Zapowiadamy Projekt Hukatomba!
|
Jeśli na którekolwiek z powyższych pytać odpowiedzieliście „Tak!” lub zanieśliście się maniakalnym śmiechem, oznacza to, że jesteście IDEALNYMI kandydatami do pracy z Doktorem Hukiem. Dołączcie do jego zespołu genialnych naukowców w najnowszym rozszerzeniu do Hearthstone: Projekt Hukatomba!
Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej na temat Projektu Hukatomba i fantastycznych możliwości rozwoju, które czekają właśnie na WAS, jeśli dołączycie do personelu Laboratoriów Huka.
Nasz założyciel
Projekt Hukatomba narodził się w Laboratoriach Huka – sekretnym ośrodku na najwyższym światowym poziomie, położonym na unoszących się wyspach Burzy Otchłani w okolicy Strefy 52, w samym środku wiru fioletowych piorunów. To w pełni autorska idea Doktora Huka, niegdyś naukowca w Strefie 52, który postawił na niezależną działalność. Wkrótce został wschodzącą gwiazdą projektowania mechów i szybkiego, katastrofalnego demontażu.
Doktor Huk przoduje w swojej dziedzinie, a teraz postanowił zmierzyć się z nowymi wyzwaniami. Tak oto narodził się Projekt Hukatomba, interdyscyplinarne przedsięwzięcie naukowe, które z pewnością zmieni świat! W jakiś sposób. Jego zespół jeszcze nie opracował szczegółów...
Projekt Hukatomba, elektryzujące rozszerzenie do Hearthstone, które wprowadzi do gry 135 nowiutkich kart, zadebiutuje 7 sierpnia!
Przez ograniczony czas po premierze rozszerzenia wystarczy zalogować się do gry, aby otrzymać za darmo losowego legendarnego stronnika klasowego lub bohatera i trzy pakiety kart z Projektu Hukatomba!
Nietuzinkowi naukowcy
Objęcie stanowiska w Laboratoriach Huka oznacza, że dołączycie do zespołu złożonego z niezwykle błyskotliwych naukowców. Poznacie cudownie zdziwaczałych szefów poszczególnych działów – techników, inżynierów, biologów, teoretyków i wielu innych – w postaci legendarnych kart reprezentujących wszystkie dziewięć klas, a wśród nich znajdzie się sam Doktor Huk!
Tylu speców zaangażowało się w Projekt Hukatomba, że z pewnością wkrótce nastąpi wyczekiwany przełom!
Magia i technologia
Każdy z głównych naukowców specjalizuje się w innej dziedzinie nauk ścisłych*. Wszyscy mieli swój wkład w najwspanialszy jak dotąd wynalazek Laboratoriów Huka: legendarne zaklęcia! Naukowcy z tego szacownego grona stworzyli zaklęcia odpowiadające ich unikalnym talentom, dzięki którym każda z dziewięciu klas wzbogaci się o nowe, niesamowite zaklęcie.
Nowe legendarne zaklęcia świadczą o nieograniczonym potencjalne naukowców zaangażowanych w przedsięwzięcie. Projekt Hukatomba – czymkolwiek on jest – z pewnością zostanie błyskawicznie ukończony!
Talent i wyobraźnia
Nauka nie musi zawsze oznaczać nieprzespanych nocy spędzonych w dojmującej samotności nad wątpliwymi eksperymentami. Zdarza się czasem, że w całym tym szaleństwie wspierają nas (nie)chętni pomagierzy. W Laboratoriach Huka dobrze wiemy, że co dwie głowy, to nie jedna. Zwłaszcza jeśli wyrastają z tej samej szyi!
Zaklęcia Projektów obejmują kilka dyscyplin i zapewniają korzystne efekty zarówno graczowi, jak i jego przeciwnikowi. Mimo to zwycięzca może być tylko jeden, więc decyzje o ich użyciu trzeba podejmować rozważnie.
Mechy na każde skinienie
W Laboratoriach Huka nie ma miejsca na bezsensowną harówkę! Ktoś musi zająć się wybuchową i niezwykle niebezpieczną eksperymentalną substancją? Męczy was noszenie wte i wewte radioaktywnego paliwa Omega? Chcecie zagrzać sobie kawę w komorze magmowej? Armia mechów dostępnych na każde wasze skinienie to odpowiedź na wszystkie problemy, które wymagają rozwiązania jednorazowego użytku! Wyspecjalizowane arkano-elektro-mózgowia mechów pozwalają im myśleć, czuć i odwalać brudną robotę, żebyście wy nie musieli**.
Żadne zadanie nie jest zbyt trudne lub zbyt niebezpieczne dla tych mechanicznych wspaniałości! Projektując te maszyny, Doktor Huk wzbogacił je o nowe słowo kluczowe Magnetyzm. Dzięki niemu można łączyć je z innymi Mechami, aby lepiej radziły sobie z wymagającymi poleceniami.
Wystarczy umieścić „magnetycznego” Mecha po lewej stronie Mecha, który jest już na planszy... i ZAP – wszystkie statystyki i efekty połączą się, i powstanie większy, potężniejszy stronnik! Nie chcecie, żeby doszło do połączenia? Żaden problem. Umieśćcie Mecha na prawo od tego, który jest już na planszy. Pozostaną niezależnymi jednostkami, które sprawnie wykonają mniejsze zadania.
Strzał z biodra
Aby zagwarantować, że żadni kontrolerzy ani aktywiści nie zakłócą pracy Laboratorium, Doktor Huk zatrudnił do ochrony obiektu zespół Omega, elitarny oddział zbirów szybkiego reagowania. Osiągają maksimum swoich umiejętności, gdy ich generatory Omega napędzane są mocą dziesięciu kryształów many!
Za drzwiami zamkniętymi na cztery spusty
W Laboratoriach Huka naukuje się dniami i nocami. A to oznacza, że w odizolowanych zakamarkach kompleksu kryją się dziesiątki niedokończonych lub porzuconych eksperymentów. To idealna okazja dla wystarczająco bystrych śmiałków, żeby przekonać się, co też poszło nie tak. Czy uda wam się rozwikłać tajemnice tych niepowodzeń – i nie zamienicie się przy okazji w kurczaki lub plamy na ścianie?
Badając Laboratorium wyzwań, zawartość dla pojedynczego gracza dostępną w rozszerzeniu Projekt Hukatomba, zorientujecie się, że nauka to świetna zabawa! I odrobinka niebezpieczeństwa! Niekoniecznie w tej kolejności.
Zanim Doktor Huk przyzna wam dostęp do wszystkich tajemnic zawodowych musi upłynąć trochę czasu. Przepustki uprawniające do wstępu do Laboratorium wyzwań będą ważne od 21 sierpnia.
Kupcie rozszerzenie w przedsprzedaży, aby już teraz dołączyć do Projektu!
Zestaw przedsprzedażowy zawiera 50 pakietów kart z Projektu Hukatomba, 1 losową złotą legendarną kartę z nadchodzącego rozszerzenia, a także rewers „Mecha-Jaraxxus”!
Megazestaw
Ten zestaw zawiera 80 pakietów kart z Projektu Hukatomba, 1 losową złotą legendarną kartę z nowego rozszerzenia, a także nowego czarnoksiężnika – MECHA-JARAXXUSA, WŁADCĘ MEGAZESTAWU!
Szczególnie rozentuzjazmowani kandydaci mogą kupić zestaw przedsprzedażowy Projekt Hukatomba ORAZ Megazestaw (po jednym na jedno konto). Możecie od razu użyć rewersu i nowego czarnoksiężnika, ale będziecie musieli poczekać z rozpakowaniem pakietów. Dowiecie się, która legendarna karta (albo karty!) na was czeka, gdy Projekt Hukatomba zadebiutuje 7 sierpnia.
Badania, które popłacają!
Okiełznajcie potęgę technologii, biorąc udział w Projekcie Hukatomba! Odwiedźcie stronę TheBoomsdayProject.com oraz oficjalną galerię na Facebooku, aby dowiedzieć się, które karty zostały już przedłożone do recenzji. Naradźcie się z innymi badaczami na Twitterze używając hashtagu #Boomsday i obejrzyjcie na YouTubie filmiki związane z projektem.
Karty z Projektu Hukatomba zostaną ujawnione podczas transmisji na żywo, która wystartuje 23 lipca o godz. 19:00 czasu polskiego na oficjalnym kanale Hearthstone na platformie Twitch.tv. Tego samego dnia przedstawiciele mediów i członkowie społeczności również rozpoczną ujawnianie kart!
Łapcie za fartuchy laboratoryjne, załóżcie okulary ochronne i wspólnymi siłami okiełznajmy potęgę nauki w Projekcie Hukatomba!
* A także półścisłych i w ogóle całkiem luźnych.
** Doktor Huk gwarantuje, że nie wykształcą wolnej woli i chęci mordowania istot żywych!