StarCraft II
StarCraft II – Informacje o aktualizacji 4.4.0
Blizzard Entertainment
StarCraft II – Aktualizacja 4.4.0
OGÓLNE
- Nowy komentator: Alex007
- Komentator Oleksii „Alex007” Trushliakov wywodzi się z ukraińskiej sceny e-sportowej i zyskał sławę wśród międzynarodowej społeczności StarCraft II. Teraz Alex007 będzie narratorem Twoich bitew w sektorze Koprulu i wykorzysta wiedzę oraz doświadczenie zebrane podczas wieloletniej pracy na stanowiskach dziennikarza, komentatora, menedżera i organizatora turniejów w StarCraft II.
- Zergling, nadrządca i karakan będą się teraz przełączać między normalnymi i ulepszonymi postaciami podczas oglądania skórek tych jednostek.
MISJE W TRYBIE WSPÓŁPRACY
Alarak
- Teraz zniszczony pryzmat bojowy zrzuca swój ładunek.
Abatur, Kerrigan, Zagara
- Zmniejszono koszt opracowania Karapaksu pneumatycznego ze 100/100 do 50/50.
- Teraz zniszczeni nadrządcy z ulepszeniem Komory Brzuszne zrzucają swój ładunek.
Abatur, Kerrigan, Stiukow, Zagara
- Po opracowaniu Karapaksu pneumatycznego szybkość ruchu nadrządcy wzrasta do 3,38 (wcześniej do 1,88).
- Po opracowaniu Karapaksu pneumatycznego przyspieszenie nadrządcy wzrasta z 1,0625 do 2,125.
Kerrigan
- Czerwie Omega są teraz wykrywaczami.
- Teraz zrzuty surowców zapewniane przez Aurę Asymilacji mogą być podnoszone przez jednostki powietrzne.
- Zwiększono zasięg mutalisków z 3 do 5.
- Teraz Wściekła glewia mutalisków zwiększa promień wyszukiwania każdego ostrza z 3 do 5 (wcześniej do 4).
- Zmieniono nazwę ulepszenia Wybuchowa glewia mutalisków na Tnąca glewia.
- Każde kolejne odbicie się ataku mutaliska zadaje dodatkowe 10% obrażeń.
- Teraz rządcy szczepu będą zawsze atakować dwoma pomiotami zamiast dwoma w pierwszym ataku i jednym w kolejnych.
- Teraz ulepszenie Porowata chrząstka, poza dotychczasową funkcją, zwiększa przyspieszenie rządców szczepu z 1,0625 do 1,875.
- Trwalszy Mutujący Karapaks na poziomie mistrzowskim zastąpiono Obrażeniami od zdolności podstawowej i szybkością ataku na poziomie mistrzowskim.
- Zwiększa obrażenia zadawane przez Atak z Wyskoku i Psioniczne Przesunięcie Kerrigan i zwiększa jej szybkość ataku o 1% na punkt, maksymalnie do 30%.
Zagara
- Skrócono czas odradzania Zagary ze 120 do 60 sekund.
- Zwiększono obrażenia od Ostrzy Meduzy z 10% do 50% obrażeń od broni Zagary.
- Skrócono czas odnowienia Zbiorowego Szału ze 120 do 90 sekund.
- Podtrzymanie Szału na poziomie mistrzowskim zastąpiono Intensywniejszym Szałem na poziomie mistrzowskim.
- Zwiększa premie do szybkości ataki i ruchu o 1,5% na każdy punkt, maksymalnie do 45%.
- Zwiększono szybkość ruchu karakanów z Zainfekowanego Zrzutu 2,25 do 3.
- Zmieniono nazwę ulepszeń Ataki bezpośrednie zergów na Ataki naziemne zergów.
- Teraz to ulepszenie, poza dotychczasowymi funkcjami, wzmacnia królowe, łowców i karakany Zagary.
- Teraz tępiciele otrzymują +4 punkty (+8 przeciwko budowlom) do zadawanych obrażeń z każdym poziomem Ataku naziemnego zergów (wcześniej +4 i +5 przeciwko budowlom).
- Teraz zmora otrzymuje +11 punktów do zadawanych obrażeń za każde ulepszenie Ataku latających zergów (wcześniej +5).
- Teraz talent poziomu 1 Zagary, Nieustępliwy Rój, poza dotychczasową funkcjonalnością, zmniejsza zaopatrzenie królowych z 2 do 1.
- Zwiększono procentową szansę Uniku zerglingów Zagary z 0,5% do 1,5%.
- Zwiększono maksymalne premie z 15% do 45%.
- Teraz powłoka ochronna aberracji zmniejsza wszystkie obrażenia chronionych jednostek o 50%.
- Teraz aberracje otrzymują +2 punkty (+4 przeciwko celom opancerzonym) do zadawanych obrażeń z każdym poziomem Ataku naziemnego zergów (wcześniej +2 i +3 przeciwko celom opancerzonym).
- Zmieniono nazwę ulepszenie Zagary poziomu 8, Inkubacji Tępicieli, na Inkubacja tępicieli i zmory.
- Teraz posiada dodatkową funkcjonalność: Skaziciele powijają po śmierci 2 jednostki zmory.
- Zwiększono premię do obrażeń zapewnianą przez Skażenie z 20% do 35%.
- Skrócono czas odnowienia Skażenia z 45 do 15 sekund.
- Zmieniono obrażenia zadawane przez skaziciela z 14 punktów (20 przeciwko jednostkom masywnym) na 14 (28 przeciwko jednostkom opancerzonym).
- Teraz skaziciele otrzymują +1 punkt (+3 przeciwko jednostkom opancerzonym) do zadawanych obrażeń za każde ulepszenie Ataku latających zergów (wcześniej +1 i +2 przeciwko jednostkom masywnym).
- Zwiększono szybkość ruchu skaziciela z 2,9531 do 3,375.
- Zwiększono przyspieszenie skaziciela z 2,625 do 3.
- Zmieniono punkt obrażeń od broni pasożyta zarodnikowego skaziciela z 0,1670 na 0,0625.
- Przeprojektowano zdolność miotaczy żółci, Bombardowanie.
- Teraz nieustannie bombarduje wskazany obszar, zamiast atakować go tylko raz po wydaniu komendy.
- Miotacz żółci może teraz obierać za cel obszar za mgłą wojny.
- Teraz ulepszenie Kanały artyleryjskie miotacza żółci zapewnia 9 dodatkowego zasięgu (łącznie 22) zamiast 7 (łącznie 20).
- Zmniejszono ładowność powicia tępicieli z 2 do 1.
Nova
- Zwiększono liczbę punktów życia helbata komandosów z 345 do 550.
- Zwiększono liczbę punktów życia helbata komandosów z 230 do 300.
- Zwiększono koszt opracowania Ataku skokowego z 50/50 do 75/75.
- Wydłużono czas opracowania Ataku skokowego z 30 do 45.
- Wydłużono czas działania ogłuszenia od Ataku skokowego z 0,5 do 2 sekund.
- Teraz Atak skokowy zapewnia helbatom komandosów również +4 do pancerza na 5 sekund poza dotychczasową funkcjonalnością.
- Teraz Atak skokowy jest zdolnością używaną automatycznie i posiada 5 sekund czasu odnowienia (wcześniej 0).
- Zmniejszono zasięg Ataku skokowego z 6 do 3.
- Zwiększono obrażenia od Amunicji magnetokinetycznej marudera komandosów z 45 do 90 punktów.
- Zmniejszono koszt banshee z tajnych oddziałów z 750/500 do 700/375.
- Przeprojektowano Salwę rakietową banshee z tajnych oddziałów na zdolność używaną automatycznie.
- Zwiększono zasięg Salwy rakietowej z 6 do 7.
- Zmniejszono obrażenia od Salwy rakietowej ze 150 do 75 punktów.
- Skrócono czas odnowienia Salwy rakietowej z 60 do 15 sekund.
- Zwiększono premie czasu odnowienia Holowabika na poziomie mistrzowskim z 1 sekundy (łącznie 30) na każdy punkt do 3 sekund na każdy punkt (łącznie 90 sekund).
- Szybkość ataku Novy na poziomie mistrzowskim zastąpiono Ulepszeniem podstawowej zdolności Novy na poziomie mistrzowskim.
- Teraz zwiększa obrażenia zadawane i wchłaniane przez zdolności podstawowe Novy o 1,67% za każdy wydany punkt, maksymalnie do 50%.
- Objęte działaniem zdolności to Strzał Snajperski, Dron Sabotażowy, Przebijający Wystrzał i Mignięcie.
EDYTOR
- Dodano nową budowlę neutralną: Renegacka wieżyczka przeciwlotnicza
- RWP jest wroga dla wszystkich graczy na mapie.
- Dopóki nie zostanie zniszczona, jej lokalizacja jest cały czas widoczna na minimapie.
- Ma te same statystyki co terrańska wieżyczka przeciwlotnicza.
- Można ją zniszczyć tak jak każdą budowlę.
- Aby funkcjonowała poprawnie, musi zostać ustawiona na Gracza 15 w edytorze.
Komentarz twórców: Dodajemy Renegacką wieżyczkę przeciwlotniczą jako nowe narzędzie dla twórców map do starć. Podobnie jak w przypadku strażnic xel’naga, złotych pól minerałów i zniszczalnych skały, nie możemy się doczekać kreatywnych sposobów, na jakie wieżyczka zostanie wykorzystana w przyszłych konkursach na mapy.
- Dodano liczne wyzwalacze i natywne elementy, aby pozyskiwać i porównywać dane i czas gry.
- Convert DateTime To Integer (Konwertuj DataCzas do liczby całkowitej)
- Convert Integer To DateTime (Konwersja liczby całkowitej do DataCzas)
- Convert DateTime To String (Konwertuj DataCzas do ciągu)
- Convert String To DateTime (Konwertuj ciąg do DataCzas)
- Current DateTime (Aktualny DataCzas)
- Initial DateTime (Wartość początkowa DataCzas)
- Get DateTime Year (Pozyskaj rok z DataCzas)
- Get DateTime Month (Pozyskaj miesiąc z DataCzas)
- Get DateTime Day (Pozyskaj dzień z DataCzas)
- Get DateTime Hour (Pozyskaj godzinę z DataCzas)
- Get DateTime Minute (Pozyskaj minutę z DataCzas)
- Get DateTime Second (Pozyskaj sekundę z DataCzas)
- Get DateTime Weekday Index (Pozyskaj indeks dnia tygodnia z DataCzas)
- Synchronous Game Start Time (Czas synchronicznego rozpoczęcia gry)
- Current Synchronous Game Time (Aktualny synchroniczny czas gry)
- Get Current Day of Week (Pozyskaj bieżący dzień tygodnia)
- DateTime is Before (DataCzas przed)
- DateTime is After (DataCzas po)
- DateTime is Between (DataCzas pomiędzy)
- Get Weekday From DateTime (Pozyskaj dzień tygodnia z DataCzas)
- Get Month From DateTime (Pozyskaj miesiąc z DataCzas)
- DateTime is Weekend (DataCzas to weekend)
- DateTime is Morning (DataCzas to rano)
- DateTime is Afternoon (DataCzas to popołudnie)
- DateTime is Evening (DataCzas to wieczór)
- Format DateTime as String (Formatuj DataCzas jako ciąg)
- Edytor danych
- Dodano pole „Mnożnik współczynnika” do Uzbrojenia, Zachowań i Tworzenia stałych efektów.
- Uzbrojenie – Pozwala dostosować procentowo szybkość ataku broni.
- Zachowania i Tworzenie stałych efektów – dostosowuje tempo wykonywania efektów okresowych.
POPRAWKI BŁĘDÓW
Kampania
- Teraz portret adepta w kampanii Legacy of the Void wyświetla tekstury w prawidłowych kolorach.
Tryb współpracy
- Przeprojektowano sposób, w jaki szybkość ataku jest stosowana w trybie współpracy, aby premie do szybkości ataku współdziałały ze sobą prawidłowo.
- Naprawiono błąd, który powodował, że miraże Artanisa i Karaxa nie korzystały z ulepszenia Anionowe kryształy impulsowe.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Wiertło laserowe Swanna na poziomie mistrzowskim za bardzo skracało czasy budowy.
- Teraz Przeciążenie Osłon będzie wyświetlane na żniwiarzach Han i Hornera po przełączeniu trybów.
- Teraz wybuchowy zainfekowany będzie pokazywał pasek ograniczonego czasu życia przy normalnych ustawieniach „Pokaż paski życia jednostek”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że biomateria Abatura i esencja Dehaki były większe niż jest to zamierzone.
- Stetmann w oparach
- Usunięto dużą liczbę blokad ścieżek powietrznych, aby umożliwić jednostkom powietrznym łatwiejsze nawigowanie po mapie.
- Teren pod budowlami celów dodatkowych nie przenika już przez ekstraktory terrazytu.
- Alarak
- Statek-matka nie otrzymuje już premii do ataku od Szybkości ataku jednostek bojowych na poziomie mistrzowskim.
- Alarak nie może już odzyskiwać zdrowia poprzez absorpcję zrzutów surowców Kerrigan od jej Aury Asymilacji.
- Artanis
- Teraz efekt Przeciążenia Osłon będzie wyświetlany na żniwiarzach Han i Hornera podczas korzystania z Dopalacza plecaka odrzutowego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że anulowania Ataku z Orbity zwracało czasem za dużo energii.
- Dehaka
- Teraz zdobienia graczy będą trzymać się pierwotnych uli, kiedy te się wykorzeniają i przemieszczają.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre budowle miały za wysoki priorytet pola wyboru.
- Sojusznicy nie będą już słyszeć dźwięków tworzenia tyranozorów.
- Nova
- Sojusznicy nie będą już słyszeć dźwięków tworzenia duchów i goliatów.
- Teraz talent Novy na poziomie 15 pozwala jej być niewrażliwą na ataki podczas przełączania się między tryb szturmowym a trybem ukrycia.
- Opcja Wieżyczka przeciwlotnicza nie wyświetla już wewnętrznego ciągu w polu wymagań.
- Raynor
- Teraz czasy odnowienia otrzymują prawidłowo premie do ataków od Sprzętu Najemników.
- Krążowniki nie mogą już celować z dział Yamatto do jednostek sojuszniczych.
- Naprawiono błąd, który powodował, że krążowniki mogły atakować jednocześnie cele powietrzne i naziemne.
- Przeznaczanie punktów na Szybkość ataku jednostek mechanicznych Raynora na poziomie mistrzowskim nie powoduje już, że wzywane przez niego jednostki tracą premie do szybkości ataku od talentu Raynora na poziomie 15.
- Zagara
- Zmora nie przenika już pancerza, kiedy zadaje obrażenia jednostkom.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wartość zdrowia i czas działania odrodzenia Zagary nie były zsynchronizowane.
Edytor
- Ustawienie Kształtu widoczności aktora nie powoduje już, że on znika.
Tryb wieloosobowy
- Sanktuarium Mroku
- Naprawiono błąd, który powodował, że okręgi zaznaczenia nie pojawiały się, kiedy jednostka lub budowla znajdowała się na biomasie na niektórych dekoracjach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wrogie jednostki mogły widzieć przez blokady pola widzenia w niektórych lokalizacjach.
- Thor wykorzystujący skórkę z edycji kolekcjonerskiej nie będzie już od razu kucał podczas przełączania na Ładunek o dużej mocy.
- Teraz nora czyhaczy będzie odtwarzać prawidłową animację budowy.
- Efekty wizualne efektów trafienia przez wrogich rządców szczepu nie są już widoczne zza mgły wojny.
- Jednostki wzywane wtedy, kiedy są wykrywane przez wieżę radarową, nie będą już wyświetlać lokalizacji przywołania wrogiemu graczowi.
- Teraz kręgowije i pełzacze zarodnikowe mogą otrzymywać komendy ruchu od razu po wykorzenieniu, zamiast czekać.
- Teraz nadzorca i nadrządcy mogą otrzymywać komendy ruchu od razu po zmianie trybów zamiast czekać.
Interfejs
- Naprawiono błąd, który powodował, że elementy z wyprzedaży nie pokazywały obniżonej ceny.
- Wersja francuska – nowy przycisk „Mapy premium” nie jest już przycięty.