StarCraft II

Nowe opowiadanie: Jeden lud, jeden cel

Blizzard Entertainment
Nowe opowiadanie: Jeden lud, jeden cel

Badając tajemniczą śmierć protosa, wielka egzekutorka Selendis musi zmierzyć się z niełatwą prawdą na temat własnego ludu i powstrzymać nieoczekiwanego wroga. Przeczytajcie poniższy fragment, a następnie pobierzcie Jeden lud, jeden cel, pierwsze z nowej serii opowiadań w świecie StarCraft II, którymi chcemy uczcić 10 urodziny gry.


– Wielka egzekutorko, wydarzyła się śmierć.

Selendis odwróciła się do protosa, który wypowiedział te słowa. Klęczał na jednym kolanie na świeżo wyłożonej kamiennej posadzce placu świątynnego. Przybysz miał na sobie lekką zbroję, która wyglądała na nową, choć wykuto ją wedle projektu w stylu Złotej Ery, modnego ostatnio wśród wielu templariuszy – a raczej byłych templariuszy. Selendis nie należała do miłośniczek tego zacofanego stylu. Jej zbroja również była nowa, ale z wdzięcznymi, nowoczesnymi liniami, które pasowały do szczupłej sylwetki egzekutorki. – Czy miała miejsce bitwa?

– Nie, egzekutorko. – Wszystko w tonie głosu i postawie protosa było nie tak. Selendis wyczuwała jego niepewność nawet bez emocjonalnej więzi, jaką niegdyś zapewniała protosom Khala. Minęło już trochę czasu, odkąd zostali od niej odcięci, a mimo to egzekutorce wciąż brakowało telepatycznego kolektywu, który od tysiącleci łączył khalaitów i zapewniał natychmiastową empatię i jedność celu. Jednomyślność została zastąpiona przez ukrytą prawdę, dogłębną samotność i niepewność interpretacji. Oznaczało to również dokuczliwie długą drogę do zrozumienia rozmówcy, pełną pytań i odgadywania języka ciała, co było procesem powolnym i frustrującym.

Zatem skąd ten niepokój u protosa? Przecież we wszechświecie śmierć była jedynym pewnikiem. A skoro nie doszło do walki, po co niepokojono egzekutorkę? W jej gestii nie leżało zajmowanie się zgonami ze starości czy też z powodu chorób... Protosi nie byli nieśmiertelni, a śmierć nie dbała o to, że ich liczba spadła już dostatecznie. – Dlaczego przychodzisz z tym do mnie?

– Bo to była dziwna śmierć. Niegodziwa.


Pobierzcie Jeden lud, jeden cel już teraz. A jeśli macie ochotę na więcej historii ze świata StarCraft II, zapoznajcie się ze starszymi opowiadaniami.