Hearthstone

Nadchodzące zmiany w balansie – grudzień 2018

Blizzard Entertainment

Już 19 grudnia pojawi się nowa aktualizacja, która przyniesie kilka zmian w kartach.

Komentarz twórców: Najnowsza aktualizacja balansu ma korzystnie wpłynąć na długowieczność gry, zarówno w Standardzie, jak i w Dziczy. Postanowiliśmy wprowadzić te zmiany na wcześniejszym etapie cyklu rozszerzeń, niż robimy to zazwyczaj. Chętnie dowiemy się, co sądzicie o momencie ich wprowadzenia oraz o samych zmianach.

HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

Gwałtowny wzrost – będzie kosztować 3 kryształy many (poprzednio 2).

HS_1309__Wild-Growth---PL.png

Nasycenie – będzie kosztować 6 kryształów many (poprzednio 5).

HS_1309__Nourish---PL.png

Gwałtowny wzrost i Nasycenie trafiały do talii druida – kontrolujących (control), kombinacyjnych (combo) i średniego zasięgu (mid-range) – odkąd znalazły się w zestawach podstawowym i klasycznym. Gdy karty z tych zestawów są zbyt potężne, może to zaowocować długofalowym, negatywnym wpływem na grę. Kontrowanie ich staje się nudne i powtarzalne, natomiast poczucie, że koniecznie trzeba umieścić je w talii, tłumi kreatywność. Zwiększając koszt obu kart o jeden kryształ many, liczymy, na to, że będą odgrywać ważną rolę w kontrolujących taliach druida nastawionych na późny etap gry. Z kolei trudniej będzie wpisać je w strategie, które nie opierają się bezpośrednio na gromadzeniu many.

Nowy poziom! – będzie kosztować 6 kryształów many (poprzednio 5).

HS_1309__Level-Up!---PL.png

Odkąd Nieparzysty Paladyn (Odd Paladin) pojawił się wraz z premierą Wiedźmiego Lasu, był jedną z najmocniejszych i najpopularniejszych talii. Choć teraz pozbawiamy graczy możliwości wykorzystania w niej karty Nowy poziom!, sądzimy, że nadal będzie solidną talią kontrolującą. Potencjał tej talii do zadawania obrażeń stanie się bardziej przewidywalny i łatwiej będzie go wykorzystać.

Skazani na saronit mają teraz opis: Prowokacja. Okrzyk bojowy: Przyzwij kolejnych Skazanych na saronit.

HS_1309__Saronite-Chain-Gang---PL.png

Dreszczołak wiąże się z ciekawą kombinacją, ale wielokrotne zagrywanie tej karty w ciągu gry może być frustrujące dla przeciwnika. Zmiana na karcie Skazani na saronit sprawi, że trudniej będzie użyć go kilka razy. Dreszczołak nie będzie odtąd mógł kopiować się wielokrotnie dzięki Okrzykowi bojowemu Skazanych na saronit, zamiast tego zapewniając graczowi potężny efekt w danej turze.

Trucizna pijawki – będzie kosztować 1 kryształ many (poprzednio 2) i zyska opis: Daj twojej broni Kradzież życia w tej turze.

HS_1309__Leeching-Poison---PL.png

Podoba nam się, że Zguba Królów daje graczom możliwość wzmacniania broni w ciągu gry. Jednak stały efekt Kradzieży życia zapewniany przez Truciznę pijawki dawał graczowi nadmiernie silną pozycję na końcowym etapie partii. Co więcej, było to sprzeczne z naszą filozofią, zgodnie z którą łotr nie powinien mieć stałych efektów samoleczenia. Ograniczenie efektu Kradzieży życia do jednej tury powinno zlikwidować niektóre problemy związane z siłą łotra dysponującego Zgubą Królów na późnym etapie gry.

Gdy zmiany kart zostaną wprowadzone, gracze będą mogli przez dwa tygodnie odczarować zmienione karty spoza zestawu podstawowego za pełną wartość tajemnego pyłu.