Aktualizacja balansu Heroes of the Storm – 23.01.2019
Właśnie opublikowaliśmy nową aktualizację Heroes of the Storm, wraz z którą do gry trafiają zmiany balansu oraz poprawki kilku błędów.
Spis treści
Bohaterowie
Zabójcy
Gul'dan
Talenty
- Poziom 7
- Klątwa Wycieńczenia (E)
- Zwiększono skuteczność spowolnienia szybkości ruchu z 25% do 35%.
- Klątwa Wycieńczenia (E)
- Poziom 13
- Śmiertelne Żniwa (W)
- Zwiększono skuteczność leczenia z 50% do 75%.
- Mroczny Kontrakt (Pasywny)
- Zwiększono premię do zdrowia z 25% do 30%.
- Śmiertelne Żniwa (W)
Illidan
Zdolności
- Metamorfoza (R)
- Zwiększono premię do zdrowia z 200 do 220 pkt.
Talenty
- Poziom 16
- Ogniste Piętno (Pasywny)
- Zwiększono premię do obrażeń z równowartości 6% do 7% maksymalnego zdrowia.
- Ogniste Piętno (Pasywny)
Jaina
Zdolności
- Pocisk Lodu (Q)
- Zmniejszono obrażenia ze 190 do 184 pkt.
- Stożek Zimna (E)
- Zmniejszono obrażenia z 230 do 220 pkt.
Talenty
- Poziom 7
- Płynny Lód (E)
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 2 do 3 sek.
- Różdżka Lodowej Furii (Pasywny)
- Zwiększono premię do obrażeń z 75% do 100%.
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 1 do 1,5 sek.
- Płynny Lód (E)
- Poziom 16
- Kraina Lodu (E)
- Zmniejszono skuteczność efektu redukcji pancerza z 25 do 20 pkt.
- Kraina Lodu (E)
Złomiarz
Zdolności
- Rakietowiec (R)
- Skrócono czas odnowienia ze 100 do 75 sek.
Talenty
- Poziom 20
- Uroczy Hultaj (R)
- Zmniejszono redukcję czasu odnowienia z 70 do 45 sek.
- Dodatkowa funkcja:
- Dodatkowo zwiększa teraz obrażenia Rakietowca o 15%.
- PIERDUT (W)
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 10 do 12 sek.
- Uroczy Hultaj (R)
Kerrigan
Talenty
- Poziom 1
- Mistrzostwo Asymilacji (Cecha)
- Zwiększono moc osłony z 40 do 45 pkt.
- Mistrzostwo Asymilacji (Cecha)
- Poziom 13
- Bariera Psioniczna (E)
- Zwiększono pancerz magiczny z 15 do 20 pkt.
- Bariera Psioniczna (E)
Li-Ming
Talenty
- Poziom 1
- Eteryczny Wędrowiec (E)
- Zmniejszono wymóg czasowy do otrzymania premii związany z odniesionymi obrażeniami z 4 do 3 sek.
- Eteryczny Wędrowiec (E)
- Poziom 13
- Diamentowa Skóra (E)
- Zwiększono moc osłony z 20% do 25%.
- Diamentowa Skóra (E)
Maiev
Talenty
- Poziom 4
- Przyszpilenie (Q)
- Zwiększono premię do obrażeń za pierwszy poziom nagrody za wykonanie zadania z 15% do 25%.
- Przyszpilenie (Q)
- Poziom 7
- Pęta Splugawienia (W)
- Wydłużono czas działania efektu redukcji pancerza z 3 do 4 sek.
- Pęta Splugawienia (W)
- Poziom 13
- Pancerz Cienia (E)
- Wydłużono czas działania z 3 do 3,5 sek.
- Pancerz Cienia (E)
Mefisto
Zdolności
- Nova Błyskawic (W)
- Zmniejszono koszt many z 55 do 50 pkt.
- Cień Mefista (E)
- Zmniejszono koszt many z 40 do 35 pkt.
- Kazamaty Nienawiści (R)
- Skrócono czas odnowienia z 60 do 50 sek.
- Zmniejszono koszt many z 60 do 50 pkt.
Nova
Talenty
- Poziom 1
- Tajna Operacja (W)
- Zmniejszono wymóg dotyczący ukrycia z 5 do 4 sek.
- Tajna Operacja (W)
- Poziom 4
- Błyskawiczna Projekcja (E)
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia oraz kosztu many z 40% do 50%.
- Holostabilność (E)
- Wydłużono czas trwania premii do czasu działania ze 100% do 120%.
- Błyskawiczna Projekcja (E)
- Poziom 16
- Wybuchający Pocisk (Q)
- Zwiększono premię do obrażeń z 80% do 90%.
- Wybuchający Pocisk (Q)
Ragnaros
Talenty
- Poziom 1
- Ruchomy Meteoryt (W)
- Zwiększono premię do obrażeń z 3% do 5%.
- Ruchomy Meteoryt (W)
Zeratul
Talenty
- Poziom 16
- Kwantowa Klinga (Q)
- Zmniejszono premię do obrażeń z 50% do 40%.
- Kwantowa Klinga (Q)
- Poziom 20
- Cieniste Zasklepienie (Pasywny)
- Zmniejszono skuteczność leczenia z 75% do 60%.
- Cieniste Zasklepienie (Pasywny)
Specjaliści
Gazol
Zdolności
- Grawi-bomba 3000 (R)
- Skrócono czas odnowienia ze 110 do 90 sek.
- Zmniejszono koszt many ze 100 do 80 pkt.
Talenty
- Poziom 20
- Złomowy Deszcz (Aktywowany)
- Skrócono czas odnowienia z 60 do 30 sek.
- Złomowy Deszcz (Aktywowany)
Zaginieni Wikingowie
Talenty
- Poziom 4
- Toż To Sabotaż! (Pasywny)
- Zwiększono obrażenia z 35 do 50 pkt.
- Obrażenia są teraz zadawane przez 5 sek. (zamiast 10 sek.).
- Toż To Sabotaż! (Pasywny)
- Poziom 7
- Północny Wiatr! (Q)
- Zwiększono moc osłony dla pojedynczego wikinga ze 110 do 130 pkt.
- Zwiększono moc osłon dla dwóch wikingów ze 165 do 195 pkt.
- Zwiększono moc osłon dla trzech wikingów z 220 do 260 pkt.
- Północny Wiatr! (Q)
- Poziom 13
- Wikiński Oddział Szturmowy (W)
- Skrócono czas odnowienia z 30 do 20 sek.
- Zwiększono obrażenia z 1% do 1,25%.
- Wikiński Oddział Szturmowy (W)
Męcik
Zdolności
- Jajo (Cecha)
- Skrócono czas użycia z 2 do 1,5 sek.
Talenty
- Poziom 4
- Życie Marzeniami (Cecha)
- Zwiększono maksymalny poziom kumulacji z 15% do 20%.
- Życie Marzeniami (Cecha)
Zagara
Talenty
- Poziom 7
- Zrzut Żółci (E)
- Nowa funkcja:
- Zwiększa pole rażenia Zainfekowanego Zrzutu o 20%. Zadanie: Po trafieniu 15 wrogich bohaterów Zainfekowanym Zrzutem pojawia się dodatkowy Karakaniec.
- Nowa funkcja:
- Zrzut Żółci (E)
Pomocnicy
Alexstraza
Zdolności
- Obfitość (W)
- Skrócono czas odnowienia z 16 do 14 sek.
- Życiodajna (R)
- Zmniejszono koszt many z 80 do 60 pkt.
Talenty
- Poziom 13
- Smocze Łuski (Pasywny)
- Zwiększono pancerz z 30 do 40 pkt.
- Smocze Łuski (Pasywny)
Deckard
Zdolności
- Mikstura Leczenia (Q)
- Zwiększono skuteczność leczenia z 240 do 255 pkt.
Talenty
- Poziom 1
- Zwój Identyfikacji (E)
- Zmniejszono wymóg związany z zadaniem z 20 do 16 pkt.
- Badania w Terenie (E)
- Wydłużono czas działania z 14 do 16 sek.
- Zwój Identyfikacji (E)
- Poziom 13
- Super Mikstura Leczenia (Q)
- Zwiększono skuteczność leczenia ze 100% do 120%.
- Mikstura Odrodzenia (Q)
- Zwiększono skuteczność leczenia z 45% do 50%.
- Super Mikstura Leczenia (Q)
Kharazim
Zdolności
- Boska Dłoń (R)
- Zwiększono skuteczność leczenia z 1084 do 1200 pkt.
Li Li
Zdolności
- Podniebny Wąż (W)
- Wydłużono czas odnowienia z 10 do 11 sek.
Talenty
- Poziom 1
- Zapalona Awanturniczka (W)
- Zwiększono premię do czasu działania Szybkich Stóp ze 100% do 125%.
- Zapalona Awanturniczka (W)
- Poziom 4
- Błyskawiczny Trucht (Cecha)
- Skrócono czas odnowienia z 30 do 25 sek.
- Błyskawiczny Trucht (Cecha)
Por. Morales
Zdolności
- Opieka (W)
- Wydłużono czas odnowienia z 10 do 11 sek.
Malfurion
Talenty
- Poziom 4
- Duszące Pnącza (E)
- Zwiększono redukcję skuteczności leczenia z 30% do 40%.
- Głębokie Korzenie (E)
- Wydłużono czas trwania premii do czasu działania z 25% do 40%.
- Zemsta Natury (E)
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez Drzewca z 65 do 58 pkt.
- Duszące Pnącza (E)
Wojownicy
Anub'arak
Statystyki
- Zmniejszono obrażenia ataku podstawowego z 91 do 85 pkt.
Zdolności
- Przebicie (Q)
- Zmniejszono obrażenia ze 100 do 95 pkt.
Talenty
- Poziom 1
- Legion Żuków (Cecha)
- Talent przeniesiono z poziomu 4.
- Dodatkowa funkcja:
- Teraz zwiększa również pancerz magiczny Żuków o 40%.
- Wytrzymałe Skarabeusze (Cecha)
- Usunięto cechę.
- Legion Żuków (Cecha)
Komentarz twórców: Nie było łatwo przekonać graczy do konfiguracji Anub'araka opartej na Żukach, zwłaszcza na poziomie 1, ze względu na nieproporcjonalny poziom mocy Wytrzymałych Skarabeuszy w porównaniu do pozostałych talentów tego poziomu. Aby wzmocnić tę konfigurację, zmniejszamy koszty związane z wyborem żuczych talentów poprzez usunięcie Wytrzymałych Skarabeuszy i włączenie działania tego talentu w Legion Żuków. Powinno to zaowocować zwiększeniem atrakcyjności talentu na poziomie 1 (w porównaniu z pozostałymi opcjami), a także otworzyć nowe ścieżki tworzenia konfiguracji dla graczy, którzy lubią posyłać setki miniaturowych przyjaciół na spotkanie z przeciwnikami. Ogólnie rzecz biorąc, Anub'arak jest obecnie nieco zbyt silny, dlatego też postanowiliśmy zmniejszyć zadawane przez niego obrażenia, tak aby nie wyróżniał się zbyt mocno na tle pozostałych Tanków.
Artanis
Zdolności
- Pryzmat Fazowy (E)
- Skrócono czas odnowienia z 14 do 12 sek.
- Zmniejszono koszt many z 60 do 50 pkt.
Talenty
- Poziom 1
- Blokowanie Reaktywne (W)
- Zwiększono pancerz z 50 do 75 pkt.
- Blokowanie Reaktywne (W)
- Poziom 13
- Wir Grawitonowy (E)
- Zmniejszono redukcję kosztu many z 30 do 25 pkt.
- Wir Grawitonowy (E)
Pożarsky
Talenty
- Poziom 16
- Opancerzenie Moloch (Aktywowany)
- Skrócono czas odnowienia z 40 do 30 sek.
- Opancerzenie Moloch (Aktywowany)
Czen
Statystyki
- Zwiększono obrażenia od ataku podstawowego z 84 do 90 pkt.
Zdolności
- Kopnięcie z Wyskoku (Q)
- Zwiększono obrażenia ze 112 do 120 pkt.
- Wzmacniająca Gorzałka (Cecha)
- Zmniejszono moc osłony ze 106 do 98 pkt.
Talenty
- Poziom 1
- Gromadzenie Płomienia (E)
- Zwiększono premię do pancerza po wykonaniu zadania z 15 do 20 pkt.
- Gromadzenie Płomienia (E)
- Poziom 7
- Oczyszczająca Gorzałka (Cecha)
- Skrócono czas odnowienia z 15 do 12 sek.
- Oczyszczająca Gorzałka (Cecha)
- Poziom 13
- Wyniszczające Płomienie (E)
- Zwiększono redukcję mocy zaklęć z 25% do 30%.
- Wyniszczające Płomienie (E)
Komentarz twórców:Chcemy, aby Czen stał się dzięki wprowadzonym zmianom lepszym i bardziej skutecznym Brutalem. Jednym z najstarszych problemów Czena było to, że ze względu na działanie swojej cechy można go było albo stosunkowo łatwo unieszkodliwić, albo stawał się zbyt potężny – w zależności od tego, czy wroga drużyna dysponowała efektami ograniczającymi kontrolę i możliwością zadawania gwałtownych obrażeń. Chcemy wyrównać te rozbieżności, zwiększając jego samowystarczalność i przeżywalność, a także zmniejszając możliwość sprostania otrzymywaniu przez niego gwałtownych obrażeń, przy jednoczesnym zwiększeniu zadawanych przez niego obrażeń. Nadal pracujemy nad ostatecznym kształtem tych zmian, ale postanowiliśmy wprowadzić wstępną ich transzę już teraz – zamiast czekać na moment ukończenia wszystkich prac nad Czenem.
Garosz
Talenty
- Poziom 1
- Nieczyste Zagranie (Aktywowany)
- Zwiększono minimalną skuteczność spowolnienia szybkości ruchu z 30% do 40%. Maksymalna skuteczność spowolnienia szybkości ruchu pozostaje na poziomie 60%.
- Nieczyste Zagranie (Aktywowany)
- Poziom 13
- Krwawy Szał (W)
- Zwiększono skuteczność leczenia z równowartości 10% do 15% maksymalnego zdrowia.
- Hartowany Pancerz (Aktywowany)
- Skrócono czas odnowienia z 40 do 30 sek.
- Krwawy Szał (W)
Imperius
Zdolności
- Anielski Oręż (R)
- Wydłużono czas odnowienia z 60 do 70 sek.
- Zwiększono koszt many z 60 do 70 pkt.
Talenty
- Poziom 1
- Spalić Nieczystych (W)
- Teraz działa ze wszystkimi naznaczeniami Piętnem Odwagi.
- Zmniejszono premię do obrażeń z 3% do 2,5%.
- Spalić Nieczystych (W)
- Poziom 4
- Ognisty Bastion (W)
- Zwiększono pancerz fizyczny z 60 do 70 pkt.
- Ognisty Bastion (W)
- Poziom 7
- Przebłysk Gniewu (Q)
- Zwiększono obrażenia ze 160 do 180 pkt.
- Przebłysk Gniewu (Q)
- Poziom 13
- Ogień Bitwy (E)
- Zwiększono premię do skuteczności leczenia z 25% do 35%.
- Ogień Bitwy (E)
- Poziom 20
- Słuszny Cel (Aktywowany)
- Skrócono czas odnowienia z 15 do 12 sek.
- Teraz zapewnia również 25 pkt. pancerza na 3 sek.
- Słuszny Cel (Aktywowany)
Komentarz twórców:Sądząc po danych zgromadzonych od bardziej doświadczonych graczy Imperiusem, balans naszego najnowszego bohatera będzie się kształtował niemal idealnie. Chcemy jednakże wyregulować niektóre spośród jego talentów, tak aby każdy z nich stanowił dla graczy atrakcyjną opcję do wyboru – i to właśnie ma na celu znakomita większość zmian wprowadzonych dla tego bohatera.
Johanna
Zdolności
- Opadający Miecz (R)
- Zwiększono obrażenia ze 183 do 210 pkt.
- Skrócono czas odnowienia z 60 do 50 sek.
- Zmniejszono koszt many z 90 do 60 pkt.
Talenty
- Poziom 1
- Wzmocnienie (Pasywny)
- Zwiększono maksymalną liczbę poziomów kumulacji z 2 do 3.
- Utrzymanie Pozycji (Cecha)
- Zwiększono premię do mocy osłony z 30% do 50%.
- Wzmocnienie (Pasywny)
- Poziom 4
- Wieczny Odwet (W)
- Zwiększono zwrot many z 2,5 do 3 pkt.
- Wieczny Odwet (W)
- Poziom 7
- Żarliwe Spojrzenie (E)
- Zwiększono premię do czasu działania efektu oślepienia z 0,5 do 0,75 sek.
- Żarliwe Spojrzenie (E)
Leoryk
Talenty
- Poziom 1
- Wierność po Grób (Cecha)
- Zwiększono przyrost zdrowia z równowartości 1% do 1,25% maksymalnego zdrowia.
- Zwiększono przyrost many z 5 do 6 pkt.
- Wierność po Grób (Cecha)
- Poziom 13
- Wzmocnione Kości (E)
- Zwiększono premię do pancerza z 20 do 40 pkt.
- Zmniejszono premię do czasu działania pancerza z 3 do 2 sek.
- Wzmocnione Kości (E)
- Poziom 20
- Całun Umarłego Władcy (Aktywowany)
- Skrócono czas odnowienia z 75 do 60 sek.
- Całun Umarłego Władcy (Aktywowany)
Rexxar
Talenty
- Poziom 13
- Aspekt Jastrzębia (Q)
- Wydłużono czas działania premii do szybkości ataku z 3 do 4 sek.
- Aspekt Jastrzębia (Q)
Zszywaniec
Zdolności
- Pochłonięcie (R)
- Skrócono czas odnowienia z 70 do 65 sek.
Talenty
- Poziom 1
- Degustacja (E)
- Zwiększono regenerację zdrowia za każdy poziom kumulacji z 1 do 1,5 pkt.
- Degustacja (E)
- Poziom 7
- Kanibalizm (Pasywny)
- Zwiększono skuteczność leczenia z 1,75% do 2%.
- Kanibalizm (Pasywny)
- Poziom 13
- Soki Trawienne (E)
- Dodatkowa funkcja:
- Pożarcie zadaje bohaterom obrażenia zwiększone o 40%.
- Dodatkowa funkcja:
- Soki Trawienne (E)
Poprawki błędów
Ogólne
- W całej grze usunięto pewną liczbę błędów w treści opisów różnych elementów.
Bohaterowie
- Imperius: Naprawiono błąd, który powodował nierówne wyświetlanie pocisków wymierzonych w Imperiusa w czasie trwania Niebiańskiej Szarży.
- Imperius: Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie bohaterów na nieprawidłowej wysokości po tym, jak znaleźli się pod wpływem działania Niebiańskiej Szarży.
- Imperius: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Słuszny Cel teleportował Imperiusa w nieprawidłowe miejsce.
Kolekcja
- Imperius: Kwestia dialogowa „Zamilcz” wyświetla się teraz prawidłowo w Kolekcji.