Heroes of the Storm

Aktualizacja Heroes of the Storm – 12.12.2018

Blizzard Entertainment

Do Nexusa trafiła najnowsza aktualizacja Heroes of the Storm. W grze pojawiło się wydarzenie Świat Zabawek, modyfikacje Sylwany i Zszywańca, i wiele więcej!

UWAGA: POMARAŃCZOWA czcionka oznacza zmiany wprowadzone między aktualizacją gry na PST a pełną wersją Heroes.

Komentarz twórców: Dziękujemy za wszystkie opinie dotyczące aktualizacji rozgrywki na rok 2019. Chociaż w społeczności wciąż trwają dyskusje na temat tego, jak te zmiany wpłyną na rozrywkę, to pojawiało się bardzo wiele obaw o utratę PD w związku z fortami i twierdzami. Zgadzamy się, że całkowita utrata PD z fortów i twierdz może w niezdrowy sposób wpłynąć na chęć ich niszczenia, szczególnie na wyższych poziomach rozgrywki. W odpowiedzi przywróciliśmy wpływ budowli na PD w sposób, który powinien zachęcić graczy do jak najszybszego ich zniszczenia, dzięki czemu bohaterowie będą stopniowo rosnąć w siłę, zamiast otrzymywać dużą liczbę PD na raz. Dzięki temu mecze powinny być bardziej zacięte, a jednocześnie drużyny zyskają premię za zniszczenie wrogich budowli najszybciej jak to możliwe.


Spis treści


Ogólne

  • Zadanie z wydarzenia Świat Zabawek
    • Rzucajcie kośćmi, wykonujcie zadania i dołączcie do Dzieciaka. Za uczestnictwo w Nexusowej planszówce czekają was wspaniałe nagrody!
  • Ekran weryfikacji
    • Ekran weryfikacji/logowania został uzupełniony o dodatkowe opcje logowania i dostosowany do przyszłych aktualizacji zabezpieczeń.

Grafika

  • Wprowadzono zmiany efektów i animacji Zszywańca, które odpowiadają niedawnym zmianom rozgrywki tym bohaterem.
  • Wprowadzono zmiany efektów i animacji Sylwany, które odpowiadają niedawnym zmianom rozgrywki tą bohaterką.


Pola bitew

Odlewnia Volskaya Industries

  • Podtrzymywanie podczas wchodzenia do Protektora Trygław nie będzie przerywane po otrzymaniu obrażeń.
    • UWAGA: Ta zmiana została wprowadzona w tygodniu rozpoczynającym się 19 listopada

Komentarz twórców: Chociaż technicznie nie jest to błąd, to interakcja pomiędzy Wieczną Ucztą Orfei a Protektorem Trygław była zbyt silna i potrafiła uniemożliwić wykonanie celu, nie dając przeciwnikom żadnego pola manewru. Zwróciliśmy również uwagę na to, że na tym polu bitwy drużyna mogła poświęcić wszystkie zasoby, by przejąć cel, ale w pewnych okolicznościach nie mogła nawet z niego skorzystać, dlatego wprowadzając taką zmianę rozprawiliśmy się z obiema kwestiami.


Projekt gry

Pancerz

  • Teraz – podobnie jak ma to miejsce w przypadku modyfikatorów szybkości ruchu – gra zastosuje dla bohatera wyłącznie najwyższą (lub najniższą) w danym momencie wartość pancerza. W związku z tą zmianą zmodyfikowaliśmy wartości pancerza zapewniane przez zdolności i talenty następujących bohaterów:
    • Anub'arak
      • Nerubiański Pancerz (W)
        • Nowa funkcja:
          • Zwiększa pancerz magiczny zapewniany przez Utwardzenie Karapaksu o 20 pkt. (do 60 pkt.).
    • Rzeźnik
      • Rozwścieczenie (Pasywny)
        • Zwiększono pancerz fizyczny z 15 do 25 pkt.
    • Czen
      • Oczyszczająca Gorzałka (Cecha)
        • Zwiększono pancerz magiczny z 30 do 40 pkt.
      • Jeden Szybki (R)
        • Zwiększono pancerz fizyczny z 50 do 60 pkt.
    • Diablo
      • Dusza na Zatracenie (Q)
        • Zwiększono pancerz fizyczny z 20 do 25 pkt.
        • Zwiększono pancerz przy maksymalnym poziomie dusz z 40 do 50 pkt.
    • E.T.C.
      • Gwiazda Rocka (Cecha)
        • Zwiększono pancerz fizyczny z 20 do 25 pkt.
      • Popisowy Numer (Q)
        • Zwiększono pancerz fizyczny z 15 do 35 pkt.
    • Gazol
      • Robo-goblin (R)
        • Zwiększono pancerz fizyczny z 30 do 40 pkt.
    • Por. Morales
      • Opieka (W)
        • Zwiększono pancerz fizyczny z 25 do 30 pkt.
      • Wyzwalacz Traumatyczny (Pasywny)
        • Zwiększono pancerz fizyczny z 30 do 40 pkt.
    • Nova
      • Pociski Przeciwpancerne (Pasywny)
        • Zwiększono skuteczność redukcji pancerza fizycznego z 10 do 15 pkt.
    • Raynor
      • Łowca Nagród (Cecha)
        • Zwiększono pancerz fizyczny z 5 do 10 pkt.
    • Rexxar
      • Tryb Zbieracko-łowiecki (Pasywny)
        • Zwiększono pancerz fizyczny z 10 do 15 pkt.
    • Tassadar
      • Światło Khali (Q)
        • Zwiększono pancerz fizyczny z 15 do 20 pkt.
    • Tyrael
      • Anielska Obrona (Aktywowany)
        • Zwiększono pancerz fizyczny z 40 do 50 pkt.
    • Uther
      • Oddanie (Cecha)
        • Zwiększono pancerz fizyczny z 15 do 25 pkt.
    • Valeera
      • Bomba Dymna (R)
        • Zwiększono pancerz fizyczny z 25 do 30 pkt.
    • Zul'jin
      • Gruboskórność Amanów (Aktywowany)
        • Zwiększono pancerz fizyczny z 10 do 15 pkt.

Katapulty

  • Teraz, kiedy drużyna zniszczy fort, otrzyma katapultę w każdej co trzeciej fali stronników.
    • UWAGA: Aby sprawić, że we wczesnych fazach meczu katapulty nie będą siać spustoszenia w szeregach drużyny przeciwnej, wprowadzono zmiany, za sprawą których na przestrzeni meczu stopniowo będą się zwiększać wartości ataku obszarowego, zasięgu ataku i obrażeń/zdrowia katapult.

Zmiany dotyczące doświadczenia

  • Usunięto całe doświadczenie otrzymywane za zniszczenie fortu lub twierdzy.
  • Zniszczenie fortu lub twierdzy zapewnia teraz kumulującą się 20% premię do pasywnie zdobywanego doświadczenia
    • Uwaga: Wieże Zagłady nie zostały objęte zmianami dotyczącymi doświadczenia i katapult.
  • Zmniejszono wartość doświadczenia zdobywanego za niszczenie wież o 50%.
  • Zwiększono wartość doświadczenia otrzymywanego pasywnie o 15%.
  • Zwiększono wartość doświadczenia zdobywanego za pokonanie najemników o 100%.
    • Obozy z przedmiotami w Świątyni w Hanamurze oraz Odlewni Volskaya nie zostały objęte tymi zmianami.
  • Doświadczenie za najemników na alejach
    • Pokonanie najemników na alei zapewnia teraz 100% doświadczenia przyznawanego za pokonanie broniących się najemników.

Komentarz twórców: Zapoznaliśmy się z waszymi opiniami i sugestiami i zdecydowaliśmy się wycofać się ze zmiany dotyczącej najemników na alejach, którą zaprezentowaliśmy w artykule poświęconym aktualizacji rozgrywki w roku 2019, aby dać drużynom na prowadzeniu większe szanse na umocnienie swojej przewagi w meczu.

Najemnicy

  • Obozy bossów, obozy wartownicze (Świątynia w Hanamurze) oraz obozy wsparcia (Odlewnia Volskaya Industries) są teraz oflagowane jako elitarne. 
    • Obozy najemników elitarnych dysponują nieustępliwością, a tacy najemnicy są niemożliwi do przekupienia przy pomocy Łapówki.

Promienie jednostek

  • Zmniejszono wartości promienia jednostki dla większości bohaterów o 5-15%.

Komentarz twórców: Chcemy, żeby sytuacje, w których na ekranie znajduje się wielu bohaterów naraz, były bardziej czytelne. Dlatego też zmodyfikowaliśmy grafikę kręgów wyświetlanych pod bohaterami. Dodatkowo zmieniliśmy również promienie jednostek wszystkich bohaterów. Zdajemy sobie sprawę, że te modyfikacje promienia będą miały niewielki, choć zamierzony, wpływ na zdolności związane z lądowaniem i unikaniem ataków. Uznaliśmy więc, że aktualizacja rozgrywki 2019 to najlepszy moment na wprowadzenie tych zmian.

Powrót na górę 


Interfejs użytkownika

  • Odświeżono oprawę graficzną wskaźników pancerza, zwiększonej skuteczności leczenia oraz zmniejszonej skuteczności leczenia na pasku zdrowia.
  • Dodano opcję pozwalającą na włączenie wspomagania kursora (wyświetli się celownik, który pomoże graczowi śledzić pozycję kursora).

 


Bohaterowie

Zabójcy Specjaliści Wojownicy
Fenix Sylwana Zszywaniec

Powrót na górę


Zabójcy

Fenix

divider_hero_Fenix.png

Zdolności

  • Salwa Puryfikacyjna (R)
    • Zmniejszono obrażenia z 86 do 79 pkt.

Talenty

  • Poziom 4
    • Blokująca Energia (W)
      • Teraz ma zastosowanie do wszystkich efektów spowolnienia (z wyjątkiem własnego efektu) – nie zaś wyłącznie do efektów spowolnienia zapewnianych przez Przecinak Plazmowy.
      • Skrócono czas działania efektu spowolnienia z 4 do 3 sek.
      • Zmniejszono skuteczność efektu spowolnienia z 35% do 30%.
    • Tunel Przesyłowy (E)
      • Usunięto talent.
  • Poziom 7
    • Wojna Przesyłowa (E)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Teraz zeruje również czas odnowienia Przesyłu, kiedy Fenix weźmie udział w zabiciu wrogiego bohatera.
    • Przekierowanie Mocy (Aktywowany)
      • Nowa funkcja:
        • Aktywuj, aby Fenix zyskał premię 40% do obrażeń od ataku podstawowego na 5 sek. Wykonywanie ataków podstawowych wymierzonych w bohaterów odświeża ten czas. Kiedy czas działania premii dobiega końca, Fenix traci wszystkie osłony. Czas odnowienia: 40 sek.
  • Poziom 13
    • Pole Tłumiące (Cecha)
      • Zwiększono pancerz magiczny z 20 do 25 pkt.
    • Osłona Pomocnicza (Cecha)
      • Zwiększono moc osłony z 20% do 40%.
      • Zwiększono utratę zdrowia z 10% do 30%.

Powrót


Specjaliści

Sylwana

Divider_Heroes_Sylvanas_Cropped.png

Statystyki

  • Zwiększono zdrowie z 1425 do 1550 pkt.
  • Zwiększono regenerację zdrowia z 2,969 do 3,23 pkt. na sekundę.
  • Zmniejszono obrażenia ataku podstawowego z 90 do 81 pkt.

Zdolności

  • Wyniszczający Ostrzał (Q)
    • Zmodyfikowano działanie:
      • Naciśnięcie klawisza „Q” raz powoduje wystrzelenie w najbliższego przeciwnika 5 strzał Wyniszczającego Ostrzału.
    • Zwiększono koszt many z 0 do 25 pkt.
    • Zmniejszono obrażenia z 48 do 39 pkt.
    • Zwiększono zasięg z 6,25 do 8.
    • Wydłużono czas odnowienia z 2 do 8 sek.
    • Wraz z upłynięciem czasu odnowienia Sylwana odzyskuje teraz wszystkie ładunki.
    • Nie zyskuje już ładunków po zabiciu stronników.
    • Udział w zabiciu pobliskich wrogich bohaterów odświeża teraz czas odnowienia tej zdolności.
    • Zmniejszono szybkostrzelność z 0,188 do 0,375 (o 50% wolniej).
    • Dziesiątkującego Ostrzału nie można użyć w czasie, kiedy aktywny jest jeszcze poprzedni Dziesiątkujący Ostrzał.
  • Sztylet Cienia (W)
    • Zmodyfikowano działanie:
      • Sztylet Cienia nie rozprzestrzenia się już na pobliskie cele za każdym razem, kiedy zadaje obrażenia. 
      • Obrażenia zadawane przez Sylwanę głównemu celowi Sztyletu Cienia rozprzestrzeniają jego efekt na wszystkich pobliskich wrogów.
    • Zmniejszono koszt many z 75 do 50 pkt.
    • Wydłużono czas działania z 2 do 2,5 sek.
    • Zmniejszono obrażenia z 37 do 29 pkt.
  • Upiorna Fala (E)
    • Zwiększono szybkość przemieszczania się Banshee o ~6%.
  • Kontrola Umysłu (R)
    • Skrócono czas odnowienia z 60 do 50 sek.
    • Nowa funkcja:
      • Po upływie 0,25 sek. Sylwana wystrzeliwuje pocisk, który trafia pierwszego wrogiego bohatera na swojej drodze.  Trafiony bohater zostaje wyciszony i spowolniony o 30%, a także musi iść w kierunku Sylwany przez 1,75 sek.
  • Czarne Strzały (Cecha)
    • Nowa funkcja:
      • Aktywuj, aby wszystkie ataki podstawowe i zdolności Sylwany ogłuszały stronników, najemników i budowle na 3 sek. w ciągu kolejnych 10 sek. Czas odnowienia: 40 sek.
    • Nowe działanie pasywne: Klątwa Banshee
      • Ataki podstawowe nakładają na przeciwników Klątwę Banshee na 3 sek.  Sylwana zadaje przeciwnikom z 3 poziomami kumulacji Klątwy Banshee obrażenia zwiększone o 25%.

Talenty

  • Poziom 1
    • Przepełniony Kołczan (Q)
      • Usunięto talent
    • Upiorny Ślad (E)
      • Usunięto talent
    • Pasmo Nieszczęść (Cecha)
      • Talent przeniesiono z poziomu 16.
      • Zmodyfikowano działanie:
        • Wrodzy bohaterowie z 3 poziomami kumulacji Klątwy Banshee zostają spowolnieni o 15%.  Ataki podstawowe Sylwany wymierzone w spowolnionych wrogich bohaterów zadają im w postaci obrażeń równowartość 1% ich maksymalnego zdrowia.
    • Nowy talent: Gdzie Zaległy Cienie (W)
      • Zadanie: Za każdym razem, kiedy Sztylet Cienia zadaje obrażenia wrogim bohaterom z 3 poziomami Klątwy Banshee, jego obrażenia wzrastają o 0,5%.
    • Nowy talent: Klątwa Banshee (Q)
      • Za każdym razem, kiedy Sylwana trafi wrogiego bohatera Wyniszczającym Ostrzałem, jej szybkość ataku i moc zaklęć wzrastają o 5% na 6 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie do 5 razy.
    • Poziom 4
      • Na Skrzydłach Wiatru (Q)
        • Usunięto talent
      • Królowa Najemników (Cecha)
        • Talent przeniesiono z poziomu 1.
        • Zmodyfikowano działanie:
          • Sprzymierzeni najemnicy nieelitarni znajdujący się w pobliżu Sylwany zadają obrażenia zwiększone o 60%. Sylwana ogłusza najemników z 3 poziomami kumulacji Klątwy Banshee i zadaje im obrażenia zwiększone o 30%.
      • Opętanie (Aktywowany)
        • Talent przeniesiono z poziomu 7.
        • Teraz użycie na katapultach wymaga 3 ładunków.
      • Niestabilna Trucizna (W)
        • Talent przeniesiono z poziomu 7.
        • Zwiększono obrażenia z 116 do 130 pkt.
        • Efekt jest teraz wywoływany w przypadku wrogich stronników, którzy są objęci działaniem Klątwy Banshee, Czarnych Strzał lub Sztyletu Cienia.
        • Zwiększono promień działania z 2 do 2,5.
    • Poziom 7
      • Kolczasta Strzała (Q)
        • Nowa funkcja:
          • Trafienie jednego przeciwnika 5 pociskami wystrzelonymi przez Wyniszczający Ostrzał sprawia, że ostatni pocisk zadaje obrażenia zwiększone o 350%.
      • Zagubiona Dusza (W)
        • Talent przeniesiono z poziomu 4.
        • Zmodyfikowano działanie:
          • Czas odnowienia Sztyletu Cienia zostaje skrócony o 1,75 sek. za każdym razem, kiedy Sylwana używa ataku podstawowego wymierzonego we wrogiego bohatera z 3 poziomami kumulacji Klątwy Banshee.
      • Nowy talent: Gnijące Rany (E)
        • Upiorna Fala zadaje obrażenia zwiększone o 25% i nakłada na przeciwników 3 poziomy kumulacji Klątwy Banshee. 
    • Poziom 13
      • Chłód Śmierci (W)
        • Talent przeniesiono z poziomu 16.
        • Wydłużono czas działania z 2 do 2,5 sek.
        • Teraz zmniejsza również o 10 pkt. pancerz celów, na które rozprzestrzenia się Sztylet Cienia.
      • Tarcza Zaklęć (Aktywowany)
        • Usunięto talent
      • Bezlitosna (Cecha)
        • Talent przeniesiono z poziomu 16.
        • Nowa funkcja:
          • Zasięg ataku podstawowego Sylwany wzrasta o 1.  Ataki podstawowe Sylwany wymierzone we wrogich bohaterów z 3 poziomami kumulacji Klątwy Banshee wywołują użycie podstawowej wersji Wyniszczającego Ostrzału.  Tak zastosowany Wyniszczający Ostrzał nakłada na przeciwników Klątwę Banshee.
      • Bieżywiatr (E)
        • Zmodyfikowano działanie:
          • Teleportacja przy pomocy Upiornej Fali zeruje czas odnowienia Wyniszczającego Ostrzału. Można skorzystać z Upiornej Fali po raz drugi za darmo w ciągu 5 sek. od chwili teleportacji.
    • Poziom 16
      • Pochłanianie Życia (W)
        • Talent przeniesiono z poziomu 13.
        • Nowa funkcja:
          • Zadawanie obrażeń przeciwnikom z 3 poziomami kumulacji Klątwy Banshee leczy Sylwanę, przywracając jej równowartość 15% zadanych obrażeń.  Podwójna skuteczność w przypadku zranienia bohaterów.
      • Przyspieszający Ostrzał (Q)
        • Zmodyfikowano działanie:
          • Za każdym razem, kiedy Sylwana trafi wroga Wyniszczającym Ostrzałem, zyskuje premię 6% do szybkości ruchu na 2 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie do 30%.  Ataki podstawowe odświeżają czas działania tego efektu.
      • Niezłomność Porzuconych (Aktywowany)
        • Talent przeniesiono z poziomu 13.
    • Poziom 20
      • Zew Mrocznej Pani (R)
        • Nowa funkcja:
          • Czas odnowienia Kontroli Umysłu zostaje skrócony o 30 sek.  Pole widzenia bohaterów trafionych Kontrolą Umysłu zostaje znacznie ograniczone na 5 sek. 
      • Wyniszczająca Salwa (Q)
        • Talent przeniesiono z poziomu 4.
        • Nowa funkcja:
          • Trafienie wrogiego bohatera Wyniszczającym Ostrzałem skraca jego czas odnowienia o 0,75 sek.

Komentarz twórców: Chwała wodzowi! Mamy nadzieję, że nowe oblicze Sylwany podoba wam się tak bardzo, jak nam. Bohaterka może teraz wykazać się w agresywnej grze, zachowując jednocześnie wyjątkową zdolność do unieszkodliwiania wrogich fortyfikacji. W zamian za to pozostali bohaterowie zyskali szersze możliwości kontrowania Sylwany. Dzięki temu jej interakcje z przeciwnikami powinny stać się ciekawsze. Eksperymentujemy też z przeniesieniem sporej części jej mocy do talentów. Chętnie poznamy wasze opinie na ten temat, gdy już będziecie mieli okazję ją wypróbować.


Wojownicy

Zszywaniec

Divider_Hero_Stitches_Crop.png

Zdolności

  • Hak (Q)
    • Zmniejszono zasięg z 12.5 do 11.
  • Łomot (W)
    • Wydłużono czas użycia z 0,25 do 0,313 sek.
    • Wydłużono czas odnowienia z 6 do 7 sekund.
    • Zwiększono zasięg z 8 do 9,5.
    • Zwiększono koszt many z 30 do 35 pkt.
    • Dodatkowa funkcja:
      • Teraz posiada obszar wewnętrzny, w którym zadawane są dodatkowe obrażenia (+40%) oraz nakładany jest efekt spowolnienia o 40% na 1,5 sek.
  • Pożarcie (E)
    • Efekty zdolności występują teraz na początku ich użycia, nie zaś na końcu.
  • Pochłonięcie (R)
    • Wydłużono czas odnowienia z 60 do 70 sekund.
  • Ohydna Zółć (R)
    • Wydłużono czas odnowienia z 60 do 75 sekund.
  • Rzeźniczy Tasak (Pasywny)
    • Nowa funkcja:
      • Ataki podstawowe obejmują pobliskich wrogów działaniem Wstrętnego Gazu i zatruwają ich, zadając 45 pkt. obrażeń w ciągu 3 sek. Ponowne nałożenie na nich efektów Wstrętnego Gazu wydłuża jego działanie (zamiast go resetować) – maksymalnie do 10 sek.

Talenty

  • Poziom 1
    • Żucie Żarcia (E)
      • Usunięto talent
    • Stłumienie Magii (Pasywny)
      • Usunięto talent
    • Ciężkie Grzmotnięcie (W)
      • Usunięto talent
    • Wilczy Głód (Pasywny)
      • Nowa funkcja:
        • Zadanie: Zbieranie Kul Regeneracji zapewnia na stałe 30 pkt. zdrowia.
        • Co 15 zebranych Kul Regeneracji Zszywaniec zyskuje na stałe premię 5% do szybkości ruchu, maksymalnie do 20%.
    • Degustacja (E)
    • Skrócono czas działania dodatkowego leczenia z upływem czasu z 5 do 4 sek.
    • Talent przeniesiono z poziomu 7.
      • Nowa funkcja:
        • Użycie Pożarcia na bohaterze przywraca dodatkowo 10% maksymalnego zdrowia i many w ciągu 5 sek. i na stałe zwiększa regenerację zdrowia Zszywańca o 1 pkt./sek.
    • Nowy talent: Pozszywany Stwór (Pasywny)
      • Zwiększono skuteczność otrzymywanego leczenia o 15%.
      • Zszywaniec odzyskuje zdrowie za zabitych w pobliżu stronników i bohaterów (30 pkt. za stronników i 300 pkt. za bohaterów).
        • Zmniejszono skuteczność leczenia za udział w zabiciu wrogiego bohatera z 300 do 240 pkt.
  • Poziom 4
    • Wzmocnione Leczenie (Pasywny)
      • Usunięto talent
    • Regenerujące Wyziewy (Cecha)
      • Usunięto cechę.
    • Plama Żółci (W)
      • Usunięto talent
    • Nowy talent: Czas Siem Bawić! (W)
      • Bohaterowie trafieni Łomotem skracają czasy odnowienia pozostałych zdolności podstawowych Zszywańca o 0,5 sek. lub o 2 sek. w przypadku bohaterów trafionych w wewnętrznym polu rażenia.
    • Nowy talent: Rąb, Rąb (W)
      • Trafianie bohaterów w wewnętrznym polu rażenia Łomotu zwiększa szybkość ataku podstawowego Zszywańca o 50% na 4 sek.
    • Nowy talent: Żłobkowane Ostrze (Q)
      • Nadzianie na Hak wrogiego bohatera zadaje mu obrażenia równe 5% ich maksymalnego zdrowia i skraca czas odnowienia Haka o 4 sek.
        • Zmniejszono redukcję czasu odnowienia z 4 do 3 sek.
  • Poziom 7
    • Ostatni Kęs (E)
      • Usunięto talent
    • Nowy talent: Mór (Cecha)
      • Wstrętny Gaz leczy Zszywańca, przywracając mu w postaci zdrowia równowartość 33% zadanych obrażeń. Aktywuj, aby objąć wszystkich pobliskich wrogów działaniem Wstrętnego Gazu i zmniejszyć skuteczność otrzymywanego przez nich leczenia o 20% na 5 sek. Czas odnowienia: 40 sek.
    • Kanibalizm (Pasywny)
      • Talent przeniesiono z poziomu 20.
      • Nowa funkcja:
        • Trafianie bohaterów atakami podstawowymi oraz na wewnętrznym obszarze Łomotu leczy Zszywańca, przywracając mu 2% maksymalnego zdrowia.
          • Zmniejszono skuteczność leczenia z równowartości 2% do 1,75% maksymalnego zdrowia.
    • Zmiękczenie (Pasywny)
      • Nowa funkcja:
        • Ataki podstawowe spowalniają cel o 25% na 2,5 sek. Jeśli cel znajduje się pod wpływem efektu spowolnienia za Łomot, jego czas działania zostaje odświeżony.
  • Poziom 13
    • Wszarz (Pasywny)
      • Usunięto talent
    • Megawał (W)
      • Usunięto talent
    • Niestrawność (E)
      • Usunięto talent
    • Nowy talent: Rany Szarpane (W)
      • Łomot obejmuje przeciwników działaniem Wstrętnego Gazu i zmniejsza ich pancerz o 10 pkt. na 4 sek.
    • Nowy talent: Soki Trawienne (E)
      • Pożarcie wrogiego bohatera zmniejsza zadawane przez niego obrażenia o 40% na 4 sek.
    • Nowy talent: Fetor (Pasywny)
      • Zszywaniec zadaje 16 pkt. obrażeń na sekundę przeciwnikom wokół siebie. Obrażenia te wzrastają o 150% na 4 sek. po udanym nadzianiu wrogiego bohatera na Hak.
        • Zmniejszono wartość obrażeń na sekundę z 16 do 15 pkt.
  • Poziom 16
    • Zmiażdżenie (W)
      • Nowa funkcja:
        • Łomot spowalnia wszystkich przeciwników o 75% na 1 sek.
          • Skrócono czas działania efektu spowolnienia z 1 do 0,75 sek.
    • Szpikulec (Q)
      • Usunięto talent
    • Toksyczny Gaz (Pasywny)
      • Usunięto talent
    • Harpun (Q)
      • Zwiększono premię do zasięgu z 40% do 50%.
    • Nowy talent: Hak na Mięso (E)
      • Nadzianie na Hak wrogiego bohatera przywraca Zszywańcowi w postaci zdrowia równowartość 16% jego maksymalnego zdrowia w ciągu 4 sek. Przez 4 sek. ataki podstawowe wymierzone w nadzianego na Hak bohatera odświeżają czas działania tego efektu leczniczego.
  • Poziom 20
    • Nowy talent:  Drugie Danie (E)
      • Zszywaniec zyskuje dodatkowy ładunek Pożarcia. Pożarcie wrogiego bohatera skraca czas odnowienia zdolności bohaterskiej o 5 sek.
    • Nowy talent: Butwiejąca Groza (Aktywowany)
      • Działanie pasywne: na Zszywańca nie działają już efekty spowolnienia.
      • Aktywuj, aby otrzymać 50 pkt. pancerza na 4 sek. Czas odnowienia: 60 sek.  


Kolekcja

Do Kolekcji powróciło wiele przedmiotów sezonowych, które przez ograniczony czas będą dostępne do wytworzenia oraz pojawiać się będą w skrzynkach z łupami.

Nowe zestawy

  • Dodano nowe zestawy, które będą dostępne wyłącznie przez ograniczony czas!
    • Zestaw: Zabawkowi Bohaterowie
    • Zestaw skórek: Zszywaniec Przytulak
    • Zestaw skórek: Kosmiczna Wojowniczka Valeera
    • Zestaw skórek: Dehakazaurus Rex

Nowe skórki (dostępne przez ograniczony czas!)

  • Zszywaniec
    • Zszywaniec Przytulak
    • Zszywaniec Tuliś
    • Zszywaniec Pluszak
  • Dehaka
    • Dehakazaurus Rex
    • Dinometalowy Dehakazaurus Rex
    • Zabawkowy Dehakazaurus Rex
  • Valeera
    • Kosmiczna Wojowniczka Valeera
    • Psioniczna Wojowniczka Valeera
    • Nega Wojowniczka Valeera
  • Sylwana
    • Miętowa Kandyzowana Sylwana

Nowe wierzchowce (dostępne przez ograniczony czas!)

  • Kosmiczny lew
    • Psioniczny lew
    • Nega lew
  • Pluszowy jednorożec
    • Pluszowy zombirożec
    • Śliczny pluszowy jednorożec
    • Puchaty pluszowy jednorożec
    • Słodziaszny pluszowy jednorożec

Nowe portrety, graffiti i emotki

  • Do gry dodano kilka pakietów emotek i portretów.

Powrót na górę


Poprawki błędów

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował przeskoki kamery oraz resetowanie pozycji kursora podczas przewijania przez przeciągnięcie.
  • Wprowadzono poprawki i usprawnienia zachowania SI.

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Jasnoskrzydła: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Jasnoskrzydłej objęcie celu działaniem talentu Lepka Flara w przypadku, gdy trafiony został więcej niż jeden cel.
  • Jasnoskrzydła: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Jasnoskrzydłej objęcie celu działaniem talentu Cicho Sza! w przypadku, gdy trafiony został więcej niż jeden cel.
  • Chronia: Ostrzeżenie o użyciu zdolności Smocze Zionięcie wyświetla się teraz po jej użyciu.
  • Deckard: Naprawiono błąd, który sprawiał, że portal Deckarda był widoczny poprzez mgłę wojny podczas korzystania z Kamienia Powrotu.
  • Leoryk: Naprawiono błąd, umożliwiał działanie efektów leczniczych i zadawania obrażeń za Wyssanie Nadziei mimo zatrzymania czasu.
  • Lunara: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Lunarze odtwarzanie kwestii dialogowej w chwili śmierci.
  • Zszywaniec: Obszar uderzenia i cele Łomotu będą teraz widoczne.
  • Zszywaniec: Żłobkowane Ostrze nie zadaje już dodatkowych obrażeń przyjaznym celom, gdy Pomocna Dłoń jest w użyciu.

  • Stiukow: Naprawiono błąd, który powodował, że Potężne Pchnięcie usuwało z celu Skażony Ropień.

Interfejs użytkownika

  • W całej grze usunięto pewną liczbę błędów i nieścisłości w treści opisów różnych elementów.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że modele bohaterów uniemożliwiały graczom naciśnięcie przycisku gotowości na ekranie kolejki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że trzycyfrowe wartości liczbowe arcymistrzów wykraczały poza ramki portretu, kiedy gracz znajdował się w ekipie.
  • Kel'Thuzad: Dodano opcję szybkiego użycia dla Lodowego Kolca.
  • Zul'jin: Dodano opcję szybkiego użycia dla Szału Amanów.


Kliknijcie, aby dyskutować na temat tego wpisu z innymi graczami na oficjalnych forach Heroes of the Storm.

InvisibleDividerLine_800x50.png