StarCraft II
StarCraft – Informacje o aktualizacji 4.2.4
Blizzard Entertainment
Tryb współpracy
Artanis
- Zmniejszono zużycie energii przez Atak z Orbity z 50 do 25 pkt.
- Skrócono czas odnowienia Ataku z Orbity z 60 do 30 sek.
- Skrócono czas odnowienia Przeciążenia Osłon z 300 do 180 sek.
- Zwiększono obrażenia zadawane przez dragony z 14 (22 przeciwko celom opancerzonym) do 14 pkt. (28 przeciwko celom opancerzonym). Zwiększono premię do obrażeń uzyskaną dzięki ulepszeniom z +2 do +1 (+3 przeciwko celom opancerzonym).
- Zwiększono podstawowy zasięg dragona z 5 do 6. Zwiększono zasięg po opracowaniu Ładunku Osobliwości z 7 do 8.
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 5 (10 przeciwko lekkim jednostkom) do 7 (12 przeciwko lekkim jednostkom).
- Zmniejszono koszt ulepszenia Burza psioniczna ze 150/150 do 100/100.
- Zmniejszenie koszt ulepszenia Amulet khaydarinowy ze 150/150 do 100/100.
- Zmniejszono czas opracowania Amuletu khaydarinowego z 90 do 60.
- Zmniejszono koszt ulepszenia Napływ plazmy z 200/200 do 150/150.
- Skrócono czas opracowywania ulepszenia Napływ plazmy ze 120 do 90 sek.
- Zdolność Przeciążenie Osłon na poziomie mistrzowskim zastąpiono Czasem odnowienia Przeciążenia Osłon i Absorpcją obrażeń na poziomie mistrzowskim. Czas odnowienia i Absorpcja obrażeń na poziomie mistrzowskim zwiększa wytrzymałość i czas działania Przeciążenia Osłon o 3% za każdy punkt, maksymalnie do 90%.
- Zastąpiono Skrócenie czasu odnowienia ładunków przesyłowych na poziomie mistrzowskim Regeneracją energii i Skróceniem czasu odnowienia zdolności na poziomie mistrzowskim. Ta zdolność mistrzowska zwiększa regenerację energii i czasy odnowienia zdolności wszystkich jednostek Artanisa o 1,5% za każdy punkt, maksymalnie do 45%. Do objętych działaniem zdolności zaliczają się Szarża i Tornado zelotów, Bariera nieśmiertelnych, skarabeusze rozrywacza, wiązka grawitonowa feniksów i dezintegracja orkanów. Wzrasta też regeneracja energii u wysokich templariuszy i archontów.
- Teraz ulepszenie drugiego poziomu Artanisa, Powłoka Obronna, zapewnia 15% regeneracji życia i osłon jednostkom sojuszniczym.
- Teraz Przywracanie osłon i życia przez Powłokę Obronną na poziomie mistrzowskim zapewnia dodatkowe 0,5% regeneracji za każdy wydany punkt (wcześniej 1%). Zmniejszono maksymalną premię do regeneracji z 30% do 15%.
Han i Horner
- Zdolność Skoku taktycznego u wszystkich jednostek Hornera nie wymaga już pola widzenia w obszarze docelowym.
Karax
- Zwiększono obrażenia zadawane przez miraż z 5 (10 przeciwko lekkim jednostkom) do 7 pkt. (12 przeciwko lekkim jednostkom).
Raynor
- Teraz wszystkie jednostki Raynora z fabryki i portu gwiezdnego otrzymują 20% zniżki do kosztu w gazie zamiast 20% do kosztu w minerałach.
- Teraz zamaskowane banshee zyskują 2 do zasięgu.
- Teraz krążowniki mogą strzelać w ruchu.
- Skrócono czas odnowienia działa Yamato krążownika ze 100 do 60 sek.
- Zamieniono Czas działania stymulantów na poziomie mistrzowskim na obniżenie kosztu opracowania na poziomie mistrzowskim wszystkich badań o 2% na punkt, maksymalnie o 60%.
- Zmniejszenie obrażeń na poziomie mistrzowskim przez leczenie przez sanitariuszkę zamieniono na szybkość ataku jednostek mechanicznych na poziomie mistrzowskim. Zwiększa szybkość ataku jednostek Raynora z fabryki i portu gwiezdnego o 1% na punkt, maksymalnie o 30%.
- Skrócono czas odnowienia Hyperiona na poziomie mistrzowskim z -3 sek. na punkt do -4 sek. Maksimum premii wzrosło z -90 do -120 sek.
- Skok taktyczny krążownika nie wymaga już pola widzenia w obszarze docelowym.
Swann
- Teraz ERK mogą czerpać korzyści z ulepszenia Specjalista od pojazdów na poziomie 1, które skraca czas budowy ERK o 20%.
- Teraz ERK mogą czerpać korzyści z ulepszenia Terrańska Myśl Techniczna na poziomie 15, które zwiększa liczbę punktów życia ERK o 20%.
- Zwiększono liczbę punktów życia helbata ze 135 do 235.
- Zmniejszono koszt cyklonu ze 150/150 do 150/100.
- Zmniejszono koszt ulepszenia Optyczny układ celowniczy ze 150/150 do 100/100.
- Skrócono czas opracowania Optycznego układu celowniczego z 90 do 60 sek.
- Zmniejszono koszt opracowania Akceleratora pola magnetycznego z 200/200 do 100/100.
- Skrócono czas opracowywania ulepszenia Akcelerator pola magnetycznego ze 120 do 90 sek.
- Skrócono czasy animacji początkowej i kończącej Działa 330 mm thora z 2 do 0,5 sek.
- Zwiększono zasięg Działa 330 mm thora z 7 do 10.
- Przeprojektowano ulepszenie Wzmacniacz impulsów zjawy. Teraz funkcjonuje następująco: Kiedy zjawa się porusza, obrażenia od pocisków Gemini wzrastają o 100%, a obrażenia od laserów pulsacyjnych o 300%.
- Teraz ulepszenie Pole przemieszczające zjawy zwiększa o 20% szybkość zamaskowanych zjaw.
- Zmniejszono zwolnienie zjaw z 2,6 do 1,25.
- Zwiększono łuk ataku laserów pulsacyjnych i pocisków Gemini zjaw z 0 to 90.
- Zwiększono tempo reakcji zjaw z 720 do 1440.
- Skrócono czas między atakami z Laserów pulsacyjnych zjaw z 1,7 do 1,25 sek.
- Zmniejszono próg obrażeń laserów pulsacyjnych i pocisków Gemini zjaw z 0,167 do 0,0446.
- Skok taktyczny Herkulesa nie wymaga już pola widzenia w obszarze docelowym.
- Teraz wrogie jednostki w pobliżu celu ataku wiertła laserowego Drakken będą wyszukiwać i atakować wszystkie jednostki zapewniające pole widzenia laserowi.
- Zwiększono regenerację życia przez Regeneracyjną biostal z 0,6 do 2 pkt./sek.
- Czas budowy i ulepszania na poziomie mistrzowskim zmienił nazwę na Czas budowy, ulepszania i koszt ulepszenia Wiertła Laserowego. Teraz skraca czas budowy, ulepszania i zmniejsza koszt ulepszenia o 1,5% na punkt, maksymalnie o 45%.
Poprawki błędów
Tryb współpracy
- Wyrównano tempo naprawy wszystkich jednostek mechanicznych protosów.
- Alarak
- Dodano prawidłowy znacznik psioniczny statkowi-matce Alaraka.
- Artanis
- Poprawiono literówkę w opisie ulepszenia Napływ plazmy u Artanisa.
- Poprawiono skrót klawiszowy ulepszenia Burza Psioniczna u Artanisa w archiwach templariuszy.
- Dehaka
- Poprawiono etykiety pancerzy naziemnych pierwotnej szarańczy, wybuchowych pełzaczy i zagrzebanych przebijaczy Dehaki.
- Fenix
- Naprawiono błąd, który powodował, że anulowanie przesyłu aktywowało Protokół Mściciela Feniksa.
- Zaktualizowano opis ulepszenia Feniksa na poziomie 6, Zestaw ulepszeń: Fenix, aby uwzględnić zmienioną ilość obrażeń.
- Zaktualizowano opis ulepszenia Feniksa na poziomie 4, Zestaw ulepszeń: Bohater uderzeniowy, aby uwzględnić zmienioną ilość obrażeń od Ostrzy Rykoszetowych.
- Han i Horner
- Zaktualizowano opis ulepszenia Han i Hornera poziomie 7, Zestaw ulepszeń: Port gwiezdny Dominium, aby uwzględnić zmienioną premię do szybkości ataku zjaw.
- Teraz Platforma myśliwców szturmowych posiada przycisk wyboru jednostki robotniczej podczas budowania.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zagrzebane wdowie miny nie otrzymywały ulepszeń pancerza.
- Poprawiono skróty klawiszowe powiązane z krukiem Teja.
- Raynor
- Naprawiono błąd, który powodował, że ulepszenie 15 poziomu – Sprzęt Najemników – dawało zbyt dużą premię do szybkości ataku.
- Stiukow
- Dodano prawidłowy znacznik Biologiczny Apokaliskowi Stiukowa.
- Dodano prawidłowy znacznik Opancerzony Aleksandrowi Stiukowa.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Apokalisk zadawał obrażenia rozpryskowe głównemu celowi.
- Teraz zdolność Apokaliska, Podziemna szarża, zadaje prawidłowe obrażenia od zdolności zamiast od walki w zwarciu.
- Teraz Zainfekowana baza kolonistów posiada przyciski wyboru jednostki robotniczej i zatrzymania podczas budowania.
- Teraz Zainfekowany bunkier posiada przyciski wyboru jednostki robotniczej i zatrzymania podczas budowania.
- Swann
- Naprawiono błąd, który powodował, że Roboty ARES Swanna nie ogłuszały przeciwników.
- Nieznacznie zmniejszono liczbę okresów zdolności Namierzanie, aby uniknąć zadawania ułamkowych obrażeń.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zdolność cyklonu, Namierzanie, zadawała za dużo obrażeń Dehace.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ulepszenie Swanna, Kel-moriańskie ładownice automatyczne, zapewniało zbyt dużą szybkość ataku.
Tryb wieloosobowy
- Zwolnienie nadrządcy i nadzorcy nie będzie już opóźniać aktywacji zdolności Nadzoru i Trybu nadzoru.
- Podczas rzucania Bomby Pasożytniczej wielokrotnie na ten sam cel, efekt błysku będzie wyświetlany prawidłowo i nie zniknie przedwcześnie.
- Podczas korzystania z pasożytu neuronalnego na żmiju, który używa Bomby Pasożytniczej, efekt bomby nie zmieni właściciela.