Hearthstone

Zobaczcie talie zawodników HCT World Championship

Kevin Hovdestad, Blizzard Entertainment
Rok Mamuta powoli zmierza w stronę zachodzącego słońca, dlatego nadszedł czas, by dowiedzieć się, kto wzniesie trofeum zwycięzcy Hearthstone Championship Tour (HCT) podczas mistrzostw World Championship w Amsterdamie. Oprócz akcji Wybierz swojego mistrza przygotowaliśmy dla was spis talii wszystkich szesnastu graczy, a także malutką zapowiedź tego, co czeka was na turnieju w przyszłym tygodniu.

Mistrzostwa HCT World Championship zostaną rozegrane w formule podboju w meczach do trzech zwycięstw, z możliwością zablokowania jednej klasy u przeciwnika – każdy gracz musi przygotować cztery talie, z których trzy zostaną wykorzystane w każdym meczu. Poniżej znajdziecie wszystko, co musicie wiedzieć na temat największego wydarzenia na scenie Hearthstone w tym roku.

Turniejowa meta-gra

W Amsterdamie zobaczymy talie z siedmiu klas. Szaman i wojownik nie znaleźli w tym roku uznania żadnego z uczestników imprezy. Łącznie mamy 13 różnych archetypów talii pochodzących z siedmiu różnych klas, jednak turniej będzie skupiony głównie wokół czterech klas: kapłana, druida, czarnoksiężnika oraz łotra.

W erze Koboldów i katakumb na grę profesjonalistów duży wpływ ma obecność Sześcianowego Czarnoksiężnika, czyli talii polegającej na agresywnym wykorzystaniu Żarłocznego sześcianu w połączeniu ze Strażnikami Zagłady, schowanymi za murem z Panów Pustki. Wszechstronność tej talii, a także jej zdolność do wyrównanej walki zarówno z szybkimi, jak i wolniejszymi taliami sprawiła, że najczęstszym wyborem graczy z turnieju HCT Summer wciąż pozostaje kapłan – jako klasa, która najlepiej radzi sobie z różnego rodzaju czarnoksiężnikami.

Sześcianowy czarnoksiężnik w pigułce.

Czarnoksiężnicy i kapłani spotkają się w walce z niezawodnym Tempo Łotrem, który będzie najczęściej wykorzystywanym archetypem w turnieju (głównie ze względu na fakt, że Nieśmiertelny Kapłan posiada dwie odmiany – standardową oraz smoczą). Chociaż Tempo Łotr miewa spore problemy z Kontrolującym Czarnoksiężnikiem, to jego szansa na efektowne rozpoczęcie meczu czyni go świetnym wyborem. To zestawienie dopełnia z reguły jedna z dwóch talii druida: agresywna lub nefrytowa (najczęstszym zestawieniem talii jest Agresywny Druid, Nieśmiertelny Kapłan, Tempo Łotr oraz Kontrolujący Czarnoksiężnik – z takiej kombinacji będzie korzystać trzech graczy).

Zróżnicowanie regionalne

Oto, jak prezentuje się wybór klas w oparciu o regiony, z których wywodzą się gracze:

DecklistGraph_Hearthstone_ML_Inline.jpg

Nietypowe talie

Dla tych, którzy szukają wyborów spoza obecnej meta-gry, ogromną niespodziankę przygotował Jon „Orange” Westberg, który jako jedyny zdecydował się zabrać na turniej talię Agresywnego Łowcy. Przy odpowiednio szybkim otwarciu talia ta ma potencjał, by pokonać każdego, ignorując przy tym Wielki Mur Panów Pustki czarnoksiężnika. To ciekawa decyzja pod względem strategicznym, szczególnie, jeśli weźmiemy pod uwagę niemal całkowity brak talii paladyna.

Talie magów i paladynów będą tym razem rzadkością. Zaledwie dwóch graczy zdecydowało się na talię Kontrolującego Maga, która ma za zadanie uporać się z agresywnymi przeciwnikami, a trzech graczy postawiło na Murlokowego Paladyna w nadziei, że pomoże im to pokonać kapłanów. Również pośród powszechnie wybieranych klas na wyróżnienie zasługuje kilka talii: Kapłan Potężnych Zaklęć od Anthony'ego „Anta” Trevino, Kombinacyjny Smoczy Kapłan autorstwa Thomasa „Sintolola” Zimmera oraz talia Zoo, której autorem jest Samuel „SamuelTsao” Tsao.

Strategie blokowania

Gracze prawdopodobnie przygotowywali swoje talie w oparciu o dwa podstawowe założenia: że zarówno kapłan, jak i czarnoksiężnik będą częstym widokiem na turnieju. Wziąwszy pod uwagę, że wszyscy gracze korzystają z talii kapłana, a 15 z 16 zawodników używa talii czarnoksiężnika, okazało się, że były to bardzo słuszne założenia!

Wniosek jest prosty – ogólna strategia na turnieju polega na zablokowaniu jednej z tych dwóch podstawowych talii, a następnie pozycjonowanie pozostałych talii w taki sposób, by jak najlepiej radziły sobie przeciwko taliom z dwóch pozostałych wolnych miejsc. Wiele talii zawiera narzędzia do walki z agresywnymi taliami (na co wskazuje m.in. Golakkański pełzacz), co sugeruje, że gracze spodziewali się agresywnych talii druida, paladyna czy łotra i skupili się ulepszeniu swoich talli pod kątem tych starć, kosztem pojedynków z trudnymi do skontrowania kapłanami i czarnoksiężnikami.

Większość uczestników zablokuje tę talię kapłana lub czarnoksiężnika, którą uzna za trudniejszą do pokonania, chociaż większość zapewne będzie skłaniać się ku kapłanowi. Gracze, którzy posiadają narzędzia, by uporać się z Razą oraz Anduinem, Żniwiarzem Cieni – na przykład za pomocą Nefrytowego Druida – zapewne zrezygnują ze spotkania z Gul’danem.

Karty kontrujące

Ogólnie rzecz ujmując, w taliach zobaczymy relatywnie mniej typowych kart kontrujących, gdyż gracze mocno skupiają się na przygotowaniu jak najbardziej dopieszczonych talii, które korzystają z pełnego wachlarza kart dostępnych w rotacji standardowej. W kilku taliach Kontrolującego Czarnoksiężnika pojawiła się dość spodziewana karta kontrująca w postaci Rin, Pierwszej Służebnicy, jednak w niektórych taliach można natrafić na nieco rzadsze karty. Wśród nich pojawia się Sonia, Tancerka Cieni w taliach Tempo Łotra, z których korzysta Jason „JasonZHou” Zhou czy Muzahidul „Muzzy” Islam.

SonyaShadowDancer.png

Dodatkowo, Frank „Fr0zen” Zhang postanowił umieścić w swojej talii Nefrytowego Druida dwie sztuki Nauczycielki Purpurowych oraz Znaku Lotosu. Pomiędzy poszczególnymi taliami istnieją pewne różnice, jak na przykład obecność lub brak Umbry, Pieśniarki Duchów u Sześcianowych Czarnoksiężników lub wybór pomiędzy Lyrą, Okruchem Słońca a Licytatorem z Gadżetonu w taliach Nieśmiertelnego Kapłana. Jednak są to niewielkie zmiany, które niezbyt się wyróżniają.

Wspomniane wcześniej unikatowe talie również zawierają kilka zaskakujących kart. SamuelTsao postanowił zastąpić Księcia Kelesetha kartami przeciwko Piratom w postaci Golakkańskich pełzaczy i zwiększyć synergię z demonami poprzez dodanie Prostackiego homunkulusa, Demonicznego ognia i Mikstury krwistej furii. Orange z kolei postanowił dodać jedną kopię Ataku z flanki do swojej niezwykle agresywnej talii łowcy.

Dla tych szesnastu uczestników gra toczy się o niezwykle wysoką stawkę, dlatego przed wami wszystkie spisy talii, które pojawią się w grze o tytuł mistrza świata – oraz nagrody z puli 1 000 000 USD. Przejrzyjcie poniższe talie i sami spróbujcie zagrać tymi, które najbardziej przypadną wam do gustu!

Które talie waszym zdaniem mają największą szansę na zgarnięcie dla was pakietów kart w akcji „Wybierz swojego mistrza”? Czy któreś talie was zaskoczyły? Dajcie nam znać w komentarzach lub w serwisach Facebook lub Twitter, korzystając z tagu #HCT.

Gracze:

Ant

Druid
Kapłan
Paladyn
Łotr

DocPwn

Czarnoksiężnik
Kapłan
Druid
Łotr

Fr0zen

Mag
Czarnoksiężnik
Kapłan
Druid

Purple

Druid
Czarnoksiężnik
Kapłan
Łotr

Muzzy

Druid
Czarnoksiężnik
Kapłan
Łotr

Kolento

Czarnoksiężnik
Kapłan
Druid
Łotr

Neirea

Druid
Czarnoksiężnik
Kapłan
Łotr

ShtanUdachi

Czarnoksiężnik
Kapłan
Druid
Łotr

Sintolol

Mag
Czarnoksiężnik
Kapłan
Druid

Orange

Łowca
Czarnoksiężnik
Kapłan
Łotr

Hoej

Druid
Czarnoksiężnik
Kapłan
Paladyn

tom60229

Czarnoksiężnik
Kapłan
Druid
Łotr

Surrender

Druid
Czarnoksiężnik
Kapłan
Łotr

OmegaZero

Druid
Czarnoksiężnik
Kapłan
Paladyn

JasonZhou

Druid
Czarnoksiężnik
Kapłan
Łotr

SamuelTsao

Druid
Kapłan
Łotr
Czarnoksiężnik