Heroes of the Storm
Zmiany balansu Heroes of the Storm – 10 maja 2017
Blizzard Entertainment
Właśnie opublikowaliśmy nową aktualizację Heroes of the Storm, w której wprowadzono zmiany balansu oraz naprawiono kilka błędów gry.
Bohaterowie
Zabójcy | Wieloklasowcy | Specjaliści | Pomocnicy | Wojownicy |
---|---|---|---|---|
Kasja | Varian | Probiusz | Auriel | Anub'arak |
Genji | Li Li | Sonia | ||
Illidan | Lúcio | |||
Nova | Uther | |||
Zul'jin |
Zabójcy
Kasja
Zdolności
- Piorun Kulisty (R)
- Zmniejszono obrażenia z 200 do 180 pkt.
- Walkiria (R)
- Zwiększono obrażenia ze 190 do 225 pkt.
- Zwiększono obrażenia ze 190 do 225 pkt.
Talenty
- Poziom 1
- Elektryczne Ciosy (Aktywowany)
- Zmniejszono premię do obrażeń z 25% do 20%.
- Elektryczne Ciosy (Aktywowany)
Genji
Talenty
- Poziom 4
- Smoczy Pazur (Pasywny)
- Obniżono próg aktywacji obrażeń z 415 do 375 pkt.
- Obniżono próg aktywacji obrażeń z 415 do 375 pkt.
- Smoczy Pazur (Pasywny)
- Poziom 7
- Cyber-Osłona (D)
- Wydłużono czas działania pancerza magicznego z 2 do 2,5 sek.
- Unik (Pasywny)
- Wydłużono czas odnowienia z 5 do 8 sek.
- Cyber-Osłona (D)
Illidan
Talenty
- Poziom 1
- Bezbrzeżna Nienawiść (Pasywny)
- Zwiększono przyrost premii do obrażeń ataków podstawowych za zabijanie stronników z 0,1 do 0,2 pkt.
- Bezbrzeżna Nienawiść (Pasywny)
Nova
Talenty
- Poziom 7
- Strzelectwo Wyborowe (Q)
- Trafianie celów niebędących bohaterami nie powoduje już utraty poziomów kumulacji.
- Strzelectwo Wyborowe (Q)
Zul'jin
Statystyki
- Zmniejszono obrażenia ataku podstawowego ze 110 do 106 pkt.
Talenty
- Poziom 13
- Oczyszczające Voodoo (Aktywowany)
- Skrócono czas odnowienia z 30 do 10 sek.
- Oczyszczające Voodoo (Aktywowany)
Wieloklasowcy
Varian
Statystyki
- Zwiększono obrażenia ataku podstawowego z 87 do 91 pkt.
Talenty
- Poziom 1
- Przełamanie (W)
- Zmniejszono premię do obrażeń po sparowaniu ataku podstawowego z 25% do 20%.
- Misja Najwyższego Króla (Pasywny)
- Zwiększono premię do obrażeń ataku podstawowego po wykonaniu wszystkich trzech zadań z 30 do 45 pkt.
- Przełamanie (W)
- Poziom 4
- Łamignat (E)
- Dodatkowa funkcja:
- Teraz dodatkowo zmniejsza koszt Szarży o 50% kosztu many.
- Dodatkowa funkcja:
- Łamignat (E)
- Poziom 7
- Droga Miecza (W)
- Zwiększono liczbę sparowanych ataków podstawowych wymaganą do zredukowania czasu odnowienia Parady z 2 do 4.
- Zwiększono liczbę sparowanych ataków podstawowych wymaganą do zredukowania czasu odnowienia Parady z 2 do 4.
- Droga Miecza (W)
Specjaliści
Probiusz
Zdolności
- Przeciążenie Pylonów (R)
- Zmniejszono wartość premiowych osłon z 50% do 30%.
- Zmniejszono obrażenia z 55 do 52 pkt.
- Brama Nicości (R)
- Zwiększono obrażenia z 16 do 17 pkt.
Pomocnicy
Auriel
Zdolności
- Obdarowanie Nadzieją (D)
- Zmniejszono przyrost nadziei za zadawanie obrażeń celom niebędącym bohaterami z 8% do 5%.
Li Li
Zdolności
- Podniebny Wąż (W)
- Zmniejszono obrażenia z 29 do 25 pkt.
- Oślepiający Wiatr (E)
- Wydłużono czas odnowienia z 8 do 9 sek.
- Zwiększono koszt many z 30 do 35 pkt.
Talenty
- Poziom 1
- Siła Wichru (E)
- Zmniejszono premię do obrażeń z 50% do 40%.
- Siła Wichru (E)
-
Poziom 7
- Wąż Błyskawic (W)
- Zmniejszono obrażenia z 15 do 14 pkt.
- Wąż Błyskawic (W)
Komentarz twórców: Cieszymy się, że Li Li pojawia się częściej w meczach po wprowadzeniu transzy wzmocnień tej postaci, ale okazało się, że niechcący uczyniły one naszą bohaterkę nieco zbyt potężnym przeciwnikiem – zwłaszcza w drużynach, w skład których wchodzi dwójka Pomocników. W związku z powyższym wycofaliśmy część wzmocnienia Oślepiającego Wiatru i zmniejszyliśmy moc Podniebnego Węża, aby zmniejszyć przesadnie duże obrażenia zadawane przez Li Li.
Lúcio
Zdolności
- Podleczenie (W)
- Zmniejszono skuteczność leczenia z 3 do 2 pkt.
Talenty
- Poziom 16
- Trochę Słońca (Q)
- Usunięto talent.
- Trochę Słońca (Q)
Uther
Talenty
- Poziom 1
- Fala Światłości (W)
- Zmniejszono zwrot many z 10 do 8 pkt.
- Fala Światłości (W)
Wojownicy
Anub'arak
Zdolności- Rój Szarańczy (R)
- Zmniejszono obrażenia z 55 do 50 pkt.
Talenty
- Poziom 1
- Nerubiański Pancerz (Pasywny)
- Wydłużono czas odnowienia z 8 do 12 sek.
- Wydłużono czas odnowienia z 8 do 12 sek.
- Nerubiański Pancerz (Pasywny)
- Poziom 4
- Cierniste Krzewy (Q)
- Zmniejszono obrażenia z 23 do 21 pkt.
- Zmniejszono obrażenia z 23 do 21 pkt.
- Cierniste Krzewy (Q)
- Poziom 7
- Powłoka Chitynowa (W)
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 0,75 do 1 sek.
- Powłoka Chitynowa (W)
Sonia
Zdolności
- Tornado (E)
- Wydłużono czas odnowienia z 4 do 5 sek.
Poprawki błędów
Bohaterowie, zdolności i talenty
- Abatur: Naprawiono błąd, który powodował, że Kolektywny Karapaks zapewniał słabsze osłony niż powinien.
- Abatur: Drugorzędne osłony zapewniane przez Kolektywny Karapaks nie czerpią już korzyści z Utrwalonego Karapaksu.
- Azmodan: W przypadku użycia Demonicznej Inwazji na nieprzekraczalnym obszarze demoniczni piechurzy będą się teraz pojawiać możliwie jak najbliżej miejsca użycia (zamiast nie pojawiać się w ogóle).
- Azmodan: Wydanie komendy ruchu podczas przygotowania zdolności Wszyscy Spłoną nie powoduje już anulowania jej użycia.
- Gazol: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał użycie Walidziała na sobie lub pod modelami jednostek i bohaterów.
- Kerrigan: Impet Ostrzy nie zapewnia już redukcji czasu odnowienia za drugorzędne cele trafione atakami podstawowymi po opanowaniu przez Kerrigan talentu Furia Roju.
- Leoryk: Naprawiono błąd, który powodował, że Ponowny Zamach zadawał większe obrażenia niż powinien.