StarCraft II
Aktualizacja StarCraft II 4.11.0
Blizzard Entertainment
OGÓLNE
- Nowy dowódca w trybie współpracy i komentator: Arcturus Mengsk
- Rządźcie żelazną ręką na polu walki jako Arcturus Mengsk, najnowszy dowódca w trybie współpracy w grze StarCraft II.
- Osłabiajcie wrogów niekończącymi się zastępami żołnierzy w roli mięsa armatniego, a następnie zadajcie zabójczy cios za pomocą Gwardii Imperialnej.
- Więcej informacji znajdziecie na naszym blogu.
- Dostępny jest nowy komentator – Winter.
- Pełny zestaw Nation Wars 2019 został wzbogacony o 16 portretów drużyn Nation Wars 2019. Zestaw ten można już kupić na stronie internetowej Matcherino.
- Teraz w grach rankingowych 1 na 1 wskaźnik MMR mistrzów i arcymistrzów będzie ujawniany na ekranie wczytywania.
- Do ekranu logowania dodano odnośnik do zarządzania kontem.
- Funkcja pozwalająca na stanięcie w kolejce do meczu z DeepMind została usunięta.
- Zakładka testowania balansu została dezaktywowana.
MISJE W TRYBIE WSPÓŁPRACY
- Do trybu współpracy dodano poziomy trudności brutalne+. Umożliwiają one tworzenie losowych wyzwań mutatorowych o coraz większym poziomie trudności. Opcja „Ponów” na brutalnym+ umożliwia graczom ponowne podejście do nieudanego wyzwania na tej samej mapie, przy tym samym składzie jednostek przeciwnika. Poziom brutalny+1 jest dostępny w ramach wyszukiwania meczów dla wszystkich dowódców poziomu 15. Poziomy od brutalnego+2 do brutalnego+6 oraz opcja „Spróbuj ponownie” są dostępne wyłącznie dla gotowych drużyn.
- Teraz w trybie współpracy gracze na wysokim poziomie trudności będą grać przy ustawieniu szybkości gry na „szybką”, aby lepiej dopasować się do graczy, którzy wybrali poziom brutalny.
- Szał bitewny ultraliska nie będzie już blokować efektów kontroli umysłu w trybie współpracy.
- Ultraliski mogą teraz przechodzić nad zerglingami, tępicielami, szarańczami i pomiotami w trybie współpracy.
TRYB WIELOOSOBOWY
- Aktualizacja balansu
- Terranie
- Krążownik
- Teraz Skok taktyczny ogłusza krążownik i powoduje, że przez 1 sek. przed teleportacją jest on wystawiony na atak. W tym stanie krążownik może otrzymywać uszkodzenia, ale nie można anulować jego Skoku taktycznego.
- Działo Yamato nie powinno już anulować swojego ataku, kiedy cel wchodzi do transportera lub się zagrzebuje/maskuje. Zamiast tego atak chybi, a broń zacznie swój czas odnawiania.
- Naprawiono błąd, który powodował, że jeśli krążownik posiadał kolejkę rozkazów zawierającą Skok taktyczny, stawał się odporny na Porwanie lub Matrycę zakłócającą – tak jakby właśnie był w trakcie użycia Skoku taktycznego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zastosowanie Matrycy zakłócającej Kruka oraz Porwania Żmija skutkowało aktywacją czasu odnowienia Skoku taktycznego Krążownika.
- Naprawiono bład, który powodował wyświetlenie Krążowników przeciwnika na minimapie bo wykorzystaniu Skoku Taktycznego.
- Helion/Helbat
- Zmniejszono koszt opracowania piekielnego zapłonu ze 150/150 do 100/100.
- Liberator
- Przeniesiono ulepszenie Zaawansowana balistyka z laboratorium technologicznego portu gwiezdnego do rdzenia fuzyjnego.
- Teraz ulepszenie Zaawansowana balistyka zwiększa zasięg liberatorów w trybie obrońcy o 3 (wcześniej o 4).
- Prom medyczny
- Przeniesiono ulepszenie Opracuj układ szybkiego rozruchu z laboratorium technologicznego portu gwiezdnego do rdzenia fuzyjnego.
- Oprócz skrócenia o 5 sek. czasu odnowienia zdolności Uruchom dopalacze, ulepszenie to zwiększy również podstawową szybkość ruchu promu z 3,5 do 4,13. Nie wpłynie jednak na szybkość ruchu podczas używania dopalaczy.
- MUŁ
- Czas działania nie uległ zmianie - wciąż wynosi 64 sekundy.
- Komentarz twórców: ponieważ istnieją sytuacje, w których skrócenie czasu działania MUŁa spowodowałoby mniejszy przychód kryształów, postanowiliśmy przywrócić czas jego działania do 64 sekund.
- Teraz MUŁ-y zawsze starają się wylądować przy minerałach od strony budowli głównej.
- Czas działania nie uległ zmianie - wciąż wynosi 64 sekundy.
- Kruk
- Zwiększono zużycie energii przez Matrycę zakłócającą z 50 do 75 pkt.
- Wydłużono czas działania Matrycy zakłócającej z 8 do 11 sek.
- Zwiększono szybkość ruchu kruka z 3,85 do 4,13.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego obrażenia rozpryskowe nie były prawidłowo stosowane do jednostek pod wpływem Pocisku przeciwpancernego.
- Thor
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez Ładunki o dużej mocy z 40 pkt. (+15 przeciwko celom masywnym) do 25 pkt. (+10 przeciwko celom masywnym).
- Skrócono czas odnowienia Ładunków o dużej mocy z 1,7 do 0,9 sek.
- Krążownik
- Zergi
- Rządca szczepu
- Zmniejszono limit zasięgu pomiotów z 12 do 9.
- Biomasa
- Nie można już anulować aktywnych tumorów biomasy.
- Infektor
- Usunięto zdolność Zainfekowany terranin.
- Nowa zdolność: Kłębowisko mikrobów
- Tworzy zasłonę, która ukrywa znajdujące się pod nią jednostki naziemne i zmniejsza otrzymywane przez nie obrażenia zadawane przez jednostki powietrzne o 50%. Czas działania: 11 sek. Zużycie energii: 100.
- Zasięg użycia: 9.
- Promień: 3.
- Dodano nowe ulepszenie do jamy infekcji: Wyewoluuj kłębowisko mikrobów
- Wymagania: Ul.
- Koszt opracowania: 150/150.
- Czas opracowania: 79 sek.
- Zaktualizowano efekty wizualne i dźwiękowe Kłębowiska mikrobów.
- Zmniejszono zasięg Pasożyta neuronalnego z 9 do 8.
- Pasożyt neuronalny nie może już namierzać jednostek bohaterskich.
- Czyhacz
- Skrócono czas budowy nory czyhaczy z 86 do 57 sek.
- Zmniejszono zasięg czyhacza z 9 do 8.
- Dodano nowe ulepszenie do nory czyhaczy: Wściekłe kolce
- Zwiększają zasięg czyhacza z 8 do 10.
- Wymagania: Ul.
- Koszt opracowania: 150/150.
- Czas opracowania: 57 sek.
- Wydłużono czas opracowania Adaptabilnych szponów z 54 do 57 sek.
- Czyhacze pod wpływem Oślepiającego obłoku będą teraz strzelać tylko na dystans ataków w walce wręcz.
- Sieć nydusowa
- Zwiększono koszt Czerwia nydusowego z 50/50 do 75/75.
- Wydłużono czas odnowienia zdolności Wezwij czerwia nydusowego z 0 do 14 sek.
- Zwiększono wstępne opóźnienie wyładowania z sieci nydusowej i czerwia nydusowego z 0,18 do 0,36.
- Zwiększono opóźnienie załadowania do sieci nydusowej i czerwia nydusowego z 0,09 do 0,18.
- Zwiększono opóźnienie wyładowania z sieci nydusowej i czerwia nydusowego z 0,18 do 0,36.
- Nadrządca
- Zwiększono koszt opracowania Karapaksu pneumatycznego z 75/75 do 100/100.
- Rządca szczepu
- Protosi
- Adept
- Zmieniono Rezonujące ostrza. Zamiast zwiększania szybkości ataku adeptów o 45% będą zwiększać szybkość ataku adeptów o 60% przez 6 sek. po zakończeniu transferu psionicznego.
- Statek-matka
- Teraz Zakrzywienie czasoprzestrzeni obejmuje jednostki powietrzne i naziemne oraz budowle.
- Zmniejszono opóźnienie Zakrzywienia czasoprzestrzeni z 3,57 do 1,79 sek.
- Zyskuje znacznik typu jednostki: „Bohaterski”. Pasożyt neuronalny nie może już namierzać jednostek bohaterskich.
- Naprawiono błąd, który powodował, że bronie emitujące promienie nie były spowalniane przez Zakrzywienie czasoprzestrzeni.
- Obserwator
- Zmniejszono szybkość ruchu obserwatora z 3,01 do 2,63.
- Teraz ulepszenie Dopalacze grawitacyjne zwiększa szybkość ruchu o 1,31 (wcześniej o 1,51).
- Wyrocznia, wartownik, promień otchłani
- Naprawiono błąd, który powodował, że ataki promieniami zadawały więcej obrażeń, niż powinny.
- Orkan
- Zmniejszono zasięg Przeładowania kinetycznego (atak przeciwlotniczy) z 15 do 14.
- Zwiększono zdrowie ze 150 do 200 pkt.
- Zmniejszono moc osłon ze 125 do 100 pkt.
- Promień otchłani
- Dodano nowe ulepszenie do stacji nawigacyjnej floty: Wirniki strumieniowe
- Zwiększa szybkość ruchu promienia otchłani z 3,5 do 4,65.
- Zwiększa przyspieszenie promienia otchłani z 2,8 do 3,76.
- Po ulepszeniu zdolność Dopasowanie pryzmatyczne nadal będzie zmniejszać szybkość ruchu promienia otchłani do 2,625.
- Koszt opracowania: 100/100
- Czas opracowania: 57 sek.
- Naprawiono błąd, który powodował, że po zdobyciu ulepszenia wirniki strumieniowe używanie Dopasowania pryzmatycznego nie zmniejszało przyspieszenia zapewnianego przez Promień otchłani.
- Zelota
- Ulepszenie Szarża nie zapewnia już zelotom +8 pkt. do zadawanych obrażeń przy uderzeniu. Zamiast tego zwiększa szybkość ruchu zelotów z 3,15 do 4,72 (wcześniej do 4,13).
- Adept
- Terranie
- Mapy
- Wprowadzono nową mechanikę:
- Generatory stref przyspieszenia
- Zwiększają szybkość ruchu wszystkich jednostek naziemnych i powietrznych wewnątrz wytwarzanego pola o 35%.
- Generatory stref przyspieszenia
- Zmieniono kolor stref inhibicji i sfer zakrzywienia czasoprzestrzeni z zielonego na czerwony. Generatory stref przyspieszenia będą zielone.
- Zmieniono ikony generatorów stref inhibicji na minimapie z zielonych na czerwone. Ikony generatorów stref przyspieszenia na minimapie będą zielone.
- Teraz możliwe jest tworzenie ścieżek przez środek generatorów stref przyspieszenia i inhibicji. Zaktualizowano też grafikę, by to odzwierciedlała.
- Konsonans ER
- Zaktualizowano stan oświetlenia.
- Wieczne Imperium ER
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli budować na niektórych gejzerach wespanowych.
- Naprawiono błąd, który powodował, że jednostki mogły ukryć się w skalnych dekoracjach.
- Nocny Mrok ER
- Dostosowano rozmieszczenie minerałów oraz źródeł wespanu w pierwszej, drugiej i trzeciej ekspansji.
- Zaktulizowano dekoracje w niektórych miejscach.
- Zaktowalizowano mapę, aby jednostki i struktury były jaśniejsze i łatwiejsze do zauważenia.
- Zimowe Wrota ER i Turbojazda 84 ER
- Zmieniono środek generatorów stref inhibicji tak, aby było możliwe tworzenie prowadzących przez niego ścieżek. Zaktualizowano mapy tak, aby zachować pierwotne wzorce tworzenia ścieżek wokół generatorów stref inhibicji.
- Świat Śniących ER
- Gejzery bogate w wespan zostały zmienione na zwykłe gejzery wespanowe.
- Zen ER
- Zmieniono tworzenie ścieżek w pobliżu ścieżek żniwiarzy tak, aby usprawnić ich poruszanie się.
- Zmieniono lokalizację zubożonego pola minerałów i zaktualizowano wzorce tworzenia ścieżek na mapie tak, aby terranie mogli odgrodzić bazę 1 centrum dowodzenia i 2 magazynami.
- Poprawiono wysokość niektórych dachów i budowli dekoracyjnych.
- Zaktualizowano tekstury trawy i skał na środku mapy.
- Wprowadzono nową mechanikę:
POPRAWKI BŁĘDÓW
Kampania
- Legacy of the Void
- Królowe z armii Kerrigan nie będą już usiłowały błędnie umieszczać tumorów biomasy podczas pierwszej misji epilogu.
- Tajne operacje Novy
- Pociski Łowca u kruków wyposażonych w Uzbrojenie Specjalne będą teraz zadawały obrażenia rozpryskowe.
Misje w trybie współpracy
- Ogólne
- Teraz komunikaty o zwycięstwie będą poprawnie wybierane losowo.
- Królowe szczepu Amona nie będą już automatycznie rzucać Usidlenia na budowle.
- Dowódcy
- Han i Horner
- Poprawiono wyświetlanie adiutanta Miry Han w przypadku kilku jej budynków.
- Karax
- Chronowiązki nie można już używać na zasobnikach z surowcami Kerrigan.
- Kerrigan
- Czerwie Omega nie mogą już powstrzymywać porażki sojusznika Kerrigan.
- Zerglingi-drapieżcy nie powinny już okresowo wylatywać z czerwi nydusowych z wielką prędkością.
- Stetmann
- Naprawiono błąd, który powodował, że mechatępiciel mógł zadawać ponadprogramowe obrażenia podczas wykonywania skoku.
- Przy dużej liczbie stetalitów na mapie gra powinna teraz działać dużo wydajniej.
- Teraz można przydzielać skróty klawiszowe mecharobotnicom.
- Mechatępiciele będą teraz wliczane do statystyk tępicieli i plag Zagary.
- Gary będzie teraz zachowywać się jak na jednostkę latającą przystało.
- Tychus
- Podczas gry Tychusem nie będzie już można uzyskać przedwczesnego dostępu do dodatkowych banitów.
- Vorazun
- Molochy otchłani będą już się poprawnie pojawiać, kiedy Vorazun użyje Zatrzymania Czasu przed ich powiciem lub w jego trakcie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre jednostki bohaterskie nie otrzymywały premii z poziomów mistrzowskich Przyspieszenia Zatrzymania Czasu.
- Zagara
- Obrażenia zadawane przez mechatępiciele będą teraz wliczane do statystyk tępicieli i plag Zagary.
- Zeratul
- Artefakt zmieni swoje położenie, jeśli miejsce jego pojawienia się będzie uniemożliwiało tworzenie ścieżek.
- Teraz wyładowywanie Zeratula w miejscu, gdzie przebywają duże jednostki, będzie się odbywało prawidłowo.
- Naprawiono błąd, który powodował, że templariusze otchłani nie zadawali obrażeń podczas używania Mignięcia Otchłani.
- Pole widzenia obserwatorów xel'naga będzie już poprawnie ograniczane przez mutatory – bez względu na zebrane artefakty.
- Han i Horner
- Misje
- Cyfrowa wojna
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że ikona Wieży zaporowej pozostawała na minimapie w nieskończoność.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować nieoptymalne tworzenie ścieżek jednostek powietrznych w pobliżu głównych baz graczy.
- Ewakuacja górników
- Działo kinetyczne eksterminatora nie może już trafiać celów znajdujących się za nim.
- Stetmann w oparach
- Roboty wydobywcze nie będą już się co jakiś czas oddalały.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że zadania dodatkowe stawały się niewidzialne.
- Ekspres do Otchłani
- Obrażenia nie będą już ignorowane podczas atakowania kilku wagonów jednocześnie.
- Żniwa Amona
- Mutator Zaburzenie oddziałuje teraz poprawnie na nowe jednostki powijane ze szczelin otchłani.
- Larwy i jaja nie będą już ginąć po zniszczeniu pobliskiej wylęgarni, leża lub ula.
- Świątynia przeszłości
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że zadania dodatkowe stawały się niewidzialne.
- Start w Otchłań
- Lewiatany, statki-matki lub Loki będą już poprawnie powijane podczas ostatniej fali wahadłowców.
- Cyfrowa wojna
- Mutatory
- Dodatkowe terminale SI nie będą już wrogo nastawione po zaznaczeniu mutatora Zaburzenie.
- Dehaka Amona nie będzie się już przekształcać przy aktywnym mutatorze Transmutacja.
- Ikony szczelin otchłani na minimapie nie będą już zbyt małe przy niskiej jakości grafiki.
- Promienie oczyszczenia powinny teraz unikać tych samych obszarów, co inne mutatory.
- Mutator Ataki ogłuszające nie będzie już wpływał na cele pod wpływem Szału bitewnego.
Kolekcja
- Teraz czas odnowienia zdolności Oczyszczający rozbłysk destabilizatora ihan-rii będzie sygnalizowany prawidłowo animowanym wskaźnikiem.
- Teraz po wybraniu ulepszenia z rdzenia cybernetycznego z nałożoną skórką Ciężkozbrojny wyświetli się prawidłowa animacja.
Interfejs użytkownika
- Ramki portretów na ekranie wczytywania trybu wieloosobowego powinny już poprawnie wyświetlać ligę rasy gracza, a nie jego najwyższą ligę ze wszystkich ras.
- Naprawiono błędy, które mogły powodować nieprawidłowe wyświetlanie skórek konsoli w grze i powtórkach.
- W menu pomocy dla zerglingów nie będą już wyświetlane zwielokrotnione ikony zagrzebania.
- Zaktualizowano poczekalnię gier dowolnych – przycisk zrzutu ekranu nie będzie już nachodził na tekst informacji o mapie.