StarCraft Remastered

Prezentacja jednostek zergów

Blizzard Entertainment
Zergi są niezliczone, bezlitosne i nie znają strachu. Tworzą istny potop kłów i szponów, który pochłania wszystko na swojej drodze ku opanowaniu wszechświata. W StarCraft: Remastered ujrzycie najdziksze bestie w całej galaktyce we wściekłej rozdzielczości HD.

Dzisiaj zaprezentujemy wybrane jednostki zergów i podamy kilka wskazówek, jak w pełni wykorzystać ich potencjał.


Obrona rampy czyhaczami

Podwyższenia w grze StarCraft zapewniają dużą przewagę i żadna jednostka zergów nie jest lepsza w jej wykorzystaniu niż czyhacz. Wystarczy kilka tych bestii, aby obronić rampę przed przeważającymi liczebnie siłami naziemnymi – choć gdy do walki wkroczą jednostki atakujące z dystansu, takie jak czołgi oblężnicze, konieczny może okazać się odwrót.

Przełamywanie linii czołgów oblężniczych desantem z nadrządców

Ciężko o bardziej zastraszający widok niż umocnione pozycje bronione przez czołgi oblężnicze. Co prawda odważnie grający zergami dowódca może pokusić się o atak frontalny, ale wiąże się to z ogromnym ryzykiem. Zobaczcie, jak radzi sobie horda zergów szarżująca na czołgi w trybie oblężniczym:

Zamiast wyprowadzać atak czołowy, spróbujcie zrzucić jednostki na czołgi oblężnicze z wykorzystaniem nadrządców. Rezultat starcia wyglądać będzie wówczas zupełnie inaczej:

Profesjonalne grupowanie mutalisków

Grupowanie mutalisków poprawia ich zdolność do szybkiego eliminowania celów, a jednocześnie utrudnia trafienie ich marines i innym jednostkom atakującym pojedyncze cele. Aby ciasno zgrupować mutaliski, dołączcie do ich grupy kontroli nadrządcę.

Uważajcie jednak – przeciwko jednostkom dysponującym zdolnościami obszarowymi, takim jak archonci, grupowanie to recepta na szybką utratę wszystkich mutalisków w krwawej rozwałce!

Wykorzystywanie mobilności

Jednostki takie jak zergling i mutaliski a także wykorzystywanie desantu z nadrządców i kanałów nydusowych sprawia, że siły zergów są niezwykle mobilne. Wykorzystajcie to, aby rozprzestrzenić się na całej mapie i atakować wrogów z każdej strony. Jeśli dobrze to rozegracie, waszym wrogom wyda się, że rój jest nieskończony i wszechobecny.

Uczcie się od najlepszych

Obejrzyjcie jak finalista 3 sezonu AfreecaTV StarLeague (ASL), Lee „Shine” Young Han połączył wszystkie powyższe elementy w niesamowitym meczu, w którym jego przeciwnikiem był Yoon „Mong” Chan. Shine słynie z pomysłowej i agresywnej gry – te cechy powinien naśladować każdy aspirujący dowódca zergów!


W oczekiwaniu na premierę StarCraft: Remastered – która nastąpi już latem tego roku! – w najbliższych tygodniach zaprezentujemy jednostki terran i protosów oraz całkowicie darmowy publiczny serwer testowy StarCraft.


Dowiedzcie się więcej

Tasteless i Artosis o prawie dwóch dekadach StarCrafta
Rockandrollowe początki StarCrafta