Hearthstone

Witamy w Roku Feniksa!

Blizzard Entertainment

Wraz z dzisiejszą aktualizacją pojawiła się cała masa informacji o nowych, ekscytujących zmianach w Hearthstone, w tym szerokie omówienie debiutu łowcy demonów! Kiedy zapoznacie się z artykułem o Roku Feniksa, przeczytajcie pozostałe informacje o tym, co na was czeka:

Poniżej znajdziecie informacje o wielu istotnych zmianach, które w najbliższej przyszłości wprowadzimy do Hearthstone, oraz o planach na najbliższe miesiące w Karczmie!

Co za nami, a co przed nami

Za nami...

Na początku Roku Smoka wprowadziliśmy rozszerzenie Wyjście z cienia, w którym zaprezentowaliśmy Ligę Z.Ł.A. oraz nikczemny plan Arcyzłoczyńcy Rafaama, by zawładnąć magicznym, latającym miastem Dalaran. Później, w rozszerzeniu Wybawcy Uldum, wyruszyliśmy z Ligą Odkrywców na wyprawę, aby powstrzymać Ligę Z.Ł.A. przed ujawnieniem prastarych tajemnic Uldum i użyciem ich przeciwko Azeroth. W ostatnim rozszerzeniu, Wejściu smoków, Liga Odkrywców udaremniła knowania Ligi Z.Ł.A., chcącej wskrzesić Galakronda – przerażającego praojca wszystkich smoków. Wraz z zakończeniem Roku Smoka nadszedł czas, aby karty z Rozróby Rastakana, Projektu Hukatomba i Wiedźmiego Lasu przeszły ze Standardu do Dziczy.

Przed nami...

Niedawno zapowiedzieliśmy Popioły Rubieży – nowe rozszerzenie do Hearthstone, w którym gracze zmierzą się z niebezpieczeństwami świata opanowanego przez Rdzawy Legion. Popioły Rubieży są pierwszym rozszerzeniem nowego roku w Hearthstone – Roku Feniksa! 

 

Kalendarium Roku Feniksa

 

W planach mamy rozszerzenia, aktualizacje Ustawki, wydarzenia sezonowe, nowe Karczemne bójki, przygodę dla jednego gracza i mnóstwo innych nowości. Poniżej znajduje się kalendarium prezentujące, jak dużo zawartości planujemy wprowadzić w tym roku!

 

Harmonogram Roku FeniksaKliknięcie powiększy ilustrację.

Harmonogram Roku Feniksa – faza I

Nowy rok w Hearthstone zacznie się od poważnych zmian. Aby być na bieżąco, obserwujcie nas na Twitterze, Twitchu, YouTubie, Facebooku i Instagramie.

Zmiany w pakietach kart

Kilka lat temu zmieniliśmy algorytmy losujące podczas otwierania pakietów kart, aby w przypadku wylosowania karty legendarnej zawsze była to karta, której jeszcze nie macie. Od 26 marca zasada ta będzie dotyczyła kart wszystkich typów rzadkości!

NIESPODZIANKA!Po wprowadzeniu tej zmiany nie będziecie mogli już otrzymać więcej niż 2 egzemplarzy jakiejkolwiek zwykłej, rzadkiej lub epickiej karty, aż do skompletowania wszystkich kart tej samej rzadkości z danego zestawu. Do kompletu liczą się karty stworzone z pyłu oraz zdobyte i później odczarowane (bez względu na to, czy były złote, czy nie). Oznacza to, że jeśli zdobędziecie kartę, której nie chcecie zatrzymać, po odczarowaniu nie otrzymacie jej już ponownie, dopóki nie zbierzecie wszystkich kart tej samej rzadkości z danego zestawu. Zmiana ta w żaden sposób nie wpłynie na ogólny rozkład rzadkości podczas losowania kart z pakietów.

 

Darmowa talia dla nowych i powracających graczy

aaaDeck_Random_Class_Blasssnk.pngW Hearthstone zawsze coś się dzieje, więc jeśli dopiero zaczynacie grę lub wracacie do niej po przerwie, możecie liczyć, że pomożemy wam nadgonić resztę graczy. Od 26 marca wszyscy początkujący, którzy awansują z rang dla nowych graczy, otrzymają za darmo talię wybranej klasy złożoną z kart dostępnych w Roku Smoka! Dotyczy to także graczy, którzy nie zalogowali się do gry przez ostatnie 4 miesiące*. Mamy nadzieję, że to wzmocni was na tyle, abyście mogli dołączyć do akcji i cieszyć się wszystkimi najnowszymi atrakcjami Hearthstone!

* Darmowa talia będzie dostępna od 17 marca 2020 tylko dla graczy, którzy nie logowali się do Hearthstone w ciągu ostatnich 4 miesięcy. Można otrzymać tylko jedną talię na jedno konto.

Odświeżony tryb rankingowy

W ubiegłym roku zaczęliśmy prace nad ulepszeniem gier rankingowych. Najbardziej zależało nam na wyrównaniu szans podczas dobierania przeciwników i zwiększeniu korzyści z gier rankingowych przy zachowaniu fundamentalnych aspektów istniejącego systemu.

02_27_HS_Blog_YearofthePhoenix_enUS_InlineBlogImage_RankedRevamp_1920x1080_JY_v01_KurtCropWEB.pngKliknięcie powiększy ilustrację.

Od rozpoczynającego się w kwietniu 2020 r. sezonu bieżący tryb rankingowy zostanie zastąpiony przez nowy system ligowy. Będzie w nim dostępne pięć lig złożonych z 10 rang. Gracze będą zaczynali sezon od rangi Brąz 10 i stopniowo pięli się w górę aż do rangi Brąz 1, po której czeka ich awans do ligi srebrnej, następnie złotej, platynowej, diamentowej i ostatecznie legendarnej. W każdej lidze będą funkcjonowały gwarantowane rangi 10 i 5, po których osiągnięciu przegrana nie będzie powodowała spadku do niższej rangi. Nowi gracze będą awansowali w osobnej lidze od rangi 40 do 1. Rangi ligi Legend będą funkcjonowały tak jak dotychczas.

 
Dodatkowe gwiazdki

Awans do kolejnej rangi, np. Złoto 10 do Złoto 9, będzie wymagał zdobycia 3 gwiazdek. Za każdy wygrany lub przegrany mecz otrzymacie lub stracicie 1 gwiazdkę. Na początku każdego sezonu gracze otrzymają premię gwiazdek, której wysokość będzie zależała od wyników w poprzednim sezonie. Premia ta będzie działała jak mnożnik gwiazdek przyznawanych za każde zwycięstwo.

Jeśli na przykład będziecie mieli premię 5-krotności zdobywanych gwiazdek, to zamiast 1 po zwycięstwie otrzymacie ich 5. Jeśli wygrana będzie w ramach serii zwycięstw, otrzymacie dwa razy tyle: aż 10 gwiazdek! Premia gwiazdek będzie zmniejszana o 1 za każdą rangę, do której awansujecie. Podczas gry z aktywną premią gwiazdek przeciwnicy będą dobierani na podstawie waszej klasyfikacji (wskaźnika MMR), co oznacza, że system dużo dokładniej dobierze godnych siebie przeciwników pnących się w rankingach!

 
Nagrody za tryb rankingowy

Jak już wspomnieliśmy, zmieniliśmy proces przyznawania nagród pod koniec każdego sezonu gry rankingowej. Teraz w skrzynce z nagrodami będziecie mogli znaleźć pakiety kart z najnowszego rozszerzenia, karty rzadkie, a nawet epicką kartę – zależnie od zdobytej rangi. Sezonowy rewers będzie przyznawany od razu po osiągnięciu 5 zwycięstwa w dowolnej randze, a nie na zakończenie sezonu, jak to było wcześniej.

Z myślą o nowych graczach, wprowadziliśmy też jednorazowe nagrody za pobijanie własnych rekordów. Po awansowaniu danym kontem po raz pierwszy do określonej rangi otrzymacie klasyczne pakiety kart, karty rzadkie oraz epickie. Gdy po raz pierwszy dotrzecie do ligi Legend w nowym systemie rankingowym, dostaniecie w nagrodę losową legendarną kartę z zestawu klasycznego!

Awans do rangi Nagroda na zakończenie sezonu Nagroda za pierwsze zdobycie
Legenda 1 pakiet kart z najnowszego rozszerzenia 1 losowa legendarna karta z zestawu klasycznego
Diament 5 1 losowa epicka karta ze Standardu 1 klasyczny pakiet kart
Diament 10 1 pakiet kart z najnowszego rozszerzenia 1 losowa epicka karta z zestawu klasycznego
Platyna 5 2 losowe rzadkie karty ze Standardu 1 klasyczny pakiet kart
Platyna 10 1 pakiet kart z najnowszego rozszerzenia 1 losowa epicka karta z zestawu klasycznego
Złoto 5 2 losowe rzadkie karty ze Standardu 1 klasyczny pakiet kart
Złoto 10 1 pakiet kart z najnowszego rozszerzenia 4 losowe rzadkie karty z zestawu klasycznego
Srebro 5 2 losowe rzadkie karty ze Standardu 1 klasyczny pakiet kart
Srebro 10 1 pakiet kart z najnowszego rozszerzenia 4 losowe rzadkie karty z zestawu klasycznego
Brąz 5 1 rzadka karta ze Standardu 1 klasyczny pakiet kart

Aktualizacja kapłana

ggg.jpg

Postanowiliśmy wprowadzić w Roku Feniksa kilka zmian, których celem jest lepsze oddanie tożsamości klasowej kapłana. Aby to osiągnąć, przeniesiemy do Sali Sław 6 kart oraz wzbogacimy zestaw podstawowy i klasyczny o 6 nowych kart kapłana. Zaktualizujemy też 7 już dostępnych kart kapłana, aby nieco wzmocnić zestaw podstawowy i klasyczny tej klasy. Zastąpione karty przejdą do Sali Sław, więc będą dostępne w trybie Dziczy.

Po wprowadzeniu zmian 26 marca wszyscy gracze automatycznie otrzymają zwrot tajemnego pyłu zależny od posiadanych kart.

 
Karty kapłana przeniesione do Sali Sław

Przeniesienie wymienionych poniżej kart do Sali Sław ma wzmocnić tożsamość klasową kapłana i pomóc w opracowaniu nowych, niezwykłych strategii. Posiadacze tych klasycznych kart otrzymają za każdą z nich rekompensatę w postaci tajemnego pyłu. W przypadku graczy, którzy nie mają dostępu do trybu Dziczy, omawiane 2 karty podstawowe zostaną usunięte z ich kolekcji, a ich posiadacze otrzymają w zamian tajemny pył.

  • Karta klasyczna – [[Kapłanka Auchenaiów]]
  • Karta klasyczna – [[Święty ogień]]
  • Karta klasyczna – [[Postać cienia]]
  • Karta klasyczna – [[Prorok Velen]]
  • Karta podstawowa – [[Boski duch]]
  • Karta podstawowa – [[Gorliwa kapłanka]]
 
Kapłan – zmiany balansu
  • Słowo Mocy: Tarcza
    • Poprzednio: [Koszt 1] Daj stronnikowi +2 do zdrowia. Dobierz kartę.
    • Obecnie: [Koszt 0] Daj stronnikowi +2 do zdrowia.
  • Słowo cienia: Śmierć
    • Poprzednio: [Koszt 3] Zniszcz stronnika z atakiem 5 lub większym.
    • Obecnie: [Koszt 2] Zniszcz stronnika z atakiem 5 lub większym.
  • Święty cios
    • Poprzednio: [Koszt 1] Zadaj 2 pkt. obrażeń.
    • Obecnie: [Koszt 1] Zadaj 3 pkt. obrażeń stronnikowi.
  • Rozbłysk Świętości
    • Poprzednio: [Koszt 5] Zadaj 2 pkt. obrażeń wszystkim wrogom. Przywróć 2 pkt. zdrowia wszystkim przyjaznym postaciom.
    • Obecnie: [Koszt 4] Zadaj 2 pkt. obrażeń wszystkim wrogim stronnikom. Przywróć 2 pkt. zdrowia wszystkim przyjaznym postaciom.
  • Szaleństwo cieni
    • Poprzednio: [Koszt 4] Do końca tury przejmij kontrolę nad wrogim stronnikiem z atakiem 3 lub mniejszym.
    • Obecnie: [Koszt 3] Do końca tury przejmij kontrolę nad wrogim stronnikiem z atakiem 3 lub mniejszym.
  • Świątynny nadzorca
    • Poprzednio: [Koszt 6] 6/6 – Daj przyjaznemu stronnikowi +3 do zdrowia.
    • Obecnie: [Koszt 5] 5/6 – Daj przyjaznemu stronnikowi +3 do zdrowia.
  • Kradzież myśli
    • Poprzednio: [Koszt 3] Skopiuj 2 karty z talii przeciwnika i dodaj je do twojej ręki.
    • Obecnie: [Koszt 2] Skopiuj 2 karty z talii przeciwnika i dodaj je do twojej ręki.
 
Nowe karty kapłana

Gracze automatycznie otrzymają 2 nowe karty podstawowe, a 4 nowe karty klasyczne będzie można stworzyć lub uzyskać z klasycznych pakietów kart.

  • Zestaw podstawowy – Mentalistka
    • [Koszt 1] 1/1
    • Okrzyk bojowy: Skopiuj kartę z talii przeciwnika i dodaj ją do twojej ręki.
  • Karta podstawowa – Nasycenie mocą
    • [Koszt 4]
    • Daj stronnikowi +2/+6.
  • Karta klasyczna – Kultirański kapelan
    • [Koszt 2] 2/3
    • Okrzyk bojowy: Daj przyjaznemu stronnikowi +2 do zdrowia.
  • Karta klasyczna – Szkarłatny ciemiężyciel
    • [Koszt 1] 2/1
    • Okrzyk bojowy: Daj wrogiemu stronnikowi -2 do ataku do twojej następnej tury.
  • Karta klasyczna – Słowo cienia: Spustoszenie
    • [Koszt 4]
    • Zniszcz wszystkich stronników z atakiem 5 lub większym.
  • Karta klasyczna – Natalie Seline
    • [Koszt 8] 8/1
    • Okrzyk bojowy: Zniszcz stronnika, a otrzyma jego zdrowie.

Karty neutralne przeniesione do Sali Sław

TVBZW03BB4HZ1550878561982.png

Na początku każdego nowego roku w Hearthstone ponownie oceniamy karty w zestawie podstawowym i klasycznym. Hearthstone ewoluuje, klasy postaci zyskują coraz ciekawiej zdefiniowane i oddane w grze tożsamości, a niektóre karty z ich zestawów nie współgrają z tym kierunkiem rozwoju.

26 marca do Sali Sław dołączy 5 kart neutralnych. Będziecie mogli zachować ich kopie, a oprócz tego otrzymacie rekompensatę w postaci ich pełnej wartości tajemnego pyłu (maksymalnie do liczby kart, których można użyć w talii). Tajemny pył zostanie przyznany automatycznie, kiedy zalogujecie się do gry po 26 marca.

  • [[Akolita bólu]]
  • [[Łamacz zaklęć]]
  • [[Technik kontroli umysłu]]
  • [[Górski olbrzym]]
  • [[Leeroy Jenkins]]
 

Witamy w Roku Feniksa!

Rok Feniksa zapowiada się najlepiej z dotychczasowych, a to dopiero początek! Koniecznie zapoznajcie się z zapowiedzią Popiołów Rubieży, zapowiedzią nowej klasy – łowcy demonów oraz aktualnie trwającym wydarzeniem w grze – Duch współzawodnictwa!