Hearthstone

Za drzwiami Karczmy – zmiany w Hearthstone

Hearthstone Development Team

Choć nieustannie rekrutujemy sługusów, opracowujemy nowe technologie i przeczesujemy zakurzone grobowce, aby publikować nowe rozszerzenia i przygody w Hearthstone, to staramy się też tworzyć inne niesamowite nowości – nawet, jeśli mniej rzucają się w oczy. W tym artykule rzucimy nieco światła na mniejsze, lecz nadal wyczekiwane nowe funkcje, wydarzenia i zmiany, które wkrótce pojawią się w Hearthstone.

HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

Więcej wydarzeń

09_26_HS_Blog_StateoftheGame_BlogImage_Event_760x500_JY_v01.jpg

Po wyjątkowo przychylnym przyjęciu Festiwalu Z.Ł.O.gnia postanowiliśmy poszukać okazji, by wprowadzić do gry jeszcze więcej hucznych wydarzeń z nagrodami, tematycznych Karczemnych bójek oraz zmian, które na jakiś czas (lub na stałe!) uatrakcyjnią Hearthstone.

Zaczniemy już za kilka tygodni, od wydarzenia zawierającego Karczemne bójki inspirowane Podziemnymi wyprawami, dwuklasowe Areny, legendarne zadania z nagrodami oraz zmiany wpływające na metagrę opisane poniżej, w akapicie „Wielkie zmiany w Standardzie”.

Więcej informacji na temat tego strasznie przełomowego wydarzenia podamy już 4 października, a tymczasem... postarajcie się nie stracić głowy!

HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

Wielkie zmiany w Standardzie

09_26_HS_Blog_StateoftheGame_BlogImage_HallofFame_760x500_JY_v01.jpg

Teraz, gdy rozszerzenie Wybawcy Uldum na dobre zadomowiło się w grach rankingowych formuły standardowej, nadszedł czas nieco pomajstrować przy zestawach kart. Wkrótce tymczasowo przeniesiemy z Dziczy do Standardu jedne z najbardziej popularnych i wpływających na rozgrywkę kart takich jak [[Ragnaros Władca Ognia]] czy [[N'Zoth, Skaziciel]]. Aby wszyscy mogli wziąć udział w tym wydarzeniu, które wstrząśnie metagrą, każdy gracz otrzyma darmową kopię każdej z tych kart (nie będzie można ich odczarować ani stworzyć), aby dodać je do talii i wypróbować ich straszliwą moc w akcji. Karty te będą traktowane jako „karty z wydarzeń”. Oznacza to, że będą tymczasowymi kopiami, a nie stałymi elementami waszych kolekcji. Nawet jeśli posiadacie już te karty, otrzymacie ich kopie związane z wydarzeniem, które znikną po jego zakończeniu.

Szczegółowe informacje na ten temat (w tym pełną listę 23 kart) podamy na blogu już 4 października. Trzymajcie rękę na pulsie!

HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

Portrety klasowe za 1000 zwycięstw

W dalszej perspektywie chcielibyśmy mocniej podkreślić osobiste sukcesy i osiągnięcia najwierniejszych miłośników Hearthstone. W kolejnej większej aktualizacji wprowadzimy nowe, fantastyczne portrety do zdobycia za 1000 zwycięstw każdą z klas. Wygrane sprzed wprowadzenia tej aktualizacji też będą się zaliczać do łącznej sumy. Poniżej przedstawiamy kilka przykładów nowych portretów, żeby zachęcić was do gromadzenia zwycięstw!

09_26_HS_Blog_StateoftheGame_BlogImage_1000Wins_760x500_JY_v01.jpg


HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

Zmiany poprawiające komfort gry

Nowe słowa wyszukiwania

Zależy nam, abyście mogli szybko wyszukiwać karty podczas tworzenia talii, więc postanowiliśmy wprowadzić nowe słowa wyszukiwania obejmujące karty, których nazwy trudniej się wpisuje. Dodamy między innymi słowa zawierające często powtarzające się błędy w pisowni oraz uproszczone, stosowane przez znawców gry wersje nazw niektórych kart (np. mechów). Po wpisaniu „ciach” wyskoczy więc C14CH-C14CH. Choć na początek funkcja ta będzie obejmowała tylko kilka nazw, to z biegiem czasu wprowadzimy więcej słów ułatwiających wyszukiwanie.

  • Funkcja ta działa analogicznie w oryginalnej wersji językowej, dlatego wpisanie „snip” lub „snap” pozwoli w anglojęzycznym kliencie gry wyświetlić stronnika SN1P-SN4P.

Zmiany w zadaniach

Postanowiliśmy przybliżyć wam niektóre zmiany dotyczące zadań, choć nie zostaną one wprowadzone w najbliższej większej aktualizacji.

  • Zamierzamy usunąć niektóre mniej popularne codzienne zadania oraz zmniejszyć nieco ich wymagania, żeby ułatwić i przyśpieszyć ich wykonywanie. Wprowadzimy też do puli nowe zadania, żeby uatrakcyjnić grę!
  • Większość codziennych zadań będzie podzielona na dwie grupy: łatwe (za 50 szt. złota) i nieco trudniejsze (za 60 szt. złota). Ponowne losowanie po otrzymaniu trudniejszego zadania (za 60 szt. złota), np. „Zagraj 10 Bestii”, zawsze zaowocuje wylosowaniem łatwego zadania (za 50 szt. złota), więc na pewno każdy będzie miał możliwość wylosowania łatwych codziennych zadań. Tak jak wszyscy uwielbiamy murloki i piratów, ale decyzja o wykonywaniu związanych z nimi zadań powinna leżeć w gestii graczy.

HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

Nie możemy się już doczekać, kiedy wprowadzimy do Hearthstone nowe funkcje, wydarzenia i inne zmiany. Koniecznie dajcie nam znać, co sądzicie na ich temat, na oficjalnym forum Hearthstone lub w mediach społecznościowych. A tymczasem... do zobaczenia w Karczmie!