Diablo III
Aktualizacja 2.6.4 jest już dostępna
Blizzard Entertainment
Ostatnia aktualizacja: 15 stycznia, godz. 19:00.
Jest już dostępna aktualizacja 2.6.4 dla gry Diablo III w wersji PC i Mac! Poniżej publikujemy pełne informacje o aktualizacji, które zawierają kompletną listę zmian i poprawek.
AKTUALIZACJA 2.6.4 – v2.6.4.54724
Listę znanych błędów można znaleźć na forum zgłaszania błędów (w języku angielskim). Jeśli pojawiły się problemy techniczne związane z procesem aktualizacji, łączeniem z usługami Blizzarda po instalacji aktualizacji lub też błędy podczas rozgrywki z właśnie zaktualizowaną grą, zapraszamy do odwiedzenia naszej strony pomocy lub napisania na forum pomocy technicznej (w języku angielskim), aby uzyskać wsparcie.
Spis treści:
- Ogólne
- Głębokie Szczeliny
- Sezony
- Zmiany w zestawach klasowych
- Ogólne
- Ułatwienia rozgrywki
- Uzasadnienie wprowadzenia zmian
- W tej aktualizacji postanowiliśmy wprowadzić kilka usprawnień rozgrywki, o które gracze prosili najczęściej. Chcieliśmy też podkreślić i zwiększyć podniosłość znajdowania pierwotnych przedmiotów legendarnych.
- Wszystkie postacie otrzymały dodatkowe (5) zakładek Zbrojowni. Łącznie jest ich obecnie 10.
- Legendarne mikstury nie są już trzymane w ekwipunku gracza i można uzyskać do nich dostęp lub zmieniać je klikając prawym przyciskiem myszy ikonę na pasku działań.
- Klucze do Głębokich Szczelin będą teraz przechowywane w zakładce materiałów.
- Wszystkie posiadane klucze do Głębokich Szczelin zostaną automatycznie przeniesione z ekwipunku i skrytki.
- Pierwotne przedmioty legendarne będą teraz przy znalezieniu oznaczone czerwoną smugą światła.
- Pierwotne przedmioty legendarne na ziemi będą oznaczone na mini-mapie czerwonym pentagramem.
- Pierwotne przedmioty legendarne będą miały czerwoną ramkę i nowe tło ikon.
- Uzasadnienie wprowadzenia zmian
- Powrót na górę
- Ułatwienia rozgrywki
- Głębokie Szczeliny
- Uzasadnienie wprowadzenia zmian
- Skrupulatne zarządzanie punktami mistrzostwa podczas gry w Głębokich Szczelinach jest mozolne i nie poprawia wrażeń z rozgrywki. Nie jest to też spójne z pozostałymi założeniami, które mają spełniać Głębokie Szczeliny. Ponieważ wcześniejsze rozwiązanie zbytnio zawężało dobieranie graczy, postanowiliśmy też wprowadzić poniższą zmianę, aby ułatwić wszystkim znajdowanie grup do gry w Głębokich Szczelinach.
- Punktów mistrzostwa nie będzie można już wymieniać po otwarciu Głębokiej Szczeliny.
- Teraz gracze będą mogli być dobierani do gier publicznych, w których jest otwarta Głęboka Szczelina.
- Gracze dołączający w ten sposób nie będą mogli wejść do wcześniej otwartej Głębokiej Szczeliny, a gracze w szczelinie mogą ją ukończyć bez zwiększania poziomu trudności.
- Powrót na górę
- Uzasadnienie wprowadzenia zmian
- Sezony
- Sezon 16: Sezon Wspaniałości
- Wprowadzono wzmocnienie Sezonu Wspaniałości.
- Wzmocnienie to zapewnia wszystkim graczom sezonowym legendarną moc Pierścienia Królewskiej Wspaniałości.
- Wzmocnienie to nie będzie się kumulować z innymi mocami Pierścienia Królewskiej Wspaniałości(zarówno z przedmiotu, jak i Kostki Kanaiego).
- W przeciwieństwie do poprzednich wzmocnień sezonowych, wzmocnienie to nie będzie dostępne dla graczy pozasezonowych.
- Ukończenie 70 poziomu Głębokiej Szczeliny po raz pierwszy w sezonie będzie gwarantowało znalezienie pierwotnego przedmiotu legendarnego po zabiciu Strażnika Szczeliny.
- Wprowadzono wzmocnienie Sezonu Wspaniałości.
- Powrót na górę
- Sezon 16: Sezon Wspaniałości
- Zmiany w zestawach klasowych
- Uzasadnienie wprowadzenia zmian
- Postanowiliśmy ponownie dopracować wartości wszystkich zestawów klasowych, aby poprawić różnorodność klas i zestawów na wyższych poziomach Głębokich Szczelin. Niektóre wartości zostały dostosowane na podstawie naszych obserwacji, jak również odzewu graczy podczas testów wersji 2.6.4 na PST. Dziękujemy wszystkim, którzy wzięli w nich udział!
- Wszystkie klasy
- Dziedzictwo Koszmarów
- Zwiększono premię za 2 elementy zestawu ze 100% do 750%.
- Powrót na górę
- Dziedzictwo Koszmarów
- Barbarzyńca
- Dziedzictwo Raekor
- Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 2800% do 5500%.
- Zew Nieśmiertelnego Króla
- Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 1500% do 4000%.
- Potęga Ziemi
- Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 5600% do 20000%.
- Furia Pustkowi
- Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 3000% do 10000%.
- Powrót na górę
- Dziedzictwo Raekor
- Krzyżowiec
- Ciernie Zaklinacza
- Zwiększono premię za 2 elementy zestawu ze 140% do 350%.
- Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 5400% do 15000%.
- Dziedzictwo Rolanda
- Zwiększono premię za 4 elementy zestawu z 3300% do 13000%.
- Zwiększono premię do szybkości ataku za 6 elementów zestawu z 50% do 75%.
- Poszukiwaczka Światłości
- Zwiększono premię do obrażeń Błogosławionego Młota za 6 elementów zestawu z 2000% do 12000%.
- Powrót na górę
- Ciernie Zaklinacza
- Łowczyni demonów
- Wcielenie Marudera
- Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 3000% do 12000%.
- Świętokradcza Esencja
- Zwiększono premię za 6 elementów zestawu ze 100% do 350%.
- Pomsta Natalii
- Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 3500% do 14000%.
- Opończa Cienia
- Zwiększono premię za 2 elementy zestawu z 1200% do 6000%.
- Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 50000% do 75000%.
- Powrót na górę
- Wcielenie Marudera
- Mnich
- Fortel Uliany
- Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 2100% do 9000%.
- Mantra Iny
- Zwiększono premię za 6 elementy zestawu z 150% do 750%.
- Strój Małpiego Króla
- Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 1000% do 1500%.
- Szaty Tysiąca Burz
- Zwiększono premię za 2 elementy zestawu ze 100% do 400%.
- Zwiększono premię do obrażeń Śmiałego Uderzenia za 6 elementów zestawu z 13000% do 60000%.
- Zwiększono premię do obrażeń umiejętności generujących siłę duchową za 6 elementów zestawu z 1300% do 6000%.
- Powrót na górę
- Fortel Uliany
- Nekromanta
- Awatar Trag'Oula
- Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 3300% do 3800%.
- Powrót na górę
- Awatar Trag'Oula
- Szaman
- Duch Arachyra
- Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 4500% do 9000%.
- Uprząż Piekielnego Kła
- Zwiększono premię za 2 elementy zestawu z 1500% do 3000%.
- Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 4400% do 9000%.
- Szaty Nefrytowego Żniwiarza
- Zwiększono premię za 2 elementy zestawu z 560 do 3500 sek.
- Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 1650 do 10000 sek.
- Nawiedzenie Zunimassy
- Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 5500% do 15000%.
- Powrót na górę
- Duch Arachyra
- Czarownica
- Aspekty Tal Rashy
- Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 750% do 2000%.
- Opus Magnum Delsere
- Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 3800% do 8500%.
- Wielkie Arkana Vyra
- Zwiększono premię do obrażeń za 6 elementów zestawu z 50% do 100%.
- Powrót na górę
- Aspekty Tal Rashy
- Uzasadnienie wprowadzenia zmian