Diablo III

Sezon 20 rozpocznie się 13.03.2020

Nevalistis

Sezon 20 rozpocznie się 13 marca, tuż po premierze następnej aktualizacji do Diablo III. Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej o nowym wzmocnieniu sezonowym, trzech dzikich zestawach klasowych oraz modyfikacjach istniejących przedmiotów w aktualizacji 2.6.8!


Spis treści


Motyw nowego sezonu

Motywem przewodnim sezonu 20 będzie Zakazane Archiwum. Niejeden poszukiwacz przygód przybył tu, aby posiąść moc starożytnego artefaktu nefalemów – Kostki Kanaiego. Nikt jednak nie rozumie tej mocy lepiej niż uwielbiany przez jednych, a znienawidzony przez innych horadrim – Zoltun Kull. Udało mu się jak nikomu przedtem odkryć i ujarzmić moc Kostki, aby wydobywać i utrwalać energie potężnych przedmiotów. W sezonie 20 postanowiliśmy sprawdzić, co by się stało, gdyby Kull użyczył wam swojej mocy, a jego eksperymenty nie były niczym ograniczone.

Przez cały sezon 20 nie będzie obowiązywało ograniczenie kategorii mocy legendarnych pól Kostki Kanaiego. Zwykle można użyć po jednej mocy z kategorii broni, zbroi i biżuterii, natomiast w sezonie 20 gracze będą mogli łączyć dowolne trzy! Będziecie mogli na przykład korzystać z dwóch mocy broni i jednej pozyskanej ze zbroi. A może postanowicie zamiast tego sięgnąć po trzy moce amuletów? Wybór będzie zależał tylko od was, a my już nie możemy się doczekać efektów waszego eksperymentowania z nowymi konfiguracjami!

Powrót na górę


Elementy ozdobne w sezonie

W sezonie 17 rozpoczęliśmy proces przywracania nagród z poprzednich sezonów dla tych graczy, którzy są nimi zainteresowani, a przegapili je, gdy były dostępne po raz pierwszy. Oznacza to, że w sezonie 20 można będzie ponownie zdobyć przez ograniczony czas nagrody przyznawane w sezonie 8. Nagrody te pojawią się w ramach postępów sezonowych.

Wiemy jednak, że fajnie jest mieć coś nowego do zdobycia, jeśli brało się udział w poprzednich sezonach. Nadal będziemy przyznawać wprowadzone w sezonie 17 nagrody za postępy w sezonie, a jeśli ktoś ukończy je wszystkie, otrzyma w nagrodę dwa elementy ozdobne. Przedstawiamy ramkę portretu Wojownik z Teganze i zwierzaka – Nietoperza!

Oprócz butów i spodni ekskluzywnego zestawu Zdobywcy będziecie mogli zdobyć ramki portretu spowite demonicznym ogniem Płonących Piekieł. Ponownie udostępnimy też niezwykłe „skrzydła” Andariel, żebyście mogli odkryć w sobie pełnię natury Pani Cierpienia.

Powrót na górę


Nagrody za postępy sezonowe

Jeśli niestrudzenie mordowaliście demony przez kilka poprzednich sezonów i w każdym osiągnęliście tytuł Zdobywcy, zgromadziliście kilka dodatkowych zakładek skrytki. Teraz za wykonywanie w sezonie zadań w ramach tytułu Zdobywcy będziecie zdobywać po jednej dodatkowej zakładce. Możecie otrzymać ich maksymalnie pięć:

  • Strażnik Sanktuarium: Ukończcie Szczelinę Nefalemów poziomu 70 w 5 minut, grając na poziomie trudności Udręka XIII.
  • Klejnot mego życia: Ulepszcie 3 legendarne klejnoty do poziomu 55.
  • Zwycięstwo na każdym kroku: Ukończcie 2 podboje sezonowe.
  • Wspomnień czar: Mając poziom 70, zabijcie Izuala w czasie krótszym niż 15 sek. na poziomie trudności Udręka XIII.
  • Pieniądze to nie wszystko: Zabijcie Chciwość na poziomie trudności Udręka XIII. Gobliny skarbnicy poza Szczelinami Nefalemów mogą czasami otwierać portale do krainy Chciwości – Skarbca.
  • Zabiorę cię właśnie tam: Osiągnijcie 60 poziom Głębokiej Szczeliny w grze solo. Klucze do Głębokich Szczelin można uzyskać od Strażników Szczelin.
  • Wzmocnienie mocy: Użyjcie Kostki Kanaiego, aby wzmocnić starożytny legendarny przedmiot klejnotem poziomu 50+.
  • Kostkowa rekonfiguracja: Użyjcie Kostki Kanaiego, aby przekuć legendarny przedmiot.

Powrót na górę


Podboje sezonowe

Chcecie przygotować swój plan podbojów na sezon 20? Oto wyzwania, z którymi przyjdzie wam się zmierzyć!

Podboje Klątwy!/Wielka koniunkcja – wybierzcie dowolną przeklętą skrzynię wymagającą zabijania potworów i pokonajcie ich co najmniej 350 postacią na poziomie 70, grając na poziomie trudności Udręka X lub wyższym. Utorujcie sobie drogę do Głębokiej Szczeliny poziomu 75, aby ukończyć Boskość/Lwie serce. Dla najstraszliwszych pogromców demonów przygotowaliśmy wyzwania szybkościowe Bosskie polowanie/Klasa światowa, gdzie trzeba wyeliminować następujących bossów na poziomie 70 i Udręce X w czasie krótszym niż 20 minut:

  • Król Szkieletów
  • Rzeźnik
  • Zoltun Kull
  • Ghom
  • Cydea
  • Rakanoth
  • Diablo
  • Adria
  • Królowa Aranea
  • Mahda
  • Belial
  • Kartan
  • Azmodan
  • Izual
  • Urzael
  • Maltael

Dla tych, którzy lubią doskonalić grę różnymi zestawami klasowymi, przygotowaliśmy wielkie wyzwanie: Wieki wojen/Dynastia, a jeśli to wam nie wystarczy, Władcy Wszechświata/Mistrzowie Zestawów sprawdzą waszą taktykę w Podziemiach Zestawów.

Powrót na górę


Dar Haedriga

Dzięki Darom Haedriga znów doszło do rotacji dostępnych zestawów klasowych za ukończenie pewnych rozdziałów w postępach sezonowych. Lista dostępnych zestawów znajduje się poniżej. Jeśli nie graliście wcześniej w trybie sezonowym, zaraz wszystko wyjaśnimy:

Po ukończeniu rozdziałów II, III i IV w postępach sezonowych otrzymacie trzy Dary Haedriga. Każdy zawiera kilka elementów któregoś z waszych zestawów klasowych. W sezonie w trybie zwykłym i hardkorowym można odblokować w ten sposób łącznie tylko jeden zestaw klasowy, więc wybierajcie mądrze!

Zestaw, do którego otrzymacie elementy, zależy od klasy postaci, którą gracie w momencie otwierania Darów Haedriga. Aby otrzymać pełny zestaw, musicie otworzyć wszystkie trzy Dary tą samą postacią.

Oto zestawy, które można zdobyć w sezonie 20 dzięki Darom Haedriga:

  • Barbarzyńca – Zew Nieśmiertelnego Króla
  • Krzyżowiec – Poszukiwaczka Światłości
  • Łowczyni demonów – Pomsta Natalii
  • Mnich – Fortel Uliany
  • Nekromanta – Awatar Trag'Oula
  • Szaman – Duch Arachyra
  • Czarownica – Wielkie Arkana Vyra

Powrót na górę


Informacje o aktualizacji

Poniżej znajduje się ostateczna wersja opisów zmian wprowadzonych w najnowszej aktualizacji 2.6.8 dla gry Diablo III. Zmiany wprowadzone względem ostatniej wersji PST zostały zaznaczone kolorem CZERWONYM.


Ostatnia aktualizacja: 28 lutego, godz. 19:00 czasu polskiego.

Poniżej znajdują się najbardziej aktualne opisy zmian wprowadzonych w aktualizacji 2.6.8 dla gry Diablo III.


AKTUALIZACJA 2.6.8

Spis treści:

Uwaga: Poniższe zmiany mają zastosowanie zarówno do Diablo III w wersji na komputery PC, jak i na konsole (chyba że zaznaczono inaczej).


Ogólne

  • Infernalne Machiny oraz organy wymagane do ich wykonania są obecnie zbierane automatycznie.
  • Schematy rzemieślnicze występujące w skarbach za zlecenia są teraz gwarantowanymi łupami, chyba że gracz poznał już wszystkie schematy.

Powrót na górę

Sezony

  • Dodano nowy, sezonowy motyw przewodni dla sezonu 20 – Sezonu Zakazanego Archiwum:
    • Przez cały czas trwania sezonu 20 wszystkie miejsca na moc specjalną w Kostce Kanaiego będzie można wypełnić mocami legendarnymi z dowolnej kombinacji broni, pancerza i biżuterii.
      • Oznacza to, że gracze mogą wybrać trzy moce pancerza, trzy moce broni, trzy moce biżuterii lub dowolną inną ich kombinację we wszystkich kategoriach.
      • Premie za powtórzenie konkretnej mocy nie kumulują się – oznacza to, że gracze nie mogą korzystać z dwóch lub trzech mocy tego samego przedmiotu jednocześnie.
      • Po zakończeniu sezonu wszystkie postacie staną się bohaterami niesezonowymi, a wszystkie moce w Kostce Kanaiego zostaną zresetowane.
      • Komentarz twórców: Jak wspomnieliśmy w niedawnym artykule z serii „Okiem projektantów”, chcemy zachować jak największą kreatywność (ocierającą się być może o szaleństwo) przy tworzeniu sezonowych motywów przewodnich i mocy, które dodajemy do gry. Dotarły do nas opinie niektórych graczy preferujących motywy, dzięki którym bohaterowie od razu stają się silniejsi, nie zaś te, które wymagają skupiania się na otaczającym was środowisku. Jeśli zaliczacie się do tej grupy, to Sezon Zakazanego Archiwum powinien się wam spodobać. Nie możemy się już doczekać, aż przekonamy się, jak wprowadzone nowości zmienią grę w sezonie 20!
  • Gracze, którzy w pełni ukończą postępy sezonowe w sezonie 20, otrzymają dwie nowe nagrody sezonowe: ramkę portretu oraz zwierzaka.

Powrót na górę

Klasy

  • Krzyżowiec
    • Komentarz twórców: Nie jesteśmy w pełni przekonani, że wprowadzona zmiana wystarczająco wyrównała szanse krzyżowca z pozostałymi klasami. Będziemy się przyglądać ogólnej skuteczności krzyżowca (oraz innych klas) w wersji 2.6.8 i podczas prac nad kolejnymi aktualizacjami.
    • Furia Niebios
      • Nie można już przedwcześnie przerwać animacji dla runy Ognie Niebios.
  • Szaman
    • Duchowa Nawałnica (Widziadło)
      • Okresowe ataki zapewniane przez Duchową Nawałnicę z runą Widziadło są teraz dwa razy powolniejsze, lecz dwukrotnie potężniejsze.
      • Komentarz twórców: Wycofaliśmy się z tej zmiany na etapie wprowadzania aktualizacji z PST do pełnej wersji gry, ponieważ wywoływała błędy. Możemy w przyszłości rozważyć jej przywrócenie, jeśli dojdziemy do wniosku, że pozytywnie wpłynie na rozgrywkę.

Powrót na górę

Przedmioty

  • Komentarz twórców: W aktualizacji 2.6.8 dodajemy aż trzy (!) nowe zestawy klasowe, a przyświecały nam przy ich tworzeniu podobne cele jak przy zestawach, które zawarliśmy w poprzedniej aktualizacji. Każdy zestaw został zaprojektowany głównie z myślą o wsparciu zdolności wyjątkowo lubianych przez graczy, i które przewijały się w opiniach i sugestiach naszej społeczności. Amok, Duchowa Nawałnica oraz Hydra były sugestiami, które otwierały drogę do eksploracji różnych stylów rozgrywki. Nie możemy się już doczekać, aby zobaczyć, co gracze robią z tymi nowymi narzędziami, które oddaliśmy do ich dyspozycji. Aby dopełnić te konfiguracje postaci, dodaliśmy zmiany dla powiązanych z nimi i uzupełniających je przedmiotów legendarnych.
  • Opończa Pozyskiwania
    • Premia zapewniana przez ten przedmiot jest teraz przyznawana 1 sek. po rozpoczęciu podtrzymywania.
  • Barbarzyńca
    • Nowy zestaw klasowy: Horda Dziewięćdziesięciu Dzikich
      • Premia za 2 części zestawu: Podwaja skuteczność wszystkich Okrzyków. Wystraszeni, zamrożeni bądź ogłuszeni przeciwnicy odnoszą podwójne obrażenia.
        • Komentarz twórców: Zgadzamy się z wami, że efekt ogłuszenia świetnie wpasuje się w ten zestaw. Jednocześnie nie chcemy uniemożliwiać graczom eksperymentowania z konfiguracjami opartymi o efekty wystraszenia i zamrożenia. Mamy nadzieję, że dzięki tej zmianie barbarzyńcy będą mogli wprost przebierać w różnych możliwościach!
      • Premia za 4 części zestawu: Każdy poziom kumulacji Amoku zmniejsza otrzymywane obrażenia o 6%. Amok trwa dwa razy dłużej.
      • Premia za 6 części zestawu: Amok zadaje obrażenia zwiększone o 1000% za każdy poziom kumulacji.
    • Niekwestionowany Mistrz
      • Amok zyskuje efekty wszystkich run oraz zadaje obrażenia zwiększone o 300-400%.
    • Cześć Bastionu
      • Amok kumuluje się teraz maksymalnie 10 razy i zapewnia jedno dodatkowe trafienie za każdy poziom kumulacji. Każde dodatkowe trafienie przeskoczy do przeciwników znajdujących się w promieniu 15 metrów, a obrażenia zostaną rozdzielone między wszystkich wrogów objętych tym efektem.
  • Szaman
    • Nowy zestaw klasowy: Regalia Mundunugu
      • Premia za 2 części zestawu: Wściekłe Voodoo podąża teraz za tobą, a jego czas działania został podwojony.
      • Premia za 4 części zestawu: Kiedy wchodzisz do krainy duchów, zyskujesz redukcję obrażeń o 60% na 30 sek.
      • Premia za 6 części zestawu: Duchowa Nawałnica zadaje obrażenia zwiększone o 20 000% oraz dodatkowe obrażenia równe pięciokrotności twojej regeneracji many na sekundę.
        • Komentarz twórców: Odkryliśmy, że zestaw ten radził sobie zbyt dobrze na najwyższym poziomie premii, ale jednocześnie chcieliśmy zachować jego możliwości na wcześniejszych etapach kompletowania ekwipunku. Dlatego postanowiliśmy dodać podstawowy mnożnik oraz zmniejszyć skuteczność premii do regeneracji many.
    • Golibroda
      • Duchowa Nawałnica nie zadaje już obrażeń bezpośrednich, lecz zamiast tego kumuluje się na celu. Kiedy przestaniesz podtrzymywać zaklęcie, wybuchnie zadając 225-250% 400-500% skumulowanych obrażeń wszystkim wrogom w promieniu 15 metrów.
      • Przedmiot jest teraz sklasyfikowany jako sztylet ceremonialny z podstawową szybkością ataku wynoszącą 1,4.
    • Spojrzenie Zagłady
      • Duchowa Nawałnica zyskuje efekty runy Widziadło. Każde aktywne Widziadło utrzymuje się dwa razy dłużej, zwiększa obrażenia zadawane przez Duchową Nawałnicę o 40-50% 100-150%, a także zwiększa szybkość ataku widm zapewnianych przez runę Manitu.
    • Pierścień Pustki
      • Zadajesz obrażenia zwiększone o 250-300% przeciwnikom znajdującym się pod wpływem efektów Opętania oraz lub Roju Szarańczy.
  • Czarownica
    • Nowy zestaw klasowy: Całun Tyfona
      • Premia za 2 części zestawu: Podwaja czas działania Hydr i zwiększa o dwie liczbę głów wielogłowych Hydr.
      • Premia za 4 części zestawu: Otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 8% za każdą pozostającą przy życiu głowę Hydry przez cały czas jej działania. Za każdym razem, gdy odnosisz obrażenia, ginie jedna głowa. Głowy Hydry mogą ginąć maksymalnie raz na 2 sek.
      • Premia za 6 części zestawu: Hydry zadają obrażenia zwiększone o 1200% 1300% za każdą pozostającą przy życiu głowę.
        • Komentarz twórców: Staraliśmy się kontynuować trend przesuwania środka ciężkości wzmocnień Hydry z dodatkowych przedmiotów legendarnych w kierunku premii za 6 elementów zestawu.
    • Wężowy Iskrownik
      • Możesz w danym momencie dysponować jedną dodatkową Hydrą. Hydry zadają obrażenia zwiększone o 450-600% 250-300%.
    • Mediator
      • Lodowa Hydra Twoje Hydry okresowo rzucają teraz Novę Mrozu oraz zadają obrażenia zwiększone o 450-600% 250-300%.
    • Zdobiony Symbol
      • Premia zapewniana przez ten przedmiot jest teraz przyznawana 1 sek. po rozpoczęciu podtrzymywania.
    • Życzenie Śmierci
      • Premia zapewniana przez ten przedmiot jest teraz przyznawana 1 sek. po rozpoczęciu podtrzymywania.

Powrót na górę

Błędy

  • Rozwiązano kilka problemów z dodawaniem/usuwaniem graczy do i z grup, a także z uruchamianiem nowych gier w grupie graczy.
  • Błyskotki Karmazynowego Kapitana
    • Naprawiono błąd, który powodował, że premia za zestaw nie zwiększała redukcji obrażeń podczas korzystania z umiejętności Pochłonięcie z runą Zachłanność.
  • Barbarzyńca
    • Naprawiono błąd, który powodował, że Zastraszający Ryk z runą Ponure Żniwa nie aktywował się, gdy był wzmacniany przez premię za zestaw Horda Dziewięćdziesięciu Dzikich.
  • Krzyżowiec
    • W angielskiej wersji gry poprawiono pisownię imienia „Imperius” w opisach kilku elementów zestawu Egida Odwagi.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że pociski wystrzeliwane przez Pięść Niebios z runą Boska Studnia nie porażały przeciwników.
  • Łowczyni demonów
    • Naprawiono błąd, który powodował, że In-geom nie pojawiał się prawidłowo wśród łupów dla łowczyni demonów.
  • Czarownica
    • Naprawiono błąd, który powodował, że Nawałnica Mocy otrzymywała dodatkowy mnożnik obrażeń za Zdobiony Symbol oraz Życzenie Śmierci.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że Hydra z runą Lodowa Hydra otrzymywała premię do obrażeń zamiast premii do szybkości ataku zapewnianej przez wartość współczynnik szybkości ataku właściciela Hydry. Premia do szybkości ataku wpływa teraz na tę runę tak samo jak na wszystkie pozostałe runy Hydry.

Powrót na górę


NAJCZĘŚCIEJ ZADAWANE PYTANIA

P: Kiedy rozpocznie się sezon 20?

O: Sezon 20 rozpocznie się w piątek, 13 marca, o 17:00 czasu pacyficznego w Ameryce Północnej, o 17:00 czasu polskiego w Europie oraz o 17:00 czasu koreańskiego w Azji. Aby uzyskać pomoc ze strefami czasowymi, wystarczy odwiedzić tę stronę.

P: Kiedy rozpoczynają się sezony dla grających na Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch?

O: Sezon na konsolach wystartuje na całym świecie 13 marca, o godzinie 2:00 nad ranem czasu polskiego, niezależnie od tego, którą wersję regionalną posiadacie. Warto pamiętać, że sezonowe tablice wyników dla Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch wciąż będą oddzielne dla poszczególnych systemów.

P: Kiedy zakończy się sezon 20?

O: Nie podajemy już przewidywanych dat zakończenia sezonów. Zamierzamy organizować sezony o długości około trzech miesięcy (plus minus kilka tygodni w zależności od wymagań produkcyjnych) i nadal będziemy informować z co najmniej dwutygodniowym wyprzedzeniem o zbliżającym się końcu bieżącego sezonu.

P: Kiedy zostaną zresetowane tablice wyników postaci niesezonowych?

O: Tablice wyników postaci niesezonowych są powiązane z tzw. erami, z których każda trwa 6-12 miesięcy. Ostatnia era zaczęła się 12 listopada i jej reset jest zaplanowany na dzień opublikowania aktualizacji 2.6.8. Aby otrzymać więcej informacji, przeczytajcie ten artykuł.

P: Co się stanie z wynikami z wcześniejszych sezonów i er?

O: W sezonie 10 usunęliśmy stare rekordy osobiste z sezonu 1; przy wprowadzaniu sezonu 19, skasowane zostały rekordy osobiste z sezonu 10 i tak dalej. To samo stanie się z osobistymi rekordami poprzedniej ery, gdy rozpocznie się kolejna.

Tablice wyników postaci sezonowych nie zostaną wyczyszczone i będą przechowywane w wersji archiwalnej zarówno w grze, jak i na naszej stronie internetowej.

Powrót na górę


Uwaga: Komentarze pod artykułami na blogu Diablo III zostały wyłączone. Robimy to w ramach migracji naszej strony internetowej w celu spełnienia wymogów RODO. Przepraszamy za wszelkie niedogodności. Zachęcamy do dyskusji na naszym forum ogólnym.