Heroes of the Storm

Aktualizacja balansu Heroes of the Storm – 19.12.2018

Blizzard Entertainment

Właśnie opublikowaliśmy nową aktualizację Heroes of the Storm, wraz z którą do gry trafiają zmiany balansu oraz poprawki kilku błędów. 


Spis treści


Bohaterowie

Zabójcy Specjaliści Pomocnicy Wojownicy
Gal Auriel Czo
Orfea Zagara Deckard D.Va
Samuro Por. Morales Mal'Ganis
Uther Zszywaniec

Powrót na górę


Zabójcy

Gal

Divider_Hero_Gall_crop.png

Zdolności

  • Runiczny Wybuch (E)
    • Zmniejszono obrażenia z 233 do 210 pkt.

Talenty

  • Poziom 1
    • Nadzorca (Z)
      • Nie skraca już czasu odnowienia Pchnięcia o 10 sek.
  • Poziom 4
    • Bomby Poszły (E)
      • Maksymalna premia do obrażeń wynosi teraz 200 pkt.
  • Poziom 7
    • Podwójne Kłopoty (Q)
      • Zmniejszono redukcję czasu odnowienia zapewnianą po wykonaniu zadania z 1 do 0,5 sek.

Powrót

Orfea

divider_hero_orphea.png

Statystyki

  • Zmniejszono maksymalne zdrowie z 1662 do 1525 pkt.
  • Zmniejszono regenerację zdrowia z 3,46 do 3,18 pkt. na sekundę.

Zdolności

  • Druzgocące Szczęki (R)
    • Zmniejszono obrażenia z 275 do 250 pkt.
    • Skrócono czas trwania efektu ogłuszenia z 0,75 do 0,5 sek.

Talenty

  • Poziom 1
    • Potęga Przodków (Cecha)
      • Zmniejszono premię do obrażeń z 25% do 20%.
  • Poziom 4
    • Przerażenie (E)
      • Efekty spowolnienia nie kumulują się już.
    • Podgryzak (W)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Pasywnie zwiększa maksymalne zdrowie Orfei o 10%.

Powrót

Samuro

Divider_Hero_Samuro_crop.png

Zdolności

  • Mistrz Iluzji (R)
    • Wydłużono czas odnowienia z 8 do 10 sek.
    • Nie zapewnia już Samuro premii do obrażeń od ataku podstawowego.

Talenty

  • Poziom 1
    • Ścieżka Iluzji (Q)
      • Zmniejszono premię do obrażeń od ataku za każdy poziom kumulacji zadania z 0,5 do 0,25 pkt.

Komentarz twórców: Samuro stał się dla wielu graczy dość uciążliwy – zwłaszcza, gdy przyszło im się mierzyć z najbardziej skutecznymi użytkownikami Mistrza Iluzji.  Aby przeciwdziałać tej tendencji, zmniejszamy poziom mocy Ścieżki Iluzji oraz Mistrza Iluzji. Zabieg ten powinien zredukować ogólny poziom obrażeń zadawanych przez Samuro na przestrzeni meczu.

Powrót


Specjaliści

Zagara

Divider_Hero_Zagara_Crop.png

Statystyki

  • Zmniejszono obrażenia ataku podstawowego z 80 do 76 pkt.

Zdolności

  • Łowca (W)
    • Wydłużono czas odnowienia z 14 do 16 sek.
    • Zwiększono obrażenia z 65 do 71 pkt.
    • Zwiększono zdrowie z 420 do 450 pkt.
    • Zwiększono koszt many z 60 do 75 pkt.
  • Sieć Nydusowa (R)
    • Zmniejszono redukcję czasu odnowienia przy każdym ataku podstawowym z 0,5 do 0,4 sek.

Talenty

  • Poziom 13
    • Hydraliskowa Transfuzja (W)
      • Zmniejszono skuteczność wyssania życia z równowartości 75% do 60% zadanych obrażeń.

Pomocnicy

Auriel

Divider_Hero_Auriel_Crop.png

Talenty

  • Poziom 1
    • Wzbierająca Jasność (Q)
      • Zwiększono premię do obrażeń po wykonaniu zadania ze 150 do 180 pkt.

Powrót

Deckard 

divider_hero_deckard.png

Talenty

  • Poziom 1
    • Badania w Terenie (E)
      • Zwiększono premię do mocy zaklęć z 15% do 20% za każdy poziom kumulacji.
  • Poziom 4
    • Rubin (Aktywowany)
      • Zwiększono skuteczność leczenia z 205 do 220 pkt.
  • Poziom 13
    • Mikstura Odrodzenia (Q)
      • Zwiększono skuteczność leczenia z 35% do 45%.
    • Super Mikstura Leczenia (Q)
      • Zwiększono skuteczność leczenia z 80% do 100%.
  • Poziom 16
    • Razem Raźniej (Cecha)
      • Zwiększono premię do pancerza z 10 do 15 pkt.

Komentarz twórców: Po wprowadzeniu ostatniej transzy zmian współczynnik zwycięstw Deckarda spadł bardziej niż powinien.  Zamiast wzmacniać jego wyjściowy zestaw zdolności postanowiliśmy dać zastrzyk mocy jego niektórym talentom na różnych poziomach, tak aby wybór talentu Deckarda miał większy wpływ na przebieg rozgrywki, a bohater wyraźniej rósł w siłę na przestrzeni całego meczu.

Powrót

Por. Morales

Divider_Hero_LtMorales_cropped.png

Talenty

  • Poziom 7
    • Fizjoterapia (W)
      • Usuwanie efektów spowolnienia przy pomocy Opieki nie zapewnia już redukcji czasu odnowienia.
        • Dodatkowa funkcja:
          • Skraca czas odnowienia Opieki o 2 sek.

Powrót

Uther

Divider_Hero_Uther_Crop.png

Talenty

  • Poziom 7
    • Pancerz Wiary (Q)
      • Dodano czas odnowienia wynoszący 20 sek.
      • Dodatkowa funkcja:
        • Teraz przywraca również 90 pkt. many, gdy Uther znajduje się pod wpływem efektów ogłuszenia, unieruchomienia lub wyciszenia.

Komentarz twórców: Istniała duża rozbieżność dotycząca korzyści odnoszonych przez Uthera w przypadku wyboru Pancerza Wiary w konfrontacji z różnymi bohaterami, którzy dysponują niewielkimi, ale często wywoływanymi podczas atakowania przeciwników efektami ogłuszenia (np. Johanna). Nadal podoba się nam podstawowe założenie tego talentu, który zmienia negatywne efekty ograniczające kontrolę działające na Uthera na jego korzyść, ale chcemy być w stanie kontrolować częstotliwość efektu wywoływanego przez Pancerz Wiary, tak aby jego skuteczność nie wahała się drastycznie w konfrontacji z pewnymi postaciami. Aby zrekompensować utratę dostępności talentu w tych sytuacjach, zapewniamy Utherowi w pokaźną refundację many, która powinna zrównoważyć redukcję czasu odnowienia Świętej Światłości otrzymywaną przy aktywacji Pancerza Wiary.

Powrót


Wojownicy

Czo

Divider_Hero_Cho_crop.png

Statystyki

  • Zmniejszono maksymalne zdrowie z 2950 do 2750 pkt.
  • Zmniejszono regenerację zdrowia z 6,15 do 5,73 pkt. na sekundę.

Powrót

D.Va

Divider_Hero_DVa.png

Statystyki

  • Zwiększono obrażenia od ataku podstawowego mecha z 24 do 26 pkt.

Powrót

Mal'Ganis

Divider_Hero_Malganis_Crop.png

Talenty

  • Poziom 4
    • Paliwo Udręki (W)
      • Zmniejszono skuteczność leczenia z 12 do 11 pkt.

Powrót 

Zszywaniec

Divider_Hero_Stitches_Crop.png

Statystyki

  • Zwiększono wartość wyjściową maksymalnego zdrowia z 3000 do 3060 pkt.
  • Zwiększono regenerację zdrowia z 6,25 do 6,38 pkt. na sekundę.

Talenty

  • Poziom 4
    • Rąb, Rąb (W)
      • Wydłużono czas działania efektu spowolnienia szybkości ataku z 4 do 5 sek.
  • Poziom 13
    • Soki Trawienne (E)
      • Zwiększono premię do redukcji obrażeń z 40% do 50%.
      • Wydłużono czas działania z 4 do 5 sek.

Powrót 


Poprawki błędów

Ogólne

  • W całej grze usunięto pewną liczbę błędów w treści opisów różnych elementów.

Bohaterowie

  • Sylwana: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał działanie Klątwy Banshee na potwory związane z wydarzeniami na polach bitew.

Powrót na górę


Kliknijcie, aby dyskutować na temat tego wpisu z innymi graczami na oficjalnych forach Heroes of the Storm.