StarCraft II
Aktualizacja StarCraft II – 4.11.4
Blizzard Entertainment
OGÓLNE
- W sprzedaży dostępne są już zestawy skórek z Łupu Wojennego V.
- Zestaw jednostek terran z Tyradora
- Zestaw jednostek zergów Cerbera
- Zestaw jednostek protosów ihan-rii
- Wszystkie wcześniejsze zestawy skórek z Łupu Wojennego zostały udostępnione w sprzedaży w sekcji Polecane w dziale Kolekcja.
- Zestaw jednostek Sił Specjalnych terran
- Zestaw jednostek Maruderów Miry terran
- Zestaw jednostek umojańskich terran
- Zestaw budowli Sił Specjalnych terran
- Zestaw jednostek szczepu Lewiatan zergów
- Zestaw jednostek pierwotnych zergów
- Zestaw jednostek emulantów zergów
- Zestaw budowli emulantów zergów
- Zestaw jednostek Ciężkozbrojnych protosów
- Zestaw jednostek Czyścicieli protosów
- Zestaw jednostek złotej ery protosów
- Zestaw budowli Ciężkozbrojnych protosów
- Klasyczne skórki jednostek z Łupu Wojennego V są już dostępne w sprzedaży.
- Klasyczny marine
- Klasyczny hydralisk
- Klasyczny zelota
AKTUALIZACJA BALANSU MISJI W TRYBIE WSPÓŁPRACY
- Abatur
- Teraz ulepszenie Kurczliwe przewody żółciowe zwiększa pole trafienia o 200% (wcześniej o 100%).
- Teraz ulepszenie Silna żółć zwiększa zadawane obrażenia o 40 pkt. (wcześniej o 20).
- Alarak
- Teraz ulepszenie Rozproszenie materii zwiększa promień rozprysku ataku awangardiera o 50% (wcześniej o 30%).
- Zwiększono zasięg uzbrojenia wędrowca otchłani z 9 do 11.
- Poza dotychczasową funkcjonalnością, ulepszenie Szybkie przełączanie mocy zwiększa teraz szybkość broni wędrowca otchłani o 0,5.
- Fenix
- Zwiększono priorytet wyboru destabilizatora.
- Skrócono czas odnowienia Oczyszczającego rozbłysku z 30 do 20 sek.
- Han i Horner
- Zmniejszono koszt galeonu z 200 do 150 minerałów.
- Zwiększono obrażenia zadawane przez Rakiety D.Z.I.K. z 15 pkt. (25 przeciwko celom opancerzonym) do 25 (40 przeciwko celom opancerzonym).
- Zwiększono zasięg Radaru obrazującego z 25 do 40 metrów.
- Zmieniono koszt wdowiej miny z 75/25 na 100/0.
- Obniżono priorytet wyboru wdowiej miny.
- Obniżono priorytet wyboru heliona/helbata.
- Teraz Ładunki ogniowe zwiększają szybkość ruchu o 50% (wcześniej o 30%).
- Zwiększono obrażenia zadawane przez Płyn zapalający z 25 do 50 pkt.
- Karax
- Teraz talent 1 poziomu Karaxa zapewnia wszystkim jednostkom bojowym 50% więcej żywotności.
- Mistrzostwo „Koszt jednostek bojowych w surowcach” zastąpiono mistrzostwem „Żywotność i osłony jednostek bojowych”, które zwiększa maksymalną liczbę punktów życia i osłon o 1% za każdy wydany punkt, maksymalnie do 30%.
- Skrócono czas odnowienia Promienia oczyszczenia z 450 do 360 sek.
- Zmniejszono koszt opracowania Eksplozji fazowej z 200/200 do 150/150.
- Zmniejszono koszt opracowania Rozbłysku słonecznego z 200/200 do 150/150.
- Zmniejszono koszt opracowania Ulepszonych systemów celowniczych z 200/200 do 150/150.
- Zmniejszono koszt opracowania Optymalizacji uzbrojenia z 200/200 do 150/150.
- Zmniejszono koszt opracowania Przejęcia z 200/200 do 150/150.
- Zmniejszono koszt opracowania Ognistej wiązki ze 150/150 do 100/100.
- Zmniejszono koszt opracowania Działa cieni z 200/200 do 150/150.
- Zmniejszono koszt opracowania Pancerza fazowego ze 150/150 do 100/100.
- Zwiększono obrażenia zadawane przez Działo cieni z 200 do 320 pkt.
- Kerrigan
- Poza dotychczasową funkcją ulepszenie Porowata chrząstka zwiększa teraz życie rządców szczepu o 100 pkt.
- Mengsk
- Zwiększono szansę na unik Furii Niebios z użyciem Manewrów unikowych 30% do 50%
- Zwiększono absorpcję obrażeń Furii Niebios przez Protokół feniksa z 200 do 400 pkt.
- Podnoszenie czołgów Dywizji Uderzeniowej w trybie oblężniczym i Czarnych Młotów Imperialnymi Łącznikami nie wyłącza już Dopalaczy.
- Nova
- Podwyższono priorytet wyboru ducha z oddziałów specjalnych.
- Stiukow
- Nadrządcy zyskali zdolność wydzielania biomasy.
- Zwiększono koszt zainfekowanego bunkra z 350 do 400.
- Zmniejszono zużycie zaopatrzenia przez zainfekowany bunkier z 6 do 4.
- Zmniejszono koszt Wyewoluowania infekcji poziomu 1 z 400/0 do 200/0.
- Zmniejszono koszt Wyewoluowania infekcji poziomu 2 z 400/200 do 300/100.
- Przeprojektowano atak grzechotnika tak, aby nie miał już zmiennego odrzutu. Powinno to znacznie zwiększyć szybkość ataku jednostki.
- Swann
- Teraz talent Swanna poziomu 1 usuwa koszt zbrojowni w wespanie.
- Zmniejszono koszt opracowania Udoskonalonej optyki z 200/200 do 150/150.
- Zmniejszono koszt opracowania Matrycy obronnej z 150/150 do 100/100.
- Teraz Akcelerator pola magnetycznego zwiększa obrażenia zadawane przez cyklon podczas Namierzania o 100% (wcześniej 50%)
- Skrócono czas podtrzymania Ognia zaporowego z 6 do 3 sek.
- Skrócono czas odnowienia Ognia zaporowego z 90 do 60 sek.
- Teraz zdolność Wzmacniacz impulsów sprawdza minimalną szybkość ruchu zamiast aktywnej komendy ruchu.
- Vorazun
- Zwiększono dodatkową regenerację energii zapewnianą przez Atak z Cieni z 25% do 50%.
- Zagara
- Zwiększono podstawowy zasięg miotacza żółci z 13 do 15.
Teraz ulepszenie Zasięg miotacza żółci zwiększa zasięg miotacza żółci do 25 (wcześniej do 22).- Teraz ulepszenie Kanały artyleryjskie zwiększa zasięg miotacza żółci do 25 (wcześniej do 22).
- Zeratul
- Zmniejszono koszt działa teseraktowego z 400 do 300.
POPRAWKI BŁĘDÓW
Kampania
- Wings of Liberty
- Naprawiono błąd, który powodował, że użytkownik nie mógł wejść do bloku B w misji „Wielka ucieczka”.
Tryb wieloosobowy
- Ogólne
- Naprawiono błąd, który powodował, że zdolność Przesunięcie fazowe adeptów nieprawidłowo anulowała Wiązkę grawitonową feniksów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że krążowniki nie strzelały ze swojej broni, kiedy zakolejkowano komendę wystrzału z działa Yamato.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wrogie czyhacze nie atakowały, kiedy znalazły się pod wpływem Pasożyta neuronalnego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Pasożyt neuronalny przerywał wystrzał z działa Yamato.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ultraliski nie otrzymywały zwiększenia szybkości w strefach przyspieszenia.
- Mapy
- Efemeryda ER
- Naprawiono minerały w głównej bazie, aby najbliższe skupiska miały więcej minerałów niż dalsze.
- Generatory stref inhibicji i przyspieszenia
- Stworzono nowe, latające wersje generatorów stref inhibicji i przyspieszenia, których można używać ponad terenem, aby poprawić wydajność na mapach.
- Efemeryda ER
Tryb współpracy
- Han i Horner
- Rakiety D.Z.I.K. nie wpływają już na sojusznicze jednostki.
- Mengsk
- Naprawiono błąd, który powodował, że pociski EMP nie działały na przeciwników heroicznych.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Duma Augustgradu zadawała zbyt niskie obrażenia.
- Stiukow
- Atak Grzechotnika będzie teraz poprawnie poddawany wpływowi talentu Vorazun Atak z Cieni.
- Atak Grzechotnika będzie teraz poprawnie poddawany wpływowi poziomu mistrzowskiego ulepszenia szybkości ataku jednostek mechanicznych.
- Atak Grzechotnika nie będzie już ignorować pancerza.
- Tychus
- Zaktualizowano opis Impulsu Regeneracyjnego, aby odzwierciedlić zwiększenie przez niego obrażeń od umiejętności.