Aktualizacja Heroes of the Storm – 9.01.2019
Właśnie opublikowaliśmy nową aktualizację Heroes of the Storm, wraz z którą do Nexusa przybywa sam Imperius, Archanioł Odwagi! Więcej szczegółów poniżej.
Spis treści
Ogólne
Imperius
- Poprawiono wygląd anielskich skrzydeł Imperiusa.
Komentarz twórców: Z uwagą śledziliśmy wasze komentarze dotyczące skrzydeł Imperiusa – zostały one przedyskutowane przez nasz zespół, a większość sugestii uznana za zasadne. W rezultacie postanowiliśmy poprawić wygląd anielskich skrzydeł już w aktualnej wersji gry. Zalogujcie się już dziś i dajcie nam znać, co myślicie!
Nowy bohater: Imperius (Wojownik)
Imperius – przywódca Rady Angiris oraz Aspekt Odwagi – dowodzi zastępami Królestwa Niebios, które poprowadził do niezliczonych zwycięstw w walce z demonicznymi hordami Płonących Piekieł. Jest surowy i nieprzejednany, jednak w całym stworzeniu nie ma większego i bardziej zagorzałego obrońcy prawości.
Cecha
- Piętno Odwagi
- Każda zdolność podstawowa naznacza trafionych wrogich bohaterów na 10 sek. Ataki podstawowe pochłaniają naznaczenia celu i zadają dodatkowo 30% obrażeń za każde naznaczenie.
- Niebiańska Szarża (Q)
- Imperius doskakuje we wskazanym kierunku i wykonuje pchnięcie bronią, które zadaje 35 pkt. obrażeń. Jeżeli trafiony zostanie wrogi bohater, Imperius rozpocznie podtrzymywanie zdolności i ogłuszy przeciwnika na 1 sek. oraz zada mu dodatkowo 70 pkt. obrażeń po zakończeniu podtrzymywania.
- Ogień Solariona (W)
- Imperius wyzwala ognistą falę, która zadaje 100 pkt. obrażeń. Wrogowie trafieni jej środkiem otrzymują dodatkowo 50 pkt. obrażeń i zostają spowolnieni o 40% na 3 sek.
- Ognisty Pancerz (E)
- Imperius spowija się płomieniami na 3 sek. i co 0,25 sek. zadaje pobliskiemu wrogowi 19 pkt. obrażeń. Imperius odzyskuje w postaci zdrowia równowartość 100% zadanych obrażeń, a skuteczność tego leczenia jest podwojona w przypadku bohaterów.
- Anielski Oręż (R)
- Imperius przywołuje krąg płonących mieczy, który zapewnia osłony o mocy 1000 pkt. na 3 sek. Jeśli działanie osłony nie zostanie przerwane, zdolność można aktywować ponownie w ciągu 5 sek., aby cisnąć we wskazany obszar 6 mieczami, z których każdy zada pierwszemu trafionemu przeciwnikowi 140 pkt. obrażeń.
- Gniew Angiris (R)
- Po upływie 0,75 sek. Imperius szarżuje we wskazanym kierunku i unosi pierwszego trafionego wrogiego bohatera, wznosząc się z nim w Niebiosa. Imperius może się poruszać w powietrzu i wybrać miejsce lądowania. Po upływie 2 sek. Imperius opada z celem na ziemię i zadaje mu 375 pkt. obrażeń oraz ogłusza go na 1 sek.
Interfejs użytkownika
- Wprowadzono różne usprawnienia oprawy graficznej systemu wzmocnień zarówno w meczach, jak i poza nimi.
Bohaterowie
Specjaliści | Wojownicy |
---|---|
Abatur | Arthas |
Diablo |
Specjaliści
Abatur
- Ewolucja Potworności (R)
- Zwiększono zdrowie z 1000 do 1350 pkt.
- Zwiększono obrażenia od ataku podstawowego z 73 do 85 pkt.
- Zmniejszono premię do zdrowia za każdego zabitego stronnika z 5% do 2%.
- Zmniejszono premię do obrażeń za każdego zabitego stronnika z 5% do 2%.
Komentarz twórców: Wykryliśmy błąd dotyczący Ewolucji Potworności, który sprawiał, że skalowanie zadawanych obrażeń było nieprawidłowe. Aby usunąć ten błąd, należałoby ogromnie zwiększyć obrażenia od ataku podstawowego Potworności przy maksymalnym poziomie kumulacji, a nie należy zapominać, że wartość ta i tak jest już dość wysoka. Zamiast tego zdecydowaliśmy się wykorzystać tę okazję i zmodyfikować Potworność – tak, aby zmniejszyć jej siłę przy maksymalnym poziomie kumulacji, w zamian czyniąc ją silniejszą poza nim. Zabieg ten powinien w większości przypadków przełożyć się na wzmocnienie Potworności.
Wojownicy
Arthas
- Przyzwanie Sindragosy (R)
- Nie unieszkodliwia już wrogich przywołańców.
- Przywołańce wroga zostają teraz spowolnione o 60% na 4 sek.
Komentarz twórców: Zmiana ta ma przede wszystkim na celu zaradzenie sytuacjom, w którym Sindragosa na nietypowo długi czas unieszkodliwiała potężne jednostki przywołane, jak na przykład Żywiołak Wody Jainy. Obecnie przywołańce wroga, które staną na drodze ogromnej, nieumarłej, ziejącej lodem smoczycy będą zaledwie dygotać z przerażenia, zamiast zastygać w miejscu z wszechogarniającej trwogi.
Diablo
- Poziom 1
- Tarcza Dusz (Pasywny)
- Tarcza Dusz będzie teraz dynamicznie się aktualizować w przypadku, gdy Diablo zdobędzie nowe dusze w czasie, gdy jest aktywna.
- Tarcza Dusz (Pasywny)
Kolekcja
- Dodano nowe zestawy, które będą dostępne wyłącznie przez ograniczony czas!
- Zestaw heroiczny: Imperius
- Zestaw: Rada Angiris
- Komentator Imperius
- Komentatorka Johanna
- Komentator Ilarian
- Kryształowa osiodłana bestia bojowa
- Imperius
- Orędownik Imperius
- Niezwyciężony Imperius
- Demoniczny Imperius
- Otchłanny Demoniczny Imperius
- Plugawy Demoniczny Imperius
- Do gry dodano kilka pakietów emotek i portretów.
Poprawki błędów
- W całej grze usunięto pewną liczbę błędów i nieścisłości w treści opisów różnych elementów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nazwy pól bitew były trudne do odczytania na ekranie wyboru postaci w grach dowolnych.
- Jasnoskrzydła: Naprawiono błąd uniemożliwiający talentowi Niestabilna Anomalia Jasnoskrzydłej zwiększanie skuteczności efektu spowolnienia zapewnianego przez Polimorfię.
- Maltael: Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre efekty zaklęć Maltaela były widoczne poprzez mgłę wojny.
- Zul'jin: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że talent Zul'jina Bez Litości! zmniejszał obrażenia zadawane przez Zabójczy Rzut.