Diablo III
Uczcijcie wspólnie 20 lat Diablo II z Carbotem, MrLlamaSC oraz nowymi skrzydłami w grze!
Blizzard Entertainment
Wielu Wielkich Złych (a nie tylko jedno Najwyższe zło). Tryb hardkorowy. Osadzanie klejnotów w gniazdach. Pierwsza walka z demonami pod gołym niebem. Diablo II dorobiło się legendarnego dziedzictwa, które jest częścią każdej gry Blizzarda stworzonej od 2000 roku.
Dzięki Diablo II nasi graficy, programiści i projektanci mogli się wiele nauczyć o budowaniu klimatu w grze, losowości oraz o urokach pełnej zbroi płytowej. Z okazji dwudziestej rocznicy premiery Diablo II postanowiliśmy zasiąść z wami przy ognisku w naszym obozie i powspominać dzieło, które ukształtowało nasze podejście do tworzenia gier.
Przygotowaliśmy dla was kilka atrakcji towarzyszących. Mamy nadzieję, że się wam spodobają, i że dołączycie do wspólnego świętowania.
- Na początek mamy dla was filmik Baal Runz 101 przygotowany przez czarodzieja animacji z Carbot Studios – to chyba jedno z jego najzabawniejszych dzieł i być może najbliższy prawdy portret Władcy Zniszczenia.
- Zapraszamy do przeczytania wypowiedzi pracowników Blizzarda, którzy rozbudowywali świat Sanktuarium, samemu przy tym dorastając i wciąż chętnie spędzają w nim wolny czas.
- Oglądajcie rekordzistę w dziedzinie przechodzenia gier na czas, MrLlamaSC, który o godzinie 18:00 czasu polskiego rozpocznie całodniową przygodę z Diablo II. Rozegra całą grę włącznie z wydarzeniem w Pandemonium oraz „Uber” bossami.
- Nasyćcie oczy potęgą niewypowiedzianego Zła, którą ucieleśnia to wykonane w ramach limitowanej edycji popiersie Władcy Grozy. Rzeźba ma wysokość 26,67 cm, szerokość 22,86 cm oraz głębokość 18,1 cm – to wprost idealny rozmiar, by zbezcześcić wasze biurka. Diablo jeszcze nigdy nie był tak przerażający (ani ekscytujący).
- Zalogujcie się do gry Diablo III od 29 czerwca, aby otrzymać własny egzemplarz Skrzydeł Najwyższego Zła i dumnie obnosić się wyczynami dokonanymi przez bohaterów na Szczycie Góry Arreat. Co prawda Baal z Diablo II nie miał skrzydeł, ale spróbujcie sobie wyobrazić, jak wyglądałby, gdyby je jednak posiadał. I co by było, gdybyście sami mogli je założyć.
Jesteśmy dumni z tego, że nawet w tyle lat po premierze nadal chcecie spędzać czas z jedną z naszych ulubionych gier wszech czasów. Cieszymy się, że możemy z wami trochę powspominać!
Dziękujemy!
Zespół Diablo