Heroes of the Storm

Zmiany balansu Heroes of the Storm – 10 maja 2017

Blizzard Entertainment

Właśnie opublikowaliśmy nową aktualizację Heroes of the Storm, w której wprowadzono zmiany balansu oraz naprawiono kilka błędów gry.

Bohaterowie

Zabójcy Wieloklasowcy Specjaliści Pomocnicy Wojownicy
Kasja Varian Probiusz Auriel Anub'arak
Genji Li Li Sonia
Illidan Lúcio
Nova Uther
Zul'jin

   Powrót na górę

Zabójcy

Kasja

Divider_Hero_Cassia.png

Zdolności

  • Piorun Kulisty (R)
    • Zmniejszono obrażenia z 200 do 180 pkt.
  • Walkiria (R)
    • Zwiększono obrażenia ze 190 do 225 pkt.
       

Talenty

  • Poziom 1
    • Elektryczne Ciosy (Aktywowany)
      • Zmniejszono premię do obrażeń z 25% do 20%.

   Powrót na górę

Genji

Divider_Hero_Genji.png

Talenty

  • Poziom 4
    • Smoczy Pazur (Pasywny)
      • Obniżono próg aktywacji obrażeń z 415 do 375 pkt.
         
  • Poziom 7
    • Cyber-Osłona (D)
      • Wydłużono czas działania pancerza magicznego z 2 do 2,5 sek.
    • Unik (Pasywny)
      • Wydłużono czas odnowienia z 5 do 8 sek.

   Powrót na górę

Illidan

Divider_Hero_Illidan_Crop.png

Talenty

  • Poziom 1
    • Bezbrzeżna Nienawiść (Pasywny)
      • Zwiększono przyrost premii do obrażeń ataków podstawowych za zabijanie stronników z 0,1 do 0,2 pkt.

   Powrót na górę

Nova

Divider_Hero_Nova_Crop.png

Talenty

  • Poziom 7
    • Strzelectwo Wyborowe (Q)
      • Trafianie celów niebędących bohaterami nie powoduje już utraty poziomów kumulacji.

   Powrót na górę

Zul'jin

Divider_Hero_Zuljin_crop.png

Statystyki

  • Zmniejszono obrażenia ataku podstawowego ze 110 do 106 pkt.

Talenty

  • Poziom 13
    • Oczyszczające Voodoo (Aktywowany)
      • Skrócono czas odnowienia z 30 do 10 sek.

   Powrót na górę

Wieloklasowcy

Varian

Divider_Hero_Varian_crop.png

Statystyki

  • Zwiększono obrażenia ataku podstawowego z 87 do 91 pkt. 

Talenty

  • Poziom 1
    • Przełamanie (W)
      • Zmniejszono premię do obrażeń po sparowaniu ataku podstawowego z 25% do 20%.
    • Misja Najwyższego Króla (Pasywny)
      • Zwiększono premię do obrażeń ataku podstawowego po wykonaniu wszystkich trzech zadań z 30 do 45 pkt.
  • Poziom 4
    • Łamignat (E)
      • Dodatkowa funkcja:
        • Teraz dodatkowo zmniejsza koszt Szarży o 50% kosztu many.
  • Poziom 7
    • Droga Miecza (W)
      • Zwiększono liczbę sparowanych ataków podstawowych wymaganą do zredukowania czasu odnowienia Parady z 2 do 4.

   Powrót na górę

Specjaliści

Probiusz

Divider_Hero_Probius_crop.png

Zdolności

  • Przeciążenie Pylonów (R)
    • Zmniejszono wartość premiowych osłon z 50% do 30%.
    • Zmniejszono obrażenia z 55 do 52 pkt.
  • Brama Nicości (R)
    • Zwiększono obrażenia z 16 do 17 pkt.

   Powrót na górę

Pomocnicy

Auriel

Divider_Hero_Auriel_Crop.png

Zdolności

  • Obdarowanie Nadzieją (D)
    • Zmniejszono przyrost nadziei za zadawanie obrażeń celom niebędącym bohaterami z 8% do 5%.

Li Li

Divider_Hero_LiLi_Crop.png

Zdolności

  • Podniebny Wąż (W)
    • Zmniejszono obrażenia z 29 do 25 pkt.
  • Oślepiający Wiatr (E)
    • Wydłużono czas odnowienia z 8 do 9 sek.
    • Zwiększono koszt many z 30 do 35 pkt.

Talenty

  • Poziom 1
    • Siła Wichru (E)
      • Zmniejszono premię do obrażeń z 50% do 40%.
  • Poziom 7

    • Wąż Błyskawic (W)
      • Zmniejszono obrażenia z 15 do 14 pkt.
Komentarz twórców: Cieszymy się, że Li Li pojawia się częściej w meczach po wprowadzeniu transzy wzmocnień tej postaci, ale okazało się, że niechcący uczyniły one naszą bohaterkę nieco zbyt potężnym przeciwnikiem – zwłaszcza w drużynach, w skład których wchodzi dwójka Pomocników. W związku z powyższym wycofaliśmy część wzmocnienia Oślepiającego Wiatru i zmniejszyliśmy moc Podniebnego Węża, aby zmniejszyć przesadnie duże obrażenia zadawane przez Li Li.

   Powrót na górę

Lúcio

Divider_Hero_Lucio.png

Zdolności

  • Podleczenie (W)
    • Zmniejszono skuteczność leczenia z 3 do 2 pkt.

Talenty

  • Poziom 16
    • Trochę Słońca (Q)
      • Usunięto talent.

   Powrót na górę

Uther

Divider_Hero_Uther_Crop.png

Talenty

  • Poziom 1
    • Fala Światłości (W)
      • Zmniejszono zwrot many z 10 do 8 pkt.

   Powrót na górę

Wojownicy

Anub'arak

Divider_Hero_AnubArak_Crop.png

Zdolności
  • Rój Szarańczy (R)
    • Zmniejszono obrażenia z 55 do 50 pkt.

Talenty

  • Poziom 1
    • Nerubiański Pancerz (Pasywny)
      • Wydłużono czas odnowienia z 8 do 12 sek.
         
  • Poziom 4
    • Cierniste Krzewy (Q)
      • Zmniejszono obrażenia z 23 do 21 pkt.
         
  • Poziom 7
    • Powłoka Chitynowa (W)
      • Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 0,75 do 1 sek.
 

   Powrót na górę

Sonia

Divider_Hero_Sonya_Crop.png

Zdolności

  • Tornado (E)
    • Wydłużono czas odnowienia z 4 do 5 sek.
 

   Powrót na górę

Poprawki błędów

Bohaterowie, zdolności i talenty

  • Abatur: Naprawiono błąd, który powodował, że Kolektywny Karapaks zapewniał słabsze osłony niż powinien.
  • Abatur: Drugorzędne osłony zapewniane przez Kolektywny Karapaks nie czerpią już korzyści z Utrwalonego Karapaksu.
  • Azmodan: W przypadku użycia Demonicznej Inwazji na nieprzekraczalnym obszarze demoniczni piechurzy będą się teraz pojawiać możliwie jak najbliżej miejsca użycia (zamiast nie pojawiać się w ogóle).
  • Azmodan: Wydanie komendy ruchu podczas przygotowania zdolności Wszyscy Spłoną nie powoduje już anulowania jej użycia.
  • Gazol: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał użycie Walidziała na sobie lub pod modelami jednostek i bohaterów.
  • Kerrigan: Impet Ostrzy nie zapewnia już redukcji czasu odnowienia za drugorzędne cele trafione atakami podstawowymi po opanowaniu przez Kerrigan talentu Furia Roju.
  • Leoryk: Naprawiono błąd, który powodował, że Ponowny Zamach zadawał większe obrażenia niż powinien.

   Powrót na górę

InvisibleDividerLine_800x50.png