Diablo III

Aktualizacja 2.6.4 jest już dostępna

Blizzard Entertainment

Ostatnia aktualizacja: 15 stycznia, godz. 19:00.

Jest już dostępna aktualizacja 2.6.4 dla gry Diablo III w wersji PC i Mac! Poniżej publikujemy pełne informacje o aktualizacji, które zawierają kompletną listę zmian i poprawek.


AKTUALIZACJA 2.6.4 – v2.6.4.54724

Listę znanych błędów można znaleźć na forum zgłaszania błędów (w języku angielskim). Jeśli pojawiły się problemy techniczne związane z procesem aktualizacji, łączeniem z usługami Blizzarda po instalacji aktualizacji lub też błędy podczas rozgrywki z właśnie zaktualizowaną grą, zapraszamy do odwiedzenia naszej strony pomocy lub napisania na forum pomocy technicznej (w języku angielskim), aby uzyskać wsparcie.

Spis treści:

  • Ogólne
    • Ułatwienia rozgrywki
      • Uzasadnienie wprowadzenia zmian
        • W tej aktualizacji postanowiliśmy wprowadzić kilka usprawnień rozgrywki, o które gracze prosili najczęściej. Chcieliśmy też podkreślić i zwiększyć podniosłość znajdowania pierwotnych przedmiotów legendarnych.
      • Wszystkie postacie otrzymały dodatkowe (5) zakładek Zbrojowni. Łącznie jest ich obecnie 10.
      • Legendarne mikstury nie są już trzymane w ekwipunku gracza i można uzyskać do nich dostęp lub zmieniać je klikając prawym przyciskiem myszy ikonę na pasku działań.
      • Klucze do Głębokich Szczelin będą teraz przechowywane w zakładce materiałów.
        • Wszystkie posiadane klucze do Głębokich Szczelin zostaną automatycznie przeniesione z ekwipunku i skrytki.
      • Pierwotne przedmioty legendarne będą teraz przy znalezieniu oznaczone czerwoną smugą światła.
      • Pierwotne przedmioty legendarne na ziemi będą oznaczone na mini-mapie czerwonym pentagramem.
      • Pierwotne przedmioty legendarne będą miały czerwoną ramkę i nowe tło ikon.
    • Powrót na górę
  • Głębokie Szczeliny
    • Uzasadnienie wprowadzenia zmian
      • Skrupulatne zarządzanie punktami mistrzostwa podczas gry w Głębokich Szczelinach jest mozolne i nie poprawia wrażeń z rozgrywki. Nie jest to też spójne z pozostałymi założeniami, które mają spełniać Głębokie Szczeliny. Ponieważ wcześniejsze rozwiązanie zbytnio zawężało dobieranie graczy, postanowiliśmy też wprowadzić poniższą zmianę, aby ułatwić wszystkim znajdowanie grup do gry w Głębokich Szczelinach.
    • Punktów mistrzostwa nie będzie można już wymieniać po otwarciu Głębokiej Szczeliny.
    • Teraz gracze będą mogli być dobierani do gier publicznych, w których jest otwarta Głęboka Szczelina.
      • Gracze dołączający w ten sposób nie będą mogli wejść do wcześniej otwartej Głębokiej Szczeliny, a gracze w szczelinie mogą ją ukończyć bez zwiększania poziomu trudności.
    • Powrót na górę
  • Sezony
    • Sezon 16: Sezon Wspaniałości
      • Wprowadzono wzmocnienie Sezonu Wspaniałości.
      • Ukończenie 70 poziomu Głębokiej Szczeliny po raz pierwszy w sezonie będzie gwarantowało znalezienie pierwotnego przedmiotu legendarnego po zabiciu Strażnika Szczeliny.
    • Powrót na górę
  • Zmiany w zestawach klasowych
    • Uzasadnienie wprowadzenia zmian
      • Postanowiliśmy ponownie dopracować wartości wszystkich zestawów klasowych, aby poprawić różnorodność klas i zestawów na wyższych poziomach Głębokich Szczelin. Niektóre wartości zostały dostosowane na podstawie naszych obserwacji, jak również odzewu graczy podczas testów wersji 2.6.4 na PST. Dziękujemy wszystkim, którzy wzięli w nich udział!
    • Wszystkie klasy
    • Barbarzyńca
    • Krzyżowiec
      • Ciernie Zaklinacza
        • Zwiększono premię za 2 elementy zestawu ze 140% do 350%.
        • Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 5400% do 15000%.
      • Dziedzictwo Rolanda
        • Zwiększono premię za 4 elementy zestawu z 3300% do 13000%.
        • Zwiększono premię do szybkości ataku za 6 elementów zestawu z 50% do 75%.
      • Poszukiwaczka Światłości
        • Zwiększono premię do obrażeń Błogosławionego Młota za 6 elementów zestawu z 2000% do 12000%.
      • Powrót na górę
    • Łowczyni demonów
    • Mnich
      • Fortel Uliany
        • Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 2100% do 9000%.
      • Mantra Iny
        • Zwiększono premię za 6 elementy zestawu z 150% do 750%.
      • Strój Małpiego Króla
        • Zwiększono premię za 6 elementów zestawu z 1000% do 1500%.
      • Szaty Tysiąca Burz
        • Zwiększono premię za 2 elementy zestawu ze 100% do 400%.
        • Zwiększono premię do obrażeń Śmiałego Uderzenia za 6 elementów zestawu z 13000% do 60000%.
        • Zwiększono premię do obrażeń umiejętności generujących siłę duchową za 6 elementów zestawu z 1300% do 6000%.
      • Powrót na górę
    • Nekromanta
    • Szaman
    • Czarownica