Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm – 9 sierpnia 2017
UWAGA: Pomarańczowa czcionka oznacza zmiany wprowadzone między informacjami o aktualizacji gry na PST i pełnej wersji Heroes.
Spis treści
Ogólne
Skład drużyny
- Szybki mecz
- System dobierania graczy będzie teraz unikać dobierania tych samych bohaterów w obu drużynach, jeśli dostępne są inne opcje.
- Przeciw SI
- Usunięto możliwość dobierania jako przeciwników kontrolowanych przez SI dokładnie tych samych postaci, co gracze.
Nowy bohater: Garosz
Garosz – nowy wódz Hordy – to dumny i niestroniący od walki wojownik, który rządzi żelazną ręką. Nienawiść, jaką żywi w stosunku do Przymierza, płonie niczym nieokiełznany pożar i Piekłorycz nie cofnie się przed niczym, by zniszczyć swego najbardziej znienawidzonego wroga. Dzięki niemu orkowie odzyskają swą dawną chwałę.
Cecha
- Pancerz!
- Garosz zyskuje 1 pkt. pancerza za każde brakujące 2% swojego maksymalnego zdrowia.
Zdolności podstawowe
- Zdruzgotanie (Q)
- Zadaje obrażenia wrogom na wyznaczonym obszarze. Bohaterowie trafieni na skraju zasięgu zdolności zostają przyciągnięci do Garosza.
- Głód Krwi (W)
- Zadaje przeciwnikowi obrażenia i przywraca Garoszowi 10% brakującego zdrowia. Skuteczność leczenia zostaje zwiększona o 100% w przypadku użycia przeciwko bohaterom.
- Pustoszyciel (E)
- Garosz ciska pobliskim wrogim bohaterem, stronnikiem lub najemnikiem w wybrane miejsce. Cel zadaje przy uderzeniu obrażenia pobliskim wrogom oraz spowalnia ich o 30% na 2,5 sek.
Zdolności bohaterskie
- Wyzwanie Wodza (R)
- Wycisza pobliskich bohaterów i zmusza ich do atakowania Garosza przez 1,5 sek.
- Zdziesiątkowanie (R)
- Zadaje pobliskim przeciwnikom obrażenia i spowalnia ich o 30% na 1,5 sek. Obrażenia przeciwko bohaterom zostają zwiększone o 100%. Trafianie bohaterów skraca czas odnowienia o 1 sek.
- Można zgromadzić maksymalnie 3 ładunki.
Grafika
Artanis
- Efekty aktywowania Bliźniaczych Ostrzy Artanisa z Daelaamów są teraz zielone i odpowiadają kolorowi ostrzy nadprzestrzennych.
Interfejs użytkownika
Ogólne
- Wskaźniki pancerza
- Obok pasków zdrowia bohaterów dodano wskaźniki wzmocnienia i osłabienia pancerza.
- Powiadomienia o czasie odnowienia przy kursorze
- Dodano opcję umożliwiającą wyświetlanie wskaźników czasu odnowienia zdolności obok kursora myszy.
- Funkcję tę można teraz włączyć lub wyłączyć w menu opcji.
- Dodano opcję umożliwiającą wyświetlanie wskaźników czasu odnowienia zdolności obok kursora myszy.
- Sztandary MVP
- Sztandar gracza MVP pojawia się teraz na ekranie MVP.
- Usprawnienia czatu w grze
- Okno czatu w meczu można teraz przenieść, klikając i przeciągając strzałkę kierunkową, która pojawia się, gdy otwarte jest okno czatu.
- Dwukrotne kliknięcie za pomocą LPM strzałki kierunkowej pojawiającej się w otwartym oknie czatu resetuje jego położenie.
- Można teraz przeglądać historię czatu w grze, korzystając z klawiszy „Page Up” oraz „Page Down”.
- Dodano opcję znacznika czasu, aby wyświetlać przed wiadomościami na czacie znaczniki czasu gry.
- Imiona bohaterów są teraz wyświetlane jako ikony bohaterów po lewej stronie wiadomości czatu.
- Okno czatu w meczu można teraz przenieść, klikając i przeciągając strzałkę kierunkową, która pojawia się, gdy otwarte jest okno czatu.
Pola bitew
Aktualizacja rotacji map
- Zaktualizowano rotację map rankingowych, w skład której wchodzą teraz następujące pola bitew:
- Placówka na Braxis
- Pole Bitewne Wieczności
- Podniebna Świątynia
- Przeklęta Kotlina
- Zatoka Czarnosercego
- Wieże Zagłady
- Poligon Nuklearny
- Smocze Włości
- Ogród Grozy
Przeklęta Kotlina
- Dodano sygnały dźwiękowe i wizualne informujące graczy o pozostałych 10 i 5 sekundach trwania klątwy Władcy Kruków.
Smocze Włości
- Smoczy Rycerz*
- Ogólne
- Obecnie zadaje podwójne obrażenia stronnikom.
- Zwiększono podstawowe zdrowie z 8 000 do 9 300 pkt.
- Wydłużono początkowy czas działania z 50 do 55 sek.
- Dostosowano zamach bronią, aby szybciej reagował na komendy graczy.
- Ognisty Oddech (Q)
- Zwiększono początkowe obrażenia podstawowe z 70 do 85 pkt.
- Skrócono o połowę czas działania efektu obrażeń długotrwałych (całkowita wartość obrażeń pozostaje bez zmian).
- Dzika Szarża (W)
- Po kopnięciu celu nie występuje już opóźnienie 0,25 sek. przed zadaniem obrażeń.
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 300 do 450 pkt.
- Ogólne
*Zmiany te obowiązują już w grze od czasu aktualizacji wprowadzającej Stiukowa, ale nie zostały zawarte w informacjach na jej temat.
Bohaterowie
Zabójcy | Specjaliści | Pomocnicy | Wojownicy |
---|---|---|---|
Ragnaros | Probiusz | Auriel | D.Va |
Rzeźnik | Sonia |
Zabójcy
Ragnaros
Zdolności
- Żywy Meteoryt (W)
- Zmniejszono obrażenia z 72 do 68 pkt.
- Fala Uderzeniowa (E)
- Skrócono czas odnowienia z 10 do 9 sek.
Talenty
- Poziom 1
- Ruchomy Meteoryt (W)
- Dodatkowa funkcja:
- Za każdym razem, gdy wróg zostaje trafiony Żywym Meteorytem, otrzymuje dodatkowo obrażenia zwiększone o 3% za każde kolejne trafienie tym samym meteorytem.
- Dodatkowa funkcja:
- Pochłaniający Płomień (E)
- Zmodyfikowano działanie:
- Nie zapewnia już redukcji czasu odnowienia Fali Uderzeniowej.
- Dodatkowo zwiększa teraz obrażenia Fali Uderzeniowej o 75%.
- Zmodyfikowano działanie:
- Ruchomy Meteoryt (W)
- Poziom 7
- Przegrzanie (E)
- Usunięto talent.
- Nowy talent: Parzące Ataki (Pasywny)
- Co 10 sek. kolejny atak podstawowy Ragnarosa zadaje dodatkowo 60% obrażeń. Trafianie wrogów zdolnościami podstawowymi skraca czas odnowienia tej zdolności o 1 sek.
- Ognista Potęga (W)
- Zwiększono premię do obrażeń z 15% do 20% za każdego trafionego wrogiego bohatera.
- Przegrzanie (E)
- Poziom 20
- Przypływ Lawy (R)
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 10 do 30 sek.
- Przypływ Lawy (R)
Rzeźnik
Statystyki
- Zmniejszono obrażenia ataku podstawowego ze 140 do 130 pkt.
Zdolności
- Świeże Mięso (Cecha)
- Zwiększono liczbę sztuk mięsa wymaganą do ukończenia zadania ze 125 do 200.
- Zmniejszono premię do obrażeń za każdą sztukę mięsa z 1 do 0,5 pkt.
- Zwiększono liczbę sztuk mięsa upuszczaną przez wrogich bohaterów z 5 do 25.
- Zwiększono premię do obrażeń przyznawaną za wykonanie zadania ze 100 do 125 pkt.
- Po wykonaniu zadania wrodzy bohaterowie nadal upuszczają mięso, zapewniając Rzeźnikowi stałą premię 5 pkt. do obrażeń ataku podstawowego za każdą zebraną sztukę mięsa.
Talenty
- Poziom 1
- Rzeźnia (Cecha)
- Usunięto talent.
- Rzeźnia (Cecha)
Specjaliści
Probiusz
Zdolności
- Akceleracja (Z)
- Nie można już aktywować Akceleracji w czasie, gdy zapewniane przez nią wzmocnienie jest wciąż aktywne. Powinno to zapobiegać przypadkowemu użyciu tej zdolności (i konieczności odliczania czasu odnowienia) w czasie opuszczania Dworu Burz.
Pomocnicy
Auriel
- Pasek zasobów Auriel świeci teraz przy maksymalnym poziomie nadziei.
Wojownicy
D.Va
Talenty
- Poziom 4
- Przekierowanie Mocy (W)
- Zamiast uniemożliwiać D.Vie ruch podczas działania Matrycy Obronnej talent ten dodaje teraz 50% do skuteczności spowolnienia.
- Przekierowanie Mocy (W)
Sonia
Zdolności
- Tornado (E)
- Wydłużono czas po aktywacji zdolności wymagany do jej anulowania z 0,5 do 1 sek. Zmiana ta powinna lepiej zapobiegać przypadkowemu anulowaniu użycia zdolności.
Kolekcja
Nowe zestawy – dodano nowe zestawy oraz zestawy skórek, które będą dostępne przez ograniczony czas!
- Zestaw heroiczny: Garosz
- Zestaw skórek: Wieczny Garosz
- Zestaw: Na Straży Galaktyki
- Zestaw: Zbrojownia Warcrafta
Nowe skórki
- Garosz
- Garosz z klanu Strzaskanej Dłoni
- Garosz z klanu Czarnej Góry
- Zabójczy Garosz
- Chwalebny Garosz
- Wieczny Garosz
- Skażony Wieczny Garosz
- Zmrożony Wieczny Garosz
- Wódz Wieczny Garosz
- Zmutowany Wieczny Garosz
- Anub'arak
- Anub'alisk
- Anub'alisk z Char
- Anub'alisk z Kaldiru
- Anub'alisk Omega
- Anub'alisk z Zerusa
- Li-Ming
- Li-Ming Templariuszka
- Li-Ming Mroczna Templariuszka
- Li-Ming Pierwsza Wyniesiona
- Li-Ming Onyksowa Templariuszka
- Li-Ming Otchłanna Templariuszka
- E.T.C.
- L800 E.T.C.
- L800 E.T.C. ze Srebrnego Miasta
- L800 E.T.C. z Hordy
- L800 E.T.C. w Leśnym Moro
- L800 E.T.C. Szturmowiec
- L800 E.T.C. Widmo
- Abatur
- Zdziczały Abatur Genetyk Roju
- Alarak
- Ametystowy Wielki Wódz Alarak
- Dehaka
- Dziki Dehaka Przywódca Stada
- D.Va
- D.Va w Goliacie z Piechoty Morskiej
- D.Va w Widmowym Goliacie
- Probiusz
- Sargasowy Probiusz Większy
- Solarytowy Probiusz Większy
- Rehgar
- Saronitowy Rehgar Żelazny Pazur
- Samuro
- Samuro Piekielne Ostrze z klanu Wojennej Pieśni
- Rzeźnik
- Grendel Rzeźnikolisk
- Valeera
- Karmazynowa Valeera Łowczyni Demonów
- Alabastrowa Valeera Łowczyni Demonów
- Varian
- Zabójczy Varian Lo'Gosz
- Zul’jin
- Tajemny Zul'jin Władca Żaru
Nowe wierzchowce
- Dziku Bezdroży
- Dziku Bezdroży
- Skażony Dziku Bezdroży
- Zmrożony Dziku Bezdroży
- Dziku Bezdroży z Hordy
- Zmutowany Dziku Bezdroży
Poprawki błędów
Ogólne
- W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów.
Pola bitew
- Najemnicy: Sojuszniczy najemnicy wchodzący w bohaterów nie będą ich już popychać.
- Stronnicy: W przypadku zniszczenia katapult, których pociski są w locie, nie są już zadawane zredukowane o połowę obrażenia.
- Bohaterskie bójki: Naprawiono błąd, który mógł powodować przedłużające się czasy wczytywania podczas uruchamiania Heroes of the Storm.
- Tryb próbny: Użycie przycisku „Reset talentów” prawidłowo usuwa teraz premię do obrażeń zapewnianą przez ukończenie zadania związanego z talentem Tajemny Ładunek.
- Tryb próbny: Użycie przycisku „Reset talentów” prawidłowo usuwa teraz wszystkie premie do zasięgu i czasu odnowienia zapewniane przez talent Genjiego Gracja Jeźdźca.
- Placówka na Braxis: Naprawiono rzadko występujący błąd, który powodował, że duże jednostki mogły utknąć na rogach budowli.
- Poligon Nuklearny: Gracze AI nie utkną już w południowozachodnim narożniku pola bitwy w czasie odwrotu wzdłuż dolnej alei.
Bohaterowie, zdolności i talenty
- Alarak: Oznaczanie Zaginionych Wikingów Rytuałem Rak'Shir w czasie trwania zdolności Drakkar Łupieżców, a następnie zniszczenie drakkara prawidłowo zapewnia teraz premię do Sadyzmu oraz redukcję czasu odnowienia Rytuału Rak'Shir.
- Alarak i Artanis: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że trafienie Alaraka Pryzmatem Fazowym podczas podtrzymywania Zabójczej Szarży sprawiało, iż rozpoczynało się odliczanie pełnego czasu odnowienia tej zdolności.
- Arthas: Po wykonaniu zadania związanego z talentem Mroźna Obecność talent Strzaskany Pancerz poprawnie nakłada teraz redukcję pancerza na bohaterów unieruchomionych Zamrażającym Podmuchem.
- Kasja: Oślepiające Światło nie ujawnia już ukrytych wrogich bohaterów.
- Czen: Pieczęć Czakramu Medivha nie sprawia już, że trzy duchy żywiołów przywołane przez zdolność Błyskawica, Ziemia i Ogień istnieją jednocześnie wraz z Czenem.
- D.Va: Teraz prawidłowo rozpoczyna przejmowanie punktu kontroli nad celem na mapie podczas opuszczania mecha.
- D.Va: Teraz prawidłowo rozpoczyna przejmowanie ładunków w Hanamurze oraz ich transport podczas opuszczania mecha.
- D.Va: Ataki podstawowe D.Vy są teraz wstrzymywane podczas wykonywania animacji prowokacji oraz tańca.
- D.Va: Pasek statusu Wezwania Mecha wyświetlany poniżej portretu D.Vy w ramce drużynowej nie utrzymuje się już po tym, jak D.Va zginie i odrodzi się w Trybie Mecha.
- Kharazim: Siedmiostronne Uderzenie nie obiera już za cel mecha D.Vy podczas Samozniszczenia.
- Genji: Cięcia na Krzyż można teraz używać na sobie.
- Szarogrzywy: Może teraz prawidłowo użyć Rozszarpania Tętnicy po raz drugi po tym, jak wykorzysta zdolność do zabicia mecha D.Vy.
- Por. Morales: Wejście na pokład Promu Medycznego w chwili jego zniszczenia nie powoduje już utrzymywania się IU promu na ekranie.
- Probiusz: Pylony objęte działaniem zatrzymania czasu (np. Więzieniem Otchłani Zeratula) nie powodują już wstrzymania odliczania czasu odnowienia Szczeliny Przesyłowej na czas trwania tego efektu.
- Ragnaros: Fala Lawy prawidłowo wpływa teraz na zniszczenia dokonywane przez Ragnarosa.
- Rexxar: Naprawiono błąd, który powodował tymczasową utratę kontroli nad Miszą po powrocie przez nią do życia w przypadku, gdy została zabita w czasie, kiedy Rexxar był objęty działaniem efektu zatrzymania czasu.
- Samuro: Wybranie Lustrzanego Odbicia za pośrednictwem grup kontrolnych nie anuluje już aktywnych komend ruchu odbić.
- Sonia: Model Starożytnej Włóczni nie utrzymuje się już w przypadku użycia tej zdolności na sojuszniczej bramie przed rozpoczęciem meczu.
- Staza: Naprawiono błąd, który powodował, że odliczanie czasów odnowienia efektów stazy nakładanych przez bohaterów na samych siebie (np. Koniec Czasu Chroni) nie rozpoczynało się, dopóki bohater nie powrócił do życia w przypadku, gdy zginął on natychmiast po zakończeniu działania tego efektu.
- Ukrycie: Naprawiono błąd, który powodował anulowanie efektu ukrycia zapewnianego przez Ukrycie Valeery i Cichociemnej Tyrande w przypadku użycia tych zdolności w bardzo konkretnym momencie podczas użycia ataków podstawowych tych bohaterek.
- Sylwana: Może używać Opętania na jednostkach przywołanych przez bossów na Poligonie Nuklearnym.
- Thrall: Naprawiono błąd, który powodował, że efekty Rozdarcia były widzialne i słyszalne przez mgłę wojny.
- Rzeźnik: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał aktywację Druzgocącego Natarcia w przypadku, gdy celem był bohater znajdujący się we mgle wojny.
- Smuga: Rykoszet nie sprawia już, że ataki podstawowe Smugi przeskakują do ukrytych bohaterów.
- Tychus: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Laserowi Górniczemu Drakken wyświetlanie wskaźnika zasięgu.
- Tyrael i Rzeźnik: Naprawiono błąd, który umożliwiał aktywację Uświęcenia mimo tego, że Tyrael był ogłuszony Druzgocącym Natarciem.
- Valla: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odświeżenie czasu odnowienia Odskoku przez talent Siewca Śmierci po zniszczeniu budowli.
- Valeera: Naprawiono błąd, który mógł powodować przerwanie ukrycia Valeery w przypadku, gdy Podstępne Uderzenie zostało wykonane bezpośrednio przed Zniknięciem.
- Zul’jin: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Zul'jinowi używanie Gilotyny na sobie.
Dźwięk
- Stiukow: Naprawiono błąd, który powodował zbyt długie odtwarzanie efektów dźwiękowych Potężnego Pchnięcia w przypadku, gdy cel został odepchnięty na bardzo dużą odległość.
- Genji: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał talentowi Shingan odtwarzanie efektów dźwiękowych związanych ze śledzeniem zadania w przypadku, gdy cel został trafiony wszystkimi trzema Shurikenami.
- Dubbing bohaterów: Naprawiono błąd, który mógł powodować odtwarzanie przez bohaterów kwestii dialogowych poprzednio wybranych postaci podczas zatwierdzania wyboru w trybie selekcji.
Interfejs użytkownika
- Zadania: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że codzienne zadania były opóźnione przy pierwszym logowaniu.
- Bohaterskie bójki: Naprawiono błąd, który mógł powodować blokowanie graczy na ekranie „Oczekiwanie na wyniki gry...” po zakończeniu Bohaterskiej bójki.