Heroes of the Storm
Zmiany balansu: Przełęcz Alterak – 3.07.2018
Właśnie wprowadziliśmy kilka zmian balansu dla pola bitwy Przełęcz Alterak.
Pola bitew
Przełęcz Alterak
- Generałowie
- Zmniejszono zdrowie z 24 000 do 20 000 pkt.
- Obecnie zyskują co minutę 405 pkt. do maksymalnego zdrowia (w przedziale czasowym od ukończenia pierwszej minuty meczu do 21 minuty).
- Kawaleria
- Nie zyskuje już dodatkowego pancerza za pobliskich bohaterów.
- Zmniejszono zdrowie z 10 000 do 8000 pkt.
- Zwiększono skalowanie zdrowia o 19%.
- Zmniejszono obrażenia z 85 do 65 pkt.
- Zwiększono skalowanie obrażeń o 22%.
- Rozpruwacze
- Zwiększono skalowanie obrażeń o 50%.
Komentarz twórców: Wprowadzamy kilka zmian dla Przełęczy Alterak, aby zmniejszyć częstotliwość, z jaką jedna z drużyn może błyskawicznie zyskać dużą, wczesną przewagę, a jednocześnie utrzymać średni czas trwania meczu na poziomie odpowiadającym mniej więcej naszym pozostałym polom bitew. Usunęliśmy elementy mechaniki, które zapewniały dodatkowy pancerz kawalerii za każdego bohatera sojuszniczego znajdującego się w obrębie jej aury. Podjęliśmy ten krok, ponieważ jesteśmy przekonani, że szturmy z udziałem kilku bohaterów są już wystarczająco mocne same z siebie. Wprowadziliśmy również poprawki w zakresie skalowania zdrowia, tak aby Vandar i Drek'Tar (generałowie zastępujący bazy) nie mogli już zostać tak łatwo pokonani na późnym etapie gry przez bohaterów, którzy dysponowali dotychczas lepszymi skalowanymi statystykami, a dodatkowo zmniejszyli pancerz generała. Jednocześnie zwiększamy wartość skalowania statystyk dla kawalerii i rozpruwaczy (zastępujących katapulty), tak aby mecze nadal kończyły się w odpowiednim czasie. Ta ostatnia kwestia powinna być odczuwalna jedynie w przypadku przeciągających się meczów.
Zapraszamy na oficjalne fora Heroes of the Storm, gdzie możecie dyskutować na temat tego wpisu z innymi graczami i dzielić się z nami swoimi opiniami i sugestiami.
Oficjalne fora Heroes of the Storm