Overwatch 2

Kulisy tworzenia skórek z Archiwów Overwatch 2021

Blizzard Entertainment

Pogromczyni smoków. Samuraj. Dwoje żołnierzy z wojny secesyjnej, walczących po przeciwnych stronach. Cztery tak różne, zagubione w czasie postacie, zjednoczył talent artystów koncepcyjnych z całego świata, którzy połączyli siły na potrzeby tegorocznego wydarzenia Archiwa. Aby stworzyć niektóre z nawiązujących do historii skórek, zespół Overwatch podjął współpracę z Yusuke Kozakim, japońskim projektantem postaci, który pracował nad takimi seriami jak Fire Emblem, Pokémon i No More Heroes.

Każda legendarna skórka z tegorocznego asortymentu archiwalnego nawiązuje do różnych epok historycznych w ojczyźnie danej postaci. Zaria przywdziewa strój bogatyra, słowiańskiego błędnego rycerza, obdarzonego siłą, odwagą i mocą pogromcy smoków, co pasuje do jednej z najsilniejszych postaci w Overwatch. Genji, odziany w wyszukaną zbroję, przybrał postać samuraja z epoki Sengoku, kiedy to w następstwie upadku systemu feudalnego w Japonii do walki o władzę ruszyli samurajscy watażkowie i klany wojowników. Smuga i Żołnierz-76 stoją natomiast po przeciwnych stronach wojny secesyjnej, a każde z nich nosi trójgraniasty kapelusz i kolorowy płaszcz charakterystyczny dla swojej armii.

Yusuke Kozaki oraz artyści koncepcyjni Overwatch David Kang i Daryl Tan chętnie opowiedzą wam więcej o historii i ciężkiej pracy, jaką włożyli w skórki Kawaleria dla Smugi, Żołnierz-1776, Bushi dla Genjiego oraz Polanica dla Zarii.


Yusuke, opowiedz nam trochę o sobie. Jak rozpocząłeś swoją karierę jako artysta w branży? Jak wygląda twój dzień powszedni?

Yusuke Kozaki: Kiedy miałem 10 lat, moim marzeniem było zostać rysownikiem komiksowym, a kiedy miałem około 19 lat, udało mi się zadebiutować w czasopiśmie! Potem stworzyłem własną stronę internetową i powoli zacząłem otrzymywać coraz więcej zleceń na projektowanie postaci i ilustracje, a reszta to już chyba historia. Jeśli chodzi o moją codzienność, to mam nowe obowiązki – opiekuję się dwiema córkami. Bardzo lubię gotować i często robię to, żeby się zrelaksować. Zarówno kucharzenie, jak i rysowanie uważam za formę sztuki – możliwość natychmiastowego doświadczenia efektów swojej pracy i wspierania z jej pomocą rodziny jest naprawdę bardzo satysfakcjonująca. Poza tym lubię wsiąść na rower i wybrać się na przejażdżkę. W zeszłym roku przejechałem na rowerze prawie 600 kilometrów z Tokio do Osaki!

Co najbardziej ci się podoba w Overwatch?

Kozaki: Uwielbiam drużynowy aspekt Overwatch. Możliwość zebrania się z przyjaciółmi i stoczenia bitwy to po prostu świetna zabawa. Ale najbardziej podoba mi się siła bijąca z projektów i artystyczna strona gry. Chociaż istnieją ograniczenia tego, co sztuka może osiągnąć, to naprawdę czuję, że Overwatch ma w sobie urok, który wykracza poza te granice. Zawsze zadziwia mnie to, jak sztuka może być zarówno atrakcyjna wizualnie, jak i oddziaływać w sposób podświadomy na ludzki umysł.

Co najbardziej ekscytowało cię w pracy z zespołem Overwatch?

Kozaki: Muszę powiedzieć, że ciągłe próby dopasowania projektów do ogólnego klimatu Overwatch i nieustanny proces ulepszania i dopieszczania projektów były dla mnie najbardziej ekscytujące. Arnold Tsang, który zaprosił mnie do tej współpracy, często odwiedzał moją stronę, kiedy był studentem. I chociaż wtedy nigdy tak naprawdę ze sobą nie rozmawialiśmy, to czuję się szczęśliwy i zaszczycony, że mogłem z nim pracować przy tak wielkim projekcie!

Co było konkretną historyczną inspiracją dla zaprojektowanych przez was skórek?

Daryl Tan: Jeśli chodzi o ogólny kierunek projektu skórki Bushi dla Genjiego, skłanialiśmy się trochę bardziej ku zbroi samurajskiej, w której mniej chodziło o ornamentykę, a bardziej o praktyczność. Myślę, że w fazie przygotowań przyglądaliśmy się częściej zbrojom samurajskim z epoki Sengoku, ale nie trzymaliśmy się kurczowo tego pomysłu.

David Kang: W przypadku Zarii wykonaliśmy wstępny szkic we własnym zakresie i taki surowy koncept wysłaliśmy do naszych utalentowanych zewnętrznych współpracowników do finalizacji. Praca nad tym projektem była świetną zabawą. Skórka Polanica jest oparta na rosyjskim rycerzu zwanym bogatyrem, który pojawia się w wielu ludowych opowieściach i obrazach. Byłoby nam trudno uzyskać odpowiedni styl i projekt zbroi, gdyby nie nasza producentka Natalia, która pochodzi z Rosji. Otrzymaliśmy od niej dużo cennych opinii w trakcie całego procesu.

Yusuke Kozaki: Jeśli chodzi o Żołnierza-76 i Smugę, inspirację dla detali mojego projektu czerpałem z mundurów żołnierzy z okresu amerykańskiej wojny secesyjnej i wojny o niepodległość.

W jaki sposób motyw każdej ze skórek powiązany jest z charakterem postaci?

Tan: Myślę, że dość łatwo było wyobrazić sobie Genjiego jako samuraja z okresu Walczących Królestw. Widzę go, jak w biały dzień atakuje wrogów na polu bitwy, jak jego zbroja błyszczy w słońcu, a on sam jest splamiony krwią od stóp do głów. Jeśli chodzi o proces projektowania skórki Bushi, to moim pierwszym krokiem było opracowanie wyglądu maski bez odwoływania się do tematyki japońskich demonów, aby nie budzić skojarzeń z inną skórką Genjiego – Oni. Kiedy już sobie z tym poradziłem, reszta elementów układanki sama się uzupełniła.

Kang: Pomyślałem, że motyw bogatyra świetnie pasuje do Zarii, bo wygląda jak współczesna wojowniczka w futurystycznej zbroi. Historyczny pancerz rycerski bardzo dobrze na niej leżał i wyglądał, jakby do niej pasował. Bogatyr jest także pogromcą smoków, więc staraliśmy się zaimplementować motyw smoka u postaci – zwłaszcza na jej broni.

Kozaki: Uważam, że dychotomia pomiędzy Stanami Zjednoczonymi i Zjednoczonym Królestwem w skórkach Żołnierz-1776 i Kawaleria dla Smugi była kluczowa dla tych projektów.

Co było najciekawszą częścią procesu projektowania?

Kozaki: Od początku do końca świetnie się bawiłem! Muszę powiedzieć, że najlepszą częścią tego projektu były próby przedstawienia moich inspiracji w różnych projektach bez zmiany wybranych przeze mnie elementów.

Od teraz do 27 kwietnia możecie na nowo odwiedzić Archiwa Overwatch. Zanurzcie się w fabularnych misjach w trybie współpracy opowiadających o kluczowych momentach z przeszłości Overwatch, zmierzcie się z nowymi modyfikatorami misji-wyzwań i zdobywajcie historyczne łupy w tym skórki Żołnierz-1776, Kawaleria dla Smugi, Bushi dla Genjiego oraz Polanica dla Zarii!