Aktualizacja 18.4
Wraz z aktualizacją 18.4 w Hearthstone rozpocznie się Maskarada – wydarzenie ograniczone czasowo. Aktualizacja zawiera również dużą aktualizację Ustawki, która wprowadzi do tego trybu nowy rodzaj stronników: Żywiołaki! Poza tym mamy dla was rozdział Rexxara w Księdze bohaterów, nowe Karczemne bójki i wiele więcej.
Uwaga: po aktualizacji gry do wersji 18.4 na urządzeniach mobilnych może być wymagane ponowne zalogowanie.
Nowi bohaterowie w Ustawce
Ragnaros Władca Ognia
- GIŃCIE, ROBAKI! [Pasywna moc specjalna]
- Gdy zabijesz 20 wrogich stronników, otrzymujesz Sulfurasa.
- Sulfuras [Pasywna moc specjalna]
- Na koniec twojej tury twoi stronnicy z obu skrajów planszy otrzymują +4/+4.
Czenwaala
- Lawina [Pasywna moc specjalna]
- Gdy zagrasz trzy Żywiołaki, zmniejsz koszt ulepszenia Karczmy Boba o (2).
Rakaniszu
- Światło Karczmy [Koszt 2]
- Daj losowemu przyjaznemu stronnikowi statystyki równe twojemu poziomowi Karczmy.
Al'Akir, Władca Wichrów
- Polowanie na robale [Pasywna moc specjalna]
- Początek walki: Daj twojemu stronnikowi z lewego skraju planszy Furię wichru, Boską tarczę i Prowokację.
Od 28 września cena Karnetu Karczmarza zostanie obniżona i będzie obowiązywać do końca cyklu rozszerzenia Scholomancjum. Gracze posiadający bonusy w Ustawce otrzymają wczesny dostęp do nowych bohaterów przed ich oficjalnym udostępnieniem 13 października.
Nowi stronnicy w Ustawce
Żywiołaki będą stale dostępne w puli stronników do momentu, w którym zostaną włączone do rotacji stronników w przyszłej aktualizacji.
Sprzedajny żywiołak
- [Poziom 1, Żywiołak] – 2/2
- Kiedy sprzedasz tego stronnika, dodaj Żywiołaka 2/2 do twojej ręki.
Odświeżająca anomalia
- [Poziom 1, Żywiołak] – 1/3
- Okrzyk bojowy: Twoje następne odświeżenie kosztuje (0).
Żywiołak imprezy
- [Poziom 2, Żywiołak] – 2/2
- Gdy zagrasz Żywiołaka, daj innemu przyjaznemu Żywiołakowi +1/+1.
Gorejący głaz
- [Poziom 2, Żywiołak] – 2/3
- Prowokacja. Otrzymuje +1 do zdrowia, gdy zagrasz Żywiołaka.
Żywiołak stazy
- [Poziom 3, Żywiołak] – 4/4
- Okrzyk bojowy: Dodaj kolejnego losowego Żywiołaka do Karczmy Boba i Zamroź go.
Tajemny asystent
- [Poziom 3, Żywiołak] – 3/2
- Okrzyk bojowy: Daj twoim pozostałym Żywiołakom +1/+1.
Naelektryzowany cyklon
- [Poziom 3, Żywiołak] – 4/1
- Boska tarcza. Furia wichru.
Wirująca nawałnica
- [Poziom 4, Żywiołak] – 6/6
- Twoi stronnicy z Furią wichru mają Megafurię wichru.
Żywiołak pożogi
- [Poziom 4, Żywiołak] – 7/3
- Gdy zaatakuje i zabije stronnika, zadaje dodatkowe obrażenia losowemu sąsiedniemu stronnikowi.
Zabójczy zarodnik
- [Poziom 4] – 1/1
- Trucizna
Majordomus Egzekutus
- [Poziom 4] – 6/3
- Na koniec twojej tury daj stronnikowi z lewego skraju planszy +1/+1 za każdego Żywiołaka zagranego przez ciebie w tej turze.
Nomi, Kuchenny Koszmar
- [Poziom 5] – 4/4
- Gdy zagrasz Żywiołaka, Żywiołaki w Karczmie Boba mają do końca gry +1/+1.
Mały Ragnaros
- [Poziom 5, Żywiołak] – 4/4
- Gdy zagrasz Żywiołaka, daj losowemu przyjaznemu stronnikowi statystyki równe poziomowi Karczmy tego Żywiołaka.
Karczemna nawałnica
- [Poziom 5, Żywiołak] – 4/4
- Okrzyk bojowy: Dodaj kolejnego losowego Żywiołaka do twojej ręki.
Porucznik Garr
- [Poziom 6, Żywiołak] – 8/1
- Prowokacja. Otrzymuje +1 do zdrowia za każdego posiadanego przez ciebie Żywiołaka, gdy zagrasz Żywiołaka.
Szlachetny dżinn
- [Poziom 6, Żywiołak] – 6/8
- Prowokacja. Agonia: Przyzwij kolejnego losowego Żywiołaka i dodaj jego kopię do twojej ręki.
Aktualizacja systemu klasyfikacji Ustawki
Zewnętrzna klasyfikacja w Ustawce zostanie zresetowana u wszystkich graczy w związku z wprowadzeniem nowego systemu progresji. Jest on zbliżony do systemu znanego z trybu rankingowego.
Klasyfikacja dotychczasowych graczy zostanie zresetowana do 0, a nowi gracze rozpoczną od 0. Za zajęcie miejsca w najlepszej czwórce gracze otrzymują punkty w klasyfikacji – do 300 za zwycięstwo. Klasyfikacja gracza nigdy nie zejdzie poniżej 0. Gracz nie może też spaść w klasyfikacji, dopóki nie osiągnie 2000 pkt.
Oto podstawy działania nowego systemu:
- W klasyfikacji można wyróżnić „pułapy” w zakresie 2000-6000 występujące co 500 pkt. (2500, 3000 etc.). Po przekroczeniu danego pułapu, klasyfikacja gracza nie spadnie już poniżej jego wartości.
- O ile wasza klasyfikacja nie przekracza 6500 pkt., po każdym meczu będzie rosła o dodatkową, niewielką wartość, co przyspieszy wasz awans.
- Wartość klasyfikacji utracona po każdej porażce pozostaje jednakowa dla wszystkich.
Dobieranie przeciwników będzie odtąd przebiegać na podstawie niewidzialnej dla graczy klasyfikacji wewnętrznej, którą śledzimy od premiery Ustawki. Klasyfikacja wewnętrzna nie będzie resetowana. Nie będzie też podlegać opisanym powyżej modyfikacjom, które mają wpływ na klasyfikację zewnętrzną. Jeśli klasyfikacja zewnętrzna gracza będzie wyższa od jego klasyfikacji wewnętrznej, przełoży się to na szybsze awansowanie. Więcej informacji na temat nowego systemu klasyfikacji znajdziecie w artykule z serii Okiem projektantów.
Pamiętajcie, że wasza klasyfikacja nie zostanie zresetowana w widoczny sposób, jeśli nie rozegracie co najmniej jednego meczu w Ustawce!
Aktualizacja balansu kart
Turtoliański pielgrzym
- Stara wersja: Okrzyk bojowy: Odkryj kopię zaklęcia z twojej talii i rzuć je na losowe cele. → Nowa wersja: Okrzyk bojowy: Odkryj zaklęcie z twojej talii i rzuć je na losowe cele.
Zwierzęta strażnicze
- Stara wersja: [Koszt 7] → Nowa wersja: [Koszt 8]
Gdy aktualizacja 18.4 wejdzie w życie, gracze przez 2 tygodnie będą mogli uzyskać zwrot pełnej wartości tajemnego pyłu za karty Turtoliański pielgrzym i Zwierzęta strażnicze.
Poprawki błędów i usprawnienia gry
- Naprawiono błąd w Ustawce, który powodował, że po zdobyciu trójki karty Mikromumia gra się zawieszała. Mikromumia powraca do puli stronników Ustawki.
- Strony w kolekcji można teraz przewijać kółkiem myszki na komputerach Mac i PC.
- Galakrond nie będzie już tracił postępów Inwokacji po wtasowaniu z ręki z powrotem do talii.
- Redukcja many zapewniana przez Wstęp do nauk przyrodniczych zostaje anulowana, jeśli zaklęcie zostało skontrowane.
- Zakładka historii złotego Niewidzącego obserwatora odtąd poprawnie pokazuje złote i niezłote wersje odkrywanych kart, zamiast narzucać wszystkim złotą wersję.
- Mistyczny miraż odtąd poprawnie przywraca pierwotną rękę gracza na koniec tury w sytuacji dwukrotnego rzucenia zaklęcia, np. na skutek zagrania Elektry Gromowładnej.
Dwuklasowa Arena
Z okazji powrotu dwuklasowej Areny dajemy wszystkim graczom darmowy bilet na Arenę! W trakcie trwania Maskarady na początku serii wybierzecie bohatera, a następnie moc specjalną innej klasy. W trakcie wyboru talii uzyskacie dostęp do kart OBU tych klas, jak również do kart neutralnych.
7 października – Karczemna bójka Maskarada
Załóżcie kostiumy i ruszajcie w tany! Gdy zagracie stronnika w tej Karczemnej bójce, przekształci się w stronnika kosztującego (2) więcej. Gdy ten stronnik zginie, ujawniony zostanie pierwotny stronnik i wznowi walkę.
13 października – Rozdział Rexxara w Księdze bohaterów
Wędrujcie u boku Rexxara w najnowszym rozdziale Księgi bohaterów i poznajcie prawdziwą odwagę w samym sercu dziczy! Pokonajcie wszystkich 8 bossów tej linearnej przygody, a zostaniecie nagrodzeni pakietem łowcy, zawierającym wyłącznie karty tej klasy ze Standardu.
14 października – Karczemna bójka: Wielka bitwa bossów 3
Przebierzcie się za straszliwych bossów z przeszłości i wbijajcie na imprezę! Wielka bitwa bossów 3 to Karczemna bójka, w której macie do dyspozycji 10 grywalnych bossów. Każdy z nich ma wyjątkową moc specjalną.
Grywalni bossowie:
- Doktor Huk
- Matka Szahraz
- Biały Król
- Cenarius
- Baduu Prime
- Kriziki Uskrzydlona
- Lisz Baz'hial
- Zgniłoskrzydły
- Mściwa Złagata
- Illidan Burzogniewny
Ukończcie legendarne zadania
Od 29 września na graczy czeka cykl legendarnych zadań, za które mogą otrzymać aż 9 pakietów kart. Zadania będą początkowo dostępne w następujących terminach:
- 29 września, godz. 19:00 czasu polskiego: Zagrajcie na dwuklasowej Arenie, a otrzymacie po 1 pakiecie ze Scholomancjum, Popiołów Rubieży i Roku Smoka.
- 6 października, godz. 19:00 czasu polskiego: Zagrajcie 50 kart w dowolnym trybie, a otrzymacie po 1 pakiecie ze Scholomancjum, Wejścia smoków i Roku Smoka.
- 13 października, godz. 19:00 czasu polskiego: Pokonajcie Leoroxxa w rozdziale Księgi bohaterów poświęconym Rexxarowi, a otrzymacie po 1 pakiecie ze Scholomancjum, Wybawców Uldum i Roku Smoka.
Ukończcie sekretne zadanie
Uczeń z wymiany przetrząsnął kosz ze znalezionymi ubraniami, ale nie trafił tam na nic godnego uwagi. Wyruszył zatem na pieczołowicie przygotowaną wyprawę, której celem jest zdobycie idealnego przebrania na Maskaradę! W dormitorium znaleźliśmy sporządzony przez niego plan, który sugeruje wizytę w Dalaranie, Uldum, Smoczych Pustkowiach i Czarnej Świątyni. Z tyłu kartki widnieje też notatka o zapoznaniu się z rozdziałem Rexxara w Księdze bohaterów oraz rozegraniu przynajmniej 1 meczu w Ustawce i na Arenie.
Odtwórzcie wszystkie etapy wyprawy tego niespokojnego ducha, a otrzymacie 2 złote kopie karty Uczeń z wymiany!