Aktualizacja gry – 1.07.2019 – Pakowanie na Uldum!
W tej aktualizacji pakujemy plecaki, nakładamy krem do opalania, napełniamy naftą latarenki i szykujemy się do wyprawy, która zabierze nas do starożytnych grobowców i spalonych słońcem piasków. Wybawcy Uldum, najnowsze rozszerzenie do Hearthstone, wystartuje już 6 sierpnia! Dowiedzcie się, jakie zmiany i nowości zostały dodane do gry. Wśród nich znajdują się nowe nabytki w Sali Sław, nowe karty podstawowe i klasyczne, aktualizacje grafiki i wiele więcej!
Przedsprzedaż Wybawców Uldum
Przygotujcie się na spotkanie z niespokojnymi mumiami, uwolnijcie potęgę straszliwych plag i odkryjcie starożytne sekrety. Najnowsze rozszerzenie do Hearthstone – Wybawcy Uldum – zadebiutuje 6 sierpnia!
- Zestaw Wybawcy Uldum – zawiera 50 pakietów kart z Wybawców Uldum, rewers Dziennik Elizy, a także losową złotą kartę legendarną z najnowszego rozszerzenia.
- Megazestaw Wybawcy Uldum – zawiera 80 pakietów kart z Wybawców Uldum, rewers Dziennik Elizy, losową złotą kartę legendarną z najnowszego rozszerzenia oraz nowego druida – Elizę Astrowidzącą!
- Zbliża się premiera Wybawców Uldum, a w Karczmie robi się gorąco. Wypatrujcie wieści na temat nadchodzącego, ekscytującego wydarzenia!
Kolejne karty w Sali Sław
Karty Zniknięcie (łotr) i Uderzenie umysłu (kapłan) zostały przeniesione do Sali Sław:
Nowe karty podstawowe i klasyczne
Dodaliśmy nowe karty do zestawów podstawowego i klasycznego. Gracze, którzy odblokowali karty podstawowe, otrzymają te nowości automatycznie. Z kolei nowe karty klasyczne można zdobyć, otwierając klasyczne pakiety kart lub tworząc je przy użyciu tajemnego pyłu.
- Karty podstawowe:
- Zaklęcie kapłana: Lśnienie
- Stronnik łotra: Zaraziciel
- Karty klasyczne:
- Rzadki stronnik czarnoksiężnika: Rozproszyciel
- Zwykłe zaklęcie druida: Dar dziczy
- Rzadkie zaklęcie paladyna: Prawość
- Neutralny legendarny stronnik: Jasnoskrzydła
- Neutralny legendarny stronnik: Nadinkwizytorka Białowłosa
- Neutralny epicki stronnik: Stajenny z Pustkowi
- Neutralny rzadki stronnik: Dywersantka WW:7
- Neutralny rzadki stronnik: Tajemna pożeraczka
Wszyscy gracze, którzy posiadają stare karty podstawowe (Zniknięcie i Uderzenie umysłu) otrzymają nowe karty podstawowe (Zaraziciela i Lśnienie).
- Gracze, którzy mają dostęp do Dziczy, zatrzymają Zniknięcie i Uderzenie umysłu jako zwykłe karty z Sali Sław. W wypadku braku odblokowania Dziczy gracz otrzyma za karty odpowiednią ilość pyłu.
- W taliach standardowych Zniknięcie i Uderzenie umysłu zostaną zastąpione przez Zaraziciela i Lśnienie.
Więcej informacji na temat nowych kart klasycznych, tożsamości poszczególnych klas postaci oraz nowych nabytków w Sali Sław znajdziecie w artykule z cyklu Okiem projektantów.
Aktualizacja grafiki kart
Następujące karty mają zmienioną grafikę:
- Sukkub (nowa nazwa: Spaczony tropiciel)
- Pani Bólu (nowa nazwa: Królowa Bólu)
- Wichrogniewna harpia
- Powierniczka tajemnic
- Wypatroszenie
- Ugryzienie
- Zabójczy strzał
- Rozbicie czachy
Poprawki dotyczące spójnego działania kart:
Grabież: Wprowadziliśmy zmianę tekstu na karcie i działania Grabieży, aby dopasować je do niedawnych zmian Włamu i innych podobnych kart dostępnych obecnie w Standardzie.
- Stary tekst Grabieży: Dodaj losową kartę do twojej ręki (z klasy przeciwnika).
- Nowy tekst Grabieży: Dodaj losową kartę innej klasy do twojej ręki.
Karty działające na wiele celów: Zmodyfikowaliśmy następujące karty działające na wiele celów tak, aby działały poprawnie, nawet jeśli na planszy znajduje się tylko jeden odpowiedni cel. Karty te będą odtąd aktywować się poprawnie, gdy wyzwolą je losowe efekty, np. moc Yogg-Sarona.
- Mroczny kontrakt
- Rozpłatanie
- Wielostrzał
- Rozwidlona błyskawica
Karczma (prawie) zawsze jest otwarta
Przerwa między Karczemnymi bójkami została skrócona do 1 godziny tygodniowo. Karczemne bójki będą odtąd zaczynać się co tydzień w środę o godz. 18:00 czasu polskiego i kończyć w kolejną środę o godz. 17:00 czasu polskiego.
Zmiany balansu w Dalarańskiej robocie
Wprowadziliśmy w Dalarańskiej robocie szereg zmian balansu. Szczegółowe informacje znajdziecie w naszym wpisie na forum.
- Usprawniono dobieranie przeciwników w przypadku graczy, którzy dopiero rozpoczynają grę na Arenie. Tacy gracze będą parowani z innymi nowymi graczami, którzy mają na koncie taką samą liczbę zwycięstw.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty Portalu przywołania i Koneserki eksperymentów były aktywowane w innych momentach niż pozostałe podobne efekty modyfikujące koszt.
- Nie można już zagrać kart Intryga Rafaama i Strażniczki Ścieżki Snów, gdy plansza gracza jest pełna.
- Promień kurczący i Równość będą odtąd działać tak samo jak Słoneczny Strażnik Tarim w kontekście kart zwiększających statystki stronników takich jak Czempion Wichrogrodu.
- Wyprawa łowiecka będzie odtąd generować złote karty, jeśli kopiuje złotego stronnika.
- Karty generowane przez Miotaczkę Cieni i Sonię, Tancerkę Cieni będą teraz otrzymywać premię od Magicznego dywanu.
- Nie można już rzucić zaklęcia Pojedynek!, jeśli obie strony planszy są pełne.
- Redukcja kosztu zapewniana przez Wilfreda Bombika działa teraz w połączeniu ze wszystkimi mocami specjalnymi, które dobierają karty.
- Dreszczołak teraz losowo wybiera kartę w przypadku zaklęć z efektem „Odkryj” rzuconych przez Stwora z Drustvaru.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zerwanie połączenia z Internetem w trakcie edytowania talii prowadziło czasem do utraty wprowadzonych zmian po przywróceniu połączenia.
- Odtąd w nagłówkach talii utworzonych poprzez Zayla i Świstomiga poprawnie będzie wyświetlać się grafika tych kart, a nie grafika klasy.
- [Urządzenia mobilne] Naprawiono błąd, który powodował pojawienie się pustej strony, jeśli gracz zmienił region na stronie logowania.
- [Dalarańska robota] Podczas walki w Podbrzuszu Duch Tygrysa przyzywa teraz tygrysy z poprawną wartością ataku i zdrowia.
- [Dalarańska robota] Klątwy! z Ręki Rafaama będą odtąd miały poprawne efekty wizualne.
- [Dalarańska robota] Karty bohaterów przemienione przez Złotą świecunię nie zachowają już opisu mocy specjalnej.
- [Dalarańska robota] Naprawiono błąd animacji związany z ponownym zagraniem stronników znajdujących się pod wpływem Przekupstwa w momencie, gdy zostali zniszczeni.