Nadchodzące zmiany rozgrywki u Soni i Medivha
W przyszłym tygodniu we wszystkich regionach zostanie udostępniona najnowsza aktualizacja, w której wygładzamy pióra Medivha i ostrzymy włócznię Soni. W niniejszym artykule przedstawiamy omówienie nadchodzących zmian. Dowiecie się z niego, dlaczego wprost nie możemy się doczekać, aż je wypróbujecie i dacie nam znać, co myślicie o zremasterowanych wersjach Ostatniego Strażnika Tirisfal oraz Wędrownej Barbarzynki.
Sonia
Co nowego możemy zaoferować naszej ulubionej Wędrownej Barbarzynce?
Uwielbiamy rdzeń rozgrywki Sonią, ale zauważyliśmy, że ogólnie przyjęta przez graczy „domyślna” ścieżka rozwoju jej talentów nie zostawia zbyt wiele przestrzeni do eksperymentów. Aby temu zaradzić, wprowadzamy więcej opcji zapewniających przeżywalność, aby gracze nie czuli się zmuszeni do ciągłego wybierania Stalowych Nerwów oraz Przezwyciężenia Bólu. Wzbogacamy też jej arsenał o kilka nowych, sprawiających frajdę narzędzi, w tym zwiększoną liczbę opcji wpływania na wrogów za pomocą Starożytnej Włóczni oraz kilka nowych talentów dla Fali Sejsmicznej, które wzmacniają rolę obrażeń obszarowych. Przykładowo: talent Spękana Ziemia zwiększa teraz również zasięg rozprysku Fali Sejsmicznej, co otwiera drogę do kilku ciekawych okazji do zaczepiania przeciwników na alejach oraz na zadawanie ogromnych obrażeń podczas starć drużynowych.
Rzut oka na talenty
Wybór talentu Spękana Ziemia na poziomie 4 znacząco zwiększa zarówno zasięg, jak i wartość obrażeń rozpryskowych od Fali Sejsmicznej.
Kompozytowa Włócznia – nowy talent na poziomie 20, zwiększa zasięg Starożytnej Włóczni o 50% i zapewnia Soni 25 pkt. pancerza na 4 sek.
Nowy talent na poziomie 1 – Brutalny Cios, zwiększa zadawane obrażenia i usuwa koszt furii co czwartej Fali Sejsmicznej.
Medivh
Widok z lotu ptaka na zmiany dla Ostatniego Strażnika Tirisfal
Przyglądając się możliwościom zmian dla Medivha, zwróciliśmy uwagę na jego reputację wymagającego bohatera, który doskonale sobie radzi w dobrych rękach – i bardzo nam się to podoba! Dlatego też chcieliśmy zapewnić graczom jeszcze więcej możliwości chwalenia się swoimi umiejętnościami, jednocześnie redukując frustrację u przeciwników Medivha. W celu wzmocnienia frajdy z gry i motywowania graczy do rozwoju, zmodyfikowaliśmy talent Dotyk Mrocznego Mistrza poprzez wpisanie zadania w projekt Medivha, zaś talent Ponowna Absorpcja został włączony w zdolność Siła Woli. Z drugiej strony – aby zaradzić niektórym frustrującym sytuacjom występującym podczas gry przeciwko Medivhowi, zredukowaliśmy ogólny czas dostępności zarówno Siły Woli, jak i Portalu. Jesteśmy przekonani, że zmiany te – w połączeniu z kilkoma nowymi, ekscytującymi talentami – umożliwią przeciwnikom skuteczne omijanie zagrożenia ze strony Medivha. Jednocześnie nagrodzeni zostaną gracze, którzy odpowiednio rozplanują w czasie poszczególne użycia Siły Woli i zmiażdżą wrogów ogromną liczbą Tajemnych Szczelin.
Rzut oka na talenty
Nowa opcja na poziomie 7, Potęga Magii, zapewnia Medivhowi premię 20% do mocy zaklęć (efekt kumuluje się maksymalnie 2 razy) na 12 sek., jeśli Siła Woli zapobiegnie wystarczającej ilości obrażeń.
Aby dodać nieco samowystarczalności do zestawu zdolności i talentów Medivha, wprowadziliśmy na poziomie 7 nowy talent Mistyczny Atak, który wzmacnia kolejny atak podstawowy Medivha po trafieniu bohatera Tajemną Szczeliną. Dzięki niemu Medivh zadaje zwiększone obrażenia i leczy się, odzyskując odsetek zadanych obrażeń w postaci zdrowia.
Zakrzywienie Czasu to nowy talent poziomu 16. Skraca on czasy odnowienia zdolności bohaterskiej Medivha zarówno za trafienia atakami podstawowymi, jak i Tajemną Szczeliną.
Mamy nadzieję, że tak jak my nie możecie się już doczekać tych znaczących zmian rozgrywki! Trzymajcie też rękę na pulsie, ponieważ już w przyszłym tygodniu pojawią się nowe informacje o aktualizacji, gdzie znajdziecie wszystkie szczegóły na temat opisywanych tutaj modyfikacji. Tymczasem do zobaczenia w Nexusie!