Aktualizacja 20.0
Nadchodząca aktualizacja 20.0 jest ogromna! Gdy zostanie udostępniona 25 marca, do gry trafi mnóstwo nowej zawartości. Jeszcze ciekawiej zrobi się 30 marca, wraz z premierą Zahartowanych przez Pustkowia. Poniżej znajdziecie szczegółową listę nowości i informacje o tym, kiedy się ich spodziewać. O ile w opisie nie zaznaczono inaczej, poniższe zmiany wejdą do gry 25 marca. Wprowadziliśmy również mnóstwo zmian i nowych Skarbów do Starć. Tutaj możecie zapoznać się ze szczegółami aktualizacji tego trybu.
Aktualizacja balansu
Trujący dopalacz- Stara wersja: [Koszt 1] → Nowa wersja: [Koszt 2]
Komentarz twórców: Zwiększamy koszt Trującego dopalacza do 2 kryształów many, aby zmniejszyć dostępność tanich, gwałtownych obrażeń dla łotra i podnieść cenę efektu Splugawienia. Z myślą o przyszłych archetypach łotra opartych na broniach, wolimy skierować wzorce zagrań ku wzmacnianiu broni przez kilka tur i walce o planszę zamiast stawiać na hiperagresywne strategie widziane w taliach takich jak Łotr z Ukryciem (Stealth Rogue).
Gdy aktualizacja 20.0 wejdzie w życie, gracze przez 2 tygodnie będą mogli uzyskać zwrot pełnej wartości tajemnego pyłu za kartę Trujący dopalacz.
Aktualizacje Ustawki
- Załogowy szatkownik został usunięty z puli stronników w Ustawce.
NOWY BOHATER
Nadrządca Zaurzykieł- Za Hordę! [Koszt 1]
- Daj +1 do ataku następnemu stronnikowi, którego kupisz w tej turze. (Ulepsza się w każdej turze!)
Gracze posiadający bonusy w Ustawce otrzymają wczesny dostęp do Nadrządcy Zaurzykła i będą mogli wypróbować go w boju przed oficjalnym udostępnieniem 8 kwietnia.
NOWY STRONNIK
Mistrzyni kowalstwa (Złoty znak wodny nie jest finalny)- [Poziom 3] 3/5. Obłęd: Daj twoim pozostałym stronnikom +2/+2.
Format klasyczny, rotacja zestawów i nowy zestaw bazowy
Gotowi na powrót do przeszłości? Format klasyczny umożliwia graczom tworzenie talii i rywalizację przy użyciu 240 oryginalnych kart z 2014 – roku światowej premiery Hearthstone. Po udostępnieniu aktualizacji 25 marca cała należąca do gracza kolekcja właściwych kart podstawowych i klasycznych oraz kart z Sali Sław zostanie zdublowana i będzie dostępna do tworzenia talii w formacie klasycznym – tak jak w wersji 1.0.0.5832 z czerwca 2014 (z kilkoma ważnymi zmianami). Wszystkie zmiany balansu wprowadzone powyżej tej wersji zostały wycofane. Pakiety klasyczne będą teraz dodawane do kolekcji gracza w formacie klasycznym oraz do zestawu historycznego w Dziczy. Tabele wyników formatu klasycznego zostaną udostępnione 30 marca. Więcej informacji na temat formatu klasycznego znajdziecie w zapowiedzi na blogu.
Postanowiliśmy uczcić premierę formatu klasycznego i nagrodzić wszystkich graczy jednym złotym klasycznym pakietem kart za zalogowanie się do gry po premierze aktualizacji 20.0!
Do rotacji zestawów w Roku Gryfa dojdzie w momencie premiery Zahartowanych przez Pustkowia 30 marca. Do Dziczy przejdą zestawy Wyjście z cienia, Wybawcy Uldum, Wejście smoków, Przebudzenie Galakronda, Początkujący łowca demonów oraz podstawowy i klasyczny. Zestawy podstawowy i klasyczny zostaną zastąpione zestawem bazowym, który zawiera powracające, zmodyfikowane i zupełnie nowe karty. Poniżej przedstawiamy szczegółowy skład zestawu bazowego:
- 88 powracających kart z zestawu klasycznego (54 karty klasowe, 34 karty neutralne).
- 52 powracające karty z zestawu podstawowego (41 kart klasowych, 11 kart neutralnych).
- 55 powracających kart z Dziczy (36 kart klasowych, 19 kart neutralnych).
- 4 powracające karty z rozszerzenia Popioły Rubieży (4 karty klasowe łowcy demonów).
- 4 powracające karty z Początkującego łowcy demonów.
- 1 powracająca karta z Sali Sław (Postać cienia).
- 31 nowych kart (20 kart klasowych, 11 kart neutralnych).
Możecie zauważyć, że liczba kart podstawowych oraz nowych kart uległa zmianie odkąd ostatnio przedstawiliśmy zawartość zestawu bazowego. Stało się tak dlatego, że przeanalizowaliśmy opinie społeczności i zapowiedziane wcześniej bazowe wersje kart Dzik szabloskalny oraz Wojownik Błękitnoskrzelich zastąpiliśmy dwoma zupełnie nowymi stronnikami – Szmaragdowym nieboszponem i Czerwonoskrzelim brzytwogryzem.
Zaktualizowaliśmy również moc specjalną szamana, tak aby uwzględniała zamianę Eterycznego totemu (z Obrażeniami zaklęć) na Totem siły, który zapewnia przyjaznemu stronnikowi +1 do ataku na koniec tury gracza.
Cofamy osłabienie kart
Cofamy również wprowadzone wcześniej osłabienie 36 kart, które przechodzą do Dziczy. Między wprowadzeniem aktualizacji 20.0 a rotacją tych kart minie pięć dni, więc spodziewamy się, że w najbliższy weekend metagra Standardu przybierze bardzo ciekawą formę. Znaki wodne na poniższych kartach nie są finalne.
MAG
Żmij many- Stara wersja: [Koszt 2] 1/3 → Nowa wersja: [Koszt 1] 1/2.
- Stara wersja: [Koszt 5] 3/6. Erupcja magii: Przyzwij dwa Żmije many 1/3. → Nowa wersja: [Koszt 4] 3/5. Erupcja magii: Przyzwij dwa Żmije many 1/2.
- Stara wersja: [Koszt 4] → Nowa wersja: [Koszt 3]
- Stara wersja: [Koszt 7] → Nowa wersja: [Koszt 6]
ŁOWCA
Flara- Stara wersja: [Koszt 2] → Nowa wersja: [Koszt 1]
- Stara wersja: [Koszt 2] → Nowa wersja: [Koszt 1]
- Stara wersja: [Koszt 5] 3/2 → Nowa wersja: [Koszt 2] 2/1.
- Stara wersja: [Koszt 8] → Nowa wersja: [Koszt 7]
WOJOWNIK
Szarża- Stara wersja: [Koszt 1]. Daj Szarżę przyjaznemu stronnikowi. W tej turze nie może atakować bohaterów. → Nowa wersja: [Koszt 3] Daj przyjaznemu stronnikowi +2 do ataku i Szarżę.
- Stara wersja: 2/2 → Nowa wersja: 3/3.
- Stara wersja: [Koszt 4] → Nowa wersja: [Koszt 3]
SZAMAN
Widmowe pazury- Stara wersja: [Koszt 2] → Nowa wersja: [Koszt 1]
- Stara wersja: [Koszt 3] 0/3 → Nowa wersja: [Koszt 2] 0/2.
- Stara wersja: [Koszt 2] → Nowa wersja: [Koszt 1]
- Stara wersja: Przyzwij dwa Duchowe wilki 2/3 z Prowokacją. Jeśli udało ci się Inwokować dwa razy, daj im +2/+2. → Nowa wersja: Przyzwij dwa Duchowe wilki 2/3 z Prowokacją. Jeśli udało ci się Inwokować dwa razy, daj im +3/+3.
- Stara wersja: [Koszt 6] → Nowa wersja: [Koszt 5]
DRUID
Opiekun Gaju- Stara wersja: 2/2 → Nowa wersja: 2/4.
- Stara wersja: Wybierz jedno: Dobierz kartę; lub przywróć 5 pkt. zdrowia. → Nowa wersja: Wybierz jedno: Dobierz 2 karty; lub przywróć 5 pkt. zdrowia.
KAPŁAN
Słowo Mocy: Tarcza- Stara wersja: [Koszt 0] Daj stronnikowi +2 do zdrowia. → Nowa wersja: [Koszt 1] Daj stronnikowi +2 do zdrowia. Dobierz kartę.
ŁOTR
Podziemne jaskinie- Stara wersja: Zadanie: Zagraj pięciu stronników o tej samej nazwie. Nagroda: Kryształowy rdzeń. (Do końca gry twoi stronnicy mają 4/4). → Nowa wersja: Zadanie: Zagraj pięciu stronników o tej samej nazwie. Nagroda: Kryształowy rdzeń. (Do końca gry twoi stronnicy mają 5/5).
- Stara wersja: [Koszt 4] → Nowa wersja: [Koszt 3]
- Stara wersja: [Koszt 4] → Nowa wersja: [Koszt 2]
- Stara wersja: [Koszt 5] → Nowa wersja: [Koszt 4]
- Stara wersja: Dobierz 1 kartę. Kosztuje (1). → Nowa wersja: Dobierz 1 kartę. Kosztuje (0).
PALADYN
Wezwanie do boju- Stara wersja: [Koszt 5] → Nowa wersja: [Koszt 4]
CZARNOKSIĘŻNIK
Mroczne rytuały- Stara wersja: [Koszt 4] → Nowa wersja: [Koszt 3]
NEUTRALNE
Grabarz- Stara wersja: Otrzymuje +1 do ataku za każdym razem, gdy przyzywasz stronnika z Agonią. → Nowa wersja: Otrzymuje +1/+1 za każdym razem, gdy przyzywasz stronnika z Agonią.
- Stara wersja: 1/1 → Nowa wersja: 2/1.
- Stara wersja: 2/2 → Nowa wersja: 3/2.
- Stara wersja: 3/2 → Nowa wersja: 3/3.
- Stara wersja: [Koszt 4] → Nowa wersja: [Koszt 3]
- Stara wersja: Okrzyk bojowy: Przyzwij kolejnych Skazanych na saronit. → Nowa wersja: Okrzyk bojowy: Przyzwij kopię tego stronnika.
- Stara wersja: 4/4 → Nowa wersja: 4/2. Szarża.
- Stara wersja: [Koszt 8] → Nowa wersja: [Koszt 7]
- Stara wersja: [Koszt 9] → Nowa wersja: [Koszt 8]
- Stara wersja: Okrzyk bojowy: Jeśli w twojej talii nie ma duplikatów, dodaj 2 inne losowe Smoki do twojej ręki. Kosztują (1). → Nowa wersja: Jeśli w twojej talii nie ma duplikatów, dodaj 2 inne losowe Smoki do twojej ręki. Kosztują (0).
Szkoły zaklęć
Magiczne szkoły zaklęć – Moc tajemna, Spaczenie, Ogień, Lód, Świętość, Cień i Natura – zostaną na stałe dodane do 545 zaklęć istniejących już w Standardzie i Dziczy wraz z udostępnieniem aktualizacji 25 marca! Dzięki tej mechanice gracze otrzymają dostęp do nowych synergii, a rozgrywka zostanie wzbogacona o dodatkową warstwę. Co więcej, 24 kolejne zaklęcia trafią do gry wraz z rozszerzeniem Zahartowani przez Pustkowia. Poniżej przedstawiamy zaktualizowany podział kart. Szczegóły możecie znaleźć w bibliotece kart.
- Moc tajemna (2 zaklęcia z Zahartowanych przez Pustkowia; przypisano do 44 zaklęć z wcześniejszych zestawów)
- *ZAKTUALIZOWANO* Spaczenie (3 zaklęcia z Zahartowanych przez Pustkowia; przypisano do 23 zaklęć z wcześniejszych zestawów)
- *ZAKTUALIZOWANO* Ogień (2 zaklęcia z Zahartowanych przez Pustkowia; przypisano do 45 zaklęć z wcześniejszych zestawów)
- Lód (2 zaklęcia z Zahartowanych przez Pustkowia; przypisano do 24 zaklęć z wcześniejszych zestawów)
- Świętość (5 zaklęć z Zahartowanych przez Pustkowia; przypisano do 67 zaklęć z wcześniejszych zestawów)
- *ZAKTUALIZOWANO* Cień (4 zaklęcia z Zahartowanych przez Pustkowia; przypisano do 113 zaklęć z wcześniejszych zestawów)
- *ZAKTUALIZOWANO* Natura (6 zaklęć z Zahartowanych przez Pustkowia; przypisano do 117 zaklęć z wcześniejszych zestawów)
Odświeżenie ścieżki nagród i diamentowe karty
Kiedy ścieżka nagród odświeży się po raz pierwszy 30 marca, wszyscy gracze automatycznie otrzymają wszystkie nieodebrane nagrody zarówno z darmowej ścieżki, jak i z Karnetu Karczmarza (jeśli go posiadają), a na ich miejsce pojawi się zupełnie nowa ścieżka nagród z mnóstwem nowych łupów do zdobycia.*
Nowa ścieżka nagród wystartuje wraz z aktualizacją 20.0. Wprowadziliśmy w niej kilka zmian, których celem jest usprawnienie progresji w grze. Ogólnie mówiąc, podwoiliśmy liczbę poziomów nagród głównych z 50 do 100 i zmniejszyliśmy o połowę liczbę PD wymaganą do osiągnięcia każdego poziomu. Tam, gdzie było to możliwe, dostosowaliśmy również liczbę nagród na każdym poziomie, aby lepiej rozdzielić je na całej ścieżce. Pełną listę nagród oraz szczegółowe informacje na temat ulepszeń ścieżki nagród można znaleźć tutaj. Pamiętajcie, że niekompletne osiągnięcia z kategorii Rozgrywka i Starcia z Obłędnego Festynu Lunomroku przestaną zapewniać PD na ścieżce nagród od 25 marca, a zamiast tego pojawi się nowy zestaw osiągnięć z Zahartowanych przez Pustkowia.
Wraz z wprowadzeniem Karnetu Karczmarza z Zahartowanych przez Pustkowia z radością ujawniamy zupełnie nową kategorię kart w Hearthstone – karty diamentowe! Każde rozszerzenie będzie zawierać przynajmniej 1 ręcznie wykonaną diamentową kartę legendarną, przystrojoną zupełnie nowymi trójwymiarowymi animacjami, większym obrazkiem i stylową, diamentową ramką.
Mistrz Ostrzy Samuro i Bru'kan doczekają się swoich diamentowych wersji w Zahartowanych przez Pustkowia! Kryteria odblokowania dla tych kart są następujące:
- Diamentowy Mistrz Ostrzy Samuro – do zdobycia natychmiast po zakupie Karnetu Karczmarza Zahartowanych przez Pustkowia i odebraniu karty na ścieżce nagród.
- Diamentowy Bru’kan – do zdobycia za zaliczenie osiągnięcia Kolekcjoner kart legendarnych 5/5 z Zahartowanych przez Pustkowia (Zbierzcie wszystkie karty legendarne z zestawu).
*Wybór skórki bohatera na poziomie 50 musi zostać dokonany przed odświeżeniem ścieżki nagród Zahartowanych przez Pustkowia. Dodatkowo wszyscy gracze, którzy będą w sieci w momencie odświeżenia, nie zobaczą zmiany ścieżki nagród od razu. Aby otrzymać zaktualizowaną ścieżkę nagród, będą musieli zalogować się ponownie. Pracujemy nad tym, aby w przyszłej aktualizacji skórka bohatera z poziomu 50 została automatycznie przyznana tym, którzy nie zdążyli jej odebrać i aby odświeżenie następowało bezproblemowo dla graczy pozostających w sieci.
Karnet Karczmarza z Zahartowanych przez Pustkowia
Karnet Karczmarza z Obłędnego Festynu Lunomroku wygaśnie wraz z premierą Zahartowanych przez Pustkowia, a w sprzedaży pojawi się najnowszy karnet oferujący wiele nowych nagród kosmetycznych i premii do PD.
Zakup Karnetu Karczmarza w dowolnym momencie cyklu rozszerzenia natychmiast zapewni diamentową kartę legendarną Mistrz Ostrzy Samuro, premię 10% do PD, która będzie obowiązywać do końca cyklu rozszerzenia, oraz wszystkie elementy dostępne do bieżącego poziomu płatnej ścieżki. Robiąc postępy z Karnetem Karczmarza podczas cyklu rozszerzenia Zahartowani przez Pustkowia, otrzymacie premię do PD, niewytwarzalnego złotego, legendarnego stronnika Łowca Cieni Vol’jin, skórkę Ognisty Kieł dla bohatera Rexxara a także zupełnie nową monetę kolekcjonerską! Możecie również zdobyć skórki dla nowych najemników wprowadzonych w Zahartowanych przez Pustkowia: 3 dla wojowniczki Rokary, 3 dla łowcy demonów Kurtrusa i 3 dla kapłanki Xyrelli!
Nowe monety kolekcjonerskie
Wprowadzamy trzy monety kolekcjonerskie, z których dwie mają motyw Zahartowanych przez Pustkowia. Możecie je zdobyć:
- Kończąc pierwsze 90 poziomów na ścieżce nagród, mając Karnet Karczmarza.
- Zbierając 135 unikalnych kart z Zahartowanych przez Pustkowia.
Mamy w planach wprowadzenie zawierającej 35 kart miniserii do Zahartowanych przez Pustkowia, co sprawi, że drugi sposób stanie się łatwiejszy, gdy zestaw będzie liczył 170 kart! Więcej informacji na temat miniserii Zahartowani przez Pustkowia podamy w najbliższych miesiącach.
Dodaliśmy również Monetę Sierściucha za zebranie wszystkich kart ze Scholomancjum. Jeśli zbierzecie 135 kart z tego zestawu, nowa moneta będzie wasza!
Księga najemników: Rokara
Rozszerzenie Zahartowani przez Pustkowia wprowadza 10 zupełnie nowych legendarnych stronników – najemników! W ciągu całego roku opowiemy ich niesamowite historie za pośrednictwem kolejnych rozszerzeń, a także naszej strony internetowej, trybu Hearthstone: Najemnicy oraz Księgi najemników!
Księga najemników to epicka, podzielona na rozdziały opowieść z udziałem wszystkich 10 nowych najemników. Kolejne części będą się pojawiać dwa razy w miesiącu, podobnie jak miało to miejsce w przypadku Księgi bohaterów. Księga najemników: Rokara – pierwsza odsłona serii – ukaże się już 6 kwietnia! Za jej ukończenie gracze zostaną nagrodzeni pakietem wojownika.
30 marca – rotacja na Arenie
Kiedy rozszerzenie Zahartowani przez Pustkowia ukaże się 30 marca, na Arenie dostępne będą karty z następujących zestawów:
- Bazowy
- Zahartowani przez Pustkowia
- Miniseria Rajd Lunomroku
- Obłędny Festyn Lunomroku
- Scholomancjum
- Popioły Rubieży
- Wyjście z cienia
- Ciemne zaułki Gadżetonu
Poprawki błędów i usprawnienia gry
- Zwiększono liczbę miejsc na talie z 18 do 27.
- Przeniesiono nagrody na koniec sezonu rankingowego na ekran wyboru talii. Dodatkowo nagrody sezonowe za marzec będą zawierały pakiety z Zahartowanych przez Pustkowia (zamiast Obłędnego Festynu Lunomroku).
- Dodano paski postępu do każdej kategorii osiągnięć w dzienniku.
- Można teraz ponownie wylosować gwarantowane cotygodniowe zadanie: „Wygraj 5 partii w trybie rankingowym”.
- Zaktualizowano wskazówki wyświetlane na ekranie wczytywania, aby odzwierciedlały niedawne zmiany.
- Zaktualizowane nagrody na Arenie zawierają teraz pakiety z Zahartowanych przez Pustkowia i nie zawierają już pakietów klasycznych.
- Udział w Karczemnych bójkach będzie teraz nagradzany jednym pakietem z Roku Feniksa (zamiast pakietu klasycznego).
- Zaktualizowano oba cykle legendarnych zadań dla nowych graczy, tak aby niektóre zadania można było wykonać również w ramach Ustawki. W nagrodę za wykonanie tych zadań nowi gracze otrzymają pakiety kart pochodzące z nowych rozszerzeń (zamiast pakietów klasycznych).
- Usunięto misje dla powracających graczy z Malfurionem, Tyrande i Hakkarem oraz zaktualizowano cykl legendarnych zadań dla powracających graczy, tak aby w nagrodę otrzymywali oni łącznie 15 pakietów kart z ostatnich rozszerzeń.
- Zmodyfikowano darmowe talie dla nowych i powracających graczy (szablony talii można znaleźć tutaj).*
- Odtąd po ukończeniu wszystkich misji danej klasy w Księdze bohaterów klasa ta zostanie odblokowana.
- Wprowadzono zmiany związane z odblokowaniem łowcy demonów. Gracze będą teraz mogli odblokować go, stając z nim do walki w trybie Pojedynku lub pokonując go w trybie treningowym. Ukończenie prologu łowcy demonów nadal odblokowuje tę klasę, a gracze, którzy jeszcze go nie rozegrali, otrzymają za to w nagrodę 1 pakiet kart dla klasy łowcy demonów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Dzikie karty nie pojawiały się w kolekcji, jeśli łowca demonów nie był odblokowany.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Zefrys Wspaniały nie proponował Masowego rozproszenia lub Cienistego płomienia, gdy plansza gracza była pełna.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt kart aktywujących Agonię stronników, takich jak Udawanie trupa, nadal działał, gdy Strażnik śmierci był w grze.
- Naprawiono błąd, który powodował, że stronnicy wzmocnieni Murloczą duszą nie mieli ikony Agonii.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekt Khadgara nie kopiował Agonii zapewnianej przez Vectusa Zarażonym pisklętom.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Filuterna oszustka, zagrywając Sekret z ręki gracza, aktywowała Kontr-zaklęcie przeciwnika i mimo to umieszczała Sekret w grze. Teraz nie będzie już aktywować Kontr-zaklęcia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Dowcipas nie aktywował się, jeśli pierwsza karta dobrana przez przeciwnika miała efekt „Zagraj po dobraniu”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Klon cienia aktywował się mimo pełnej planszy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że po zagraniu Kryształowego rdzenia i Skromnego błogosławieństwa w jednej grze nie utrzymywał się stały efekt karty zagranej jako druga.
- Naprawiono błąd w Ustawce, który sprawiał, że wzmocnienie zapewniane przez stronników innym stronnikom nie było prawidłowo wyświetlane w przypadku stronników przyzywanych w trakcie walki.
- Naprawiono błąd w Ustawce, który sprawiał, że tylko gracz grający Biletusem widział prawidłową liczbę pozostałych tur związanych z mocą specjalną Ściana nagród.
- Naprawiono błąd w Ustawce, który sprawiał, że Sekrety generowane przez Kuglarstwo miały wyświetlony koszt w złocie, choć ich zagranie było darmowe.
- Naprawiono błąd w Starciach, który powodował, że na liczniku zwycięstw mogła pojawić się wartość -1.
- Naprawiono błąd w Starciach, który powodował, że mogły pojawić się zduplikowane koszyki kart.
- Naprawiono błąd w Starciach, który powodował, że talia gracza nie pojawiała się na ekranie zakończenia serii.
- Naprawiono błąd w Starciach, który powodował, że gra zawieszała się po aktywowaniu kilku Agonii przez skarb Morderczy łowca.
- Naprawiono błąd w Starciach, który powodował, że przy mocy specjalnej Duszologia stosowana wyświetlał się komunikat „Już wkrótce”.
- Naprawiono błąd w Starciach, który powodował, że początkowy efekt Księcia Malkezara nie aktywował się, jeśli stronnik ten został dobrany dzięki efektowi Sakiewek.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że kliknięcie komunikatu o zwycięstwie nie powodowało wyjścia z meczu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przygoda Przez płomienie spaczenia nie wyświetlała się jako ukończona, mimo że gracz otrzymał osiągnięcie za jej ukończenie.
- Naprawiono błąd w przygodzie Przez płomienie spaczenia, który powodował, że walka z Gruulem Smokobójcą mogła zablokować grę.
- Naprawiono błąd w rozdziale Valeery w Księdze bohaterów, który powodował, że stronnicy dobierani przez Variana Wrynna nie trafiali na planszę mimo wolnego miejsca.
- Naprawiono błąd w rozdziale Valeery w Księdze bohaterów, który powodował, że SI zagrywała kartę Kimaj z rybkami mimo braku korzyści z jej użycia.
- Naprawiono wizualny błąd w rozdziale Valeery w Księdze bohaterów, który powodował, że stronnicy w grze na początku meczu wyglądali na gotowych do ataku w trakcie dobierania ręki startowej.
- Naprawiono wizualny błąd w rozdziale Valeery w Księdze bohaterów, który powodował, że Rehgar Furia Ziemi nie wyglądał na gotowego do ataku.
- Naprawiono błąd odtwarzania animacji karty V-07-TR-0N.
- Naprawiono wizualny błąd, który powodował, że przez krótki czas wzmocnienie Obrażeń zaklęć zapewniane przez Uwięzionego feniksa wyglądało na aktywne, gdy był w stanie uśpienia.
- Naprawiono błąd związany z animacją skórek Anduin Zhuge Liang i Valeera Diaochan.
* Można zdobyć tylko jedną talię na jedno konto. Powracający gracz definiowany jest jako gracz, który nie zalogował się do Hearthstone przez 120 kolejnych dni.