Heroes of the Storm
Informacje o aktualizacji na PST – 26.02.2018
Na Publicznym Serwerze Testowym właśnie pojawiła się kolejna aktualizacja do Heroes of the Storm. Będzie ona dostępna do testów do 5 marca.
Spis treści

Grafika
Bohaterowie, zdolności i talenty
- Nova: Ulepszono efekty wizualne zastosowania Precyzyjnej Salwy.
- Sierż. Petarda: Wprowadzono zmienioną animację użycia Kamienia Powrotu.
- Thrall: Po opanowaniu talentu Burza z Piorunami pod paskiem zdrowia ostatniego celu Łańcucha Błyskawic Thralla pojawi się wskaźnik interfejs użytkownika.
Projekt gry
Zadania związane z cechami
- Następujące cechy bohaterów są teraz sklasyfikowane jako powtarzalne zadania:
- Alarak: Sadyzm
- Po zaliczeniu udziału w zabiciu wrogiego bohatera przez Alaraka odtwarzane są wizualne i dźwiękowe efekty postępów w wykonywaniu zadania.
- Zadanie związane z Sadyzmem pojawia się w zakładce statystyk na ekranie punktacji w grze (TAB).
- Diablo: Czarny Kamień Dusz
- Przy zbieraniu przez Diablo dusz odtwarzane są wizualne i dźwiękowe efekty postępów w wykonywaniu zadania oraz wykonania zadania.
- Informacja o wykonaniu zadania pojawia się w dzienniku wydarzeń po lewej stronie ekranu.
- Zadanie związane z Czarnym Kamieniem Dusz pojawia się w zakładce statystyk na ekranie punktacji w grze (TAB).
- Alarak: Sadyzm
Bohaterowie
Specjaliści | Pomocnicy | Wojownicy |
---|---|---|
Medivh | Ana | Sonia |
Specjaliści
Medivh
Wraz z wprowadzeniem dzisiejszej aktualizacji Medivh otrzymał znaczące zmiany. Szczegółowe informacje na ich temat można znaleźć poniżej. Następnie zapraszamy do zapoznania się z treścią artykułu na naszym blogu poświęconego zmianom rozgrywki u Soni i Medivha, gdzie czeka wiele przydatnych informacji.
Statystyki
- Zwiększono skalowanie wartości zdrowia za każdy poziom z 4% do 4,5%.
- Zwiększono skalowanie wartości regeneracji zdrowia za każdy poziom z 4% do 4,5%.
Zdolności
- Tajemna Szczelina [Q]
- Zmniejszono obrażenia z 200 do 170 pkt.
- Dodatkowa funkcja:
- Zadanie: Traf 40 wrogich bohaterów, nie ginąc.
- Nagroda: Na stałe zwiększa Obrażenia Tajemnej Szczeliny o 75 pkt., a redukcję czasu odnowienia za trafienie bohatera o 1 sek.
- Siła Woli [W]
- Wydłużono czas odnowienia z 5 do 8 sek.
- Zwiększono koszt many z 50 do 60 pkt.
- W chwili zakończenia działania zdolności sojusznicy zostają uleczeni i odzyskują w postaci zdrowia równowartość 20% pochłoniętych obrażeń.
- Portal [E]
- Skrócono czas odnowienia z 20 do 16 sek.
- Zmniejszono koszt many z 75 pkt. do 65 pkt.
Talenty
- Poziom 1
- Wichry Szybkości [Z]
- Talent przeniesiono z poziomu 13.
- Mistrzostwo Portali (Aktywowany)
- Dodatkowa funkcja:
- Można teraz tworzyć Portale pod Postacią Kruka.
- Dodatkowa funkcja:
- Kruczy Intelekt (Z)
- Dodatkowa funkcja:
- Zwiększa również regenerację zdrowia o 75% pod Postacią Kruka.
- Zmniejszono premię do regeneracji many ze 100% do 75%.
- Dodatkowa funkcja:
- Wichry Szybkości [Z]
- Poziom 4
- Widok z Lotu Ptaka (Cecha)
- Usunięto talent.
- Zbroja Maga [E]
- Nowa funkcja:
- Obecnie, kiedy sojusznik po raz pierwszy przechodzi przez Portal, zyskuje 25 pkt. pancerza na 4 sek.
- Nowa funkcja:
- Kruczy Chowaniec [E]
- Talent przeniesiono z poziomu 7.
- Dodatkowa funkcja:
- Obecnie spowalnia również wrogów o 30% na 2,5 sek.
- Obecnie Kruk dołącza do sojusznika za każdym razem, kiedy przechodzi on przez Portal.
- Pył Ujawnienia (Aktywowany)
- Zmodyfikowano działanie:
- Na stałe zwiększa pole widzenia pod Postacią Kruka o 25%.
- Aktywuj, aby znacznie zwiększyć pole widzenia Medivha na 5 sek. i ujawnić wrogich bohaterów na danym obszarze na 8 sek. Nie przerywa działania Postaci Kruka.
- Zmodyfikowano działanie:
- Widok z Lotu Ptaka (Cecha)
- Poziom 7
- Dotyk Mrocznego Mistrza [Q]
- Usunięto talent.
- Tajemna Eksplozja [W]
- Nowa funkcja:
- Kiedy kończy się działanie Siły Woli, zadaje 90 pkt. obrażeń pobliskim wrogom. Dodatkowo zadaje w postaci obrażeń równowartość 100% otrzymanych obrażeń. Maksymalna wartość premii to 365 pkt. obrażeń.
- Zwiększono promień eksplozji z 3 do 3,5.
- Nowa funkcja:
- Nowy talent: Mistyczny Atak [Q]
- Trafienie wrogiego bohatera Tajemną Szczeliną sprawia, że kolejny atak podstawowy Medivha wykonany w ciągu 6 sek. zada obrażenia zwiększone o 40% i przywróci Medivhowi w postaci zdrowia równowartość 40% zadanych obrażeń.
- Nowy talent: Potęga Magii [W]
- Jeśli pojedyncze użycie Siły Woli uniemożliwiło otrzymanie co najmniej 268 pkt. obrażeń, Medivh zyskuje premię 20% do mocy zaklęć na 12 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 2 razy.
- Dotyk Mrocznego Mistrza [Q]
- Poziom 13
- Wzbudzenie[Q]
- Usunięto talent.
- Projekcja Astralna [E]
- Usunięto talent.
- Krąg Ochronny [W]
- Talent przeniesiono z poziomu 16.
- Obecnie obejmuje pobliskich sojuszników działaniem ulepszonej talentami wersji Siły Woli.
- Zwiększono promień działania z 2,5 do 3.
- Niezłomna Wola [W]
- Talent przeniesiono z poziomu 16.
- Nowa funkcja:
- Jeśli Siła Woli uniemożliwiła otrzymanie co najmniej 268 pkt. obrażeń, jej czas odnowienia zostaje skrócony do 3 sek.
- Ponowna Absorpcja [W]
- Talent przeniesiono z poziomu 16.
- Skuteczność leczenia za Siłę Woli wzrasta do równowartości 50% otrzymanych obrażeń.
- Wzbudzenie[Q]
- Poziom 16
- Tajemny Ładunek [Q]
- Talent przeniesiono z poziomu 7.
- Zmniejszono premię do obrażeń z 30% do 15%.
- Stabilny Portal [W]
- Talent przeniesiono z poziomu 1.
- Nowa funkcja:
- Skraca czas odnowienia Portalu o 25% i wydłuża czas jego działania o 50%.
- Nowy talent: Zakrzywienie Czasu (Pasywny)
- Ataki podstawowe skracają czas odnowienia zdolności bohaterskiej Medivha o 1 sek. Trafianie wrogich bohaterów Tajemną Szczeliną skraca czas odnowienia zdolności bohaterskiej Medivha o 3 sek.
- Tajemny Ładunek [Q]
- Poziom 20
- Niewidzialność (Aktywowany) – zmiana nazwy na Pył Zniknięcia (Aktywowany)
- Nie zużywa już many.
- Niewidzialność (Aktywowany) – zmiana nazwy na Pył Zniknięcia (Aktywowany)
POZIOM (RANGA) | Talenty Medivha | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 (1) | Wichry Szybkości [Z] | Kruczy Intelekt [Z] | Mistrzostwo Portali (Aktywowany) | – | – |
4 (2) | Zbroja Maga [E] | Kruczy Chowaniec [E] | Pył Ujawnienia (Aktywowany) | – | – |
7 (3) | Mistyczny Atak [Q] | Tajemna Eksplozja [W] | Potęga Magii [W] | – | – |
10 (4) | Bomba Polimorfująca [R] | Pieczęć Czakramu [R] | – | – | – |
13 (5) | Krąg Ochronny [W] | Niezłomna Wola [W] | Ponowna Absorpcja [W] | – | – |
16 (6) | Tajemny Ładunek [Q] | Zakrzywienie Czasu [Q] | Stabilny Portal [E] | – | – |
20 (7) | Glif Bomby Polimorfującej [R] | Medivh Oszukuje! [R] | Strażnik Tirisfal [Q] | Tajemna Błyskotliwość (Aktywowany) | Pył Zniknięcia (Aktywowany) |
- (!) oznacza talent z zadaniem.
- Kursywa oznacza NOWY talent.
- Podkreślenie oznacza PRZENIESIONY talent.
Pomocnicy
Ana
Zdolności
- Dzierzba (Cecha)
- Dodatkowa funkcja:
- Ana odzyskuje w postaci zdrowia równowartość 50% obrażeń zadanych bohaterom przy pomocy Dzierzby.
- Dodatkowa funkcja:
- Strzałka Lecząca [Q]
- Zmniejszono skuteczność leczenia z 237 do 215 pkt.
- Granat Biotyczny [W]
- Zmodyfikowano działanie:
- Wzmocnienie leczenia dotyczy obecnie wyłącznie skuteczności leczenia Any.
- Wydłużono czas działania wzmocnienia leczenia z 3 do 4 sek.
- Zmodyfikowano działanie:
- Nanowzmocnienie [R]
- Wydłużono czas odnowienia z 50 do 60 sek.
- Zwiększono koszt many z 40 do 60 pkt.
- Oko Horusa [R]
- Anulowanie użycia zdolności przez gracza nie rozpoczyna już odliczania czasu odnowienia wynoszącego 10 sek.
- Skrócono czas odnowienia z 60 do 45 sek.
- Zmniejszono koszt many z 75 pkt. do 45 pkt.
- Zmniejszono liczbę strzałów z 8 do 6.
Talenty
- Poziom 1
- Kalibracja Granatu [W]
- Dodano funkcję podstawową.
- Efekt zwiększonej skuteczności leczenia za Granat Biotyczny obejmuje teraz wszystkie źródła leczenia.
- Przeszywające Strzałki [E]
- Nagroda za wykonanie pierwszego zadania
- Premia do zasięgu wynosi teraz 25% zamiast 50%.
- Nagroda za wykonanie drugiego zadania
- Premia do zasięgu wynosi teraz 25% zamiast 50%.
- Nagroda za wykonanie pierwszego zadania
- Wymienny Magazynek (Pasywny)
- Nagroda za wykonanie pierwszego zadania
- Posiada nową funkcję.
- Efekt samoleczenia za Dzierzbę obejmuje teraz również cele niebędące bohaterami.
- Posiada nową funkcję.
- Nagroda za wykonanie pierwszego zadania
- Kalibracja Granatu [W]
- Poziom 4
- Celownik Optyczny (Cecha)
- Skrócono czas odnowienia aktywacji Dzierzby z 10 do 3 sek.
- Atak z Powietrza [W]
- Skrócono czas działania lotu z 4 do 3 sek.
- Celownik Optyczny (Cecha)
- Poziom 7
- Osłabiająca Strzałka (Aktywowany)
- Skrócono czas odnowienia z 45 do 20 sek.
- Środek Otumaniający (Cecha)
- Zmniejszono redukcję mocy zaklęć za każdy atak Dzierzby z 15% do 10%.
- Osłabiająca Strzałka (Aktywowany)
Wojownicy
Sonia
Wraz z wprowadzeniem dzisiejszej aktualizacji Sonia otrzymała znaczące zmiany. Szczegółowe informacje na ich temat można znaleźć poniżej. Następnie zapraszamy do zapoznania się z treścią artykułu na naszym blogu poświęconego zmianom rozgrywki u Soni i Medivha, gdzie czeka wiele przydatnych informacji.
Talenty
- Poziom 1
- Blok (Pasywny)
- Usunięto talent.
- Brutalny Cios [W]
- Talent przeniesiono z poziomu 16.
- Posiada nową funkcję.
- Co czwarta Fala Sejsmiczna zadaje obrażenia zwiększone o 40% i nie zużywa zasobów furii.
- Nowy talent: Gruboskórność (Pasywny)
- Co 12 sek. Sonia zyskuje poziom kumulacji Bloku, który zapewnia 75 pkt. pancerza fizycznego chroniącego przed kolejnym atakiem podstawowym wrogiego bohatera. Maksymalna liczba ładunków: 3. Czas odnowienia upływa o 200% szybciej, kiedy aktywna jest Furia.
- Blok (Pasywny)
- Poziom 4
- Skupiony Atak (Pasywny)
- Usunięto talent.
- Spękana Ziemia [W]
- Nowa funkcja:
- Fala Sejsmiczna zadaje 75% obrażeń wszystkim trafionym celom, a obrażenia rozpryskowe przemieszczają się o 66% dalej.
- Nowa funkcja:
- Władca Najemników (Pasywny)
- Usunięto talent.
- Nowy talent: Bitewny Szał (Aktywowany)
- Pasywnie zwiększa obrażenia zadawane najemnikom o 25%.
- Aktywuj, aby Sonia odzyskała równowartość 10% maksymalnego zdrowia. Czas odnowienia ładunku: 30 sek. Maksymalna liczba ładunków: 3.
- Skupiony Atak (Pasywny)
- Poziom 7
- Natarcie (Pasywny)
- Usunięto talent.
- Agresywne Leczenie (Aktywowany)
- Usunięto talent.
- Przypływ Furii (Cecha)
- Talent przeniesiono z poziomu 1.
- Nowa funkcja:
- Aktywuj, aby Sonia natychmiast odzyskała 50 pkt. furii. Czas odnowienia: 40 sek.
- Kolejny atak podstawowy Soni wykonany po użyciu Fali Sejsmicznej zadaje obrażenia zwiększone o 40%.
- Natarcie (Pasywny)
- Poziom 13
- Wstrząsy Wtórne [W]
- Usunięto talent.
- Tarcza Zaklęć (Pasywny)
- Usunięto talent.
- Śmierć z Daleka (Cecha)
- Talent przeniesiono z poziomu 16.
- Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 25% do 20%.
- Nowy talent: Bezwzględność [E]
- Tornado zadaje dodatkowo 50 pkt. obrażeń bohaterom posiadającym mniej niż 33% zdrowia. Obrażenia te nie zwiększają skuteczności leczenia.
- Wstrząsy Wtórne [W]
- Poziom 16
- Imponująca Obecność (Aktywowany)
- Usunięto talent.
- Nowy talent: Zguba Olbrzymów [W]
- Fala Sejsmiczna zadaje bohaterom dodatkowo obrażenia równe 2% ich maksymalnego zdrowia.
- Nowy talent: Rozjuszenie (Pasywny)
- Zwiększa obrażenia ataku podstawowego o 25%.
- Ataki podstawowe skracają czas odnowienia Starożytnej Włóczni o 0,75 sek.
- Imponująca Obecność (Aktywowany)
- Poziom 20
- Kontrola Gniewu [R]
- Usunięto talent.
- Ostrza Nexusa (Pasywny)
- Usunięto talent.
- Przezwyciężenie Bólu (Aktywowany)
- Zmniejszono premię do pancerza z 75 do 60 pkt.
- Kompozytowa Włócznia [Q]
- Talent przeniesiono z poziomu 7.
- Nowa funkcja:
- Zwiększa zasięg Starożytnej Włóczni o 50%.
- Trafienie wrogiego bohatera Starożytną Włócznią zapewnia Soni 25 pkt. pancerza na 4 sek.
- Nowy talent: Kocie Ruchy [R]
- Gniew Berserkera zwiększa maksymalne zdrowie Soni o 10% i zapewnia jej zdolność Kocie Ruchy.
- Kocie Ruchy można aktywować, aby zyskać nieustępliwość na 2 sek. Czas odnowienia tej zdolności wynosi 30 sek.
- Kontrola Gniewu [R]
POZIOM (RANGA) | Talenty Soni | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | Brutalny Cios [W] | Barwy Wojenne (Pasywny) | Gruboskórność (Pasywny) | – |
4 (2) | Spękana Ziemia [W] | Huragan [E] | Bitewny Szał (Aktywowany) | – |
7 (3) | Zatruta Włócznia [Q] | Życiodajny Wir (E) | Przypływ Furii (Cecha) | – |
10 (4) | Skok (R) | Gniew Berserkera (R) | – | – |
13 (5) | Mistyczna Włócznia [Q] | Bezwzględność [E] | Śmierć z Daleka (Cecha) | – |
16 (6) | Zguba Olbrzymów [W] | Rozjuszenie (Pasywny) | Stalowe Nerwy (Aktywowany) | – |
20 (7) | Krater Arreat [R] | Kocie Ruchy [R] | Kompozytowa Włócznia [Q] | Przezwyciężenie Bólu (Aktywowany) |
- (!) oznacza talent z zadaniem.
- Kursywa oznacza NOWY talent.
- Podkreślenie oznacza PRZENIESIONY talent.
Kolekcja
Nowe zestawy
- Dodano nowe zestawy, które będą dostępne przez ograniczony czas!
- Zestaw: Egzekutorzy
- Zestaw heroiczny: Johanna Egzekutorka
- Zestaw heroiczny: Ratowniczka Morales
- Zestaw heroiczny: Gliniarz Szarogrzywy
- Zestaw: Zremasterowany Medivh
- Zestaw: Zremasterowana Sonia
Nowe skórki
- Szarogrzywy
- Gliniarz Szarogrzywy
- Lodowy Gliniarz Szarogrzywy
- Pustynny Gliniarz Szarogrzywy
- Johanna
- Johanna Egzekutorka
- Lodowa Johanna Egzekutorka
- Samozwańcza Johanna Egzekutorka
- Por. Morales
- Ratowniczka Morales
- Zabójcza Ratowniczka Morales
- Ognista Ratowniczka Morales
- Azmodan
- Azmodan Władca Wsadów Zawodowiec
- Lúcio
- Lúcio Vermelho
- Medivh
- Mroczny Medivh
- Sonia
- Anielica Sonia
Nowe wierzchowce
- Łazik STORMu
- Cybernetyczny łazik STORMu
- Podkręcony łazik STORMu
- Czterolistna świnka skarbonka
- Wierzchowca: Czterolistną świnkę skarbonkę można kupić za 7000 sztuk złota.
- Wierzchowce – nagrody za udział w rozgrywkach sezonu rankingowego
- Następujące wierzchowce zostały przyznane graczom za osiągnięcie co najmniej kategorii platynowej w lidze bohaterów lub co najmniej brązowej w lidze drużynowej:
- Dzik żywiołów
- Błękitny dzik żywiołów
- Szmaragdowy dzik żywiołów
- Następujące wierzchowce zostały przyznane graczom za osiągnięcie co najmniej kategorii mistrzowskiej w lidze bohaterów lub lidze drużynowej:
- Epicki dzik żywiołów
- Epicki błękitny dzik żywiołów
- Epicki szmaragdowy dzik żywiołów
- Następujące wierzchowce zostały przyznane graczom za osiągnięcie co najmniej kategorii platynowej w lidze bohaterów lub co najmniej brązowej w lidze drużynowej:
Poprawki błędów
Ogólne
- W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów.
Grafika
- Abatur: Wypełniono kilka ubytków w modelu skórki Abatur z Xenotechu.
- Pożarsky: Ikony talentów: Lepkie Paliwo oraz Rozrzut Oleju korzystają teraz z różnych kolorów, tak aby łatwiej było je rozróżnić.
- Szarogrzywy: Pasek zdrowia Szarogrzywego nie przemieszcza się już w czasie animacji zwycięstwa.
- Szarogrzywy: Efekty wizualne dla skórki Doktor Wolf i Mr Stein podczas działania Natury Bestii nie są już wyświetlane nierówno w czasie animacji korzystania z Kamienia Powrotu.
- Sierż. Petarda: Efekty wizualne Pancerza z Neostali prawidłowo odpowiadają teraz modelowi Sierż. Petardy w Trybie Oblężniczym.
- Tassadar: Poruszanie się na wierzchowcu podczas korzystania ze skórki Mech Tassadar na mapie Podniebna Świątynia nie wywołuje już efektów wizualnych migotania.
- Valeera: Po aktywacji Zabójczej Trucizny oraz Zatrutej Rany efekty wizualne na sztyletach Valeery nie będą już migotać w przypadku dosiadania przez nią niektórych wierzchowców.
Pola bitew
- Wojny Magów (Bójka): Kael’thas może teraz prawidłowo użyć Kul Zieleni natychmiast, gdy tylko upłynie ich czas odnowienia.
- Najemnicy: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że neutralni najemnicy mogli w pewnych okolicznościach pojawiać się w obozie dwukrotnie.
- Tryb próbny: Postępy talentu Łowca Głów Zul’jina przyrastają teraz prawidłowo po zabiciu Zaginionych Wikingów.
Bohaterowie, zdolności i talenty
- Jasnoskrzydła: Kojąca Mgła nie leczy już sojuszników znajdujących się w pobliżu jeśli Jasnoskrzydła znajduje się w Kokonie Anub'araka, Promie Medycznym Por. Morales oraz Pożeraczu Zagary, a także wewnątrz Zszywańca po Pochłonięciu.
- Jasnoskrzydła: Przesunięcia Fazowego nie można już używać na sojusznikach w stanie stazy.
- D.Va: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Niezła Giwera nie zadawała obrażeń po opanowaniu talentu Pif-paf! jeśli D.Va znalazła się pod wpływem działania innego efektu redukującego moc zaklęć lub wartość obrażeń.
- Gal: Celownik Salwy Pocisków Cienia nie jest już widoczny dla przeciwników poprzez mgłę wojny.
- Ogólne: Usunięto błąd, który powodował, że niektóre zdolności mogły działać na wrogich bohaterów w ich własnym Dworze Burz:
- Alarak – Telekineza [W]
- Jasnoskrzydła – Szmaragdowy Wiatr [R]
- Dehaka – Przeciągnięcie [Q]
- Medivh – Pieczęć Czakramu [R]
- Zszywaniec – Hak [Q]
- Hanzo: Użycie Łuku Burzy przy wyłączonej funkcji „szybkie użycie” nie uniemożliwia już graczowi wydawanie komend ruchu poprzez przytrzymanie PPM.
- Hanzo: Wydanie komendy „Zatrzymaj” lub „Wstrzymaj” prawidłowo wstrzymuje obecnie ruch Hanzo oraz anuluje przygotowanie do oddania strzału z Łuku Burzy.
- Hanzo: Użycie Łuku Burzy natychmiast po Smoczej Furii nie sprawia teraz, że animacja Hanzo zawiesza się już na etapie przygotowania do oddania strzału z Łuku Burzy.
- Hanzo: Trafienie wrogiego bohatera Strzałą Soniczną tuż przed tym, jak wejdzie on na teren jego Dworu Burz nie powoduje już wyświetlania niecodziennych efektów wizualnych.
- Nazebo: Skorzystanie z wejścia do Nawiedzonych Kopalni lub wyjścia z nich w czasie trwania animacji przyzwania Monstrum nie sprawia już, że Nazebo traci kontrolę nad Monstrum.
- Raynor: Efekt redukcji czasu odnowienia zapewniany przez Asa w Rękawie nie jest już wywoływany dwukrotnie po zabiciu Leoryka lub Uthera.
- Rexxar: Wejście do Ogrodowego Koszmaru, jeśli Misza jest martwa, nie uniemożliwia już Rexxarowi wydawania komend Miszy po jej powrocie do życia.
- Samuro: Nie może się już zamienić miejscami z Lustrzanym Odbiciem, które znajduje się w sojuszniczym Dworze Burz.
- Samuro: Kiedy Samuro awansuje na kolejny poziom lub wykona zadanie, Lustrzane Odbicia prawidłowo odtwarzają teraz efekty wizualne awansu i wykonania zadania.
- Sierż. Petarda: Można teraz prawidłowo wydawać komendy podczas powrotu do Trybu Czołgu.
- Tassadar: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że po opanowaniu talentu Połączenie Pryzmatyczne ataki podstawowe wykonywane pod postacią Archonta dwukrotnie zadawały obrażenia rozpryskowe drugorzędnym celom.
- Tassadar: Wykonanie zadania związanego z talentem Wola Templariusza oraz opanowanie talentu Archont Zmierzchu nie zapewnia już zwiększonego zasięgu pierwszemu atakowi podstawowemu Tassadara pod postacią Archonta Zmierzchu.
- Tyrael: Pozostały czas działania premii do pancerza zapewnianej przez talent Najwierniejszy z Aniołów po skorzystaniu z Mocy El’Druina do teleportowania się jest teraz prawidłowo wyświetlany na pasku wzmocnień.
- Tyrande: Ikona talentu Darnasyjskie Łucznictwo na pasku wzmocnień poprawnie wyświetla teraz aktualną liczbę poziomów kumulacji, jak również czas działania.
- Zagara: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że dla bohaterów znajdujących się w centralnym obszarze Pożeracza Zagary punkty wyjścia wyświetlały się przed zakończeniem działania Pożeracza.
Dźwięk
- Ana: Efekt dźwiękowy aktywacji Osłabiającej Strzałki nie jest już słyszalny jeśli kamera gracza znajduje się daleko od Any.
- Falstad: Efekt dźwiękowy Piorunogromu nie jest już słyszalny dla przeciwników poprzez mgłę wojny.
- Szarogrzywy: Efekty dźwiękowe Gilneańskiego Koktajlu są teraz prawidłowo odtwarzane jeśli trafiony zostanie cel znajdujący się we mgle wojny.
Interfejs użytkownika
- Minimapa: Ikony sygnałów na minimapie nie są już wyblakłe przy średnich ustawieniach shaderów.
- Ekran punktacji: Ekran punktacji w grze prawidłowo śledzi teraz postępy w wykonywaniu zadania związanego z talentem Kurs Kolizyjny D.Vy.