Otwieramy Drogę do Północnej Grani!
Liga Odkrywców przejrzała plan Rafaama, chcącego wskrzesić szkielet Galakronda mocą Plagi ożywienia, i czym prędzej musi udać się na mroźne pustkowia Północnej Grani. Dobra wiadomość jest taka, że Odkrywcy mają w swoich szeregach maga potrafiącego tworzyć portale. Zła wiadomość jest taka, że magiem tym jest Reno Jackson.
Czas nagli, więc Liga Odkrywców będzie potrzebowała waszej pomocy, by szybko dostać się do celu pełną niebezpieczeństw drogą, będącą wynikiem pewnych braków precyzji Reno w kwestii tworzonych portali. Przy odrobinie szczęścia i wytrwałości może zdąży on jednak przenieść Odkrywców na Smocze Pustkowia, by mogli pokrzyżować nikczemne plany Ligi Z.Ł.A.
Nieprzewidywalna podróż
Na początku tej Karczemnej bójki wybierzecie bohatera z Ligi Odkrywców dysponującego potężną talią i skarbami zabranymi z Grobowców grozy. Później czeka was podróż przez nieprzewidywalne portale Reno do różnych części Azeroth, w których czają się bossowie. Jeśli zdarzy wam się potknąć, będziecie mogli odpocząć i odzyskać siły w bezpiecznym miejscu przy kominku w Karczmie Boba.
Trening czyni mistrza
Podczas gdy inni Odkrywcy dysponują mocami specjalnymi z Uldum, Reno postanowił za wszelką cenę opanować sztukę tworzenia portali. W pierwszej potyczce będzie miał swoją standardową moc specjalną. Później zmieni się ona na „Trening: Zagraj losowy portal. Jego cele zostaną wybrane losowo”. Korzystajcie z pomocy Reno na własne ryzyko!
Pod koniec każdej próby otrzymacie wynik obliczony na podstawie czasu poświęconego na dotarcie do Północnej Grani i liczby odpoczynków w Karczmie. Oprócz tego za ukończenie Karczemnej bójki Droga do Północnej Grani otrzymacie klasyczny pakiet kart. Bójka ta będzie dostępna do 22 stycznia.
Czas włożyć ulubiony kapelusz odkrywcy (a może i ubrać się na cebulkę, w końcu nie wiadomo, gdzie was zawiodą portale Reno) i wyruszyć w drogę. Powodzenia na Drodze do Północnej Grani!