Heroes of the Storm
Aktualizacja gry na PST – 2.01.2019
Blizzard Entertainment
Na Publicznym Serwerze Testowym właśnie pojawiła się kolejna aktualizacja do Heroes of the Storm. Będzie dostępna do testów do 8 stycznia. Jak zawsze, jeśli natraficie na jakiekolwiek usterki podczas sesji gry na PST, prosimy o udanie się na forum raportowania błędów na PST i podzielenie się z nami swoimi doświadczeniami.
Spis treści
Nowy bohater: Imperius (Wojownik)
Imperius – przywódca Rady Angiris oraz Aspekt Odwagi – dowodzi zastępami Królestwa Niebios, które poprowadził do niezliczonych zwycięstw w walce z demonicznymi hordami Płonących Piekieł. Jest surowy i nieprzejednany, jednak w całym stworzeniu nie ma większego i bardziej zagorzałego obrońcy prawości.
Cecha
- Piętno Odwagi
- Każda zdolność podstawowa naznacza trafionych wrogich bohaterów na 10 sek. Ataki podstawowe pochłaniają naznaczenia celu i zadają dodatkowo 30% obrażeń za każde naznaczenie.
Zdolności podstawowe
- Niebiańska Szarża (Q)
- Imperius doskakuje we wskazanym kierunku i wykonuje pchnięcie bronią, które zadaje 35 pkt. obrażeń. Jeżeli trafiony zostanie wrogi bohater, Imperius rozpocznie podtrzymywanie zdolności i ogłuszy przeciwnika na 1 sek. oraz zada mu dodatkowo 70 pkt. obrażeń po zakończeniu podtrzymywania.
- Ogień Solariona (W)
- Imperius wyzwala ognistą falę, która zadaje 100 pkt. obrażeń. Wrogowie trafieni jej środkiem otrzymują dodatkowo 50 pkt. obrażeń i zostają spowolnieni o 40% na 3 sek.
- Ognisty Pancerz (E)
- Imperius spowija się płomieniami na 3 sek. i co 0,25 sek. zadaje pobliskiemu wrogowi 19 pkt. obrażeń. Imperius odzyskuje w postaci zdrowia równowartość 100% zadanych obrażeń, a skuteczność tego leczenia jest podwojona w przypadku bohaterów.
Zdolności bohaterskie
- Anielski Oręż (R)
- Imperius przywołuje krąg płonących mieczy, który zapewnia osłony o mocy 1000 pkt. na 3 sek. Jeśli działanie osłony nie zostanie przerwane, zdolność można aktywować ponownie w ciągu 5 sek., aby cisnąć we wskazany obszar 6 mieczami, z których każdy zada pierwszemu trafionemu przeciwnikowi 140 pkt. obrażeń.
- Gniew Angiris (R)
- Po upływie 0,75 sek. Imperius szarżuje we wskazanym kierunku i unosi pierwszego trafionego wrogiego bohatera, wznosząc się z nim w Niebiosa. Imperius może się poruszać w powietrzu i wybrać miejsce lądowania. Po upływie 2 sek. Imperius opada z celem na ziemię i zadaje mu 375 pkt. obrażeń oraz ogłusza go na 1 sek.
Interfejs użytkownika
- Wprowadzono różne usprawnienia oprawy graficznej systemu wzmocnień zarówno w meczach, jak i poza nimi.
Bohaterowie
Specjaliści | Wojownicy |
---|---|
Abatur | Arthas |
Diablo |
Specjaliści
Abatur
Zdolności
- Ewolucja Potworności (R)
- Zwiększono zdrowie z 1000 do 1350 pkt.
- Zwiększono obrażenia od ataku podstawowego z 73 do 85 pkt.
- Zmniejszono premię do zdrowia za każdego zabitego stronnika z 5% do 2%.
- Zmniejszono premię do obrażeń za każdego zabitego stronnika z 5% do 2%.
Wojownicy
Arthas
Zdolności
- Przyzwanie Sindragosy (R)
- Nie unieszkodliwia już wrogich przywołańców.
- Przywołańce wroga zostają teraz spowolnione o 60% na 4 sek.
Diablo
Talenty
- Poziom 1
- Tarcza Dusz (Pasywny)
- Tarcza Dusz będzie teraz dynamicznie się aktualizować w przypadku, gdy Diablo zdobędzie nowe dusze w czasie, gdy jest aktywna.
- Tarcza Dusz (Pasywny)
Kolekcja
Nowe zestawy
- Dodano nowe zestawy, które będą dostępne wyłącznie przez ograniczony czas!
- Zestaw heroiczny: Imperius
- Zestaw: Rada Angiris
Nowi komentatorzy
- Komentator Imperius
- Komentatorka Johanna
- Komentator Ilarian
Nowy wierzchowiec
- Kryształowa osiodłana bestia bojowa
Nowe skórki
- Imperius
- Orędownik Imperius
- Niezwyciężony Imperius
- Demoniczny Imperius
- Otchłanny Demoniczny Imperius
- Plugawy Demoniczny Imperius
Nowe portrety, graffiti i emotki
- Do gry dodano kilka pakietów emotek i portretów.
Poprawki błędów
Interfejs użytkownika
- W całej grze usunięto pewną liczbę błędów i nieścisłości w treści opisów różnych elementów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nazwy pól bitew były trudne do odczytania na ekranie wyboru postaci w grach dowolnych.
Bohaterowie, zdolności i talenty
- Jasnoskrzydła: Naprawiono błąd uniemożliwiający talentowi Niestabilna Anomalia Jasnoskrzydłej zwiększanie skuteczności efektu spowolnienia zapewnianego przez Polimorfię.
- Maltael: Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre efekty zaklęć Maltaela były widoczne poprzez mgłę wojny.
- Zul'jin: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że talent Zul'jina Bez Litości! zmniejszał obrażenia zadawane przez Zabójczy Rzut.