Aktualizacja gry – 14.05.2019 – Dalarańska robota
Dzisiejsza aktualizacja Hearthstone wprowadza do gry nową przygodę dla jednego gracza, a także szereg usprawnień i poprawek błędów. Więcej szczegółów poniżej!
Nowa przygoda dla jednego gracza – Dalarańska robota – dostępna od 16 maja!
Perfidne przedsięwzięcie
Arcyzłoczyńca Rafaam starannie dobrał niegodziwców odznaczających się wyjątkową podłością i megalomanią, aby razem z nim stworzyli Ligę Z.Ł.A. Teraz wspólnie szykują się do najzuchwalszej akcji w historii Azeroth – porwania magicznego miasta Dalaran! Gracze wcielą się w szeregowego członka tej organizacji. Początkujący złoczyńca będzie przemierzał ulice i kanały Dalaranu, aby zapewnić pomyślność wszystkich części planu – albo przynajmniej odwrócić uwagę obrońców miasta i ułatwić szefostwu realizację niecnych zamiarów.
Oto plan:
Podobnie jak w poprzednich przygodach dla jednego gracza opartych na tworzeniu talii, także w tej gracz wybierze bohatera i będzie walczył z coraz trudniejszymi przeciwnikami. Po każdym zwycięstwie wzbogaci swoją talię o karty i potężne skarby. Jeśli bohater zostanie pokonany, straci swoją talię, a gracz będzie musiał zacząć od początku.
W Dalarańskiej robocie gracze mogą urozmaicić rozgrywkę dużo bardziej, niż do tej pory. W latającym mieście mamy dla was jeszcze więcej bossów, personalizowania i chaosu!
- Wyposażenie bohaterów: Gracze będą mieć do wyboru dziewięcioro grywalnych bohaterów. Mogą też odblokować nowe moce specjalne i talie, które wspomogą ich walkę z obrońcami Dalaranu.
- Kilka rozdziałów: W tym tygodniu udostępnione zostaną rozdziały Bank Dalaranu oraz Purpurowa Twierdza. W sumie przygoda dla jednego gracza obejmie pięć rozdziałów, a w każdym z nich znajdą się wyjątkowe zasady, wydarzenia i potyczki.
- Przyjacielskie spotkania: Możecie majstrować przy talii przygody z pomocą przyjaznego Karczmarza.
- Tryb anomalii: Rozpętajcie w Dalaranie prawdziwy chaos – wystarczy, że rozegracie dany rozdział zgodnie ze specjalnymi, losowo wybranymi zasadami. Będzie łatwiej? Trudniej? Tego nie wiadomo, ale możecie liczyć na dużą dozę szaleństwa!
- Tryb heroiczny: Tylko dla najbardziej zaprawionych w boju graczy. Czy uda wam się wyjść zwycięsko z potyczek z bossami w wyjątkowo trudnych wersjach?
Ceny i nagrody
Zacznijcie za darmo!
Włamcie się do skarbca i sięgnijcie po niesamowite łupy! Pierwszy bohater i pierwszy rozdział Dalarańskiej roboty będą dostępne dla wszystkich za darmo!
Odblokowanie pozostałych rozdziałów
Kolejne rozdziały będą kolejno pojawiały się w sprzedaży na przestrzeni nadchodzących trzech tygodni. Można kupić zestaw zawierający wszystkie rozdziały za 19,99 EUR albo każdy zestaw osobno za 700 sztuk złota lub 6,99 EUR. Bank Dalaranu oraz Purpurowa Twierdza będą dostępne w dniu premiery przygody!
Po odblokowaniu każdego rozdziału po Banku otrzymacie również dwóch dodatkowych bohaterów, którymi będzie można zagrać w Dalarańskiej robocie.
Zbierzcie do 16 pakietów
Za przejście każdego rozdziału otrzymacie 3 pakiety z Wyjścia z cienia, a za ukończenie wszystkich – złoty klasyczny pakiet. Dodatkowo za przejście wszystkich rozdziałów w trybie normalnym lub heroicznym otrzymacie dwa wyjątkowe rewersy.
Otrzymajcie złotą legendarną kartę
Dodajcie złotą kartę Zayl, Płaszcz Cienia do waszych kolekcji, gdy zdobędziecie wszystkie pięć rozdziałów Dalarańskiej roboty. Umieśćcie tę kartę w pustej talii i wejdźcie do gry, a otrzymacie jedną z pięciu gotowych talii Ligi Z.Ł.A.!
- Ponowne połączenie w trybie dla jednego gracza – Gracze mogą teraz wznowić rozgrywkę w trybie dla jednego gracza bez utraty postępów, po tym jak gra rozłączy się lub zawiesi.
- Pamiętajcie, że to pierwsza wersja tej funkcji i w przyszłości zamierzamy ją ulepszyć. Przepraszamy za ewentualne niedociągnięcia na tym etapie.
- Kalegos nie obniża już kosztu kolejnego zaklęcia, jeśli pierwsze zostało skontrowane. Teraz efekt ten działa tak samo jak w przypadku innych kart zapewniających jednorazowe obniżenie kosztu, np. Kaligrafki Solii czy Magini Kirin Toru.
- Wybuchowe runy teraz prawidłowo zadają obrażenia stronnikom, którzy przemieniają się w innych stronników, gdy wchodzą do gry.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekt Nata, Ponurego Rybaka aktywowany był częściej niż z 50-procentowym prawdopodobieństwem.
- Zmieniono zasadę działania Soczewki pryzmatycznej. Teraz do zamiany kosztu wystarczy, że stronnik i zaklęcie zostali dobrani. Nie jest już wymagane, żeby obie karty trafiły na koniec do ręki gracza. Oznacza to, że gdy Soczewka pryzmatyczna dobierze kartę oraz zaklęcie z opisem „zagraj po dobraniu”, też zamieni ich koszt.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Trupiciel nie cofał do ręki rzuconych na niego zaklęć po skopiowaniu efektu Agonii Obiektu testowego.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Zew Zmierzchu nie wskrzeszał stronników z Agonią wyciszonych przed śmiercią.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Zew Zmierzchu wskrzeszał karty, który otrzymały Agonię poprzez efekt kart takich jak Murlocza dusza, ale nie miały własnej Agonii.
- Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się gry, gdy Przyczajony sabotażysta sprawiał, że przeciwnik zagrywał Kameleosa przemienionego w zaklęcie.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że obrażenia nie były prawidłowo podwajane, gdy zagrywany był efekt leczący, kiedy na planszy znajdowali się Krysztalista Kangor i Kapłanka Auchenaiów.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że zagrywanie kart takich jak Beztwarzowy manipulator, gdy w ręce był Fluś Farmiglut, powodowało przemianę Flusia w stronnika skopiowanego przez Beztwarzowego manipulatora, a nie w kopię Beztwarzowego manipulatora.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Wypatroszenie rzucone na skutek działania efektu Przyczajonego sabotażysty zadawało obrażenia w ramach swojej Kombinacji, gdy właściciel Wypatroszenia aktywował Kombinację w poprzedniej turze.
- Naprawiono błąd, który powodował, że koszt stronników zmuszonych do ataku (np. na skutek działania Bazhuki Flarka) nie ulegał zmianie ze względu na efekt Zamrażającej pułapki.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że zdrowie stronnika znikało w trakcie dobierania ręki startowej w kliencie gry w j. tajskim.
- [Android] Ujednolicono proces instalacji i aktualizacji z innymi platformami mobilnymi.
- [Android] Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre tablety używały interfejsu użytkownika przeznaczonego dla telefonów.
- [Urządzenia mobilne] Naprawiono błąd, który powodował, że tekst znikał, gdy gracz zmieniał język w kliencie na inny niż angielski.
- [Android] Usunięto różne błędy związane z instalacją na urządzeniach Pixel.
- [Trollowa rozróba] Naprawiono błąd, który sprawiał, że Zamrażająca pułapka niszczyła kapliczkę przeciwnika zamiast ją uśpić.