Heroes of the Storm
Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm – 5 kwietnia 2017
Blizzard Entertainment
Właśnie opublikowaliśmy nową aktualizację gry Heroes of the Storm wprowadzającą do Nexusa nową bohaterkę, zmiany w balansie gry i wiele innych nowości!
Przejdź do:
Nowa bohaterka: Kasja
Po zniszczeniu Kamienia Świata młoda amazonka Kasja stała się zupełnie inną osobą. Na własnej skórze przekonała się o potędze nienawiści, grozy i zniszczenia, a doświadczenie to odcisnęło na niej niezatarte piętno. Zrozumiała, że aby przetrwać nadchodzącą ciemność, lud Askari potrzebuje armii z prawdziwego zdarzenia. Kasja natychmiast zabrała się zatem za szkolenie młodego pokolenia wojowniczek.
Cecha
- Omijanie
- Kiedy Kasja porusza się bez korzystania z wierzchowca, zyskuje 65 pkt. pancerza fizycznego, który zmniejsza obrażenia od ataków podstawowych wrogich bohaterów o 65%.
Zdolności podstawowe
- Furia Błyskawic (Q)
- Kasja rzuca oszczepem, który rani pierwszego trafionego przeciwnika, a następnie rozszczepia się na dwie błyskawice, które zadają obrażenia przeciwnikom znajdującym się na ich drodze.
- Oślepiające Światło (W)
- Po upływie 0,5 sek. oślepia wrogów na wskazanym obszarze na 2 sek.
- Działanie pasywne: Kasja zadaje oślepionym celom obrażenia zwiększone o 15%.
- Rozpędzenie (E)
- Kasja szarżuje na przeciwnika, a po tym, jak do niego dotrze, podtrzymuje zdolność przez maksymalnie 1,5 sek. i zadaje obrażenia znajdującym się przed nią wrogom co 0,25 sek.
- Zadaje obrażenia zmniejszone o 50% celom niebędącym bohaterami.
Zdolności bohaterskie
- Piorun Kulisty (R)
- Kasja ciska we wrogiego bohatera Piorun Kulisty, który przeskakuje maksymalnie 6 razy między pobliskimi wrogimi bohaterami a Kasją i rani trafionych przeciwników.
- Walkiria (R)
- Kasja przyzywa Walkirię, która po upływie 0,75 sek. rusza w jej kierunku i przyciąga do siebie pierwszego trafionego wrogiego bohatera. Walkiria zadaje ciągniętemu celowi obrażenia oraz ogłusza go po przebyciu całej odległości na 0,5 sek.
- Walkiria odrzuca w tył wszystkich pozostałych wrogich bohaterów na swojej drodze.
Mapy
Bohaterskie bójki
- Zaginiona Pieczara
- Wykorzystuje teraz „Losowy wybór” dla doboru postaci zamiast funkcji „Wszyscy losowi”.
- Z funkcji „Wszyscy losowi” można nadal korzystać w Grach dowolnych.
- Wykorzystuje teraz „Losowy wybór” dla doboru postaci zamiast funkcji „Wszyscy losowi”.
Komentarz twórców: „Losowy wybór” wprowadzony na polach bitew z pojedynczą aleją spotkał się z bardzo pozytywnym odzewem ze strony graczy, zdecydowaliśmy się więc dodać tę opcję dla Zaginionej Pieczary. Gracze mogą nadal korzystać w Zaginionej Pieczarze z funkcji „Wszyscy losowi” w ramach Gier dowolnych i nie zamierzamy tego stanu rzeczy zmieniać – hardkorowi fani losowości nie mają się więc powodów do obaw.
Projekt gry
Promienie bohaterów
- Promienie bohaterów zostały lepiej dostosowane do faktycznego rozmiaru ich modelu postaci.
- Zwiększony promień - Abatur, ETC, Gul'dan, Muradin, Misza, Sierżant Petarda, Thrall, Uther, Varian, Zagara
- Zmniejszony promień - Li Li, Smuga, Valeera
Komendy ruchu z atakiem Ukrytych postaci
- Nova i Zeratul w czasie trwania Ukrycia nie będą już usiłować automatycznie wyszukiwać celów do ataku po wydaniu i anulowaniu przez gracza komendy ataku.
Interfejs użytkownika
Ekrany punktacji i statystyk
- Na ekranach punktacji i statystyk Variana będą teraz wyświetlane „Odniesione obrażenia”.
- Na ekranach punktacji i statystyk Abatura będą teraz wyświetlane „Wyleczone obrażenia” stanowiące sumę wartości osłon zapewnianych przez Karapaks oraz efektów wszystkich leczniczych talentów.
Grafika
- Podstawowy i trzeci wariant skórki Amazonka Nova otrzymały odświeżoną oprawę graficzną.
Sklep
- Nowe zestawy
- Zestaw: Kasja Piratka – dostępny do 18 kwietnia
- Zestaw: Praca zespołowa – dostępny do 25 kwietnia
- Niezrównany zestaw: Praca zespołowa – dostępny do 25 kwietnia
- Usunięte zestawy
- Zestaw: Gwiazdy Wojny
- Niezrównany zestaw: Gwiazdy Wojny
Nowa bohaterka
- Do sklepu Heroes of the Storm dodano nową bohaterkę – Kasję.
Nowe skórki
- Kasja Królowa Piratów
- Mistrzyni Kasja
Bohaterowie
Zabójcy | Wojownicy |
---|---|
Rzeźnik | E.T.C. |
Zabójcy
Rzeźnik
Zdolności
- Świeże Mięso (Cecha)
- Należy przytrzymać klawisz ALT i kliknąć ikonę zdolności Świeże Mięso, aby poinformować sojuszników o liczbie sztuk mięsa posiadanego aktualnie przez Rzeźnika.
Wojownicy
E.T.C.
Statystyki
- Zmniejszono zdrowie z 2428 do 2100 pkt.
- Zmniejszono regenerację zdrowia z 5,06 do 4,37 pkt. na sek.
Zdolności
- Gwiazda Rocka (Cecha)
- Przeprojektowano:
- Zamiast zwiększać szybkość ataku podstawowego pobliskich sojuszników, Gwiazda Rocka zapewnia teraz E.T.C. 20 pkt. pancerza na 2 sek., kiedy użyje on zdolności podstawowej lub bohaterskiej. Efekt nie kumuluje się.
- Przeprojektowano:
Talenty
- Poziom 1
- Bohater Gitary (E)
- Zwiększono skuteczność leczenia otrzymywanego za wykonywanie ataków podstawowych z 35% do 40%.
- Nie zwiększa już szybkości ataku.
- Bohater Gitary (E)
- Poziom 7
- Pogłos (Pasywny)
- Zmniejszono obrażenia z 29 do 15 pkt.
- Zwiększono premię do obrażeń przeciwko stronnikom i najemnikom z 75% do 250%.
- Pogłos (Pasywny)
- Poziom 16
- Popisowy Numer (Q)
- Zmniejszono pancerz z 25 do 15 pkt.
- Popisowy Numer (Q)
Komentarz twórców: Zmiany wprowadzane dla E.T.C. to kontynuacja naszych wysiłków, by stworzyć „szerszą perspektywę” dla Wojowników. Dzięki temu będziemy mogli nadal liczyć w meczach na dobór różnorodnych przedstawicieli tej klasy – bez względu na to, który jest uznawany za najmocniejszego. Obok specjalizacji w konkretnych dziedzinach potrzebujemy też kilku „ogólnie uzdolnionych” Wojowników i uważamy, że E.T.C. i Muradin wypełniają tę niszę. Powinni być bezpieczną opcją dla każdej drużyny, ponieważ dobrze wpasowują się w każdy zespół i na każdym polu bitwy. Mogą jednak nie sprostać w konfrontacji ze specjalistycznymi Wojownikami przeciwnika na ich gruncie. Gdy cecha E.T.C. wzmacniała szybkość ataku, był wybierany głównie przez drużyny oparte o ataki podstawowe, a także na mapach takich jak Pole Bitewne Wieczności, gdzie ważne jest ciągłe zadawanie obrażeń. Zdecydowaliśmy się więc na zmianę i dodanie ogólnego pancerza. Nadal chcemy zapewnić graczom rozgrywkę w „stylu barda”, gdzie gra wymaga dobrego rozłożenia zagrań w czasie. Zmieniliśmy więc Popisowy Numer, by zapewniał mniej pancerza, ponieważ kumulowanie go czyni każdy kolejny punkt jest cenniejszy od poprzedniego. Na koniec postanowiliśmy zmniejszyć wartość obrażeń Pogłosu wobec celów niebędących stronnikami i najemnikami – aby stanowił oczywisty wybór tylko do eliminacji fal stronników. W czasie starć drużynowych natomiast lepiej sprawdzi się Przeciąganie Struny oraz Czarodziej Flipperów.
Poprawki błędów
Pola bitew
- Zatoka Czarnosercego – Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać zadawanie obrażeń przez kule armatnie w przypadku, gdy pierwotny cel salwy został zniszczony w momencie jej oddawania.
- Placówka na Braxis oraz Poligon Nuklearny – Ponad głowami bohaterów ujawnionych przez neutralnych najemników – jednostki Kruk – będą teraz wyświetlane ikony ujawnienia.
- Piekielne Kapliczki – Naprawiono błąd, który powodował, że Pogromca mógł natychmiast zgładzić Prom Medyczny Por. Morales.
- Wieże Zagłady – Obrażenia ataku podstawowego Bezgłowego Jeźdźca nie będą już zmniejszane przez pancerz.
- Poligon Nuklearny – Naprawiono błąd, który powodował, że umieszczone w kolejce komendy były usuwane po odpaleniu pocisku nuklearnego.
Ogólne
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre przyjazne efekty wzmocnień (jak np. Tarcza Błyskawic Rehgara czy Fala Uderzeniowa Ragnarosa) ujawniały cele korzystające z Maskowania, kiedy te zadawały obrażenia wrogim jednostkom.
Bohaterowie
- Probiusz – Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie pasków czasu działania efektów ograniczających kontrolę Probiusza na jego pasku zdrowia, gdy znajdował się w polu zasilającym Pylonu.
- Probiusz – Naprawiono błąd, który powodował zapewnianie zbyt dużej premii do szybkości ruchu przez talent Turbodoładowanie w czasie działania Akceleracji.
- Varian – Efekt dźwiękowy związany ze Sztandarem Żelaznej Kuźni nie będzie już odtwarzany globalnie.
- Raynor – Naprawiono błąd, który powodował, że talent Nieustępliwy Przywódca nie zapewniał pasywnej redukcji czasu odnowienia.
- Rexxar – Czas oczekiwania na odrodzenie Miszy będzie teraz krótszy w Bohaterskich bójkach z Arenami.
- Valeera oraz Abatur – Naprawiono błąd, który powodował, że bohaterowie znajdujący się pod wpływem Symbionta Abatura nie wywoływali efektu talentu Skrytobójstwo Valeery.
- Valla – Naprawiono rzadko występujący błąd, który powodował, że liczba poziomów kumulacji Nienawiści Valli spadała do zera przy wykonywaniu przez nią ataków podstawowych.
- Zaginieni Wikingowie – Naprawiono błąd, który powodował przesunięcie kamery z aktywnego Wikinga w przypadku, gdy inny Wiking wkroczył do Ogrodowego Koszmaru.
- Probiusz – Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie pasków czasu działania efektów ograniczających kontrolę Probiusza na jego pasku zdrowia, gdy znajdował się w polu zasilającym Pylonu.
- Diablo – Naprawiono błąd, który powodował, że obrażenia zadane Niszczycielską Szarżą były wyświetlane na ekranie analizy zgonu jako obrażenia zadane Diablo.
Interfejs użytkownika
- Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać działanie funkcji „Klikanie PPM przez minimapę”.
- Interfejs obserwatora – Naprawiono błąd, który powodował nakładanie się komunikatów o zwycięstwie lub porażce na komunikaty na koniec meczu przeznaczone dla drużyny czerwonych/niebieskich.
Dźwięk
- Talenty związane z zadaniami, które generowały powiadomienia co sekundę, będą je teraz prawidłowo generować co 5 sek.