StarCraft II
StarCraft II: Legacy of the Void: aktualizacja 3.10.0
OGÓLNE
- W Kolekcji dodano nowego komentatora do zakupienia – TotalBiscuita.
- Komentator jest dostępny wyłącznie w angielskiej wersji językowej, bez napisów.
- Więcej informacji można znaleźć w naszym artykule.
- Udostępniono pulę map na pierwszy sezon rankingowy 2017.
- Mapy 1 na 1
- Rafa otchłani ER
- Terminal Paladino ER
- Stacja Proxima ER
- Święta ziemia ER
- Ruiny na Bel'Shir ER
- Posterunek Newkirk ET
- Dolina kaktusów ER
- Mapy drużynowe
- Dżungla cieni (2 na 2)
- Pola Shazir (3 na 3)
- Ujari (3 na 3)
- Rafineria XJ-17 (4 na 4)
- Tropikalne wybrzeże (4 na 4)
- Więcej informacji można znaleźć w naszym artykule.
- Mapy 1 na 1
MISJE W TRYBIE WSPÓŁPRACY
- Dowódca
- Nova
- Poziom mistrzowski: Regeneracja życia jednostek
- Regeneracja życia rozpoczyna się, kiedy jednostka przez 10 sek. nie otrzymuje obrażeń.
- Poziom mistrzowski: Regeneracja życia jednostek
- Stiukow
- Zainfekowany grzechotnik
- Zwiększono życie z 200 do 250 pkt.
- Zmieniono koszt z 225/100 na 200/150.
- Zwiększono zasięg z 6 do 7.
Komentarz twórców: Jednostki Stiukowa z fabryki radziły sobie słabiej niż powinny, dlatego otrzymają znaczne wzmocnienia. Zmniejszymy koszt gazu zainfekowanych grzechotników o 33% i przesuniemy ogólny koszt bardziej na minerały. Zwiększona wytrzymałość oraz zasięg powinny pomóc zainfekowanym grzechotnikom trzymać się za liniami piechoty i zwiększyć ich przeżywalność.
- Zainfekowany czołg oblężniczy
- Zwiększono życie ze 160 do 200 pkt.
- Zmieniono koszt z 200/100 na 200/125.
- Kiedy zainfekowany czołg oblężniczy pochłania cywili i żołnierzy, poza zapewnianiem sobie amunicji odzyskuje też 20 pkt. życia.
- Dodano nową zdolność: Głęboki przekop
- Przenosi w nowe, dowolne, widoczne miejsce na mapie z biomasą.
Komentarz twórców: Zainfekowane czołgi oblężnicze również potrzebowały większej przeżywalności zapewnianej przez dodatkowe życie. Dodaliśmy również premię do leczenia za pochłanianie zainfekowanych. Jedną ze słabych cech czołgów były problemy z wycofywaniem ich z walki po śmierci zainfekowanej piechoty, ponieważ czołgi musiały dodatkowo opuścić tryb oblężniczy. Teraz, dzięki nowej zdolności, czołgi oblężnicze mogą szybko wycofać się i przegrupować.
- Udoskonalona siatkówka
- Zwiększa zasięg marines i żołnierzy o 1 (wcześniej o 2).
Komentarz twórców: Ta zmiana wraz ze zmianą podstawowego zasięgu grzechotników pozwoli im strzelać bezpiecznie zza linii zainfekowanej piechoty.
- Liberator: Przekształcenie w chmarę
- Atak utrzymuje się na głównym celu i nadal zadaje obrażenia obszarowe innym wrogom wokół, kiedy cel główny się przemieszcza.
- Zwiększono premię do redukcji obrażeń w tej postaci z 90% (wcześniej 75%).
Komentarz twórców: To powinno zwiększyć ogólną skuteczność zainfekowanych liberatorów, a po ulepszeniu pomóc im przyjąć więcej obrażeń.
- Przeprojektowano punkty mistrzowskie
Komentarz twórców: Stiukow dysponował kategorią mistrzowską, która zwiększała regenerację życia jego jednostek. W zamierzeniu miało to pomagać jego jednostkom mechanicznym, ale okazało się, że nie działa tak dobrze, jak byśmy chcieli. Dlatego zastąpiliśmy ją zwiększeniem szybkości ataku jednostek z fabryki i portu gwiezdnego. Przemieszaliśmy również ulepszenia mistrzowskie, aby dać wam ciekawsze wybory. Mamy nadzieję, że dzięki tym zmianom oraz wzmocnieniom jednostek mechanicznych Stiukowa, staną się one niezwykle silnym i ważnym elementem jego arsenału.
- Zainfekowany grzechotnik
- Zagara
- Gniazdo tępicieli: Powicie tępiciela
- Otrzymuje maksymalnie 4 ładunki co 30 sek.
- Gromadzi maksymalnie 4 ładunki.
- Powicie tępiciela nie ma czasu odnowienia.
- Gniazdo tępicieli: Powicie tępiciela
Komentarz twórców: Wcześniej, kiedy byliście blisko limitu zaopatrzenia, zdolność przechodziła w czas odnowienia i pozwalała na powicie mniej niż 4 tępicieli, co było marnotrawstwem. Teraz, jeśli między cyklami czasów odnowienia zwolni się dodatkowe zaopatrzenie, nadal będziecie mogli wykorzystać wolne tępiciele. To rozwiązanie, pomagające poprawić powyższą zdolność, zaproponowano nam na forum i uznaliśmy, że to fajny pomysł. Dzięki!
- Nova
POPRAWKI BŁĘDÓW
Kampania
- Tajne operacje Novy
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że jeden z cheatów wczytywał się w niewybranej misji.
- Naprawiono błąd wyświetlania menu wyposażenia Novy.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Holowabik można było rzucić poprzez ścianę w niektórych miejscach na mapie w misji „W cieniu wroga”.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że rzucenie Holowabika na niedostępny teren lub dekorację w misji „W cieniu wroga” skutkowało przejściem zdolności w czas odnowienia bez pojawienia się wabika.
- Wieżyczki artyleryjskie zachowują się teraz prawidłowo w zależności od rodzaju kombinezonu Novy.
- Zaktualizowano opis ulepszenia min pajęczych w misji „Mroczne niebo”.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że ulepszenie „Wewnętrzny moduł technologiczny” pozwalało na tworzenie krążowników bez rdzenia fuzyjnego w misji „Koniec gry”.
Misje w trybie współpracy
- Ogólne
- Ekrany wczytywania i ekran wyników dla meczów w wyzwaniach mutatorowych wyświetlają teraz prawidłowo nazwę misji i nazwę mutatora.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że SI nie stosowała konsekwentnie zdobień.
- Zaktualizowano kilka opisów dla czasów odnowienia zdolności dowódców.
- Hybryda dominator
- Wybuch plazmy nie zabija już jednostek wewnątrz transporterów ani innych jednostek, które nie mogą być jego celem.
- Hybryda nemezis
- Celem przesunięcia fazowego mogą być teraz zainfekowane bunkry i mroczne pylony.
- Dowódcy
- Alarak
- Alarak może teraz poświęcać niewrażliwe na ataki jednostki będące pod wpływem pancerza fazowego, aby się ratować.
- Karax
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Fala Czasu, Pole Czasoprzestrzenne i Zagięcie Czasoprzestrzeni wpływały negatywnie na energię dowództw orbitalnych.
- Nova
- Zautomatyzowana rafineria i akademia duchów mają teraz o 100% większą wartość życia niż standardowe wersje terran, podobnie jak wszystkie budowle Novy.
- Zaktualizowano kilka opisów ulepszeń Novy.
- Po wyborze Novy, jej portret prawidłowo odtwarza animację twarzy.
- Naprawiono błąd wyświetlania animacji wystrzeliwania pocisku przez banshee.
- Akademia duchów, dron obronny i biomechaniczny robot naprawczy Novy otrzymują teraz prawidłowo ulepszenie opancerzenia budowli.
- Stiukow
- Zainfekowane ERK mogą teraz przyjmować rozkaz budowy na obszarze okrytym mgłą wojny.
- Królowa szczepu
- Przyrostu grzybni można teraz używać bez potrzeby zatrzymywania królowej szczepu, dzięki czemu łatwiej korzysta się ze zdolności.
- Zaktualizowano opis osłabienia od przyrostu grzybni.
- Zaktualizowano opis królowej szczepu w zakładce jednostek.
- Infekowanie Budowli
- Infekowanie pylonów wroga wyłącza teraz ich pole zasilające.
- Infekowanie budowli wroga wyłącza u nich również zdolność wykrywania.
- Premia do czasu życia zapewniana przez poziomy mistrzowskie wpływa teraz prawidłowo na żołnierzy.
- Paski czasu życia są teraz zawsze widoczne, nawet jeśli są ustawione na normalne.
- Nie można już wybrać rozbitego Aleksandra przyciskiem F2.
- Zainfekowany bunkier nie korzysta teraz z Powłoki Obronnej gdy jest w postaci bunkra.
- Zainfekowany czołg oblężniczy nie zostaje teraz odłączony od swoich zergowych odnóży, kiedy jest pod wpływem zdolności więzienia grawitonowego hybrydy niszczyciela.
- Statystyki dowódcze Stiukowa są teraz wyświetlane prawidłowo na ekranie wyników.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Aleksander pozostawał na mapie po upłynięciu czasu, kiedy znajdował się w kokonie żywiołaka ze Slayn.
- Zaktualizowano kilka opisów.
- Swann
- Ikony wiertła laserowego Drakken wyświetlane są teraz w sposób spójny we wszystkich lokalizacjach.
- Vorazun
- Zdolność Zatrzymania Czasu działa teraz prawidłowo względem liczników czasu dla zadań dodatkowych.
- Zagara
- Tępiciele powijane w gnieździe tępicieli nie generują już 5 minerałów i 1 jednostki gazu.
- Łowców można teraz wysyłać na obszary niedostępne dla Zagary. Na przykład na tereny zagrodzone przez ściany i budowle.
- Alarak
- Mapy
- Ewakuacja górników
- Dowódca podaje teraz prawidłową rasę przeciwnika.
- Nie będzie już można usłyszeć zza mgły wojny dźwięku ataku pociskiem Eksterminatora.
- Ewakuacja górników
- Mutatory
- Pasek wskazujący pozostałe cukierki aktualizuje się teraz prawidłowo, kiedy miska cukierków jest pusta w mutatorze „Cukierek albo psikus”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wrogie jednostki mogły być wskrzeszane bez reanimatorów otchłani w pobliżu, którzy mogliby użyć zdolności.
Salon Gier
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre tytuły w Salonie Gier z niestandardowymi modelami zawieszały się.
Interfejs użytkownika
- Granice ligi w profilu wyświetlają teraz prawidłowo najwyższy poziom osiągniętej rangi.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się gry podczas wychodzenia z gry z poziomu Kolekcji.
- Naprawiono kilka błędów wyświetlania w Kolekcji.
Rozgrywka oraz rasy
- Ogólne
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że nie dało się prawidłowo zapisać i wczytać gry dowolnej offline.
- Terranie
- Pasożyt neuronalny nie przerywa już ataków działa Yamato.