Heroes of the Storm

Zmiany balansu Heroes of the Storm – 28 kwietnia 2016

Blizzard Entertainment

Właśnie opublikowaliśmy nową aktualizację gry Heroes of the Storm, która wprowadza kilka zmian związanych z balansem oraz poprawek błędów. Poniżej znajdziecie informacje na jej temat.

Bohaterowie

Zabójcy Specjaliści Wojownicy
Kael'thas Nazebo Rexxar
Rzeźnik

 

Zabójcy

Kael'thas

  • Kule Zieleni (Cecha) (D)
    • Manoholik (talent)
      • Zmniejszono liczbę Kul Regeneracji niezbędnych do wykonania zadania z 25 to 20.
    • Nasycenie Spaczeniem (talent)
      • Zmniejszono premię do mocy zdolności z 5% to 4%.
  • Fala Płomieni (Q)
    • Konwekcja (talent)
      • Zwiększono premię do obrażeń przyznawaną za wykonanie zadania ze 150 do 175 pkt.
  • Żywa Bomba (W)
    • Furia Słonecznego Króla (talent)
      • Zmniejszono premię do obrażeń ze 190 pkt. (+4% za każdy poziom) do 171 pkt. (+4% za każdy poziom).
Komentarz twórców: Nasycenie Spaczeniem jest trochę za dobre i za potężne, szczególnie w porównaniu do innych talentów tej samej rangi. Dodatkowo, używanie go nie wiąże się w zasadzie z żadnym ryzykiem. Postanowiliśmy więc nieco osłabić ten talent, a wzmocnić inne. Manoholik powinien być teraz łatwiej osiągalny w przeciętnej rozgrywce, z kolei w przypadku Konwekcji nagroda warta jest zaryzykowania i wybrania tego talentu.

Nie do końca odpowiadało nam, że Kael'thas był w stanie zadać tak dużo obrażeń seryjnych pojedynczemu celowi dzięki Furii Słonecznego Króla, więc nieco je zmniejszyliśmy. Oczywiście strzelił o to focha, ale jesteśmy przekonani, że znajdzie inny sposób, by znów stać się trochę zbyt potężnym. Jak zawsze.

     Powrót

Rzeźnik

  • Rozwścieczenie (talent)
    • Skrócono czas odnowienia z 30 do 25 sek.
  • Okaleczenie (Q)
    • Rąbanie Mięsa (talent)
      • Zwiększono premię do obrażeń zadawanych stronnikom i najemnikom z 50% do 100%.
  • Piętno Rzeźnika (W)
    • Nienasycone Ostrze (talent)
      • Zwiększono premię do leczenia od ataków podstawowych z 25% do 50%.
  • Druzgocące Natarcie (E)
    • Skrócono czas odnowienia z 20 do 15 sek.
    • Zmniejszono koszt many z 75 do 55 pkt.
    • Zajadły Pościg (talent)
      • Zmniejszono redukcję czasu odnowienia z 40% do 33%.
  • Żar z Pieca (R)
    • Skrócono czas odnowienia z 90 do 80 sek.
    • Zwiększono obrażenia z 456 pkt. (+4% za każdy poziom) do 500 pkt. (+4% za każdy poziom).
Komentarz twórców: Wrogie drużyny dysponują całym arsenałem sposobów na unieszkodliwienie naszego ulubionego demonicznego przyjaciela. Chcemy dać mu więcej możliwości nawiązywania walki z przeciwnikiem poprzez skrócenie czasu odnowienia Druzgocącego Natarcia. Naszym zdaniem to właściwe posunięcie, bo Rzeźnik mocno ryzykuje, gdy atakuje wrogów. Po dokładniejszym przyjrzeniu się jego talentom okazało się, że możemy trochę wzmocnić słabsze spośród nich, dzięki czemu powinien być teraz atrakcyjniejszą postacią do grania.

     Powrót

 

Specjaliści

Nazebo

  • Monstrum (R)
    • Zmniejszono obrażenia od ataku podstawowego z 274 pkt. (+4% za każdy poziom) do 219 pkt. (+4% za każdy poziom).
    • Zwiększono obrażenia od Stąpnięcia ze 151 pkt. (+4% za każdy poziom) do 181 pkt. (+4% za każdy poziom).
Komentarz twórców: Kilka aktualizacji temu zredukowaliśmy obrażenia zadawane przez Monstrum, by nie zadawało dodatkowych obrażeń celom innym niż bohaterowie. Niestety w efekcie zaczęło ranić wrogich bohaterów trochę mocniej niż zakładaliśmy. Aby temu zaradzić, obniżyliśmy obrażenia od ataku podstawowego, i zwiększyliśmy obrażenia od Stąpnięcia, dzięki czemu ta zdolność stała się potężniejsza.

     Powrót

 

Wojownicy

Rexxar

  • Zwiększono zasięg ataku podstawowego o 22%.
  • Zwiększono zdrowie ze 1643 pkt. (+4% za każdy poziom) do 1725 pkt. (+4% za każdy poziom).
  • Zwiększono regenerację zdrowia z 3,42 pkt. (+4% za każdy poziom) do 3,59 pkt. (+4% za każdy poziom).
  • Usunięto talent Topory Do Rzucania.
  • Misza (Cecha)
    • Zwiększono zasięg, na którym Misza może działać samodzielnie, o ok. 12,5%.
  • Misza, Szarżuj! (W)
    • Skrócono czas odnowienia z 12 do 10 sek.
    • Aspekt Bestii (talent)
      • Skrócono redukcję czasu odnowienia zapewnianą przez ataki podstawowe Miszy z 2 do 1,5 sek.
Komentarz twórców: W przyszłości zamierzamy zająć się Rexxarem bardziej kompleksowo, ale w międzyczasie postanowiliśmy trochę go dopieścić, by uczynić go atrakcyjniejszym do grania. Dzięki zwiększeniu zasięgu Miszy powinna ona bardziej trzymać się celów. Z kolei Rexxar, po zwiększeniu zdrowia i zasięgu ataku podstawowego, powinien lepiej radzić sobie zarówno w walce, jak i w utrzymywaniu wrogów na dystans. Słuchamy uważnie waszych opinii na jego temat i cieszy nas, że za jakiś czas będziemy mogli zaprezentować wam poważniejsze zmiany.

     Powrót

Usunięte błędy

Ogólne

  • Wydanie komendy wierzchowcowi podczas trzymania prawego przycisku myszy do ruchu nie będzie już przerywało przyzywania wierzchowca.

Bohaterowie i talenty

  • Lokalizacja Jaja Męcika nie będzie już ujawniana, jeśli Męcik zostanie zabity przez Atak Wręcz Smugi.
  • Kule Regeneracji nie będą już regenerować 200% zdrowia Smugi, kiedy zyska ona talent Nietykalność.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że po użyciu Ukojenia Malfurion nie otrzymywał stałej wartości leczenia. Ponadto opis talentu Spokój uwzględnia teraz właściwą wartość premii do leczenia.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Spadające Gwiazdy Tyrande zadawały niższe obrażenia, a także miały wyższy koszt many i dłuższy czas odnowienia niż powinny po zyskaniu przez bohaterkę talentu Niebiański Gniew.

Interfejs użytkownika

  • Poprawiono nazwy kilku skórek bohaterów w opisach wyświetlających się po najechaniu kursorem na portret innego gracza w poczekalniach.

InvisibleDividerLine_800x50.png