Nowe mapy rankingowe w 1 sezonie 2020
Mapy te już dziś zostaną udostępnione do testów w dziale gier dowolnych w trybie Wieloosobowym. Poniżej znajdziecie ich opisy prosto od autorów. Zachęcamy też do kliknięcia w obrazki i obejrzenia map w pełnej krasie.
1 vs 1
Marras: Na mapie jest 16 niebieskich baz, z których 2 posiadają bogate gejzery wespanowe. Pokonanie dzielącej przeciwników odległości podczas szybkiego szturmu zajmuje średnio 37 sekund. Na środkowej ścieżce i w pobliżu rampy prowadzącej na obniżenie terenu znajdują się skały. Blokady pola widzenia znajdują się na godzinach 11 i 5 w zewnętrznej części mapy, na podwyższeniach niedaleko zewnętrznej ścieżki i niedaleko środka. Główne bazy nie znajdują się bezpośrednio w rogach mapy.
Superouman: To mapa o unikalnym układzie – podzielona murem na 2 bardzo zróżnicowane części. Dolna połowa jest niedostępna na początku gry. Dotrzeć do niej można na 3 sposoby – przez eksploatację ubogich złóż minerałów na środku, eksploatację bogatych złóż lub tylne wejście. Zawodnicy mogą grać tak, jak chcą: standardowo, z 5 łatwymi bazami w górnej części mapy albo skorzystać z unikalnych cech planszy i spróbować przechytrzyć przeciwnika, wykorzystując jej dolną połówkę.
Superouman: Postanowiłem użyć generatorów stref inhibicji tylko na obszarach, na których będą mieć wpływ jedynie na jednostki powietrzne. Aby w pełni wykorzystać te inhibitory wybrałem układ mapy, w którym obaj gracze oddzieleni są krótką drogą powietrzną. Zrównoważyłem to zapełniając obszar pomiędzy nimi generatorami stref inhibicji. Na krawędzi w mapy pozostawiłem niewielki obszar wolny od spowolnienia. To bezpieczniejsza droga dla ataków zaczepnych, desantów i ucieczek. Skuteczność ofensywy powietrznej na główne bazy została zmniejszona, ponieważ jednostki agresora zostaną trafione kilka razy przez obrońców, jeśli ruszą przez generatory stref inhibicji. Odległość dla naziemnego szybkiego szturmu jest stosunkowo duża, aby zachęcić graczy do stosowania jednostek powietrznych, nawet jeżeli radzą sobie one słabiej na tej mapie.
Mapy drużynowe
2 vs 2
Marras: Obaj sojusznicy mają własne bazy główne i wysunięte. Obok głównych znajdują się generatory stref inhibicji, pomocne przy obronie przed nękaniem z powietrza. Strefy znajdują się również w pobliżu centralnej ścieżki i na jednej z ramp prowadzących na obniżenie terenu, obok skał. Dodatkowo na środkowej trasie występują też skały i blokady pola widzenia, a na środku obniżeń terenu bogate złoża minerałów.
3 vs 3
themusic246: Po długim okresie pokoju znów wybuchła wojna. Współpracujcie jako drużyna, aby bronić równomiernie rozłożonych miejsc pod ekspansję i stopniowo zajmować coraz dalsze obszary mapy. Ubogie pola minerałów częściowo blokują dostęp do wysuniętego miejsca pod bazę, co pozwala na ekspansję w drugim kierunku.
4 vs 4
Timmay: Jest to mapa typu twierdza z generatorami stref inhibicji, obejmującymi przestrzeń powietrzną pomiędzy głównymi bazami oraz, częściowo, najkrótszą drogę.
Oto pula map na 1 sezon 2020:
1 vs 1
- Zen ER
- Wieczne Imperium ER
- Symulakrum ER
- Nocny Mrok ER
- Wieczny Sen ER
- Czyściciele i przemysłowcy ER
- Złoty Mur ER
2 vs 2
- Arktyczny Sen ER
- Ciężka Artyleria ER
- Roskalian ER
- Dywergencja ER
- Rozkwit ER
- Piaskowy Wąwóz
- Szmaragdowe Miasto ER
3 vs 3
- Strażnik ER
- Upadek Augustyna ER
- Głęboka dżungla ER
- Kaplica Czaszek ER
- Róża ER
- Biały Brzeg ER
- Kanion Udręki ER
4 vs 4
- Nekodrek LE
- Konsonans ER
- Memento ER
- Wrak ER
- Troizynia ER
- Stara posiadłość
- Multiprocesor ER
Poza nowymi mapami w puli, najnowszy sezon wprowadzi również możliwość darmowej zmiany nazwy użytkownika! Wystarczy, że postąpicie zgodnie z poniższymi krokami:
- Zaloguj się do gry.
- Kliknij lewym przyciskiem myszy portret postaci w prawym, górnym rogu ekranu.
- Kliknij ikonę koła zębatego obok swojej aktualnej nazwy użytkownika.
- Kliknij „Zmień nazwę”.
- Wprowadź nową nazwę.