Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm – 19 października 2016 r.
Właśnie opublikowaliśmy nową aktualizację gry Heroes of the Storm wprowadzającą do Nexusa nowy tryb gry, nowego bohatera, usprawnienia interfejsu użytkownika i wiele innych zmian! Poniżej możecie się zapoznać z informacjami na temat dzisiejszej aktualizacji.
UWAGA: Pomarańczowa czcionka oznacza zmiany wprowadzone między PST a ostateczną wersją informacji o aktualizacji.
Przejdź do:
Ogólne
Zaduszniki rozpoczną się 26 października!
- Premia 50% do PD!
- Nexus będzie nawiedzony premią 50% do PD aż do zakończenia Zaduszników w tygodniu z 9 listopada!
- Zadanie z wydarzenia – Zaduszniki
- Zadanie: Rozegraj podczas Zaduszników 15 meczów w dowolnym trybie, poza Grą dowolną, Szkoleniem i Bohaterską Bójką.
- Nagroda: Portret: Valla Zastępczyni Szeryfa.
Nowy bohater: Samuro
Samuro – ostatni żyjący mistrz ostrzy spod sztandaru Płonącego Ostrza – stanął na wojennej ścieżce, aby szukać zemsty i wywalczyć odkupienie dla swego upadłego klanu. Czeka go długa podróż, ale złożył przysięgę, że nie spocznie dopóty, dopóki nie przywróci honoru swym pobratymcom.
Cecha
- Nacierające Cięcia
- Wykonywanie ataków podstawowych przeciwko wrogim bohaterom zwiększa twoją szybkość ruchu o 25% na 2 sek.
Zdolności podstawowe
- Lustrzane Odbicie (Q)
- Tworzysz 2 Lustrzane Odbicia, które zadają 30% twoich obrażeń i dysponują 50% twojego aktualnego zdrowia. Odbicia utrzymują się przez maksymalnie 16 sek. W danym momencie mogą być aktywne 2 odbicia.
- Krytyczne Uderzenie (W)
- Twój kolejny atak podstawowy wykonany w ciągu 8 sek. będzie Krytycznym Uderzeniem, które zada obrażenia zwiększone o 50%. Efekt ten ma również zastosowanie do Lustrzanych Odbić i nie przerywa Lekkości Wiatru.
- Działanie pasywne: Ty i twoje odbicia wykonujecie Krytyczne Uderzenie co 4 atak podstawowy.
- Lekkość Wiatru (E)
- Otrzymujesz Ukrycie na maksymalnie 8 sek. lub do momentu wykonania ataku, użycia zdolności lub otrzymania obrażeń. W czasie trwania Ukrycia twoja szybkość ruchu jest zwiększona o 30% i możesz przenikać przez jednostki.
- Otrzymanie obrażeń w 1. sek. działania nie przerywa Lekkości Wiatru.
Zdolności bohaterskie
- Burza Ostrzy (R)
- Stajesz się śmiercionośnym tornadem, zyskujesz Nieustępliwość i zadajesz pobliskim przeciwnikom umiarkowane obrażenia przez 4 sek.
- Mistrz Iluzji (R)
- Zamieniasz się miejscami z wybranym Lustrzanym Odbiciem.
- Działanie pasywne: Możesz kontrolować Lustrzane Odbicia pojedynczo lub grupowo. Odbicia zadają dodatkowo równowartość 20% twoich obrażeń.
Nowy tryb gry: Bohaterska Bójka
Bohaterska Bójka to nowy tryb gry, który co tydzień łamie wszelkie zasady i zapewnia nowe spojrzenie na Heroes of the Storm! Więcej informacji można znaleźć na stronie internetowej Bohaterskiej Bójki.
Podstawy
- Bohaterska Bójka udostępnia trzy różne typy meczów oferujące nieskończenie wiele możliwości wyboru zakręconych zestawów reguł i niesamowitych aspektów mechaniki gry:
- Areny: Aby zwyciężyć, wybierz jednego z trzech wylosowanych bohaterów i pokonaj drużynę przeciwników. Zwycięży drużyna, która jako pierwsza osiągnie cel.
- Mutatory: Zakręcone zestawy reguł i niepowtarzalne mechaniki nadadzą grze na dobrze znanych polach bitew zupełnie nowy wymiar.
- Pojedyncze aleje: Pola bitew z pojedynczymi alejami, bez wytycznych, najemników czy Kamieni Powrotu odwracających uwagę graczy od zniszczenia bazy wroga.
- Po kliknięciu przycisku „Informacje o bójce” w dolnym lewym rogu ekranu wyświetlą się szczegółowe informacje na temat bieżącej Bójki.
Jak grać w Bójkę
- Aby znaleźć Bohaterską Bójkę w grze, wystarczy otworzyć ekran „Gry”, kliknąć „Bójka” na lewym skraju paska nawigacji, po czym dołączyć do kolejki – i już można się bawić!
- Do gry może dołączyć każdy! Bohaterskich Bójek nie dotyczą żadne ograniczenia poziomu konta czy liczby posiadanych bohaterów. Można dołączać do kolejek pojedynczo lub w drużynie dowolnej wielkości.
- Aktualna Bójka będzie również dostępna poprzez Gry dowolne, jednak w przypadku niektórych bardziej niecodziennych bójek mogą wystąpić pewne nieprawidłowości w funkcjonowaniu powtórek, trybu obserwatora oraz ekranów wyników.
- Bohaterskie Bójki dostępne z menu Gier dowolnych nie posiadają również selekcji bohaterów oraz wstępnego wyboru bohaterów po wejściu wszystkich graczy do gry.
Nagrody
- Za udział w trzech cotygodniowych bójkach otrzymuje się nagrody w grze!
- Po naprowadzeniu wskaźnika myszy nad ikonę „Cotygodniowe nagrody” w dolnym lewym rogu ekranu Bójki pojawi się informacja o nagrodach.
Grafika
Ogólne
- Wprowadzono dalsze poprawki animacji mimiki twarzy następujących bohaterów:
- E.T.C.
- Illidan
- Valla
- Dodatkowo ulepszono animacje stanu bezczynności Diablo.
Pola bitew
- Ulepszono efekty wizualne ataków podstawowych, aby lepiej odzwierciedlały zadawanie obrażeń rozpryskowych.
- Dopracowano efekty wizualne kul armatnich pojawiających się przy wystrzale na minimapie Zatoki Czarnosercego.
- Udoskonalono optymalizację grafiki na mapie Podniebna Świątynia.
Bohaterowie, zdolności i talenty
- Wprowadzono niestandardowe animacje związane z Kamieniem Powrotu dla następujących bohaterów:
- Diablo
- E.T.C.
- Ulepszono efekty wizualne następujących zdolności oraz talentów bohaterów:
- Oczyszczenie (Talent)
- Gul’dan: Spaczony Płomień (Q), Splugawienie (E)
- Illidan: Uniki (E)
- Księżycowy Illidan: Łowy (R)
Sklep
Zestawy
- Nowe zestawy
- Zestaw: Samuro Piekielne Ostrze – dostępny do 2 listopada 2016 r.
- Zestaw: Zaduszniki 2016 – dostępny od 26 października do 9 listopada 2016.
- Niezrównany zestaw: Zaduszniki 2016 – dostępny od 26 października do 9 listopada 2016.
- 19 października do sklepu w grze zostaną dodane bezterminowo następujące zestawy:
- Zestaw: Pretendenci z Nexusa
- Zestaw: Zdobywcy Nexusa
- Usunięte zestawy
- 19 października ze sklepu w grze zostaną usunięte następujące zestawy:
- Zestaw: Starter
- Zestaw: Triumf
- 19 października ze sklepu w grze zostaną usunięte następujące zestawy:
Nowy bohater
- Do sklepu Heroes of the Storm został dodany nowy bohater – Samuro!
Wierzchowce
- Nowe wierzchowce
- Piekielny dzik
- Oko Przedwiecznych – dostępne wyłącznie dzięki kupieniu jednego z zestawów Zaduszniki 2016. Ten wierzchowiec może w przyszłości trafić do gry jako osobny przedmiot.
- Ponownie dostępne wierzchowce
- Pogromca Bezdroży
- Usunięte wierzchowce
- Karmazynowy Rumak
Skórki
- Samuro Piekielne Ostrze
- Mistrz Samuro
- Xul Strach na Wróble – dostępny od 26 października
- Valla Zastępczyni Szeryfa – dostępna od 26 października
Zmiany cen
- Obniżono ceny Szarogrzywego do 8,49 EUR lub 7 000 szt. złota.
- Obniżono ceny Rexxara do 6,49 EUR lub 4 000 szt. złota.
Dźwięk
Ranking
- Dodano nowe kwestie, które będą odtwarzane przy awansie gracza do nowej kategorii ligi.
Tryb selekcji
- Teraz podczas rozpoczęcia selekcji w Zaginionej Pieczarze w trybie gry dowolnej będą odtwarzane efekty dźwiękowe i kwestie.
Interfejs użytkownika
Ogólne
- Dodano kanał czatu dla nowych graczy.
- Przed osiągnięciem 20. poziomu konta, po zalogowaniu się do Heroes of the Storm nowi gracze będą automatycznie dołączać do tego kanału.
Codzienna premia za wygraną
- Teraz pierwsze zwycięstwo w meczu każdego dnia będzie przynosić dodatkowe 50% PD i złota.
- Premia ta będzie miała zastosowanie do wszystkich trybów gry poza Bójkami, Grami dowolnymi i Szkoleniem.
- Na górze paska nawigacji dodano ikonkę pierwszej wygranej dnia. Ikonka ta pojawi się, gdy będzie dostępna premia za pierwszą wygraną dnia.
Interfejs użytkownika w grze
- Należy najechać kursorem na ikonę VS znajdującą się u góry, w środkowej części ekranu, aby wyświetlić liczbę PD zdobytą przez każdą drużyn z różnych źródeł, w tym za udział w zabiciu wrogich bohaterów, za najemników, budowle itp.
Premie do doświadczenia
- Premia za grę ze znajomymi
- Teraz gra w Heroes of the Storm ze znajomym będzie zapewniać premię 25% PD.
- Premia drużynowa
- Premia do PD zdobywana za grę w drużynie będzie rosnąć zależnie od liczby członków drużyny:
- 2 graczy: +25%
- 3 graczy: +33%
- 4 graczy: +42%
- 5 graczy: +50%
- Premia do PD zdobywana za grę w drużynie będzie rosnąć zależnie od liczby członków drużyny:
- Premia za tryb gry
- Teraz mecze rankingowe będą zapewniać dodatkowe PD:
- Liga bohaterów: +25% PD
- Liga drużynowa: +50% PD
- Teraz mecze rankingowe będą zapewniać dodatkowe PD:
- Premie do PD będą się dodawały do siebie
- Gra w drużynie z jednym znajomym wciąż będzie przynosić łącznie dodatkowe 50% PD – tak samo jak wcześniej, jednak gra z dodatkowymi członkami drużyny będzie przynosić więcej PD.
- Gra w lidze drużynowej przy pełnym składzie drużyny z przynajmniej jednym znajomym i aktywnym Stymulatorem będzie przynosić łącznie dodatkowe 225% PD.
- Ikona informująca o dostępnych premiach do PD na górnym pasku nawigacji będzie się pokazywać, kiedy gracze otrzymają jedną z opisanych powyżej premii.
- Naprowadź wskaźnik myszy na tę ikonę, aby wyświetlić podpowiedź z pełną rozpiską wszystkich aktywnych i nieaktywnych premii do PD.
Ekran Gry
- Przesunięcie wskaźnika myszy nad poszczególne tryby gry na pasku nawigacji ekranu z przyciskiem „Gra” będzie teraz powodowało wyświetlenie podpowiedzi z krótkim opisem danego trybu.
- Przeciw SI
- Tryb szkoleniowy został przeniesiony do sekcji „Przeciw SI” na ekranie „Gra”.
- Po lewej stronie ekranu „Przeciw SI” dodano interfejs „Przeciw SI – opcje”.
- Przyciski umożliwiają przełączanie między trybami: Szkolenie, Sojusznicy SI lub Współpraca.
- Suwak zmiany poziomu trudności umożliwia wybranie tego parametru dla sojuszników SI oraz przeciwników w trybach Sojusznicy SI oraz Współpraca.
- Poziom trudności SI w trybie Szkolenie jest ustawiony na „Uczeń” i nie można go zmienić.
- Sugerowany tryb gry
- Teraz na pasku nawigacji ekranu „Gra” będzie wyświetlany sugerowany tryb gry dla nowych graczy.
- Poziomy 1-10: Przeciw SI
- Poziomy 11-20: Szybki mecz
- Poziomy 20+: Bohaterska Bójka (jeśli nie zdobyto jeszcze cotygodniowych nagród).
- Przesunięcie wskaźnika nad ikonę sugerowanego trybu gry spowoduje wyświetlenie podpowiedzi wyjaśniającej, dlaczego proponuje się dany tryb.
- Teraz na pasku nawigacji ekranu „Gra” będzie wyświetlany sugerowany tryb gry dla nowych graczy.
Profil
- Historia meczów
- Teraz zakładka „Historia meczów” umożliwia wyświetlanie wyłącznie Bohaterskich Bójek za pomocą filtru dostępnego w menu rozwijanym w górnym prawym rogu.
- Wpis dotyczący każdej z gier zapisanej w Historii meczów zawiera teraz nazwy wybranych do tego meczu bohaterów oraz ich portrety.
- Podsumowanie
- Do ekranu podsumowania na stronie profilu dodano statystyki trybu Bohaterskiej Bójki, w których będzie można śledzić liczbę zwycięstw w Bójkach oraz zdobyte cotygodniowe nagrody.
- Statystyki
- Teraz zakładka „Statystyki” umożliwia wyświetlanie wyłącznie danych z Bohaterskich Bójek za pomocą filtru dostępnego w menu rozwijanym w górnym prawym rogu.
MVP i wyróżnienia
- Teraz można pominąć wyświetlanie ekranu MVP i wyróżnień za pomocą nowego przycisku „Wyjście” w dolnym lewym rogu ekranu.
- Wydłużono czas wyświetlania ekranu MVP i wyróżnień do 50 sek.
- W dolnym prawym rogu ekranu dodano licznik odmierzający ostatnie 10 sekund wyświetlania ekranu MVP i wyróżnień.
- Wyróżnienia
- Twardziel/Twardzielka – teraz przyznanie tego wyróżnienia będzie zależało od liczby zgonów, co spowoduje uwzględnienie efektywności w pochłanianiu obrażeń bez ginięcia zamiast po prostu sumy przyjętych na siebie obrażeń.
- Oprócz pochłoniętych obrażeń, informacja o wyróżnieniu Twardziel/Twardzielka będzie uwzględniać łączną liczbę zgonów w meczu u danego gracza.
- Wprowadzono drobne zmiany, aby zapewnić lepszy balans wyróżnień Dominator/Dominatorka i Siewca Bólu/Siewczyni Bólu.
- Abatur otrzymywał poprzednio wyróżnienie MVP zbyt często. Wprowadzono niewielkie zmiany, które powinny wyrównać szanse innych bohaterów.
- Twardziel/Twardzielka – teraz przyznanie tego wyróżnienia będzie zależało od liczby zgonów, co spowoduje uwzględnienie efektywności w pochłanianiu obrażeń bez ginięcia zamiast po prostu sumy przyjętych na siebie obrażeń.
Poprawki błędów
Ogólne
- W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów.
SI
- Medivh: Teraz wroga SI będzie unikać członków swojej drużyny, na których działa Bomba Polimorfująca Medivha.
- Por. Morales: Teraz będzie poprawnie detonować Granat Przemieszczeniowy w pobliżu wrogów.
Grafika
- Czen: Przywrócono brakujące efekty wizualne antałków pojawiających się podczas używania zdolności Błyskawica, Ziemia i Ogień z dowolną skórką Czena.
- Illidan: Teraz efekty wizualne zdolności Łowy będą wyświetlane poprawnie na jej celu podczas powtórek.
- Szarogrzywy: Teraz model worgena nie będzie pozostawał na ekranie podczas wyświetlania ekranów statystyk i talentów po meczu.
Pola bitew
- Placówka na Braxis: Teraz neutralni najemnicy – jednostki Kruk – nie będą nakładać się na grafikę otoczenia po odrzuceniu.
- Placówka na Braxis: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Mutalisk Zagary czasem powodował problemy z wytyczaniem ścieżek pojmanego Archanioła.
- Placówka na Braxis: Naprawiono błąd, który powodował, że pojmany Archanioł mógł używać zdolności Grad Kul przeciwko wrogim bohaterom.
- Ogród Grozy: Teraz zapewnienie osłony budowli nie będzie niwelować premii do obrażeń wobec budowli Ogrodowego Koszmaru.
- Piekielne Kapliczki: Najemnicy – Szamani Upadłych – będą najpierw atakować wrogie budowle, a nie mury.
Bohaterowie, zdolności i talenty
- Redukcja obrażeń: Po nałożeniu na bohatera dwóch efektów redukujących obrażenia takich jak Odporność (25%) i Wzmocniona Osłona (75%), słabszy efekt nie będzie teraz zastępował mocniejszego.
- Anub’arak: Teraz grafika Kokonu będzie poprawnie nakładana i wyświetlana na wrogach.
- Auriel: Teraz podpowiedź talentu Przebijający Bicz będzie poprawnie wskazywać, że Pętający Cios przeszywa wyłącznie bohaterów, a nie wszystkich wrogów.
- Auriel: Teraz wrodzy bohaterowie odrzuceni od elementów otoczenia zdolnością Pętający Cios nie będą czasem ogłuszani.
- Auriel: Teraz w oknie statystyk będą poprawnie wyświetlane bieżące postępy zadań.
- Azmodan: Teraz wskaźnik zasięgu Kuli Anihilacji będzie spójny graficznie ze wskaźnikami używanymi przy innych zdolnościach dalekiego zasięgu.
- Szarogrzywy: Teraz wskaźnik zdolności Rozszarpanie Tętnicy nie będzie pozostawał po śmierci nad bohaterami w postaci pośmiertnej, np. nad Utherem czy Leorykiem.
- Illidan: Naprawiono błąd, który mógł czasem powodować, że Illidan leciał z powrotem do miejsca swojej śmierci, jeśli zabito go w czasie, gdy używał zdolności Sus.
- Kharazim: Nie będzie teraz automatycznie wracał do atakowania wrogów po użyciu Świetlistego Pędu w celu doskoczenia do sojusznika. Ta poprawka dotyczy także talentu Illidana Wróg czy Przyjaciel oraz talentu Kerrigan Przystosowanie.
- Leoryk: Stronnicy nie będą teraz poruszać się ścieżkami wytyczonymi wokół Leoryka, kiedy jest pod postacią Nieumarłego.
- Medivh: Efekt obrażeń z upływem czasu zdolności Xula Nova Trucizny nie będzie teraz znikał z paska zdrowia Medivha po przejściu przez Portal za pomocą talentu Zbroja Maga.
- Rexxar: Teraz między kolejnymi użyciami zdolności Misza, Cel! nie będzie występowało opóźnienie.
- Sierżant Petarda: Teraz ponowne użycie Orbitalnego Megadziała tuż po powrocie pierwszego pocisku na pole bitwy nie będzie powodowało, że nowy pocisk poleci po tej samej trajektorii.
- Sylwana: Teraz podpowiedź analizy zgonu dla Wyjącej Strzały będzie zawierała poprawny opis tej zdolności.
- Rzeźnik: Teraz Okaleczenie z talentem Cios Poniżej Pasa będzie zadawać prawidłowe obrażenia dodatkowe celom niebędącym bohaterami.
- Zagara: Teraz oprawa wizualna Stazy nie będzie się pojawiała na ekranie, kiedy Mutalisk Zagary wleci do Więzienia Otchłani.
Dźwięk
- Illidan: Teraz kwestia odtwarzana podczas używania zdolności Łowy będzie słyszalna tylko dla Illidana i jego celu.
- Illidan: Teraz wysokie dźwięki otoczenia odtwarzane podczas używania zdolności Łowy nie będą słyszalne dla sojuszników celu. Niższe dźwięki otoczenia nadal będą słyszalne dla wszystkich graczy i obserwatorów.
Interfejs użytkownika
- Analiza zgonu: Naprawiono błąd, który powodował, że efekt leczenia mógł być czasem wyświetlany w powiadomieniach analizy zgonu jako efekt śmiertelnego ciosu.
- Powtórka: Wybranie bohatera podczas powtórki nie będzie teraz uniemożliwiało poprawnej zamiany portretu bohaterskiego i pasków stanu podczas próby spojrzenia z perspektywy innego bohatera za pomocą skrótów klawiszowych.
- Obserwator: Liczniki głowic będą teraz poprawnie aktualizowane w interfejsie Obserwatora na mapie Poligon Nuklearny.