Podróż zaczyna się już dziś!
Wyruszcie w podróż do wnętrza Un’Goro!
Dołączcie do Elizy Astrowidzącej i wyruszcie na wyprawę, by odkryć tajemnicze i nieprzystępne dżungle Krateru Un’Goro w najnowszym rozszerzeniu do Hearthstone! Un’Goro to kraina zaginiona w czasie, gdzie za każdym liściem czai się niebezpieczeństwo, kipią energie żywiołów i panują ogromne prastare bestie.
W trakcie przemierzania pięknej, ale i groźnej dziczy, możecie zdobyć nawet 135 nowych kart. Opanujcie pierwotną siłę wielkich dinozaurów. Poskromcie potężne żywiołaki i poślijcie je przeciwko zdjętym strachem przeciwnikom. Wykonajcie nowe legendarne Zadania, by posiąść moce Tytanów, które zakrzywiają czas i przestrzeń!
Adaptacja
Dinozaury zamieszkujące Un’Goro to nie jakieś zwyczajne przerośnięte jaszczurki. Wchłonęły ukryte w kraterze energie żywiołów i nauczyły się Adaptacji, która pozwala im w okamgnieniu zyskać nowe zdolności! To słowo kluczowe posiada wielu nowych dinozaurzych stronników z Un’Goro. Kiedy stronnik używa Adaptacji, zostaje nasycony mocą żywiołów, dzięki której może wybrać jedną z trzech potężnych nowych właściwości! Do wyboru jest w sumie aż 10 Adaptacji. Dowiedzcie się więcej o Adaptacji od starszego projektanta gry – Deana Ayali.
Żywiołaki
Nie ma nic bardziej pierwotnego niż żywioły, a pradawne energie Un’Goro napełniają mieszkające tu żywiołaki wigorem i zajadłością niespotykaną w innych zakątkach Azeroth. Po zagraniu Żywiołaka pozostawia on swoją ukrytą energię, z której mogą korzystać inne Żywiołaki, zyskując dodatkowy efekt, jeśli Żywiołak został zagrany w poprzedniej turze. Dołączcie do głównego projektanta balansu gry Mike’a Donaisa, by dowiedzieć się, co Żywiołaki mają wam do zaoferowania.
Zadania
Esencją odkrywania dziewiczych terenów Un’Goro i jego pradawnych tajemnic jest wykonywanie Zadań! Karty Zadań to zupełna nowość w Hearthstone. Są to karty legendarne, więc można mieć w talii tylko jedną sztukę, i zawsze pojawiają się w ręce startowej. Każde Zadanie ma własną listę wymagań, które należy spełnić, by otrzymać nagrodę w postaci niesamowicie potężnej nowej karty lub efektu. Dowiedzcie się więcej o Zadaniach od starszego projektanta gry – Petera Whalena.
Mamuci nowy rok
Wraz z premierą rozszerzenia Podróż do wnętrza Un’Goro oficjalnie kończy się Rok Krakena w Hearthstone, a zaczyna Rok Mamuta! Każdy nowy rok w grze to odświeżenie gry w formie nowego formatu standardowego. W związku z rozpoczęciem Roku Mamuta karty z Czarnej Góry, Wielkiego Turnieju i Ligi Odkrywców są teraz dostępnie wyłącznie dla Dziczy.
Wszystko to, a także inne atrakcje, czekają na was podczas tej emocjonującej ekspedycji. Pakiety kart z rozszerzenia Podróż do wnętrza Un’Goro są już dostępne w sprzedaży!