Aktualizacja 2.4.1 jest już dostępna
Aktualizacja 2.4.1 dla Diablo III jest już dostępna w wersji na PC, PlayStation 4 oraz Xbox One. Poniżej publikujemy pełne informacje o aktualizacji na PC, które zawierają kompletną listę zmian i poprawek. Aby zapoznać się z listą zmian w wersji konsolowej, zajrzyj na nasze forum.
Ważne! Zwracamy uwagę, że możliwość pobrania aktualizacji 2.4.1 pojawi się dopiero po jej udostępnieniu w regionie gracza. Gracz logujący się za pomocą klienta europejskiego lub azjatyckiego musi poczekać na wydanie aktualizacji w danym regionie, zanim będzie w stanie ją zainstalować. Oprócz tego, jeśli domyślnym regionem gracza są Ameryki, niemożliwe będzie korzystanie z rozgrywki globalnej w Europie i Azji aż do momentu udostępnienia aktualizacji 2.4.1 w tych regionach.
Diablo III – aktualizacja 2.4.1 w.2.4.1.36595
Na naszym Forum zgłaszania błędów znajdziecie listę znanych problemów (odnosnik w j. angielskim).
Jeśli pojawiły się problemy techniczne związane z procesem aktualizacji, łączeniem z Battle.netem po instalacji aktualizacji lub też błędy podczas rozgrywki we właśnie zaktualizowaną grę, zapraszamy do odwiedzenia naszej strony pomocy (odnośnik w j. angielskim) lub napisania na forum pomocy technicznej, aby uzyskać wsparcie.
Spis treści:
OGÓLNE
- Dodano kilka nowych elementów ozdobnych, które gracze będą mogli odnaleźć.
- Wprowadzono kilka zmian dotyczących wydajności serwerów.
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd uniemożliwiający poprawną kalkulację premii do PD za masakrę.
KLASY
- Barbarzyńca
- Umiejętności aktywne
- Młot Starożytnych
- Runa – Dziedzictwo
- Obecnie trafienia krytyczne przywracają 3% maksymalnej wartości punktów życia.
- Nie zapewnia już szansy na upuszczenie kuli zdrowia.
- Runa – Dziedzictwo
- Przezwyciężenie Bólu
- Runa – Znieczulica
- Zmniejszono redukcję obrażeń zapewnianą sojusznikom z 50% do 25%.
- Runa – Znieczulica
- Młot Starożytnych
- Umiejętności pasywne
- Gruboskórność
- Zwiększono premię do obrażeń od cierni z 50% do 100%.
- Gruboskórność
- Umiejętności aktywne
- Krzyżowiec
- Umiejętności aktywne
- Wybraniec Akarata
- Premia do obrażeń jest teraz mnożona z innymi źródłami premii do obrażeń.
- Kanon Nadziei
- Runa – Natchniony Okrzyk
- Obecnie zmniejsza otrzymywane obrażenia fizyczne o 25%.
- Nie zapewnia już szansy na upuszczenie kuli zdrowia.
- Runa – Natchniony Okrzyk
- Wybraniec Akarata
- Umiejętności aktywne
- Łowczyni demonów
- Umiejętności aktywne
- Kompan
- Runa – Dzik
- Premie do regeneracji życia na sekundę oraz odporności obejmują teraz również sojuszników.
- Runa – Wilk
- Premia do obrażeń jest teraz mnożona z innymi źródłami premii do obrażeń.
- Runa – Dzik
- Kompan
- Umiejętności pasywne
- Pewny Strzał
- Premia do obrażeń jest teraz mnożona z innymi źródłami premii do obrażeń.
- Pewny Strzał
- Umiejętności aktywne
- Mnich
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował w niektórych przypadkach utratę punktów zdrowia przez gracza, gdy aktywny był Mistyczny Sojusznik z runą Ziemski Sojusznik.
- Poprawki błędów
- Szaman
- Umiejętności aktywne
- Objęcia Umarłych
- Runa – Śmierć Znaczy Życie
- Zwiększono szansę na przywołanie Psa Zombie do 70%.
- Nie zapewnia już szansy na upuszczenie kuli zdrowia.
- Runa – Śmierć Znaczy Życie
- Objęcia Umarłych
- Umiejętności aktywne
- Czarownica
- Premia ze zebranie 2 elementów zestawu Ozdoby Ognistego Ptaka będzie się teraz aktywować przed Niestabilną Anomalią.
- Umiejętności aktywne
- Archont
- Zwiększono premię do obrażeń z 20% do 30%.
- Zwiększono premie do pancerza oraz odporności z 20% do 150%.
- Premia do obrażeń za każdego zabitego przeciwnika jest teraz mnożona.
- Runa – Wielki Archont
- Zwiększono premię do obrażeń z 22% do 50%.
- Uwaga: premia ta jest teraz naliczana kumulatywnie.
- Zwiększono premię do obrażeń z 22% do 50%.
- Runa – Teleportacja
- Skrócono czas odnowienia z 3 do 2 sek.
- Archont
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd uniemożliwiający użycie niektórych umiejętności po zastosowaniu Pchnięcia Tarczą lub Dzikiej Szarży.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Kompan – Wilk łowczyni demonów otrzymywał podwójną aktywną premię.
PRZEDMIOTY
- Legendarne mikstury można teraz rozłożyć na części i otrzymać zapomnianą duszę.
- Legendarne klejnoty
- Zmora Potężnych
- Od rangi 25 dodatkowo zmniejsza obrażenia otrzymywane od przeciwników elitarnych o 15%.
- Premia do obrażeń jest teraz mnożona z innymi źródłami premii do obrażeń.
- Egzekutor
- Zwiększono redukcję obrażeń otrzymywanych przez przywołańce z 25% do 90%.
- Premia do obrażeń zapewniana przez ten klejnot przywołańcom jest teraz mnożona z innymi źródłami premii do obrażeń.
- Klejnot Skutecznej Toksyny
- Dodatkowo obrażenia zadawane przez zatrutych przeciwników zostają zmniejszone o 10%.
- Gogok Szybkości
- Klejnot został przeprojektowany.
- Obecnie zapewnia wzmocnienie „Szybkość” przy każdym ataku.
- Obecnie zapewnia również 0,50% szansy na unik za każdy poziom kumulacji.
- Zwiększono szansę na unik o 0,01% za każdą rangę.
- Klejnot został przeprojektowany.
- Mirinae, Łza Gwiezdnej Tkaczki
- Zwiększono obrażenia od Porażenia z 2 000% do 3 000% obrażeń od broni.
- Zwiększono premię do obrażeń za każdą rangę z 40% do 60% obrażeń od broni.
- Po uzyskaniu rangi 25 czas między dodatkowymi Porażeniami zostaje skrócony z 5 do 3 sek.
- Dodatkowo Porażenie leczy postać, przywracając jej przy każdym trafieniu przeciwnika 3% maksymalnej wartości punktów życia.
- Moratorium
- Zwiększono szansę na wyzerowanie obrażeń rozłożonych w czasie z 10% do 20% za każdego zabitego wroga.
- Stymulator Bólu
- Zwiększono obrażenia z powodu krwawienia z 1 200% do 2 500% obrażeń od broni.
- Zwiększono premię do obrażeń za każdą rangę z 30% do 50% obrażeń od broni.
- Siła Prostoty
- Premia do obrażeń za ten klejnot jest teraz mnożona z innymi źródłami premii do obrażeń od podstawowych umiejętności.
- Zwiększono skuteczność leczenia z 2% do 4% maksymalnej wartości punktów życia.
- Taeguk
- Klejnot został przeprojektowany.
- Obecnie zyskuje poziomy kumulacji wyłącznie za wykorzystywanie zasobów na podtrzymywaną umiejętność.
- Może się teraz kumulować maksymalnie 10 razy.
- Poziomy kumulacji zaczynają teraz zanikać po upływie 1,5 sek.
- Zapewnia również premię 2,0% do obrażeń za każdy poziom kumulacji.
- Obrażenia wzrastają o 0,04% za każdą rangę.
- Zapewnia premię 2% do pancerza za każdy poziom kumulacji (przy randze 25).
- Klejnot został przeprojektowany.
- Wieniec Błyskawic
- Zwiększono obrażenia od błyskawic z 600% do 1250% obrażeń od broni.
- Zwiększono premię do obrażeń za każdą rangę z 10% do 25% obrażeń od broni.
- Kamień Pomsty Zeia
- Zwiększono premię do obrażeń za każdą rangę z 0,05% do 0,08% za każde 10 metrów dzielące postać od przeciwnika.
- Zmora Potężnych
- Głębinowce
- Premia do obrażeń za ten przedmiot jest teraz mnożona z innymi źródłami premii do obrażeń od podstawowych umiejętności.
- Pierścień Okulusa
- Zabicie wroga aktywuje efekt nawet wtedy, gdy pierścień jest na wyposażeniu towarzysza.
- Krwawe Łapawice
- Korzystają teraz ze wszystkich źródeł premii do obrażeń.
- Solanium
- Może teraz tworzyć kule zdrowia raz na 8 sek.
- Kilka istniejących przedmiotów legendarnych otrzymało unikalne legendarne moce.
- Uwaga: istniejące przedmioty nie zostaną objęte opisanymi zmianami. Tylko nowe wersje tych przedmiotów otrzymają dodatkową moc legendarną.
- Odmrożenie
- Legendarna moc: Umiejętności zimna zadają 15-20% więcej obrażeń i mają 50% szans na zamrożenie wrogów.
- Pięść Maga
- Legendarna moc: Umiejętności ognia zadają 15-20% więcej obrażeń.
- Przedmioty klasowe
- Barbarzyńca
- Zew Nieśmiertelnego Króla;
- Premia za 6 elementów zestawu
- Zwiększono premię do obrażeń z 250% do 400%.
- Premia za 6 elementów zestawu
- Dziedzictwo Raekor
- Premia za 6 elementów zestawu
- Zwiększono premię do obrażeń za każdy poziom kumulacji z 300% do 750%.
- Premia za 6 elementów zestawu
- Potęga Ziemi
- Premia za 6 elementów zestawu
- Zwiększono premię do obrażeń z 800% do 1 200%.
- Premia za 6 elementów zestawu
- Czaszkochwyt
- Pierścień został przeprojektowany.
- Tornado zadaje dodatkowo 250-300% obrażeń.
- Uwaga: premia jest mnożona z innymi źródłami premii do obrażeń za Tornado.
- Tornado zadaje dodatkowo 250-300% obrażeń.
- Pierścień został przeprojektowany.
- Furia Pustkowi
- Premia za 4 elementy zestawu
- Zwiększono redukcję obrażeń w czasie trwania Tornada z 40% do 50%, a skuteczne Rozprucia zadają potrójne obrażenia.
- Premia za 4 elementy zestawu
- Zew Nieśmiertelnego Króla;
- Krzyżowiec
- Korbacz Wyniosłego
- Nowy legendarny korbacz dwuręczny
- Twój Blask Tarczy zadaje obrażenia równe ostatnim 5 Pchnięciom Tarczą.
- Nowy legendarny korbacz dwuręczny
- Argument Johanny
- Obecnie dodatkowo zwiększa obrażenia zadawane przez Błogosławiony Młot o 100%.
- Ciernie Zaklinacza
- Premia za 2 elementy zestawu
- Zwiększono wartość obrażeń za każdy poziom kumulacji z 25% do 35%.
- Uwaga: zmniejszono maksymalną liczbę poziomów kumulacji z 50 do 25.
- Zwiększono wartość obrażeń za każdy poziom kumulacji z 25% do 35%.
- Premia za 6 elementów zestawu
- Zwiększono premię do obrażeń od cierni z 600% do 800%.
- Premia za 2 elementy zestawu
- Dziedzictwo Rolanda
- Premia za 4 elementy zestawu
- Zwiększono premię do obrażeń z 600% do 750%.
- Premia za 6 elementów zestawu
- Wydłużono czas działania z 5 do 8 sek.
- Premia za 4 elementy zestawu
- Korbacz Wyniosłego
- Łowczyni demonów
- Wcielenie Marudera
- Premia za 4 elementy zestawu
- Zwiększono premię do obrażeń od Wartowników z 300% do 400%.
- Premia za 6 elementów zestawu
- Zwiększono premię do obrażeń za każdego aktywnego Wartownika z 600% do 800%.
- Premia za 4 elementy zestawu
- Wachlarz Lorda Greenstone
- Zwiększono premię do obrażeń z 80-100% do 160-200% za każdy poziom kumulacji.
- Dokładne Pociski
- Przedmiotu nie będzie już można znaleźć.
- Zastąpiono przedmiotem:
- Panaceum Augustyny
- Nowy legendarny kołczan
- Piorun Kulisty leci z 30% szybkości.
- Zwiększono obrażenia od Strzały Mrozu oraz wydłużono czas działania wyziębienia o 200-250%.
- Zwiększono obrażenia z upływem czasu za Spopielającą Strzałę o 200-250%.
- Zwiększono obrażenia od Wiązek Błyskawic oraz wydłużono czas działania ogłuszenia o 200-250%.
- Zwiększono wartość obrażeń i skuteczność leczenia za Macki Otchłani o 200-250%.
- Nowy legendarny kołczan
- Panaceum Augustyny
- Pomsta Natalii
- Premia za 6 elementów zestawu
- Zwiększono premię do obrażeń z 400% do 500%.
- Premia za 6 elementów zestawu
- Opończa Cienia
- Premia za 2 elementy zestawu
- Zwiększono premię do obrażeń z 600% do 1 200%.
- Premia za 2 elementy zestawu
- Świętokradcza Esencja
- Premia za 6 elementów zestawu
- Zwiększono premię do obrażeń za każdy punkt dyscypliny z 20% do 40%.
- Premia za 6 elementów zestawu
- Szturmownik Wojahnu
- Zwiększono premię do obrażeń za Huragan Ognia z 30-40% do 60-75% za każdy poziom kumulacji.
- Skrócono czas podtrzymywania wymagany do otrzymania poziomu kumulacji z 1 sek. do 0,5 sek.
- Obecnie natychmiast zyskuje pierwszy poziom kumulacji.
- Wcielenie Marudera
- Mnich
- Potok Wieczności
- Obecnie dodatkowo zwiększa obrażenia za Siedmiostronne Uderzenie o 100%.
- Strój Małpiego Króla;
- Premia za 4 elementy zestawu
- Zwiększono obrażenia od sobowtóra z 500% do 1 000% obrażeń od broni za każdy poziom kumulacji.
- Premia za 6 elementów zestawu
- Zwiększono premię do obrażeń z 1 500% do 3 000%.
- Premia za 4 elementy zestawu
- Szaty Tysiąca Burz
- Premia za 6 elementów zestawu
- Śmiałe Uderzenie dodatkowo zwiększa obrażenia od umiejętności generujących siłę duchową o 300% na 6 sek.
- Premia za 6 elementów zestawu
- Duch Shenlonga
- Premia za 2 elementy zestawu
- Zwiększono premię do obrażeń po osiągnięciu maksymalnej wartości siły duchowej ze 100% do 150%.
- Premia za 2 elementy zestawu
- Fortel Uliany
- Premia za 4 elementy zestawu
- Siedmiostronne Uderzenie przy każdym trafieniu zadaje podwójne obrażenia.
- Premia za 6 elementów zestawu
- Obecnie dodatkowo zwiększa obrażenia za Eksplodującą Dłoń o 250%.
- Premia za 4 elementy zestawu
- Potok Wieczności
- Szaman
- Dżunglowe Owijacze Bakuli
- Nowy legendarny pas
- Ogniste Nietoperze zadają obrażenia zwiększone o 150-200% przeciwnikom znajdującym się pod wpływem Roju Szarańczy lub Piranii.
- Nowy legendarny pas
- Uprząż Piekielnego Kła
- Premia za 6 elementów zestawu
- Zwiększono premię do obrażeń z 900% do 1 400%.
- Premia za 6 elementów zestawu
- Szaty Nefrytowego Żniwiarza
- Premia za 2 elementy zestawu
- Zwiększono natychmiastowe obrażenia zadawane przez Opętanie do wartości, jaką wróg otrzymałby po 120 sek. działania Opętania (zamiast po 60 sek.).
- Premia za 6 elementów zestawu
- Zwiększono obrażenia wywoływane natychmiastowym pochłonięciem obrażeń zadawanych z upływem czasu z równowartości 150 sek. do 300 sek.
- Premia za 2 elementy zestawu
- Duch Arachyra
- Premia za 6 elementów zestawu
- Zwiększono premię do obrażeń z 1 200% do 1 500%.
- Premia za 6 elementów zestawu
- Nawiedzenie Zunimassy
- Premia za 4 elementy zestawu
- Zwiększono redukcję obrażeń za każdego fetysza z 2% do 3%.
- Premia za 6 elementów zestawu
- Zwiększono premię do obrażeń z 800% do 1 500%.
- Premia za 4 elementy zestawu
- Dżunglowe Owijacze Bakuli
- Czarownica
- Opus Magnum Delsere
- Premia za 4 elementy zestawu
- Przedmiot został przeprojektowany.
- W czasie działania Spowolnienia Czasu odnoszone obrażenia są zmniejszone o 50%.
- Sojusznicy znajdujący się na obszarze działania Spowolnienia Czasu rzuconego przez gracza zyskują połowę premii zapewnianej przez ten efekt.
- Przedmiot został przeprojektowany.
- Premia za 4 elementy zestawu
- Aureola Karini
- Nowy legendarny pierścień
- Kiedy twój Pancerz Burzy porazi elektrycznością przeciwnika z odległości ponad 30 metrów, otrzymujesz o 45-60% mniej obrażeń przez 3 sek.
- Nowy legendarny pierścień
- Ozdoby Ognistego Ptaka
- Premia za 6 elementów zestawu
- Zwiększono premię do obrażeń za każdego płonącego przeciwnika z 25% do 40%.
- Zwiększono premię do obrażeń za każdego płonącego przeciwnika elitarnego z 600% do 2 000%.
- Uwaga: ta premia do obrażeń jest obecnie ograniczona do 60 poziomów kumulacji.
- Premia za 6 elementów zestawu
- Chełpliwość Nilfur
- Zwiększono premię do obrażeń za Meteoryt ze 100% do 200%.
- Zwiększono wartość obrażeń przy trafieniu 3 lub mniej przeciwników ze 150-200% do 275-350%.
- Aspekty Tal Rashy
- Premia za 6 elementów zestawu
- Zwiększono premię do obrażeń z 500% do 750% za każdy poziom kumulacji.
- Premia za 6 elementów zestawu
- Wypaczony Miecz
- Może teraz korzystać z premii za maksymalnie 8 Tornad Energii.
- Opus Magnum Delsere
- Kilka istniejących klasowych przedmiotów legendarnych otrzymało unikalne legendarne moce.
- Uwaga: istniejące przedmioty nie zostaną objęte opisanymi zmianami. Tylko nowe wersje tych przedmiotów otrzymają dodatkową moc legendarną.
- Mnich
- Kryształowa Pięść
- Dodano moc legendarną.
- Śmiałe Uderzenie przez 6 sek. zmniejsza obrażenia odnoszone przez postać o 40-50%.
- Obniżono wymagany poziom doświadczenia.
- Dodano moc legendarną.
- Mięsograb
- Dodano moc legendarną.
- Śmiałe Uderzenie zwiększa obrażenia od Śmiałego Uderzenia o 75-100% przez 1 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy.
- Obniżono wymagany poziom doświadczenia.
- Dodano moc legendarną.
- Kryształowa Pięść
- Szaman
- Bagienne Spodnie
- Dodano moc legendarną.
- Umiejętność Ofiara zadaje 350-400% dodatkowych obrażeń celom znajdującym się pod wpływem efektów Roju Szarańczy lub Objęć Umarłych.
- Może teraz zapewniać premię do wszystkich typów obrażeń od żywiołów dostępnych dla szamana.
- Dodano moc legendarną.
- Bagienne Spodnie
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd uniemożliwiający Ornamentowi Lakumby zapewnianie właściwej wartości premii do redukcji obrażeń.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający zastosowanie premii za zebranie sześciu elementów zestawu Szaty Tysiąca Burz, kiedy postać znajdowała się pod wpływem efektów Obelisku Podtrzymania.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wywołanie premii za Skupienie przy dwóch elementach zestawu Bastiony Woli przez użycie umiejętności Ofiara.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający pociskom przebijanie przeciwników, jeśli Zemsta była aktywna w czasie, gdy na wyposażeniu była kusza Buriza-Do Kyanon.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować zabicie gracza obrażeniami za Moratorium w Podziemiach Zestawu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dodatkowe użycia Ogni Niebios zapewniane przez Wieżę z Kości Słoniowej uruchamiały umiejętność pasywną Wzburzenie.
- Naprawiono błąd, który powodował zużycie poziomów kumulacji Wypaczonego Miecza w chwili zastosowania umiejętności Tornado Energii z runą Łowca Burz.
- Naprawiono błąd, który powodował, że premia za 2 elementy zestawu Ferwor Norvalda nie działała w czasie Konnej Szarży.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Pancerz Lodu nie wywoływał efektów premii za dwa elementy zestawu Aspekty Tal Rashy, jeśli na wyposażeniu znajdowała się Aureola Arlisy.
- Naprawiono błąd, który powodował niespójne zachowanie premii za dwa elementy zestawu Aspekty Tal Rashy w połączeniu z użyciem Zdobionego Symbolu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że premia za 6 elementów zestawu Ozdoby Ognistego Ptaka zwiększająca obrażenia za płonące potwory elitarne była również stosowana w przypadku podpalenia sług rzadkich potworów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Grzmotnięcie nie było traktowane jako umiejętność wykorzystująca zasoby furii, jeśli postać miała na wyposażeniu Ostrze Wodza.
- Barbarzyńca
TRYB PRZYGODOWY
- Zlecenia
- Jeśli zostaną wykonane zlecenia zarówno z Aktu III, jak i IV, obecnie najpierw będzie zaliczany akt premiowany.
- Plaga kopaczy
- Znacznie zmniejszono liczbę punktów życia kopaczy.
- Szczeliny Nefalemów
- Głębokie Szczeliny
- Zmniejszono wartość obrażeń otrzymywanych przez postaci w Głębokich Szczelinach na poziomie 70 i wyżej.
- Zmniejszono wartość punktów doświadczenia otrzymywanych przez postaci w Głębokich Szczelinach na poziomie 70 i wyżej.
- Zmniejszono koszt wzmocnienia Głębokiej Szczeliny powyżej poziomu 70 oraz ilość złota otrzymywanego za jej ukończenie, ale stosunek obu tych wartości pozostaje bez zmian.
- Głębokie Szczeliny
- Podziemia Zestawów
- Barbarzyńca
- Zew Nieśmiertelnego Króla
- Zadanie 2 polega teraz na zabiciu 150 przeciwników, kiedy aktywny jest Gniew Berserkera.
- Dziedzictwo Raekor
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wrogom którzy nie zostali wcześniej trafieni Dziką Szarżą obejmującą 15 przeciwników wliczanie się do kolejnej próby zaliczenia zadania.
- Potęga Ziemi
- Przeciwnicy elitarni pojawiają się teraz w ściśle określonych miejscach.
- Furia Pustkowi
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wrogom którzy nie zostali wcześniej trafieni Rozpruciem obejmującym 10 przeciwników wliczanie się do kolejnej próby zaliczenia zadania.
- Zew Nieśmiertelnego Króla
- Krzyżowiec
- Pancerz Akkhana
- Zwiększono całkowitą liczbę potworów.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wrogom którzy nie zostali wcześniej trafieni Skazaniem obejmującym 10 przeciwników wliczanie się do kolejnej próby zaliczenia zadania.
- Pancerz Akkhana
- Łowczyni demonów
- Wcielenie Marudera
- Zadanie 1 polega teraz na zabiciu 140 wrogów, gdy posiada się 3 lub więcej aktywnych Wartowników.
- Zwiększono całkowitą liczbę potworów.
- Skalne czerwie pojawiają się teraz w ściśle określonych miejscach.
- Przebicie się skalnych czerwi nad powierzchnię ziemi będzie teraz zajmować więcej czasu.
- Opończa Cienia
- Łańcuch kolejnych trafień nie zostanie teraz przerwany po trafieniu przeciwnika, który został już wcześniej dodany do łańcucha.
- Świętokradcza Esencja
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wrogom którzy nie zostali wcześniej trafieni Wielostrzałem obejmującym 20 przeciwników wliczanie się do kolejnej próby zaliczenia zadania.
- Wcielenie Marudera
- Szaman
- Szaty Nefrytowego Żniwiarza
- Mistyfikatorzy nie będą już korzystać z niewidzialności.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wrogom którzy nie zostali wcześniej trafieni Żniwami Dusz obejmującymi 15 przeciwników wliczanie się do kolejnej próby zaliczenia zadania.
- Szaty Nefrytowego Żniwiarza
- Czarownica
- Opus Magnum Delsere
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wrogom którzy nie zostali wcześniej trafieni Spowolnieniem Czasu obejmującym 30 przeciwników wliczanie się do kolejnej próby zaliczenia zadania.
- Ozdoby Ognistego Ptaka
- Zadanie 2 wymaga teraz sześciokrotnego podpalenia bądź zabicia 20 przeciwników w ciągu 3 sek.
- Opus Magnum Delsere
- Barbarzyńca
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował, że Urshi za każdym razem przedstawiała się graczowi.
- Naprawiono błąd, który w pewnych sytuacjach uniemożliwiał graczom ukończenie Podziemi Zestawu.
RZEMIOSŁO
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd uniemożliwiający prawidłową aktualizację liczby przedmiotów do wykonania u rzemieślnika po wprowadzeniu nowej wartości.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający dynamiczną aktualizację listy dostępnych afiksów podczas zaklinania przedmiotów.
POTWORY
- W Sanktuarium zaobserwowano nowy podgatunek goblina skarbnika – goblina menażeriona.
- Ataki przywołańców będą teraz poprawnie niszczyć pancerz pierwotnych ścierwojadów, tak jak ataki graczy.
- Zmniejszono liczbę sztuk złota upuszczaną przez Pozłacanego Barona.
- Bezlitosna Wiedźma
- Usunięto osłony Wiedźmy w Krainie Żalu oraz Krainie Przerażenia.
- Znacznie zwiększono jej liczbę punktów życia w Krainie Żalu.
INTERFEJS UŻYTKOWNIKA
- Przytrzymanie klawisza SHIFT podczas porównywania przedmiotów spowoduje teraz usunięcie z porównania premii za Rozpacz Caldesanna.
- Podczas przeglądania profilu gracza w grze będzie teraz wyświetlana informacja, czy jest to bieżący profil, czy też nie.
- Przycisk ekwipunku nie jest już podświetlany, gdy postać poziomu 70 podniesie nowy przedmiot.
- Najwyższe wartości obrażeń będą teraz wyświetlane na pomarańczowo, gdy wyłączone jest wyświetlanie skróconych wartości liczbowych podczas walki.
- Dodano efekt cieniowania do liczników poziomów kumulacji oraz ładunków na pasku skrótów oraz w ikonach wzmocnień.
- Do gry dodano kilka nowych ikon zakładek skrytki.
- Przeniesiono przycisk punktów mistrzostwa, aby nie nakładał się już na ikony paska wzmocnień.
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd uniemożliwiający usunięcie ikony legendarnej mikstury z paska skrótów po rozłożeniu mikstury na części.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający poprawną aktualizację profilu gracza podglądanego dzięki opcji „Obejrzyj postać”, gdy w ekwipunku jego bohatera niedawno dokonano zaklinania przedmiotu lub osadzenia klejnotu w gnieździe.