymujesz Krwawy klejnot.
- [Poziom 4, Kolcozwierz] Po zagraniu Krwawego klejnotu na tego stronnika, daj twoim stronnikom +2 do ataku w następnej walce.
- [Poziom 5, Kolcozwierz] Furia wichru. Boska tarcza. Obłęd: Otrzymuje Boską tarczę.
- [Poziom 5, Kolcozwierz] Po zagraniu Krwawego klejnotu na tego stronnika, daj przyjaznemu stronnikowi każdego rodzaju +1/+1.
- [Poziom 5, Kolcozwierz] Twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +1/+1.
- [Poziom 6, Kolcozwierz] Na koniec twojej tury zagraj Krwawy klejnot na wszystkich przyjaznych stronników.
- [Poziom 6, Kolcozwierz] Po wydaniu 3 szt. złota otrzymujesz Krwawy klejnot.
Kolcozwierze w innych trybach
Obecnie nie mamy planów związanych z tworzeniem synergii wokół Kolcozwierzy w innych trybach. Przypisujemy za to ten rodzaj stronnika kilku kartom, które powinny być oznaczone jako Kolcozwierze, aby zachować spójność w całej grze. Oto ich lista:
Zahartowani przez Pustkowia:- [[Czarnokolcy, Mówca Umarłych]]
- [[Mistrz bestii Brzytwoskórych]]
- [[Strażnik ostrogrzywów]]
- [[Pyszczor Przegniły]]
- [[Odłamkowy sierściogrzbiet]]
- [[Kultysta Łba Śmierci]]
- [[Łupieżca ostrogrzywów]]
- [[Tajniak Klanu Pachołów]]
- [[Oprych Klanu Pachołów]]
- [[Kolcocień Klanu Pachołów]]
- [[Wieprzowiec z Tanaris]]
- [[Kolczasty motowieprz]]
- [[Obskórna wieprzmama]]
- Zainfekowany kolcomiot (dotychczas Bestia)
- Łowczy kolcozwierz
- Dopingujący kolcozwierz
Aktualizacja Starć
- Do Starć wprowadzono nową technologię, która sprawi, że częściej proponowane będą Skarby mające lepszą synergię z kartami w talii gracza.
- Nozdormu Nieskończony został odblokowany.
- Stara wersja: [Koszt 3] → Nowa wersja: [Koszt 4]
Diamentowy Ragnaros i osiągnięcie Bywalec Karczmy
Do Karczmy zawitał Ragnaros w diamentowej wersji! Kartę tę można otrzymać za ukończenie osiągnięcia Kolekcjoner klasycznych kart legendarnych 5/5 (Zbierz wszystkie 36 klasycznych kart legendarnych). Uwaga: gracze, którzy już ukończyli to osiągnięcie i odebrali je, muszą odebrać je ponownie, aby trafił do nich diamentowy Ragnaros.
Dodaliśmy również nowe osiągnięcie związane z postępami w grze – Bywalec Karczmy. Śledzi ono wszystkie poziomy ścieżki nagród na koncie gracza zdobyte w kolejnych rozszerzeniach. Za ukończenie kolejnych poziomów tego osiągnięcia zostaniecie nagrodzeni 1 z 10 nowych skórek dla bohaterów, przedstawiających ulepszone pancerze!
Talie bitewne
Po raz pierwszy w historii Hearthstone do gry trafią wyjątkowe talie, zoptymalizowane do wykorzystania w najnowszym rozszerzeniu. Będą one dostępne w sprzedaży w sklepie Battle.net oraz w grze już od 4 maja. Gdy talie bitewne zostaną udostępnione, będziecie mogli na stałe wzbogacić swoją kolekcję o pełną talię dla wybranej klasy. Każda z nich została pieczołowicie skomponowana w oparciu o dane z setek tysięcy rozegranych partii. Dzięki temu w wasze ręce trafi zestaw kart idealnie skrojonych do walki. Talie bitewne będą dostępne w sprzedaży przez ograniczony czas. Cena 1 talii wynosi 19,99 EUR i można odebrać ją tylko raz na konto.
Więcej informacji na temat talii bitewnych znajdziecie w zapowiedzi na blogu.
Księga bohaterów: Thrall już 25 maja
Gdy Thrall był zaledwie dzieckiem, jego więź z ludem została przerwana. Przez całe życie zawzięcie walczył, by odnaleźć swoje miejsce w świecie i chronić sojuszników przed zagrożeniami. Od śnieżnych szczytów Alteraku po skąpany w słońcu Kalimdor, jego losy nierozerwalnie związane były z Hordą. Pokonajcie wszystkich 8 bossów linearnej przygody Thralla, a zostaniecie nagrodzeni pakietem szamana, zawierającym wyłącznie karty tej klasy ze Standardu!
Poprawki błędów i usprawnienia gry
- Naprawiono błąd, który powodował, że Słowo mocy: Waleczność stworzone za pomocą zaklęcia Talia obłędu nie miało zmienionego kosztu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w zakładce historii nie wyświetlała się informacja o stronniku, który otrzymał wzmocnienie ataku dzięki Totemowi siły.
- Naprawiono błąd związany z kartą Smythe, Mistrz Artylerii, który powodował, że Sekrety zamieniały się w stronników w ustalonej kolejności.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Łupieżca ostrogrzywów nie odzyskiwał Obłędu, jeśli zagrano go po aktywacji Zamrażającej pułapki.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Strażnik ostrogrzywów Plugawił karty o równym koszcie po zagraniu Niebiańskiej koniunkcji.
- Przyspieszono animację Sereny Krwawopiórej przy kradzieży ataku i zdrowia dużym stronnikom.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty Druhny z Mrocznych Włości i Festynowego krzykacza nie aktywowały się na stronnikach, którym został 1 pkt. zdrowia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że po aktywacji Agonii Berserkerki Mrocznych Włóczni i Nerubiańskiego jaja nie generował się zapis w zakładce historii.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Brudny szczur, przywołując Wyrzutków z ręki przeciwnika, usuwał zniżkę przyznaną im dzięki Nauce Illidarów.
- Naprawiono kolejne przypadki, w których komunikaty dotyczące osiągnięć mogły wpłynąć na wynik meczu w Ustawce.
- Naprawiono błąd w Ustawce, który powodował, że trójki tworzone dzięki efektowi Khadgara nie liczyły się do postępów w osiągnięciu Władca trójek.
- Naprawiono błąd w Ustawce, który powodował, że moc specjalna Trzy życzenia zaczynała działać od nowa po zużyciu wszystkich trzech życzeń.
- Naprawiono błąd w Ustawce, który powodował, że złota Chochlicza mama zamieniała się w niezłotą wersję, gdy odtwarzana była jej animacja przyzywania stronnika.
- Naprawiono błąd w Ustawce, który powodował, że widzowie nie widzieli części planszy, jeśli graczy było więcej niż 5.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre karty występujące tylko w Starciach miały znak wodny.
- Naprawiono błąd, który powodował, że filtry zestawu historycznego i bazowego nie pojawiały się podczas tworzenia talii do Starć.
- Naprawiono błąd w Starciach na urządzeniach mobilnych, który powodował, że klient mógł się zaciąć na ekranie nagród po zakończeniu serii heroicznej.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Akt desperacji nie działał w Starciach lub na Arenie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekt Nozdormu Nieskończonego nie aktywował się na Arenie do momentu zagrania pierwszej karty gracza.
- Naprawiono błąd, który powodował, że próba rozpoczęcia meczu treningowego z łowcą demonów po wejściu do kolejki w trybie klasycznym wywoływała błąd Niewłaściwa klasa.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w menu Księgi najemników nieprawidłowo wyświetlał się komunikat „Nowy bohater!”.
- Naprawiono błąd pisowni w angielskiej wersji karty Przybycie do Orgrimmaru w rozdziale Rokary w Księdze najemników.
- Dodano nową funkcję. Gdy udostępniona zostanie aktualizacja 20.2 gracze, którzy nie odebrali dotąd skórki dla bohatera z poziomu 50 ścieżki nagród Obłędnego Festynu Lunomroku, zobaczą po zalogowaniu przypominający im o tym komunikat. W przyszłości takie przypomnienie będzie wyświetlało się graczom, którzy nie odebrali skórki z poziomu 50, po odświeżeniu ścieżki nagród.
- Zaktualizowano ścieżkę nagród tak, aby otwierała się na najwcześniejszej stronie, na której gracz ma nieodebrane nagrody.
- Naprawiono błąd, który powodował, że odebranie licznych nagród na ścieżce nagród mogło uniemożliwić odebranie kolejnych nagród do momentu ponownego otwarcia dziennika.
- Naprawiono błąd, który powodował, że po ukończeniu rozdziału Rokary w Księdze najemników osiągnięcie Ostatnia lekcja nie było oznaczone jako ukończone.
- Zaktualizowano kolekcję kart. Odtąd karty bazowe i historyczne nie będą już zajmować 4 miejsc wraz ze złotymi wersjami. Karty bazowe będą miały pierwszeństwo w zależności od liczby kart.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kolekcja kart zapominała, jaki wybrano format, gdy gracz wchodził do niej z poziomu ekranu „Graj”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre karty wyświetlały się w niebieskim odcieniu po najechaniu na nie kursorem w interfejsie tworzenia talii.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wyszukiwanie kart z pomocą hasła „brakujące” nie uwzględniało złotych wersji posiadanych przez gracza.
- Naprawiono błąd, który powodował, że komunikaty o odblokowaniu bohatera mogły wyświetlać się w przybliżeniu.
- Naprawiono błąd graficzny, który powodował, że w przypadku osiągnięć Kufel do połowy pełen oraz Władca Ustawki wyświetlały się podwojone postępy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że rozmiar tekstu osiągnięć w dzienniku nie był spójny.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w interfejsie użytkownika na urządzeniach mobilnych mogło brakować skrzyń z nagrodami sezonowymi.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nie odtwarzały się żadne efekty specjalne Jedności astralnej.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty specjalne Malygosa, Tkacza Zaklęć wyświetlały się nad talią gracza, jeśli zagrywał go przeciwnik.
- Naprawiono błąd, który powodował, że po meczu ekran pozostawał odbarwiony i zamazany.
- Naprawiono błąd, który powodował, że brakowało emotek i linii dialogowych Gul'dana Spaczosercego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że diamentowe karty były nieco większe od pozostałych.
- Naprawiono błąd, który powodował, że karty tworzące kopie diamentowych kart, np. Zwierciadło duszy, generowały ich złote wersje.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty zapewniane przez złote zaklęcia, np. Murloczą duszę, nie generowały złotych kart.
- Naprawiono błąd na urządzeniach mobilnych, który powodował, że po wyjściu i powrocie do klienta przycisk sklepu nie działał.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dwaj gracze mogli zaciąć się w menu głównym, jeśli rzucili sobie wyzwanie w tym samym momencie.
- Dodano dodatkowe sposoby przesyłania komunikatów w grze.