Wiadomość od Mike'a Morhaime'a i J. Allena Bracka
OD MIKE'A MORHAIME'A
Drodzy członkowie społeczności Blizzarda!
Kiedy założyciel Blizzarda, Allen Adham, zaprosił mnie do współpracy przy tworzeniu Silicon & Synapse (nasza pierwsza nazwa), nie byłem przygotowany na niesamowitą przygodę, która miała stać się naszym udziałem w kolejnych 27 latach. Na naszą oryginalną misję i wartości składały się trzy proste słowa, które stały się podwalinami firmy: „Tworzymy świetne gry”. Sformułowaliśmy ten cel, zanim jeszcze wydaliśmy naszą pierwszą produkcję, ale byliśmy oddani jego realizacji.
Po wielu latach współpracy z najbardziej utalentowanymi ludźmi w branży przy tworzeniu gier i uniwersów, które zapewniają Wam rozrywkę, zdecydowałem, że nadszedł czas, aby ktoś inny pokierował spółką Blizzard Entertainment. Będę teraz doradcą firmy, którą tak bardzo kocham i podziwiam. Obowiązki prezesa Blizzarda przejmie mój przyjaciel, kolega, zaufany doradca oraz wieloletni zarządca World of Warcraft, J. Allen Brack.
Allen jest inspirującym liderem, który przez 12 lat pracy w firmie wykazywał nieustanne zaangażowanie, pracując na rzecz społeczności Blizzarda. Kierując serią World of Warcraft, wykorzystał swoją wizję, kreatywność i oddanie najwyższej jakości i wspólnie z resztą zespołu twórców pomógł zapewnić Wam niesamowite przeżycia, które nie mają sobie równych. Cieszę się z sukcesu Allena i wiem, że pod jego przewodnictwem Blizzard będzie nadal tworzył wspaniałe gry.
Jestem wdzięczny wszystkim ciężko pracującym i utalentowanym ludziom w Blizzardzie za ich zaangażowanie i kreatywność. Ich wiara w naszą misję i troska o naszych graczy pomogła Blizzardowi osiągnąć wyżyny, o jakich mi się nie śniło.
Jestem również wdzięczny Wam wszystkim, czyli członkom naszej społeczności. Wiele wspólnie przeżyliśmy. Dzieliliście ze mną nie tylko najwspanialsze chwile i największe sukcesy, ale również niektóre z najtrudniejszych momentów. Mam szczęście, że mogłem spotkać wielu z Was osobiście. Z jeszcze innymi nawiązałem niezwykłą więź dzięki niezliczonym wiadomościom, e-mailom, tweetom, dyskusjom na Reddicie i wpisom na forum, a nawet na czacie na Twitchu. Kontakt z Wami zawsze przynosił mi radość, otuchę i inspirację, pozwalał doświadczać Waszych przebłysków geniuszu, był głosem rozsądku, ale też ogromnej pasji, która istnieje i rozwija się każdego dnia w całej naszej społeczności.
Kiedy zakładaliśmy Blizzarda, chcieliśmy po prostu tworzyć świetne gry. Zrozumieliśmy jednak, że są one tak naprawdę narzędziem łączącym społeczność i pozwalającym na interakcje międzyludzkie. Kiedy patrzymy wstecz, to tym, co często uważamy za najbardziej trwałe i znaczące w naszych doświadczeniach z grami, są relacje, które tworzymy i rozwijamy. Dzięki Wam poczułem natchnienie i chęć, aby włożyć całe swoje serce i życie w to, co robię. Dosłownie nie mógłbym tego zrobić bez Was. To my stworzyliśmy te światy, ale Wy daliście im życie, poprzez swoją pasję, dzieła, cosplaye, filmy i na wiele innych sposobów.
Naprawdę wierzę, że ta niesamowita społeczność ma potencjał, aby stać się jasnym światłem dla reszty branży, dając pozytywny przykład otwartości, tolerancji i akceptacji wobec innych. Cytując słowa jednej z przewodnich idei Blizzarda: pamiętajcie, aby zawsze grać uprzejmie i grać uczciwie. Wiem, że ta społeczność jest w stanie zmienić świat.
To był zaszczyt służyć Wam przez ponad 27 lat i dziękuję za Wasze wieloletnie wsparcie. Z niecierpliwością czekam na to, aby stać się członkiem społeczności, takim jak Wy. Do zobaczenia na Battle.necie!
Oddany Wam gracz i członek społeczności Blizzarda,
Mike Morhaime
OD J. ALLENA BRACKA
Drodzy członkowie społeczności Blizzarda!
Dzisiejszy dzień był pełen emocji. Po pierwsze, jestem dogłębnie wdzięczny Mike'owi. To jego praca nad niektórymi z najbardziej kultowych gier w naszej branży jest powodem, dla którego dołączyłem do Blizzarda. Jest on nie tylko inspirującym liderem, ale był także mądrym i cierpliwym mentorem podczas mojej pracy w Blizzardzie. Został również moim dobrym przyjacielem. Kiedy prawie 13 lat temu, dołączyłem do zespołu World of Warcraft i mojej ulubionej firmy w branży gier, spełniły się moje marzenia. Teraz, kiedy zostałem wybrany, aby poprowadzić Blizzarda ku przyszłości, uważam to zarówno za wielki zaszczyt, jak i ogromną odpowiedzialność.
Będę mógł jednak liczyć na pomoc oddanych i utalentowanych pracowników Blizzarda na całym świecie, których łączy ta sama misja, którą od zawsze realizowaliśmy – łączyć i angażować ludzi z całego świata poprzez najbardziej epicką rozrywkę w historii. Każdy z nas podziela wartości Blizzarda i filozofię stawiania graczy na pierwszym miejscu – są to fundamenty naszej firmy. Dzięki tym przekonaniom, leżącym u podstaw wszystkiego, co robimy, byliśmy w stanie dostarczać wspaniałe gry w różnych gatunkach i na różnych platformach. Jest jeszcze więcej do zrobienia – obecnie pracujemy nad większą liczbą gier niż w jakimkolwiek momencie w historii Blizzarda.
Przechodząc od kierowania zespołem twórców do przewodzenia całej firmie, będę również mógł liczyć na wsparcie naszego zespołu doświadczonych liderów. Z przyjemnością ogłaszam dwóch nowych członków naszej kadry kierowniczej, którzy będą mieli decydujący wpływ na rozwój naszej firmy. Ray Gresko, pracujący w firmie od dziesięciu lat weteran Blizzarda, który pomógł stworzyć Overwatch i Diablo III, jest teraz naszym głównym dyrektorem ds. rozwoju. Allen Adham, pomysłodawca i główny projektant World of Warcraft, dołączy do zespołu wykonawczego i będzie nadal nadzorował prace nad kilkoma nowymi tytułami. Wiedza i doświadczenie, jakie wnoszą Ray i Allen, oprócz talentu obecnej kadry kierowniczej, będą nieodzowne w na drodze Blizzarda ku przyszłości.
Jedno nie zmieni się na pewno – nasze głębokie zaangażowanie w wartości, które są podstawą tożsamości naszej firmy: rozgrywka przede wszystkim, jakość we wszystkim, co robimy oraz otwarty dialog i współpraca z naszą społecznością. BlizzCon, będący manifestacją naszej więzi ze społecznością, zacznie się już za miesiąc i jest to czas w roku, na który pracownicy Blizzarda czekają najbardziej. Jak zwykle mamy dla Was kilka niespodzianek.
Na koniec chciałbym podziękować Mike'owi za 27 lat niesamowitej pracy: cieszę się, że będziesz dalej dzielił się z nami swoją wiedzą i doświadczeniem w nowej, doradczej roli. Dziękuję Ci za wszystko, co zrobiłeś, pomagając stworzyć firmę i gry, które kochamy.
J. Allen Brack