Aktualizacja balansu Heroes of the Storm – 19.12.2018
Właśnie opublikowaliśmy nową aktualizację Heroes of the Storm, wraz z którą do gry trafiają zmiany balansu oraz poprawki kilku błędów.
Spis treści
Bohaterowie
Zabójcy | Specjaliści | Pomocnicy | Wojownicy |
---|---|---|---|
Gal | Auriel | Czo | |
Orfea | Zagara | Deckard | D.Va |
Samuro | Por. Morales | Mal'Ganis | |
Uther | Zszywaniec |
Zabójcy
Gal
Zdolności
- Runiczny Wybuch (E)
- Zmniejszono obrażenia z 233 do 210 pkt.
Talenty
- Poziom 1
- Nadzorca (Z)
- Nie skraca już czasu odnowienia Pchnięcia o 10 sek.
- Nadzorca (Z)
- Poziom 4
- Bomby Poszły (E)
- Maksymalna premia do obrażeń wynosi teraz 200 pkt.
- Bomby Poszły (E)
- Poziom 7
- Podwójne Kłopoty (Q)
- Zmniejszono redukcję czasu odnowienia zapewnianą po wykonaniu zadania z 1 do 0,5 sek.
- Podwójne Kłopoty (Q)
Orfea
Statystyki
- Zmniejszono maksymalne zdrowie z 1662 do 1525 pkt.
- Zmniejszono regenerację zdrowia z 3,46 do 3,18 pkt. na sekundę.
Zdolności
- Druzgocące Szczęki (R)
- Zmniejszono obrażenia z 275 do 250 pkt.
- Skrócono czas trwania efektu ogłuszenia z 0,75 do 0,5 sek.
Talenty
- Poziom 1
- Potęga Przodków (Cecha)
- Zmniejszono premię do obrażeń z 25% do 20%.
- Potęga Przodków (Cecha)
- Poziom 4
- Przerażenie (E)
- Efekty spowolnienia nie kumulują się już.
- Podgryzak (W)
- Dodatkowa funkcja:
- Pasywnie zwiększa maksymalne zdrowie Orfei o 10%.
- Dodatkowa funkcja:
- Przerażenie (E)
Samuro
Zdolności
- Mistrz Iluzji (R)
- Wydłużono czas odnowienia z 8 do 10 sek.
- Nie zapewnia już Samuro premii do obrażeń od ataku podstawowego.
Talenty
- Poziom 1
- Ścieżka Iluzji (Q)
- Zmniejszono premię do obrażeń od ataku za każdy poziom kumulacji zadania z 0,5 do 0,25 pkt.
- Ścieżka Iluzji (Q)
Komentarz twórców: Samuro stał się dla wielu graczy dość uciążliwy – zwłaszcza, gdy przyszło im się mierzyć z najbardziej skutecznymi użytkownikami Mistrza Iluzji. Aby przeciwdziałać tej tendencji, zmniejszamy poziom mocy Ścieżki Iluzji oraz Mistrza Iluzji. Zabieg ten powinien zredukować ogólny poziom obrażeń zadawanych przez Samuro na przestrzeni meczu.
Specjaliści
Zagara
Statystyki
- Zmniejszono obrażenia ataku podstawowego z 80 do 76 pkt.
Zdolności
- Łowca (W)
- Wydłużono czas odnowienia z 14 do 16 sek.
- Zwiększono obrażenia z 65 do 71 pkt.
- Zwiększono zdrowie z 420 do 450 pkt.
- Zwiększono koszt many z 60 do 75 pkt.
- Sieć Nydusowa (R)
- Zmniejszono redukcję czasu odnowienia przy każdym ataku podstawowym z 0,5 do 0,4 sek.
Talenty
- Poziom 13
- Hydraliskowa Transfuzja (W)
- Zmniejszono skuteczność wyssania życia z równowartości 75% do 60% zadanych obrażeń.
- Hydraliskowa Transfuzja (W)
Pomocnicy
Auriel
Talenty
- Poziom 1
- Wzbierająca Jasność (Q)
- Zwiększono premię do obrażeń po wykonaniu zadania ze 150 do 180 pkt.
- Wzbierająca Jasność (Q)
Deckard
Talenty
- Poziom 1
- Badania w Terenie (E)
- Zwiększono premię do mocy zaklęć z 15% do 20% za każdy poziom kumulacji.
- Badania w Terenie (E)
- Poziom 4
- Rubin (Aktywowany)
- Zwiększono skuteczność leczenia z 205 do 220 pkt.
- Rubin (Aktywowany)
- Poziom 13
- Mikstura Odrodzenia (Q)
- Zwiększono skuteczność leczenia z 35% do 45%.
- Super Mikstura Leczenia (Q)
- Zwiększono skuteczność leczenia z 80% do 100%.
- Mikstura Odrodzenia (Q)
- Poziom 16
- Razem Raźniej (Cecha)
- Zwiększono premię do pancerza z 10 do 15 pkt.
- Razem Raźniej (Cecha)
Komentarz twórców: Po wprowadzeniu ostatniej transzy zmian współczynnik zwycięstw Deckarda spadł bardziej niż powinien. Zamiast wzmacniać jego wyjściowy zestaw zdolności postanowiliśmy dać zastrzyk mocy jego niektórym talentom na różnych poziomach, tak aby wybór talentu Deckarda miał większy wpływ na przebieg rozgrywki, a bohater wyraźniej rósł w siłę na przestrzeni całego meczu.
Por. Morales
Talenty
- Poziom 7
- Fizjoterapia (W)
- Usuwanie efektów spowolnienia przy pomocy Opieki nie zapewnia już redukcji czasu odnowienia.
- Dodatkowa funkcja:
- Skraca czas odnowienia Opieki o 2 sek.
- Dodatkowa funkcja:
- Usuwanie efektów spowolnienia przy pomocy Opieki nie zapewnia już redukcji czasu odnowienia.
- Fizjoterapia (W)
Uther
Talenty
- Poziom 7
- Pancerz Wiary (Q)
- Dodano czas odnowienia wynoszący 20 sek.
- Dodatkowa funkcja:
- Teraz przywraca również 90 pkt. many, gdy Uther znajduje się pod wpływem efektów ogłuszenia, unieruchomienia lub wyciszenia.
- Pancerz Wiary (Q)
Komentarz twórców: Istniała duża rozbieżność dotycząca korzyści odnoszonych przez Uthera w przypadku wyboru Pancerza Wiary w konfrontacji z różnymi bohaterami, którzy dysponują niewielkimi, ale często wywoływanymi podczas atakowania przeciwników efektami ogłuszenia (np. Johanna). Nadal podoba się nam podstawowe założenie tego talentu, który zmienia negatywne efekty ograniczające kontrolę działające na Uthera na jego korzyść, ale chcemy być w stanie kontrolować częstotliwość efektu wywoływanego przez Pancerz Wiary, tak aby jego skuteczność nie wahała się drastycznie w konfrontacji z pewnymi postaciami. Aby zrekompensować utratę dostępności talentu w tych sytuacjach, zapewniamy Utherowi w pokaźną refundację many, która powinna zrównoważyć redukcję czasu odnowienia Świętej Światłości otrzymywaną przy aktywacji Pancerza Wiary.
Wojownicy
Czo
Statystyki
- Zmniejszono maksymalne zdrowie z 2950 do 2750 pkt.
- Zmniejszono regenerację zdrowia z 6,15 do 5,73 pkt. na sekundę.
Mal'Ganis
Talenty
- Poziom 4
- Paliwo Udręki (W)
- Zmniejszono skuteczność leczenia z 12 do 11 pkt.
- Paliwo Udręki (W)
Zszywaniec
Statystyki
- Zwiększono wartość wyjściową maksymalnego zdrowia z 3000 do 3060 pkt.
- Zwiększono regenerację zdrowia z 6,25 do 6,38 pkt. na sekundę.
Talenty
- Poziom 4
- Rąb, Rąb (W)
- Wydłużono czas działania efektu spowolnienia szybkości ataku z 4 do 5 sek.
- Rąb, Rąb (W)
- Poziom 13
- Soki Trawienne (E)
- Zwiększono premię do redukcji obrażeń z 40% do 50%.
- Wydłużono czas działania z 4 do 5 sek.
- Soki Trawienne (E)
Poprawki błędów
Ogólne
- W całej grze usunięto pewną liczbę błędów w treści opisów różnych elementów.
Bohaterowie
- Sylwana: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał działanie Klątwy Banshee na potwory związane z wydarzeniami na polach bitew.