Heroes of the Storm
INFORMACJE O AKTUALIZACJI HEROES OF THE STORM – 1 czerwca 2017
Blizzard Entertainment
Bohaterowie
Zabójcy | Specjaliści | Pomocnicy | Wojownicy |
---|---|---|---|
Alarak | Probiusz | Tassadar | Anub'arak |
Kasja | Tyrande | Dehaka | |
Ragnaros | E.T.C. | ||
Samuro | D.Va | ||
Zul'jin |
Zabójcy
Alarak
Talenty
- Poziom 4
- Chaos w Natarciu (Q)
- Zmniejszono premię do obrażeń za trafienie 15 wrogich bohaterów z 60 do 50 pkt.
- Zmniejszono premię do obrażeń za trafienie 2 wrogich bohaterów pojedynczym Uderzeniem Niezgody z 60 do 50 pkt.
- Zwiększono premię do obrażeń za trafienie 3 wrogich bohaterów pojedynczym Uderzeniem Niezgody z 60 do 80 pkt.
- Pokaz Siły (Pasywny)
- Zwiększono obrażenia z 70 do 77 pkt.
- Chaos w Natarciu (Q)
- Poziom 13
- Czysta Podłość (Pasywny)
- Zwiększono wartość Sadyzmu zapewnianą przez śmierć sojusznika z 6% do 10%.
- Zwiększono maksymalną premię za Sadyzm z 30% do 40%.
- Rytuał Rak'Shir (Aktywowany)
- Zmniejszono premię do Sadyzmu za zabicie naznaczonego bohatera z 6% do 5%.
- Czysta Podłość (Pasywny)
Kasja
Talenty
- Poziom 1
- Elektryczne Ciosy (Aktywowany)
- Atakowanie budowli nie powoduje już przeskakiwania ataków.
- Elektryczne Ciosy (Aktywowany)
Ragnaros
Talenty
- Poziom 1
- Głód Sulfurasa (Q)
- Zmniejszono premię do obrażeń za ukończenie zadania ze 100 do 90 pkt.
- Głód Sulfurasa (Q)
- Poziom 4
- Igranie z Ogniem (Pasywny)
- Zmniejszono regenerację zdrowia z 1,5 do 1,25 pkt./sek.
- Igranie z Ogniem (Pasywny)
- Poziom 13
- Przypalenie Ran (Q)
- Zmniejszono premię do leczenia z 50% do 40%.
- Przypalenie Ran (Q)
Samuro
Zdolności
- Lekkość Wiatru (E)
- Wydłużono czas odnowienia z 13 do 15 sek.
- Wydłużono czas działania z 8 do 10 sek.
Zul'jin
Zdolności
- Gilotyna (R)
- Nie może już zostać przerwana. Ostrze opada natychmiast po użyciu zdolności.
Specjaliści
Probiusz
Zdolności
- Impuls Zakłócający (Q)
- Zmniejszono obrażenia ze 150 do 142 pkt.
- Przeciążenie Pylonów (R)
- Zmniejszono obrażenia z 52 do 48 pkt.
Talenty
- Poziom 4
- Turbodoładowanie (Z)
- Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 20% do 10%.
- Turbodoładowanie (Z)
- Poziom 7
- Akcelerator Cząstek (Q)
- Zwiększono maksymalną możliwą do otrzymania premię do obrażeń z 40% do 50%.
- Akcelerator Cząstek (Q)
- Poziom 13
- Ofensywna Matryca (D)
- Zwiększono premię do obrażeń z 25% do 35%.
- Generator Osłon (D)
- Zmniejszono moc osłony o około 8%.
- Ofensywna Matryca (D)
Pomocnicy
Tassadar
Statystyki
- Zwiększono obrażenia ataku podstawowego z 12 do 15 pkt.
Zdolności
- Tarcza Plazmowa (Q)
- Zwiększono skuteczność kradzieży życia z 30% do 45%.
Talenty
- Poziom 4
- Objęcia Khali (Q)
- Zwiększono skuteczność kradzieży życia z 60% do 90%.
- Objęcia Khali (Q)
Tyrande
Zdolności
- Cichociemna (R)
- Skrócono czas odnowienia z 30 do 20 sek.
- Zmniejszono koszt many z 50 do 40 pkt.
Talenty
- Poziom 1
- Tropiciel (W)
- Dodatkowa funkcja:
- Obecnie zwiększa także szerokość ataku Strażnika o 25%.
- Dodatkowa funkcja:
- Znak Tropiciela (D)
- Zmniejszono wymaganą liczbę ataków podstawowych z 60 do 50.
- Tropiciel (W)
-
Poziom 7
- Furia Łowczyni (D)
- Zwiększono zasięg rozprysku o ok. 30%.
- Furia Łowczyni (D)
Wojownicy
Anub'arak
Zdolności- Podziemna Szarża (E)
- Wydłużono czas odnowienia z 12 do 14 sek.
Talenty
- Poziom 4
- Cierniste Krzewy (Q)
- Zmniejszono skuteczność zmniejszenia szybkości ruchu z 30% do 25%.
- Cierniste Krzewy (Q)
- Poziom 16
- Epicentrum (E)
- Zmniejszono redukcję czasu odnowienia z 1,5 do 1,25 sek.
- Epicentrum (E)
Dehaka
Zdolności- Czarna Chmara (W)
- Wydłużono czas działania z 3 do 3,5 sek.
- Drapieżnik Zaroślowy (Z)
- Wydłużono czas działania zwiększenia szybkości ruchu z 1 do 2 sek. Zwiększono skuteczność premii z 15% do 20%.
Talenty
- Poziom 1
- Zwiększona Zwinność (Cecha)
- Wydłużono czas działania zwiększenia szybkości ruchu z 3 do 5 sek.
- Zwiększona Zwinność (Cecha)
D.Va
Zdolności
- Dopalacze (Q)
- Skrócono czas odnowienia z 10 do 9 sek.
- Skrócono czas odnowienia poprzedzający możliwość anulowania użycia z 1 do 0,5 sek.
Talenty
- Poziom 1
- Nitro (Q)
- Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 375% do 325%.
- Opis został poprawiony, tak aby odzwierciedlać informacje o premii do szybkości ruchu (zamiast sumarycznej szybkości ruchu), co powoduje obniżenie wartości liczbowych o 100%.
- Ruchy Zawodowca (Pasywny)
- Wydłużono czas działania premii do szybkości ruchu z 1 do 1,25 sek.
- Nitro (Q)
- Poziom 13
- Pancerz Ablacyjny (Pasywny)
- Obniżono próg aktywacji Pancerza Ablacyjnego z 5% do 4% maksymalnego zdrowia D.Vy.
- Pancerz Ablacyjny (Pasywny)
- Poziom 16
- GG, WP (E)
- Zmniejszono premię do obrażeń z 75% do 50%.
- GG, WP (E)
Komentarz twórców: Współczynnik zwycięstw D.Vy wzrastał od czasu wprowadzenia tej postaci do Nexusa – jak w przypadku większości nowych bohaterów, czyniąc z niej ostatecznie najskuteczniejszą jedno-mechową armię, jaką widział Nexus. Wprowadzone przez nas modyfikacje usprawnią korzystanie z Dopalaczy. Zmiany powinny również wyrównać skuteczność talentów pierwszej rangi. Pancerz Ablacyjny aktywował się zbyt często, w związku z czym D.Va zadecydowała, że mamy to znerfić. Talent GG, WP też okazał się zbyt potężny jak na swoją rangę, obniżyliśmy więc nieco jego obrażenia, aby jego wybór przestał być absolutną koniecznością.
E.T.C.
Statystyki
- Zwiększono szybkość ataku z 1 do 1,25 ataku na sekundę.
Talenty
- Poziom 16
- Z Gryfu Wiór (E)
- Zmniejszono redukcję czasu odnowienia przy każdym ataku podstawowym z 1 do 0,75 sek.
- Z Gryfu Wiór (E)
Poprawki błędów
SI
- D.Va: Weterańska oraz elitarna SI D.Vy będą teraz częściej korzystać z Wezwania Mecha.
Grafika
- Alarak: Efekty wizualne Uderzenia Niezgody są teraz dopasowane do obszaru działania zaznaczonego przez celownik.
Bohaterowie, zdolności i talenty
- Alarak: Treść opisu Przedłużonej Błyskawicy zawiera teraz prawidłową informację o tym, że nagrody za zadanie są przyznawane po trafianiu 3 bohaterów centralną częścią wiązki Uderzenia Błyskawicy.
- Alarak: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Uderzenie Błyskawicy zadawało mniejsze obrażenia niż powinno wrogim bohaterom trafionym między Alarakiem a jego głównym celem.
- Auriel: Po opanowaniu przez Auriel talentu Wskrzeszenie, Misza i Rexxar nie będą już pojawiać się jako dwa osobne duchy, jeśli Rexxar zostanie zabity.
- D.Va: Zniszczenie mecha D.Vy będzie teraz poprawnie zaliczane jako udział w zabiciu wrogiego bohatera na poczet niektórych talentów i zdolności, jak np. Doświadczony Strzelec czy Masa Krytyczna Li-Ming.
- Tyrande: Ataki podstawowe wymierzone we wrogich bohaterów, którzy zostali naznaczeni Znakiem Łowcy za pośrednictwem Niebiańskiego Gniewu, będą teraz prawidłowo powodować rozprysk na pobliskich bohaterów i najemników.
Interfejs użytkownika
- Emotki: Naprawiono błąd, który mógł powodować nadpisywanie wprowadzonych ręcznie komend emotek przez inne, niezamierzone emotki.
- Skrzynki z łupami: Naprawiono usterkę, która mogła powodować błąd podczas otwierania skrzynki z łupami D.Vy.